Just do it
Użytkownik-
Postów
60 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Just do it
-
ROZWIĄZANE Problem z [CSGO] Weapon & Knives
Just do it odpowiedział(a) na Derko temat w Pytania ogólne
Problem już rozwiązany. -
Witam, chciałbym się dowiedzieć czy jest może udostępniony gdzieś plugin polegający na dostaniu rangi od danej ilości fragów coś na zasadzie systemu jakie są na serwerach bf2 w cs 1.6czyli np. wchodząc 1 raz na serwer posiada rangę silver 1 i żeby dostać następną rangę musi posiadać 100 fragów.
-
Proszę o zamknięcie tematu nie zauważyłem, że miałem w sourcemod.cfg ją cały czas ustawioną na 10 i dlatego nie działało
-
Cześć, mam niby prostu problem, ale w żaden sposób nie mogę sobie z nim poradzić, a więc mam serwer areny 1vs1 na którym czas pomiędzy zakończoną rundą, a następną wynosi 10s i w żaden sposób nie mogę tego czasu zmniejszyć na np. 3 sekundy z tego co wiem to powinna pomóc komenda mp_round_restart_delay 3, lecz nadal czas pomiędzy rundami wynosi 10s jakieś pomysły ?
-
ROZWIĄZANE Czas do rozpoczęcia rundy oraz bind
Just do it odpowiedział(a) na Just do it temat w Pytania ogólne
reffffff -
Cześć, mam szybkie 2 pytania 1) Jaka komenda jest do ustawienia czasu do rozpoczęcia rundy, ponieważ obecnie po zakończeniu rundy muszę czekać 30 sekund na kolejną, a chcę żeby było 5 2) Jak ustawić żeby każda osoba po dołączeniu na serwer miała ustawionego binda który wygląda tak "bind t sm_mute"
-
Witam, mam problem z dodaniem botów na areny dodaje poniższe komendy do server.cfg oraz gamemode_casual.cfg bot_chatter off bot_difficulty "2" bot_quota "10" bot_quota_mode "fill" bot_join_after_player "0 ale po zrestartowaniu serwera i tak ich nie ma na serwerze. Proszę o pomoc Dodatkowo dodam, że gdy wejdę na serwer oraz zaloguje się do rcona i wpiszę komendę bot_quota 10 normalnie boty pojawiają się na serwerze, ale po rozpoczęciu rundy i tak nie mam przeciwnika na mojej arenie (ja oraz każdy bot jesteśmy na osobnych arenach i nie mamy jak się zabić) Proszę o pomoc
-
Ok, dzięki sprawdzę to wieczorem jak będę miał dostęp do serwera. Ja jeszcze znalazłem coś takiego bot_chatter off bot_difficulty "2" bot_quota "10" bot_quota_mode "fill" bot_join_after_player "0 i raczej to będą już wszystkie komendy mi potrzebne jeżeli chodzi o zachowanie botów itp. Tylko jak jeszcze zrobić żeby nie liczyły się ich zabicia to rankingu w top15 oraz gameME ?
-
Cześć posiadam serwer areny w trybie uproszczonym i mam pytanie jak dodać na serwer 10 botów, a jak dołączy jakiś gracz 1 z botów zostaje wyrzucony z serwera i tak do czasu, aż wszystkie 10 botów zostanie wyrzucone oraz mam dodatkowe jaka komenda jest żeby zabójstwa botów nie liczyły się do rankingu. Pozdrawiam i liczę na pomoc
-
To jest bardziej wtyczka niż plugin z tego co widzę gdzie trzeba ustawiać wszystko na stronie, a mi zależy żeby było dostępne poprzez komendę, a najlepiej w jakimś menu. @Dobra już wiem jak mniej więcej to działa tylko mam pytanie jak ustawić własną flagę przy nazwie drużyny ?
-
Cześć, poszukuję pluginu 5vs5 takich jak używają na turniejach konkretnie chodzi mi o to żeby: - żeby mecz się rozpoczął każdy gracz musi wpisać !ready - jeżeli ktoś był gotowy, a nagle zmieni zdanie przed rozpoczęciem meczu może to anulować poprzez wpisanie !unready - gracz z drużyny mogą wziąć przerwe poprzez !pause, a rozpocząć poprzez !unpause - normalnie runda na kosy na początku o stronę i po komendzie !swap zmianie im stronę, a !stay zostają Dodatkowo najlepiej menu admina jeszcze gdzie będzie dostępne mieszanie drużyn, ponieważ serwer będzie służył do mix10 Oczywiście komendy mogą byc inne ważne żeby ich funkcje się zgadzały
-
Tak, zaraz po dołączeniu do gry widać jakby bronie "podskakiwały" i przez chwilę je widać, ale gdy znajdą się na zmieni znikają
-
Jakieś pomysły?
-
Proszę o szybką pomoc.
-
Dodałem komendę do server.cfg oraz gamemode_casual.cfg, ale na mapie nadal nie występują bronie. Jest możliwość, że problem ten występuje przez plugin Gun Menu? [CSGO] Gun Menu 1.2 [2016/03/06] - AlliedModders
-
Poradziłem sobie. Do zamknięcia.
