Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Just do it

Użytkownik
  • Postów

    60
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Just do it

  1. Witam, chciałbym się dowiedzieć czy jest może udostępniony gdzieś plugin polegający na dostaniu rangi od danej ilości fragów coś na zasadzie systemu jakie są na serwerach bf2 w cs 1.6czyli np. wchodząc 1 raz na serwer posiada rangę silver 1 i żeby dostać następną rangę musi posiadać 100 fragów.
  2. Proszę o zamknięcie tematu nie zauważyłem, że miałem w sourcemod.cfg ją cały czas ustawioną na 10 i dlatego nie działało
  3. Cześć, mam niby prostu problem, ale w żaden sposób nie mogę sobie z nim poradzić, a więc mam serwer areny 1vs1 na którym czas pomiędzy zakończoną rundą, a następną wynosi 10s i w żaden sposób nie mogę tego czasu zmniejszyć na np. 3 sekundy z tego co wiem to powinna pomóc komenda mp_round_restart_delay 3, lecz nadal czas pomiędzy rundami wynosi 10s jakieś pomysły ?
  4. Cześć, mam szybkie 2 pytania 1) Jaka komenda jest do ustawienia czasu do rozpoczęcia rundy, ponieważ obecnie po zakończeniu rundy muszę czekać 30 sekund na kolejną, a chcę żeby było 5 2) Jak ustawić żeby każda osoba po dołączeniu na serwer miała ustawionego binda który wygląda tak "bind t sm_mute"
  5. Witam, mam problem z dodaniem botów na areny dodaje poniższe komendy do server.cfg oraz gamemode_casual.cfg bot_chatter off bot_difficulty "2" bot_quota "10" bot_quota_mode "fill" bot_join_after_player "0 ale po zrestartowaniu serwera i tak ich nie ma na serwerze. Proszę o pomoc Dodatkowo dodam, że gdy wejdę na serwer oraz zaloguje się do rcona i wpiszę komendę bot_quota 10 normalnie boty pojawiają się na serwerze, ale po rozpoczęciu rundy i tak nie mam przeciwnika na mojej arenie (ja oraz każdy bot jesteśmy na osobnych arenach i nie mamy jak się zabić) Proszę o pomoc
  6. Ok, dzięki sprawdzę to wieczorem jak będę miał dostęp do serwera. Ja jeszcze znalazłem coś takiego bot_chatter off bot_difficulty "2" bot_quota "10" bot_quota_mode "fill" bot_join_after_player "0 i raczej to będą już wszystkie komendy mi potrzebne jeżeli chodzi o zachowanie botów itp. Tylko jak jeszcze zrobić żeby nie liczyły się ich zabicia to rankingu w top15 oraz gameME ?
  7. Cześć posiadam serwer areny w trybie uproszczonym i mam pytanie jak dodać na serwer 10 botów, a jak dołączy jakiś gracz 1 z botów zostaje wyrzucony z serwera i tak do czasu, aż wszystkie 10 botów zostanie wyrzucone oraz mam dodatkowe jaka komenda jest żeby zabójstwa botów nie liczyły się do rankingu. Pozdrawiam i liczę na pomoc
  8. To jest bardziej wtyczka niż plugin z tego co widzę gdzie trzeba ustawiać wszystko na stronie, a mi zależy żeby było dostępne poprzez komendę, a najlepiej w jakimś menu. @Dobra już wiem jak mniej więcej to działa tylko mam pytanie jak ustawić własną flagę przy nazwie drużyny ?
  9. Cześć, poszukuję pluginu 5vs5 takich jak używają na turniejach konkretnie chodzi mi o to żeby: - żeby mecz się rozpoczął każdy gracz musi wpisać !ready - jeżeli ktoś był gotowy, a nagle zmieni zdanie przed rozpoczęciem meczu może to anulować poprzez wpisanie !unready - gracz z drużyny mogą wziąć przerwe poprzez !pause, a rozpocząć poprzez !unpause - normalnie runda na kosy na początku o stronę i po komendzie !swap zmianie im stronę, a !stay zostają Dodatkowo najlepiej menu admina jeszcze gdzie będzie dostępne mieszanie drużyn, ponieważ serwer będzie służył do mix10 Oczywiście komendy mogą byc inne ważne żeby ich funkcje się zgadzały
  10. Tak, zaraz po dołączeniu do gry widać jakby bronie "podskakiwały" i przez chwilę je widać, ale gdy znajdą się na zmieni znikają
  11. Dodałem komendę do server.cfg oraz gamemode_casual.cfg, ale na mapie nadal nie występują bronie. Jest możliwość, że problem ten występuje przez plugin Gun Menu? [CSGO] Gun Menu 1.2 [2016/03/06] - AlliedModders
  12. Poradziłem sobie. Do zamknięcia.
  13. Cześć, posiada ktoś może komendę odpowiadającą za bronie które powinny znajdować się na mapach? Niestety nie mogę jej znaleźć
  14. @}{amp Dzięki wszystkie nazwy oraz komenda do wyświetlania regulaminu działa, ale niestety nadal występuje błąd dublowania się opisu przy numerze 5 i 6
