Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'flagę' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Tworzenie i konfiguracja serwerów
    • Pytania ogólne
    • Problemy
    • Artykuły i instrukcje
    • Ochrona serwera gry
    • Statystyki serwerów gier
  • Pluginy, mody i dodatki
    • Pytania ogólne
    • Mody
    • Pluginy
    • Gotowe paczki SM
    • Pliki
  • Scripting
    • Artykuły
    • Pytania ogólne
    • Problemy
    • Prośby
    • Modyfikacje
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Nowości
    • Artykuły
    • Pytania
    • Fragmovie
    • Klan szuka graczy
    • Gracz szuka klanu
    • Publikacja serwerów
  • GameHosting
    • Informacje od firm hostingowych
    • Oferty
    • Opinie o firmach hostingowych
    • Pytania
    • Informacje i pomoc techniczna
  • Pozostałe
    • Piaskownica
    • Poszukuję załogi
    • Rynek
    • MYGO.pl

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię:


Skąd:


Zawód:


Steam:

Znaleziono 36 wyników

  1. theoxy

    Plugin dający flagę

    Cześć, szukam pluginu który po wpisaniu komendy np: !dajvip <nick> , dawałby flagę odpowiedzialną za vip'a osobie o nicku <nick>.
  2. Witajcie. Mam takie pytanie, jak zrobić aby flaga "o" dostawała 2x więcej kredytów? Aktualnie korzystam z sklepu by Zephyrus.
  3. Witam, potrzebuję na serwer CS:GO spadochron pod flagę o // jeśli można całą paczkę poproszę z spadochronem pod te o wynagrodzę. :D
  4. Bezimienny

    Spadochron pod flagę

    Siemka, jak w najprostszy sposób ustawić spadochron pod flagę z tego pluginu (https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=580269)
  5. Witam. Jest ktoś w stanie napisać plugin który będzie miał taką funkcje : Jeżeli gracz ma flagę (nazwa flagi np z) to sprawdza czy jego steamid jest poprawne (zapisane w pliku pluginu .smx) Z góry dziękuje
  6. Czy istnieje komenda lub plugin, który ustawia daną flagę ? (w cs go) Chodzi mi o to, że po wpisaniu komendy dla danego steam ID lub nicku ustawi się dana flaga. Flag, których potrzebuję to "o" i "p".
  7. Witam. Już poraz 3 dzisiaj :) już ostatnia partia pytań. Czy dało by się dodać modele do kupna ale tylko jeżeli posiadasz flagę np "a" ? tutaj kod: "Modele postaci" { "Wiezien" { "Duke Nukem" { "model" "models/player/kuristaja/duke/duke.mdl" "team" "2" "price" "5000" "type" "playerskin" } } "Straznik" { "Altair" { "model" "models/player/altair/altair.mdl" "team" "3" "price" "5000" "type" "playerskin" } } } czy da się jakoś naprawić te prefixy ? bo jest chat procesor ale nie działają . i jest taki problem ze po zedytowaniu w cfg modeli nie zmienia sie nazwa ani cena z góry dzięki
  8. tak jak w temacie, czy ma ktoś udostępnić double jump'a pod flage "t"?
  9. szogun

    Menu na flage

    Mam proste pytanie lecz mnie pamięć zawodzi i nie mogę wyszukać konkretnych informacji jak zrobić menu na flagę. Swoje menu wywołuje na początku w ten sposób gdzie później jest jego reszta funkcji, lecz zapomnialem jaki warunek byl odpowiedzialny aby dodac flage public Action GlovesMenuTimer(Handle timer, int client) { if(IsClientInGame(client) != ) { CreateGlovesMenu(client).Display(client, MENU_TIME_FOREVER); } }
  10. LuckyStrike

