Sama funkcja w pluginie nie wykona się jeżeli nie powiesz jej kiedy ma się wykonać.
HookEvent("playe_death", Event_PlayerDeath);
HookEvent("bomb_planted", Event_BombPlanted);
HookEvent("bomb_defused", Event_BombDefused);
dodaj te 3 hooki do OnPluginStart i powinno wszystko dobrze działać.