Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'Problem' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Tworzenie i konfiguracja serwerów
    • Pytania ogólne
    • Problemy
    • Artykuły i instrukcje
    • Ochrona serwera gry
    • Statystyki serwerów gier
  • Pluginy, mody i dodatki
    • Pytania ogólne
    • Mody
    • Pluginy
    • Gotowe paczki SM
    • Pliki
  • Scripting
    • Artykuły
    • Pytania ogólne
    • Problemy
    • Prośby
    • Modyfikacje
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Nowości
    • Artykuły
    • Pytania
    • Fragmovie
    • Klan szuka graczy
    • Gracz szuka klanu
    • Publikacja serwerów
  • GameHosting
    • Informacje od firm hostingowych
    • Oferty
    • Opinie o firmach hostingowych
    • Pytania
    • Informacje i pomoc techniczna
  • Pozostałe
    • Piaskownica
    • Poszukuję załogi
    • Rynek
    • MYGO.pl

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię:


Skąd:


Zawód:


Steam:

Znaleziono 585 wyników

  1. Bezimienny

    Problem z shavitem

    Siemka, miał ktoś z was taki problem? Exception reported: Native is not bound L 09/08/2018 - 15:37:00: [SM] Blaming: shavit-hud.smx Dziś tak z dupy zaczął wyskakiwać.
  2. bombels

    Problem z cs go

    Witam mam taki problem, że co jakis czas minimalizuje mi się gra nie wiem co zrobic
  3. Remixy Reupload

    Problem z funkcja

    Co zrobic zeby ta funkcja mogla sie wywolac tylko jeden raz na runde ?
  4. Wgrałem sobie paczkę kilku pluginów na serwer i przywbijaniu na serwer mam taki problem: Konsola: Pobierz plik 'models / spadochron / spadochron_carbon.dx80.vtx' zignorowany. Przesyłanie plików jest wyłączone! Pomoże ktoś? Jestem nowy w tym temacie.
  5. pupcialupcia123

    PRZESTARZAŁY Problem z bronmi

    Witam mam pytanie ponieważ od jakiegoś czasu mam to: https://i.imgur.com/ruIVtdL.png a dokładniej podswietlanie broni jak gracz upusci i nie wiem jak to wyłączyć
  6. Witam mam problem po update, mapa zamiast się zmieniać przeładowuję się i jest ciągle ta sama komendy, które mam wpisane: mp_match_end_restart 1 mp_match_end_changelevel 1 Coś nie tak z tym?
  7. Mateusz Gągało

    Mały problem w mapowaniu MTA SA

    Czołem, aktualnie tworzę w 100% zmodyfikowaną mapę do GTA SAN ANDREAS która przenosi nas w świat post-apo. Pojawił się pewien problem polegający na tym że przedmioty, budynki, drzewa itp nie renderują się tak szybko jak wcześniej postawione już przedmioty przez rockstar. Najbardziej jest to zauważalne podczas bardzo szybkiej jazdy, gdy przedmioty postawione przeze mnie respią się praktycznie przed maską jadącego auta - normalnie nie uważałem tego za problem ponieważ aut szybko jadących nie będzie tak samo jak i zbytniej możliwości na szybkie poruszanie się poprzez wcześniej wspomniany całkowicie zdewastowany świat jednak piszę ponieważ obiekty naturalne głównie drzewa, są widoczne tylko gdy podejdę do nich na bliską odległość co uniemożliwia mi praktycznie robienie lasów i stawiania drzew. Po prostu ich nie widać, pojawiają się dopiero gdy jesteśmy kilkanaście kroków obok.. Lokacje które tworze cierpią na tym ponieważ często są otoczone drzewami które widać dopiero po podejściu blisko ( pozostałe obiekty widać ) podsumowując sformułuję pytanie - "co zrobić by obiekty postawione w MTA były widoczne z daleka - tak samo jak przedmioty postawione przez rockstar. Oto przykładowy scren jednej z wielu wielu lokacji w której naocznie widać problem. W miejscu czerwonych kresek powinny być drzewa odzielające lokacje od pozostałych terenów - drzew jednak nie widać z daleka a rzeczy zbudowane przez rockstar już tak.
  8. Kuba Majewski