  15. refff mapchooser_extended.cfg wygląda tak // This file was auto-generated by SourceMod (v1.7.3-dev+5280) // ConVars for plugin "mapchooser_extended.smx" // Add "No Vote" to vote menu? // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_addnovote "1" // Block slots to prevent accidental votes. Only applies when Voice Command style menus are in use. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_blockslots "1" // Specifies if a 'Don't Change' option should be added to early votes // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" mce_dontchange "1" // Specifies if MapChooser should run an end of map vote // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_endvote "1" // Specifies how many past maps to exclude from the vote. // - // Default: "5" // Minimum: "0.000000" mce_exclude "5" // Number of extensions allowed each map. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" mce_extend "0" // Specifies how many more frags are allowed when map is extended. // - // Default: "10" // Minimum: "5.000000" mce_extend_fragstep "10" // Specifies how many more rounds each extension makes // - // Default: "5" // Minimum: "1.000000" mce_extend_roundstep "5" // Specifies how much many more minutes each extension makes // - // Default: "15" // Minimum: "5.000000" mce_extend_timestep "15" // Position of Extend/Don't Change options. 0 = at end, 1 = at start. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_extendposition "0" // Hide the MapChooser Extended warning timer // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_hidetimer "0" // Specifies how many maps to include in the vote. // - // Default: "5" // Minimum: "2.000000" // Maximum: "6.000000" mce_include "4" // Mark custom maps in the vote list. 0 = Disabled, 1 = Mark with *, 2 = Mark with phrase. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" mce_markcustommaps "1" // Number of run off votes allowed each map. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" mce_maxrunoffs "1" // Menu Style. 0 is the game's default, 1 is the older Valve style that requires you to press Escape to see the menu, 2 is the newer 1-9 button Voice Command style, unavailable in some games. Ignored on TF2 if NativeVotes Plugin is loaded. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" mce_menustyle "0" // Specifies whether or not MapChooser should pick a map if no votes are received. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_novote "1" // Randomize map order? // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_randomizeorder "0" // Hold run off votes if winning choice has less than a certain percentage of votes // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_runoff "1" // If winning choice has less than this percent of votes, hold a runoff // - // Default: "50" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "100.000000" mce_runoffpercent "50" // Warning time for runoff vote in seconds. // - // Default: "5.0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "30.000000" mce_runoffvotewarningtime "5.0" // Specifies when to start the vote based on percents. // - // Default: "35.0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "100.000000" mce_start_percent "35.0" // Enable or Disable percentage calculations when to start vote. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_start_percent_enable "0" // Specifies when to start the vote base on frags remaining. // - // Default: "5.0" // Minimum: "1.000000" mce_startfrags "5.0" // Specifies when to start the vote based on rounds remaining. Use 0 on DoD:S, CS:S, and TF2 to start vote during bonus round time // - // Default: "2.0" // Minimum: "0.000000" mce_startround "2.0" // Specifies when to start the vote based on time remaining. // - // Default: "10.0" // Minimum: "1.000000" mce_starttime "10.0" // Specifies how long the mapvote should be available for. // - // Default: "20" // Minimum: "5.000000" mce_voteduration "20" // Warning time in seconds. // - // Default: "15.0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "60.000000" mce_warningtime "15.0" // Location for the warning timer text. 0 is HintBox, 1 is Center text, 2 is Chat. Defaults to HintBox. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" mce_warningtimerlocation "0" Dodatkowo przy np. 10 osób na serwerze wystarczy, że 1 osoba wpisze rtv i mapa się zmienia, a rtv.cfg wygląda tak i powinno się zmieniać po uzyskaniu 60% głosów // This file was auto-generated by SourceMod (v1.7.3-dev+5280) // ConVars for plugin "rockthevote_extended.smx" // When to change the map after a succesful RTV: 0 - Instant, 1 - RoundEnd, 2 - MapEnd // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" sm_rtv_changetime "1" // Time (in seconds) before first RTV can be held // - // Default: "30.0" // Minimum: "0.000000" sm_rtv_initialdelay "30.0" // Time (in seconds) after a failed RTV before another can be held // - // Default: "240.0" // Minimum: "0.000000" sm_rtv_interval "240.0" // Number of players required before RTV will be enabled. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "65.000000" sm_rtv_minplayers "0" // Percentage of players needed to rockthevote (Def 60%) // - // Default: "0.60" // Minimum: "0.050000" // Maximum: "1.000000" sm_rtv_needed "0.60" // What to do with RTV's after a mapvote has completed. 0 - Allow, success = instant change, 1 - Deny // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_rtv_postvoteaction "0"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...