    Cmod rangi pod flage a

    Siemanko Ostatnio zainstalowałem ten plugin - https://amxx.pl/topic/144880-cmod-czyli-codmod-dla-csgo/ i wszystko gra jest mało inwazyjny tak jak planowałem ale w opisie pluginu widnieje następujące zdanie : "7 prostych klas (z czego 2 premium: Admiral [Flaga:Admin_Custom1] oraz Talib [Flaga:Admin_Custom2])" I teraz pojawia sie problem każdy na serwerze ma dostęp do tych klas - jak zrobić tak żeby ustawić te 2 klasy pod flage a?
  11. Hepi

    Nie działa pod flagę z

    Witam, Mam plugin na VIP'a gdzie jest 150 HP, 3 skoki itd. jest on pod flagę s. Problem w tym, że jak dam sobie flagę "z" to mam tylko 3 skoki bez tych 150 hp. Jak usunę flagę z to mam normalnie. Bardzo potrzebuję tej flagi "z" do innych pluginów.
  12. Siemanko posiadam plugin Franug-Knifes i chciałbym np ustawić w overdies jakoś tak na flagę np bayonet na flagę bczy by ktoś mógł pomóc?
  13. Witam Dużo osób mi piszę o jak zrobić dany plugin na flage np dla vipa Ja osobiście robię go z gotowych pluginów A więc pokażę wam dzisiaj co i jak ;) A więc mamy plugin np: [CS:GO] Sprays v1.4.1 (you can use sprays in CS:GO) - AlliedModders sciągamy sp i mamy taki oto kod: #pragma semicolon 1 #include <sourcemod> #include <sdktools> #include <clientprefs> #define SOUND_SPRAY "player/sprayer.wav" #define MAX_SPRAYS 128 new g_iLastSprayed[MAXPLAYERS + 1]; new String:path_decals[PLATFORM_MAX_PATH]; new g_sprayElegido[MAXPLAYERS + 1]; new g_time; new g_distance; new bool:g_use; new Handle:h_distance; new Handle:h_time; new Handle:hCvar; new Handle:h_use; new Handle:c_GameSprays = INVALID_HANDLE; enum Listado { String:Nombre[32], index } new g_sprays[MAX_SPRAYS][Listado]; new g_sprayCount = 0; #define PLUGIN "1.4.1" public Plugin:myinfo = { name = "SM Franug CSGO Sprays", author = "Franc1sco Steam: franug", description = "Use sprays in CSGO", version = PLUGIN, url = "http://steamcommunity.com/id/franug" }; public OnPluginStart() { c_GameSprays = RegClientCookie("Sprays", "Sprays", CookieAccess_Private); hCvar = CreateConVar("sm_franugsprays_version", PLUGIN, "SM Franug CSGO Sprays", FCVAR_PLUGIN|FCVAR_NOTIFY|FCVAR_DONTRECORD); SetConVarString(hCvar, PLUGIN); RegConsoleCmd("sm_spray", MakeSpray); RegConsoleCmd("sm_sprays", GetSpray); HookEvent("round_start", roundStart); h_time = CreateConVar("sm_csgosprays_time", "30"); h_distance = CreateConVar("sm_csgosprays_distance", "115"); h_use = CreateConVar("sm_csgosprays_use", "1"); g_time = GetConVarInt(h_time); g_distance = GetConVarInt(h_distance); g_use = GetConVarBool(h_use); HookConVarChange(h_time, OnConVarChanged); HookConVarChange(h_distance, OnConVarChanged); HookConVarChange(hCvar, OnConVarChanged); HookConVarChange(h_use, OnConVarChanged); } public OnPluginEnd() { for(new client = 1; client <= MaxClients; client++) { if(IsClientInGame(client)) { OnClientDisconnect(client); } } } public OnClientCookiesCached(client) { new String:SprayString[12]; GetClientCookie(client, c_GameSprays, SprayString, sizeof(SprayString)); g_sprayElegido[client] = StringToInt(SprayString); } public OnClientDisconnect(client) { if(AreClientCookiesCached(client)) { new String:SprayString[12]; Format(SprayString, sizeof(SprayString), "%i", g_sprayElegido[client]); SetClientCookie(client, c_GameSprays, SprayString); } } public OnConVarChanged(Handle:convar, const String:oldValue[], const String:newValue[]) { if (convar == h_time) { g_time = StringToInt(newValue); } else if (convar == h_distance) { g_distance = StringToInt(newValue); } else if (convar == hCvar) { SetConVarString(hCvar, PLUGIN); } else if (convar == h_use) { g_use = bool:StringToInt(newValue); } } public Action:roundStart(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { for (new i = 1; i < GetMaxClients(); i++) if (IsClientInGame(i)) g_iLastSprayed[i] = false; } public OnClientPostAdminCheck(iClient) { g_iLastSprayed[iClient] = false; //g_sprayElegido[iClient] = 0; } public OnMapStart() { PrecacheSound(SOUND_SPRAY, true); BuildPath(Path_SM, path_decals, sizeof(path_decals), "configs/csgo-sprays/sprays.cfg"); ReadDecals(); } public Action:MakeSpray(iClient, args) { if(!iClient || !IsClientInGame(iClient)) return Plugin_Continue; if(!IsPlayerAlive(iClient)) { PrintToChat(iClient, " \x04[SM_CSGO-SPRAYS]\x01 You need to be alive for use this command"); return Plugin_Handled; } new iTime = GetTime(); new restante = (iTime - g_iLastSprayed[iClient]); if(restante < g_time) { PrintToChat(iClient, " \x04[SM_CSGO-SPRAYS]\x01 You need to wait %i seconds more to use this command", g_time-restante); return Plugin_Handled; } decl Float:fClientEyePosition[3]; GetClientEyePosition(iClient, fClientEyePosition); decl Float:fClientEyeViewPoint[3]; GetPlayerEyeViewPoint(iClient, fClientEyeViewPoint); decl Float:fVector[3]; MakeVectorFromPoints(fClientEyeViewPoint, fClientEyePosition, fVector); if(GetVectorLength(fVector) > g_distance) { PrintToChat(iClient, " \x04[SM_CSGO-SPRAYS]\x01 You are away from the wall to use this command"); return Plugin_Handled; } if(g_sprayElegido[iClient] == 0) { TE_SetupBSPDecal(fClientEyeViewPoint, g_sprays[GetRandomInt(1, g_sprayCount-1)][index]); } else { if(g_sprays[g_sprayElegido[iClient]][index] == 0) { PrintToChat(iClient, " \x04[SM_CSGO-SPRAYS]\x01 your spray doesn't work, choose other with !sprays"); return Plugin_Handled; } TE_SetupBSPDecal(fClientEyeViewPoint, g_sprays[g_sprayElegido[iClient]][index]); } TE_SendToAll(); EmitSoundToAll(SOUND_SPRAY, iClient, SNDCHAN_AUTO, SNDLEVEL_NORMAL, SND_NOFLAGS, 0.6); g_iLastSprayed[iClient] = iTime; return Plugin_Handled; } public Action:GetSpray(client, args) { new Handle:menu = CreateMenu(DIDMenuHandler); SetMenuTitle(menu, "Choose your Spray"); decl String:item[4]; AddMenuItem(menu, "0", "Random spray"); for (new i=1; i<g_sprayCount; ++i) { Format(item, 4, "%i", i); AddMenuItem(menu, item, g_sprays[i][Nombre]); } SetMenuExitButton(menu, true); DisplayMenu(menu, client, 0); } public DIDMenuHandler(Handle:menu, MenuAction:action, client, itemNum) { if ( action == MenuAction_Select ) { decl String:info[4]; GetMenuItem(menu, itemNum, info, sizeof(info)); g_sprayElegido[client] = StringToInt(info); PrintToChat(client, " \x04[SM_CSGO-SPRAYS]\x01 You have choosen\x03 %s \x01as your spray!",g_sprays[g_sprayElegido[client]][Nombre]); } else if (action == MenuAction_Cancel) { PrintToServer("Client %d's menu was cancelled. Reason: %d", client, itemNum); } else if (action == MenuAction_End) { CloseHandle(menu); } } stock GetPlayerEyeViewPoint(iClient, Float:fPosition[3]) { decl Float:fAngles[3]; GetClientEyeAngles(iClient, fAngles); decl Float:fOrigin[3]; GetClientEyePosition(iClient, fOrigin); new Handle:hTrace = TR_TraceRayFilterEx(fOrigin, fAngles, MASK_SHOT, RayType_Infinite, TraceEntityFilterPlayer); if(TR_DidHit(hTrace)) { TR_GetEndPosition(fPosition, hTrace); CloseHandle(hTrace); return true; } CloseHandle(hTrace); return false; } public bool:TraceEntityFilterPlayer(iEntity, iContentsMask) { return iEntity > GetMaxClients(); } TE_SetupBSPDecal(const