    Problem z prefiksami

    Witam, otóż mam taki problem, że mam wgrany plugin na prefiksy (ten klanowy) i vipa hanys, co rundę w tabeli zmienia ten przedrostek z [Wlasciciel] na [VIP]. Czy da sie skonfigurować to tak zeby nie było problemow? I czy da sie zrobić tak żeby na sayu był ten przedrostek + jakiś kolor nicku?
  9. Remek Winsko

    Problem z Mapami

    Siema mam problem jestem na swoim serwerze i jest wybieranie mapy wszystko spoko tylko gdy już się zmienia mapa pokazuje się tylko Zmienianie mapy... Działa tylko Dust2 Ktoś może wie czemu nie działa?
  10. siju

    Problem z SourceBans.

    Link do SB: http://acekill.pl/bany/sourcebans/index.php?p=home Witajcie, posiadam taki problem że przy banowaniu gracza wyłącza się serwer, a ban i tak nie zostaje nadany. Na SB widać że konsola banowała niektórych graczy i to działa. A jak admin chce zbanować to serwer wywala od razu. :/ Jedyny błąd, który widzę w konsoli serwera, wyświetla się to co 5-10 minut: Wersja 1.6.3.
  11. Witam, Mam problem ze swoim serwerem, mianowicie każdy randomowy gracz (bez jakichkolwiek flag) widzi admin czat ([email protected]). Czy ktoś z Was spotkał się z czymś podobnym i ma rozwiązanie? Pozdrawiam.
  12. zorix

    Problem z cs:go

    Elo. Mam mały problemik i może ktoś umie coś zaradzić ,a mianowicie jak gram rankedy to po pewnym czasie (średnio co h) mam timeout niby brak internetu z czego mam internet bo równolegle słucham muzyki w full hd Ktoś umie może coś zaradzić z tym ? bo zazwyczaj podczas akcji wywala mi do menu cs go z czego na panoramie jest napisane "Łączenie z serwerami cs:go" i jest to uciążliwe Z góry dziękuję
  13. marcinekxd

    Problem z czatem

    Cześć, mam problem z blokadą czatu. Chciałbym, aby żywi gracze nie widzieli czatu martwych. Udało się zrobić tak z voicechatem, lecz pozostaje problem samego czatu tekstowego. Proszę o pomoc.
  14. Remek Winsko

    Chat color - Problem

    Siemka mam taki problem z chat colorem, że działają mi tylko 3 kolory T,O,G. Od razu mówię. że plugin działa dobrze go instaluje jest gicik ale kolorków brak takich jak czerwony, niebieski, fioletowy ;(
  15. Cześć, Skonfigurowałem ostatnio serwer PropHunt lecz nie słychać gwizdania, a w konsoli mam taki błąd: EmitAmbientSound: sound not precached: * Jakieś sugestie? W razie jakiś potrzeb dorzucę niezbędne infromacje, z góry dzięki za pomoc :)
  16. Krzysztof Nowak

    Sourcebans problem

    Hey, podczas instalacji sourcebansa po stronie WWW napotkałem problem mianowicie przy tabeli "XML Support" mam disable przez co nie moge go zainstalowac ;/ Szukałem w internetach i nie mogę za cholercie nic znaleźć instalowałem pakiet php-xml, restartowałem apache ale nic to nie dało. System: Debian 9
  17. PyNiO

    Problem z Surfem

    Wiecie może dlaczego na serwerach surf po aktualizacji nie da się normalnie robić bhop'a ani surfować? Nie da się ani w lewo ani w prawo.
  18. haooy

