Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

karakantoziomal

Użytkownik
  • Postów

    64
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez karakantoziomal

  1. Cześć. Szukam pluginy, który zablokuje możliwość kupienia deagla w pierwszej rundzie każdej połowy. Czyli jest pierwsza runda po rozgrzewce - nie można kupić deagla, pierwsza runda po zmianie stron - nie można kupić deagla, pozostałe rundy - można kupić deagla. Ma ktoś może coś takiego? Próbowałem sposobem na zliczanie rund, lecz jak się okazało, na niektórych mapkach rundy jakoś inaczej się liczą... Mam nadzieje w tym: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=304363, ale niestety też coś mi nie chciało działać. Fajnie gdyby ktoś napisał taki prosty plugin ?
  2. No ja niestety mam to ustawione tak jak powinno być i dupa :x
  3. Nie jest śmierdzący, alternatywa pastebina ? I tak, korzystam z tych i pluginów, i tak, mam zmienione obie pozycje na no.
  4. Cześć, mam na serwerze dziwny problem, gracze nie mogą grać z P2000. Wyglada to tak że jak ma się ustawione P2000 w ekwipunku to i tak dostaje się USP po stronie CT. Taki sam problem był jeszcze z jakaś bronią, ale nie pamiętam jaką ? Miał ktos może taki problem? Jakieś pomysły jak rozwiązać? Lista pluginów: https://del.dog/vogucebudo.coffeescript
  5. Właśnie nie ma błędu, wszystko jest tak jak powinno być. {"status":"ok","kwota":"5.87"}
  6. Cześć, wrzuciłem to na swój serwer, wszystko niby działa, wszystko skonfigurowane, ale po wpisaniu kodu dostaję taki błąd: Płatność Pukawka. Jakieś pomysły? ?
  7. dodanie linku do grupy pod komendą to syfiasta reklama? no to ładnie
  8. A gdzie cudzysłów przy zakończeniu linii? ?
  9. No właśnie próbowałem z equali i też nie chciało działać, dlatego już chcę, żeby ktoś mi zrobił kod z tym ? To co potrzebuję jest wywoływane po tym: więc próbowałem korzystać z CurrentMap, ale no cóż...
  10. Cześć, używam BSLimiter stąd: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=151564 i chcę zrobić coś takiego, że jeśli nazwa mapy to np. "de_mirage" to żeby wykonywało daną funkcję. if(nazwamapy == "de_mirage") { // coś tam coś tam } Mógłby ktoś mi pomóc jak mam zrobić coś takiego? Próbowałem na kilka sposobów, ale nic nie chciało zadziałać ?
  11. KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file addons/sourcemod/configs/ServerAdvertisements3.cfg KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file addons/sourcemod/configs/ServerAdvertisements3.cfg KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file addons/sourcemod/configs/ServerAdvertisements3.cfg L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] Exception reported: [SA3] Unable to find Settings in addons/sourcemod/configs/ServerAdvertisements3.cfg L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] Blaming: ServerAdvertisements3.smx L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] Call stack trace: L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] [0] SetFailState L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] [1] Line 373, D:\Sourcemod\ServerAdvertisements3\ServerAdvertisements3.sp::LoadConfig L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] [2] Line 61, D:\Sourcemod\ServerAdvertisements3\ServerAdvertisements3.sp::OnMapStart I co w tym jest niejasne? Inglisz hard langłejdż? gugl translejto tu? EDIT: btw ukrywaj IP ;)
  12. no to dokładne info podałeś :p Trudno przeczytać co potrzebne xD
  13. Chyba znalazłem powód całego zamieszania... Problemem jest wypisywanie tektu dla wszystkich graczy, co w przypadku translacji powinno dziać się dla każdego usera z osobna. Więc tutaj pojawia się moje pytanie: jak w pluginach typu https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=151564 mogę przerobić to tak, aby każdy user otrzymywał wiadomość? Nie wiem, gdzie i w jaki sposób dodać zmienną client potrzebną do wyświetlania danemu graczowi wiadomości.
  14. Nie testowałem, bo wydaje mi się to nielogiczne, ale zaraz oblukam co i jak. EDIT: Już sprawdziłem, nadal tak samo :/
  15. https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=298770 https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=299977
  16. Ale w tym sęk, że ma być angielski... Polacy mają dostawać polskie tłumaczenie, a wszyscy obcokrajowcy angielskie.
  17. Zauważyłem jeszcze jedną dziwną sprawę z tym... Mam przykładowo taki kod: CPrintToChatAll("\x01 \x02 [PLUGIN] %t", "tekst_z_phrases1",BSAL); PrintHintTextToAll("%t","tekst_z_phrases2", BSAL); I tutaj tekst z pierwszej linijki pokazuje się po angielsku, a z kolei z drugiej - tak jak powinno być, czyli po polsku. Coraz bardziej mnie to zadziwia...
  18. Cześć, właśnie stawiałem serwer od nowa i dodałem kilka własnych pluginów wraz z tłumaczeniami (chcę, aby serwer był dostepny po polsku oraz angielsku). I tutaj pojawia się problem... Pluginy są napisane prawidłowo, tak samo pliki .phrase.txt. Korzystam z biblioteki multicolors, aby w translacjach używać np {darkred} itd. Co dziwne, jeden plugin działa prawidłowo, odpowiednio wykrywa język użytkownika (zmieniałem język steama pl/eng), a pozostałe już się buntują i kiedy mam polskiego CSa (wszystkie informacje serwerowe są po polsku), jeden plugin pokazuje wszystko po polsku, tak jak powinien, a inne - po angielsku (chociażby rankme by kento). I tutaj pojawia się pytanie: o ch*j chodzi? xD Dziesięć razy przeglądałem źródła oraz pliki z tłumaczeniami, wszystko jest git, żadnych error logów... Dodam też, że w core.cfg mam wszystko odpowiednio ustawione, domyślny język ustawiony na angielski (dla obcokrajowców), a Polaków powinno wszystko ładnie wykrywać, lecz tak się nie dzieje... Jakieś pomysły? Pluginy wyświetlające odpowiednie tłumaczenia jak i te wyświetlające nieodpowiednie, wyświetlają tekst poprzez CPrintToChatAll.
  19. A można zrobić tak żeby zliczało wszystkich graczy, ale losowało tylko spośród graczy bez vipa?
  20. Czyli jednym słowem jeden rozbudowany plugin jest lepszy pod względem wydajnościowym niż kilka małych, tak? :D
  21. Utrzymywanie kodu to nie problem, potrafię się w swoim kodzie odnaleźć, do tego mam w niektórych miejscach komentarze, żeby było wiadomo jakbym go porzucił i kiedyś tam musiał wrócić do niego ;D Tworzenie biblioteki tutaj chyba nie ma większego sensu w przypadku takiego czegoś :/
  22. Siema, przychodzę z takim nieco nietypowym pytaniem... Dla sourcemoda bardziej stabilne itd. będzie kilka pojedynczych pluginów, czy jeden rozbudowany plugin, który ma w sobie zawarte wszystkie te małe? Zakładając, że kilka tych małych hookuje ten sam event itd.
  23. Tak, ten plugin akurat mam od kos. Dzięki :D A jak z innymi komendami? albo jaki kod dodać do pluginu, żeby zablokować wykonywanie danych funkcji? Ooo dzięki wielkie :D Nie mogłem tego jakoś znaleźć :/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...