warning 217: loose indentation, tym to nie przejmuj się.
a co do
error 017: undefined symbol "client"
to używasz coś takiego:
ShowSyncHudText(client
a nie masz nigdzie pobranego client'a...
Spróbuj zastąpić:
ShowSyncHudText(i, hHudText, "Podczas tej rundy włączony jest tylko Bombsite %s!",BSAL);
na;
for (int i = 1; i < MaxClients; i++)
{
if (!IsClientInGame(i) || IsFakeClient(i))
{
continue;
}
ShowSyncHudText(i, hHudText, "Podczas tej rundy włączony jest tylko Bombsite %s!",BSAL);
}