-
reffffff
-
Cześć, posiada ktoś może komendę odpowiadającą za bronie które powinny znajdować się na mapach? Niestety nie mogę jej znaleźć
-
@}{amp Dzięki wszystkie nazwy oraz komenda do wyświetlania regulaminu działa, ale niestety nadal występuje błąd dublowania się opisu przy numerze 5 i 6
-
reffffff
-
reffff
-
refff mapchooser_extended.cfg wygląda tak // This file was auto-generated by SourceMod (v1.7.3-dev+5280) // ConVars for plugin "mapchooser_extended.smx" // Add "No Vote" to vote menu? // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_addnovote "1" // Block slots to prevent accidental votes. Only applies when Voice Command style menus are in use. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_blockslots "1" // Specifies if a 'Don't Change' option should be added to early votes // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" mce_dontchange "1" // Specifies if MapChooser should run an end of map vote // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_endvote "1" // Specifies how many past maps to exclude from the vote. // - // Default: "5" // Minimum: "0.000000" mce_exclude "5" // Number of extensions allowed each map. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" mce_extend "0" // Specifies how many more frags are allowed when map is extended. // - // Default: "10" // Minimum: "5.000000" mce_extend_fragstep "10" // Specifies how many more rounds each extension makes // - // Default: "5" // Minimum: "1.000000" mce_extend_roundstep "5" // Specifies how much many more minutes each extension makes // - // Default: "15" // Minimum: "5.000000" mce_extend_timestep "15" // Position of Extend/Don't Change options. 0 = at end, 1 = at start. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_extendposition "0" // Hide the MapChooser Extended warning timer // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_hidetimer "0" // Specifies how many maps to include in the vote. // - // Default: "5" // Minimum: "2.000000" // Maximum: "6.000000" mce_include "4" // Mark custom maps in the vote list. 0 = Disabled, 1 = Mark with *, 2 = Mark with phrase. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" mce_markcustommaps "1" // Number of run off votes allowed each map. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" mce_maxrunoffs "1" // Menu Style. 0 is the game's default, 1 is the older Valve style that requires you to press Escape to see the menu, 2 is the newer 1-9 button Voice Command style, unavailable in some games. Ignored on TF2 if NativeVotes Plugin is loaded. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" mce_menustyle "0" // Specifies whether or not MapChooser should pick a map if no votes are received. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_novote "1" // Randomize map order? // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_randomizeorder "0" // Hold run off votes if winning choice has less than a certain percentage of votes // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_runoff "1" // If winning choice has less than this percent of votes, hold a runoff // - // Default: "50" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "100.000000" mce_runoffpercent "50" // Warning time for runoff vote in seconds. // - // Default: "5.0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "30.000000" mce_runoffvotewarningtime "5.0" // Specifies when to start the vote based on percents. // - // Default: "35.0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "100.000000" mce_start_percent "35.0" // Enable or Disable percentage calculations when to start vote. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" mce_start_percent_enable "0" // Specifies when to start the vote base on frags remaining. // - // Default: "5.0" // Minimum: "1.000000" mce_startfrags "5.0" // Specifies when to start the vote based on rounds remaining. Use 0 on DoD:S, CS:S, and TF2 to start vote during bonus round time // - // Default: "2.0" // Minimum: "0.000000" mce_startround "2.0" // Specifies when to start the vote based on time remaining. // - // Default: "10.0" // Minimum: "1.000000" mce_starttime "10.0" // Specifies how long the mapvote should be available for. // - // Default: "20" // Minimum: "5.000000" mce_voteduration "20" // Warning time in seconds. // - // Default: "15.0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "60.000000" mce_warningtime "15.0" // Location for the warning timer text. 0 is HintBox, 1 is Center text, 2 is Chat. Defaults to HintBox. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" mce_warningtimerlocation "0" Dodatkowo przy np. 10 osób na serwerze wystarczy, że 1 osoba wpisze rtv i mapa się zmienia, a rtv.cfg wygląda tak i powinno się zmieniać po uzyskaniu 60% głosów // This file was auto-generated by SourceMod (v1.7.3-dev+5280) // ConVars for plugin "rockthevote_extended.smx" // When to change the map after a succesful RTV: 0 - Instant, 1 - RoundEnd, 2 - MapEnd // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" sm_rtv_changetime "1" // Time (in seconds) before first RTV can be held // - // Default: "30.0" // Minimum: "0.000000" sm_rtv_initialdelay "30.0" // Time (in seconds) after a failed RTV before another can be held // - // Default: "240.0" // Minimum: "0.000000" sm_rtv_interval "240.0" // Number of players required before RTV will be enabled. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "65.000000" sm_rtv_minplayers "0" // Percentage of players needed to rockthevote (Def 60%) // - // Default: "0.60" // Minimum: "0.050000" // Maximum: "1.000000" sm_rtv_needed "0.60" // What to do with RTV's after a mapvote has completed. 0 - Allow, success = instant change, 1 - Deny // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_rtv_postvoteaction "0"
-
refffff
-
reffffffff
-
ROZWIĄZANE Jak zrobić żeby plugin działał tylko na wybranych mapach
Just do it odpowiedział(a) na Just do it temat w Pytania ogólne
refffff