    Problem z Mapami

    Witam, mam problem z pluginem mapchooser extended (cała ta paczka extended do map), w nominate pojawia sie tylko kilka map z wszystkich, ktore sa wgrane na serwer. Jesli nikt nie znominuje mapy w vote'ach pojawiaja sie te same mapy. W admin panelu w sekcji wybierz mape moge wybrac wszystkie mapy(wszystkie dzialaja i jest git), brak bledow w logach. Prosze o jakies rady i pomoc. Pozdrawiam. haooy.
  19. ✔ DคяκWσℓƒ ✔

    Problem z gametrackerem

    Siema, po raz pierwszy mam taki problem: Mianowicie - w momencie kiedy serwer jest pusty - gametracker pokazuje 0/21 (Co ciekawe - GOTV jest cały czas, więc powinno byc 1/21) Kiedy wejdzie jakiś gracz, serwer bardzo długo sie odświeża (do 10 minut) po czym wywala komunikat, że jest OFFLINE Sprawdzałem - nie ma dopisanego bana (Przez sourcebansa, listid, listip - nic nie widze, żadnej blokady). Ma ktoś jakiś pomysł?
  20. Nie wiem jak do naprawić, próbuję drugi dzień. Parametry startowe: srcds_run -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_active +map de_dust +exec server.cfg -debug -nomaster LOGI: > ./srcds_run: 32: ./srcds_run: pushd: not found > ./srcds_run: 35: ./srcds_run: popd: not found > Enabling debug mode > Server will auto-restart if there is a crash. > LD_LIBRARY_PATH=/home/ewa/servers/a79611/files/bin:/home/ewa/servers/a79611/files:/home/ewa/servers/a79611/files/bin: > # > #Console initialized. > Setting breakpad minidump AppID = 740 > #Using breakpad minidump system 740/13594.546.DC > Using breakpad crash handler > Forcing breakpad minidump interfaces to load > dlopen failed trying to load: > /home/ewa/servers/a79611/files/.steam/sdk32/steamclient.so > with error: > /home/ewa/servers/a79611/files/.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory > Looking up breakpad interfaces from steamclient > Calling BreakpadMiniDumpSystemInit > #Loading VPK file hashes for pure server operation. > #Loading VPK file hashes for pure server operation. > #Loading VPK file hashes for pure server operation. > #Game.dll loaded for "Counter-Strike: Global Offensive" > #CGameEventManager::AddListener: event 'server_pre_shutdown' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'game_newmap' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'finale_start' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'round_start' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'round_end' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'difficulty_changed' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'player_connect' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'player_disconnect' unknown. > Failed to load gamerulescvars.txt, game rules cvars might not be reported to management tools. > Server is hibernating > [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed. > [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.so. > Particles: Missing 'particles/money_fx.pcf' > No web api auth key specified - workshop downloads will be disabled. > Unable to load plugin "addons/metamod/bin/server" > maxplayers set to 64 > Skirmish mode 6 references a non-existant gamemode: deathmatch > Skirmish mode 7 references a non-existant gamemode: deathmatch > ConVarRef cl_embedded_stream_video_playing