Float:vecOrigin[3], index2) { TE_Start("World Decal"); TE_WriteVector("m_vecOrigin",vecOrigin); TE_WriteNum("m_nIndex",index2); } ReadDecals() { decl String:buffer[PLATFORM_MAX_PATH]; decl String:download[PLATFORM_MAX_PATH]; decl Handle:kv; decl Handle:vtf; g_sprayCount = 1; kv = CreateKeyValues("Sprays"); FileToKeyValues(kv, path_decals); if (!KvGotoFirstSubKey(kv)) { SetFailState("CFG File not found: %s", path_decals); CloseHandle(kv); } do { KvGetSectionName(kv, buffer, sizeof(buffer)); Format(g_sprays[g_sprayCount][Nombre], 32, "%s", buffer); KvGetString(kv, "path", buffer, sizeof(buffer)); new precacheId = PrecacheDecal(buffer, true); g_sprays[g_sprayCount][index] = precacheId; decl String:decalpath[PLATFORM_MAX_PATH]; Format(decalpath, sizeof(decalpath), buffer); Format(download, sizeof(download), "materials/%s.vmt", buffer); AddFileToDownloadsTable(download); vtf = CreateKeyValues("LightmappedGeneric"); FileToKeyValues(vtf, download); KvGetString(vtf, "$basetexture", buffer, sizeof(buffer), buffer); CloseHandle(vtf); Format(download, sizeof(download), "materials/%s.vtf", buffer); AddFileToDownloadsTable(download); g_sprayCount++; } while (KvGotoNextKey(kv)); CloseHandle(kv); for (new i=g_sprayCount; i<MAX_SPRAYS; ++i) { g_sprays[i][index] = 0; } } public Action:OnPlayerRunCmd(iClient, &buttons, &impulse) { if(!g_use) return; if (buttons & IN_USE) { if(!IsPlayerAlive(iClient)) { return; } new iTime = GetTime(); new restante = (iTime - g_iLastSprayed[iClient]); if(restante < g_time) { return; } decl Float:fClientEyePosition[3]; GetClientEyePosition(iClient, fClientEyePosition); decl Float:fClientEyeViewPoint[3]; GetPlayerEyeViewPoint(iClient, fClientEyeViewPoint); decl Float:fVector[3]; MakeVectorFromPoints(fClientEyeViewPoint, fClientEyePosition, fVector); if(GetVectorLength(fVector) > g_distance) { return; } if(g_sprayElegido[iClient] == 0) { TE_SetupBSPDecal(fClientEyeViewPoint, g_sprays[GetRandomInt(1, g_sprayCount-1)][index]); } else { if(g_sprays[g_sprayElegido[iClient]][index] == 0) { PrintToChat(iClient, " \x04[SM_CSGO-SPRAYS]\x01 your spray doesn't work, choose other with !sprays"); return; } TE_SetupBSPDecal(fClientEyeViewPoint, g_sprays[g_sprayElegido[iClient]][index]); } TE_SendToAll(); PrintToChat(iClient, " \x04[SM_CSGO-SPRAYS]\x01 You have used your spray!"); //EmitSoundToAll(SOUND_SPRAY, iClient, SNDCHAN_AUTO, SNDLEVEL_NORMAL, SND_NOFLAGS, 0.6); g_iLastSprayed[iClient] = iTime; } } natomiast nas interesuje jak przerobić ten plugin na flagę ;) są 2 sposoby nawet 3 1 sposób: Interesuje nas tylko RegConsoleCmd("sm_spray", MakeSpray); RegConsoleCmd("sm_sprays", GetSpray); są to tak zwane odpowiedniki pluginu na serwerze jak mamy np !spray i !sprays lub sm_spray i sm_sprays aby przerobić na flagę trzeba dopisać tylko parę rzeczy pokaże wam jak : RegAdminCmd("sm_spray", MakeSpray, ADMFLAG_RESERVATION); RegAdminCmd("sm_sprays", GetSpray, ADMFLAG_RESERVATION); Gdzie zamieniamy RegConsoleCmd na RegAdminCmd w celu ustawienia flagi dla administratora następnie dodajemy , ADMFLAG_RESERVATION); czyli jaką flage dajemy czyli możemy dać ADMFLAG_CUSTOM1 itd odsyłam do: i wystarczy tylko skompilować lokalnie 2 sposób: Wchodzimy do : addons\sourcemod\configs i edytujemy plik: admin_overrides Wygląda o tak: Overrides { } i dopisujemy : Overrides { "sm_spray" "a" "sm_sprays" "a" } Uwaga ten sposób nie zawsze działa ! i wychodzi nam takie coś : Overrides { "sm_spray" "a" "sm_spays" "a" } gdzie "a" to flaga jaką chcemy do danej komendy ;) 3 sposób Jutro
  14. Kamil Olejniczak