doesn't point to an existing ConVar > Unknown command "cl_bobamt_vert" > Unknown command "cl_bobamt_lat" > Unknown command "cl_bob_lower_amt" > Unknown command "cl_viewmodel_shift_left_amt" > Unknown command "cl_viewmodel_shift_right_amt" > Unknown command "cl_teamid_min" > Unknown command "cl_teamid_max" > Unknown command "cl_teamid_overhead" > Unknown command "cl_teamid_overhead_maxdist" > maxplayers set to 64 > Setting mapgroup to 'mg_active' > Server waking up from hibernation > Console: "Server config loaded!" > ApplyGameSettings: Invalid mapgroup name mg_active > ---- Host_NewGame ---- > ConVarRef r_staticlight_streams_indirect_only doesn't point to an existing ConVar > Host_NewGame on map de_dust > ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar > ammo_grenade_limit_default - 1 > ammo_grenade_limit_flashbang - 1 > ammo_grenade_limit_total - 3 > bot_allow_grenades - 1 > bot_allow_machine_guns - 1 > bot_allow_pistols - 1 > bot_allow_rifles - 1 > bot_allow_rogues - 1 > bot_allow_shotguns - 1 > bot_allow_snipers - 1 > bot_allow_sub_machine_guns - 1 > bot_autodifficulty_threshold_high - 5.0 > bot_autodifficulty_threshold_low - -2.0 > bot_chatter - normal > bot_defer_to_human_goals - 0 > bot_defer_to_human_items - 1 > bot_difficulty - 1 > bot_quota - 10 > bot_quota_mode - normal > cash_player_bomb_defused - 300 > cash_player_bomb_planted - 300 > cash_player_damage_hostage - -30 > cash_player_get_killed - 0 > cash_player_interact_with_hostage - 150 > cash_player_killed_enemy_default - 300 > cash_player_killed_enemy_factor - 1 > cash_player_killed_hostage - -1000 > cash_player_killed_teammate - -300 > cash_player_rescued_hostage - 1000 > cash_player_respawn_amount - 0 > cash_team_elimination_bomb_map - 3250 > cash_team_elimination_hostage_map_ct - 2000 > cash_team_elimination_hostage_map_t - 1000 > cash_team_hostage_alive - 0 > cash_team_hostage_interaction - 500 > cash_team_loser_bonus - 1400 > cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds - 500 > cash_team_planted_bomb_but_defused - 800 > cash_team_rescued_hostage - 0 > cash_team_survive_guardian_wave - 1000 > cash_team_terrorist_win_bomb - 3500 > cash_team_win_by_defusing_bomb - 3250 > cash_team_win_by_hostage_rescue - 3500 > cash_team_win_by_time_running_out_bomb - 3250 > cash_team_win_by_time_running_out_hostage - 3250 > ff_damage_reduction_bullets - 0.1 > ff_damage_reduction_grenade - 0.25 > ff_damage_reduction_grenade_self - 1 > ff_damage_reduction_other - 0.25 > global_chatter_info - > mp_afterroundmoney - 0 > mp_anyone_can_pickup_c4 - 0 > mp_autoteambalance - 1 > mp_buy_allow_grenades - 1 > mp_buy_allow_guns - 255 > mp_buy_anywhere - 0 > mp_buy_during_immunity - 0 > mp_buytime - 90 > mp_c4_cannot_be_defused - 0 > mp_c4timer - 40 > mp_consecutive_loss_max - 4 > mp_coop_force_join_ct - 0 > mp_coopmission_bot_difficulty_offset - 0 > mp_coopmission_mission_number - 0 > mp_ct_default_grenades - > mp_ct_default_melee - weapon_knife > mp_ct_default_primary - > mp_ct_default_secondary - weapon_hkp2000 > mp_damage_headshot_only - 0 > mp_damage_scale_ct_body - 1.0 > mp_damage_scale_ct_head - 1.0 > mp_damage_scale_t_body - 1.0 > mp_damage_scale_t_head - 1.0 > mp_damage_vampiric_amount - 0 > mp_death_drop_c4 - 1 > mp_death_drop_defuser - 1 > mp_death_drop_grenade - 2 > mp_death_drop_gun - 1 > mp_deathcam_skippable - 1 > mp_default_team_winner_no_objective - -1 > mp_defuser_allocation - 0 > mp_display_kill_assists - 1 > mp_dm_bonus_percent - 50 > mp_dm_bonus_respawn - 0 > mp_dm_bonusweapon_dogtags - 0 > mp_dm_dogtag_score - 0 > mp_dm_kill_base_score - 10 > mp_dm_teammode - 0 > mp_dm_teammode_bonus_score - 1 > mp_dm_teammode_dogtag_score - 0 > mp_dm_teammode_kill_score - 1 > mp_dogtag_despawn_on_killer_death - 1 > mp_dogtag_despawn_time - 120 > mp_dogtag_pickup_rule - 0 > mp_economy_reset_rounds - 0 > mp_equipment_reset_rounds - 0 > mp_force_assign_teams - 0 > mp_force_pick_time - 15 > mp_forcecamera - 1 > mp_free_armor - 0 > mp_freezetime - 6 > mp_friendlyfire - 0 > mp_ggprogressive_round_restart_delay - 15.0 > mp_ggtr_always_upgrade - 0 > mp_ggtr_bomb_defuse_bonus - 1 > mp_ggtr_bomb_detonation_bonus - 1 > mp_ggtr_bomb_pts_for_flash - 4 > mp_ggtr_bomb_pts_for_he - 3 > mp_ggtr_bomb_pts_for_molotov - 5 > mp_ggtr_bomb_pts_for_upgrade - 2.0 > mp_ggtr_bomb_respawn_delay - 0.0 > mp_ggtr_end_round_kill_bonus - 1 > mp_ggtr_halftime_delay - 0.0 > mp_ggtr_last_weapon_kill_ends_half - 0 > mp_give_player_c4 - 1 > mp_global_damage_per_second - 0.0 > mp_guardian_bot_money_per_wave - 800 > mp_guardian_loc_adjective - > mp_guardian_loc_condition - > mp_guardian_loc_icon - > mp_guardian_loc_mission - default > mp_guardian_loc_override - > mp_guardian_loc_weapon - > mp_guardian_player_dist_max - 2000 > mp_guardian_player_dist_min - 1300 > mp_guardian_special_kills_needed - 10 > mp_guardian_special_weapon_needed - awp > mp_guardian_target_site - -1 > mp_halftime - 0 > mp_halftime_pausetimer - 0 > mp_heavyassaultsuit_cooldown - 5 > mp_hostagepenalty - 10 > mp_hostages_max - 2 > mp_hostages_spawn_force_positions - > mp_hostages_spawn_same_every_round - 1 > mp_items_prohibited - > mp_limitteams - 2 > mp_match_can_clinch - 1 > mp_max_armor - 2 > mp_maxmoney - 16000 > mp_maxrounds - 0 > mp_molotovusedelay - 15.0 > mp_playercashawards - 1 > mp_radar_showall - 0 > mp_randomspawn - 0 > mp_randomspawn_dist - 0 > mp_randomspawn_los - 1 > mp_respawn_immunitytime - 4.0 > mp_respawn_on_death_ct - 0 > mp_respawn_on_death_t - 0 > mp_respawnwavetime_ct - 10.0 > mp_respawnwavetime_t - 10.0 > mp_round_restart_delay - 7.0 > mp_roundtime - 5 > mp_roundtime_defuse - 0 > mp_roundtime_hostage - 0 > mp_solid_teammates - 1 > mp_starting_losses - 0 > mp_startmoney - 800 > mp_t_default_grenades - > mp_t_default_melee - weapon_knife > mp_t_default_primary - > mp_t_default_secondary - weapon_glock > mp_taser_recharge_time - -1 > mp_teamcashawards - 1 > mp_teammates_are_enemies - 0 > mp_timelimit - 5 > mp_use_respawn_waves - 0 > mp_warmup_pausetimer - 0 > mp_warmuptime - 30 > mp_warmuptime_all_players_connected - 0 > mp_weapon_self_inflict_amount - 0 > mp_weapons_allow_heavy - -1 > mp_weapons_allow_heavyassaultsuit - 0 > mp_weapons_allow_map_placed - 0 > mp_weapons_allow_pistols - -1 > mp_weapons_allow_rifles - -1 > mp_weapons_allow_smgs - -1 > ConVarRef mp_weapons_allow_tagrenade doesn't point to an existing ConVar > mp_weapons_allow_typecount - 5 > mp_weapons_allow_zeus - 1 > mp_weapons_glow_on_ground - 0 > mp_weapons_max_gun_purchases_per_weapon_per_match - -1 > mp_win_panel_display_time - 3 > occlusion_test_async - 0 > spec_freeze_panel_extended_time - 0.0 > spec_freeze_time - 3.0 > spec_replay_enable - 0 > sv_accelerate - 5.5 > sv_airaccelerate - 12 > sv_allow_votes - 1 > sv_alltalk - 0 > sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after - 0 > sv_auto_adjust_bot_difficulty - 1 > sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end - 1 > sv_autobunnyhopping - 0 > sv_autobuyammo - 0 > sv_bot_buy_decoy_weight - 1 > sv_bot_buy_flash_weight - 1 > sv_bot_buy_grenade_chance - 33 > sv_bot_buy_hegrenade_weight - 6 > sv_bot_buy_molotov_weight - 1 > sv_bot_buy_smoke_weight - 1 > sv_bots_force_rebuy_every_round - 0 > sv_bots_get_easier_each_win - 0 > sv_bots_get_harder_after_each_wave - 0 > sv_bounce - 0 > sv_buy_status_override - -1 > sv_deadtalk - 0 > sv_disable_show_team_select_menu - 0 > sv_duplicate_playernames_ok - 0 > sv_enablebunnyhopping - 0 > sv_friction - 5.2 > sv_gravity - 800 > sv_guardian_heavy_all - 0 > sv_guardian_heavy_count - 0 > sv_guardian_max_wave_for_heavy - 0 > sv_guardian_min_wave_for_heavy - 0 > sv_ignoregrenaderadio - 0 > sv_infinite_ammo - 0 > sv_maxspeed - 320 > sv_maxvelocity - 3500 > sv_occlude_players - 1 > sv_staminajumpcost - .080 > sv_staminalandcost - .050 > sv_stopspeed - 80 > sv_talk_enemy_dead - 0 > sv_talk_enemy_living - 0 > sv_vote_to_changelevel_before_match_point - 0 > sv_wateraccelerate - 10 > sv_waterfriction - 1 > tv_delay - 10 > weapon_accuracy_nospread - 0 > weapon_air_spread_scale - 1.0 > ConVarRef weapon_cleanup_on_round_restart doesn't point to an existing ConVar > weapon_max_before_cleanup - 0 > weapon_recoil_scale - 2.0 > weapon_reticle_knife_show - 0 > ff_damage_reduction_grenade - 0.25 > ff_damage_reduction_grenade_self - 1 > ff_damage_reduction_other - 0.25 > mp_friendlyfire - 0 > mp_warmuptime - 30 > mp_warmuptime_all_players_connected - 0 > Executing dedicated server config file > Console: "Server config loaded!" > Unknown command "cash_team_elimination_hostage_map" > Unknown command "cash_team_win_by_time_running_out" > Unknown command "mp_gungameimmunitytime" > Unknown command "spec_show_xray" > Console: "Server config loaded!" > Commentary: Could not find commentary data file 'maps/de_dust_commentary.txt'. > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Initializing Steam libraries for secure Internet server > [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed. > Setting breakpad minidump AppID = 730 > dlopen failed trying to load: > /home/ewa/servers/a79611/files/.steam/sdk32/steamclient.so > with error: > /home/ewa/servers/a79611/files/.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory > Looking up breakpad interfaces from steamclient > Calling BreakpadMiniDumpSystemInit > Setting breakpad minidump AppID = 740 > Logging into Steam gameserver account with logon token 'B8481D19xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx' > PutClientInServer: no info_player_start on level > GOTV[0] broadcast active. > Connection to Steam servers successful. > Public IP is 185.91.116.3. > Assigned persistent gameserver Steam ID [G:1:2350975]. > VAC secure mode is activated. > GC Connection established for server version 546, instance idx 1
  21. BlackY123