    Spadochron na flagę

    Wie może ktoś jak dodać spadochron na flagę np: t
  15. Otóż nie mam pojęcia gdzie dokładnie dodać to if(GetUserFlagBits(client) & Admin_Custom1 do AbNeR Bhop aby działało poprawnie tylko pod tą flagę
  16. sdasdas

    Prywatny Czat na flage "P"

    Czy jest ktoś skłonny napisać Prywatny czat na flage "p", say_team*wiadomość Wiem, że to dużo czasu nie zajmie, a naprawdę mi sie to przyda :) Ja próbowałem niestety po wpisaniu u*tekst nic sie nie wyświetla na czacie kompletnie zero jakby gdzieś znikała wiadomość XD
  17. Witam, jak dodać Spadochron pod Flagę "A" ? sm_parachute.sp sm_parachute.smx
  18. Witam, jak mam w pluginie; AddMenuItem(menu_knives, "lightsaber", "Miecz Swietlny"); to jak zrobić to na flagę a? lecz nie cały plugin. Tylko tą opcję.
  19. sdasdas

    AutoBunnyHop pod Flage "o"

    Otóż nie mam pojęcia gdzie dokładnie dodać to if(GetUserFlagBits(client) & Admin_Custom1 do AbNeR Bhop aby działało poprawnie tylko pod tą flagę
  20. Witam czy dałoby przerobić ten plugin(kod niżej) żeby działa dla gracza tylko z flagą? Jeśli tak to na flage custom6 albo rezerwacji
  21. Proszę o przerobienie pluginu, żeby działał tylko pod flagę "a' (ADMFLAG_RESERVATION). Mam już kod ale nie wiem gdzie go wstawić więc myślę, że ktoś z Was da rade :P cs_go_double_jump.sp
  22. Witam, szukam działającego spadochronu na flage.
  23. Witam. Przerobi mi ktos ten plugin pod flage p lub napisze jak go moge przerobic? https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1869895
  24. Witam, przerobilby ktos plugin autobh abnera tak, żeby był pod flagę o? Z góry bardzo, bardzo dziękuję.
  25. Jak dodac rezerwacje slota na serwer? Bo kupilem serwer i nie wiem jaka jest flaga i czy w ogole jest ta funkcja. Pozdrawiam
×