    Problem

    Gdy kickuje/banuje kogoś na serverze to server się restartuje i mam taki błąd PreMinidumpCallback: updating dump comment crash_20180711184304_1.dmp[12527]: Uploading dump (out-of-process) /tmp/dumps/crash_20180711184304_1.dmp srcds_run: linia 318: 11720 Naruszenie ochrony pamięci $HL_CMD Add "-debug" to the srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem śro, 11 lip 2018, 18:44:17 CEST: Server restart in 10 seconds
  22. Hej mam problem, nie mogę podłączyć się do sourcebansa wyskakuja mi błędy: databases.cfg mam dobrze wypełnione No i na stronie hostingu mam dodany dostęp: Adresy z przydzielonym dostępem ▾ Usuń 127.0.0.1 145.239.18.200 drugie to ip serwera, A jak HOST zmieniam na: "localhost" to wyskakuja mi juz tylko takie błędy:
  23. Cześć mam mały problem gdy chce wejść na jakiś serwer , ciagle dostaje spam w konsoli killer replay stuck waiting for tick message for 181.13s, requesting
  24. GULLSON

    Rezerwacja slota problem

    Witajcie przychodzę do was z zapytaniem, ponieważ mam problem z rezerwacją slotów dla vipów. Nie działa on osobą wchodzącym przez konsolę Moje ustawienia sourcemod.cfg Rezerwacja slota sv_visiblemaxplayers 24 sm_reserve_type 1 sm_reserved_slots 1 sm_hide_slots 1 hreserved_slots // Version of [HANSE] Reserved Slots // - // Default: "2.0" hreserved_slots "2.0" // protect admins from beeing dropped from server by reserved slot access (0: no protection, 1: except spec mode, 2: full protection) // - // Default: "1" sm_hreserved_admin_protection "1" // authenticate admins by clan tag specified by sm_hreserved_auth_tag; 0: off, 1:on // - // Default: "0" sm_hreserved_auth_by_tag "0" // authentication clan tag // - // Default: "" sm_hreserved_auth_tag "" // kick bots/fake clients (e.g. SourceTV)? (0: kick, 1: do not kick) // - // Default: "0" sm_hreserved_bot_protection "0" // method for dropping players to free a reserved slot (0: no players are dropped from server, 1: kick, 2: offer to be redirected to the server specified in sm_hreserved_redirect_target) // - // Default: "1" sm_hreserved_drop_method "1" // select how players are chosen to be dropped from server when there are multiple targets with the same priority. (0: highest ping, 1: shortest connection time, 2: random) // - // Default: "0" sm_hreserved_drop_select "0" // value to be subtracted from the immunity level of spectators. The value 0 will make spectators to be treated like players in the game // - // Default: "1" sm_hreserved_immunity_decrement "1" // alternate server a client is offered to be redirected to, if sm_hreserved_drop_method is set to value 2 // - // Default: "" sm_hreserved_redirect_target "" // time to show the redirection offer dialog // - // Default: "12" sm_hreserved_redirect_timer "12" // number of reserved slots (do not specify or set to -1 to automatically use hidden slots as reserved) // - // Default: "-1" sm_hreserved_slots_amount "-1" // disable/enable reserved slots // - // Default: "1" sm_hreserved_slots_enable "1" // use sourcemod immunity level to find a player to be dropped (0: do not use immunity , 1: use immunity level) // - // Default: "1" sm_hreserved_use_immunity "1" Mam na serwerze ponad 20 vipów w tym samym czasie wchodzi czasami i 3-4 vipów jak to ustawić by zawsze dla nich było miejsce ?
  25. Hej mam problem, mianowicie, po rozpoczęciu każdej nowej rundy wyświetla mi się komunikat: Wartość cvar 'sv_alltalk' serwera uległa zmianie na 1 Wartość cvar 'sv_alltalk' serwera uległa zmianie na 0 i tak co każdą runde, co z tym zrobić aby był alltalk 1 cały czas i gracze mogli ze sobą rozmawiać Edit, to był bład lipnego pluginu, ale nie mogę ustawić alltalk tak wygląda konsola:
×