Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'nowego' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Tworzenie i konfiguracja serwerów
    • Pytania ogólne
    • Problemy
    • Artykuły i instrukcje
    • Ochrona serwera gry
    • Statystyki serwerów gier
  • Pluginy, mody i dodatki
    • Pytania ogólne
    • Mody
    • Pluginy
    • Gotowe paczki SM
    • Pliki
  • Scripting
    • Artykuły
    • Pytania ogólne
    • Problemy
    • Prośby
    • Modyfikacje
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Nowości
    • Artykuły
    • Pytania
    • Fragmovie
    • Klan szuka graczy
    • Gracz szuka klanu
    • Publikacja serwerów
  • GameHosting
    • Informacje od firm hostingowych
    • Oferty
    • Opinie o firmach hostingowych
    • Pytania
    • Informacje i pomoc techniczna
  • Pozostałe
    • Piaskownica
    • Poszukuję załogi
    • Rynek
    • MYGO.pl

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię:


Skąd:


Zawód:


Steam:

Znaleziono 5 wyników

  1. Nie wiem jak do naprawić, próbuję drugi dzień. Parametry startowe: srcds_run -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_active +map de_dust +exec server.cfg -debug -nomaster LOGI: > ./srcds_run: 32: ./srcds_run: pushd: not found > ./srcds_run: 35: ./srcds_run: popd: not found > Enabling debug mode > Server will auto-restart if there is a crash. > LD_LIBRARY_PATH=/home/ewa/servers/a79611/files/bin:/home/ewa/servers/a79611/files:/home/ewa/servers/a79611/files/bin: > # > #Console initialized. > Setting breakpad minidump AppID = 740 > #Using breakpad minidump system 740/13594.546.DC > Using breakpad crash handler > Forcing breakpad minidump interfaces to load > dlopen failed trying to load: > /home/ewa/servers/a79611/files/.steam/sdk32/steamclient.so > with error: > /home/ewa/servers/a79611/files/.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory > Looking up breakpad interfaces from steamclient > Calling BreakpadMiniDumpSystemInit > #Loading VPK file hashes for pure server operation. > #Loading VPK file hashes for pure server operation. > #Loading VPK file hashes for pure server operation. > #Game.dll loaded for "Counter-Strike: Global Offensive" > #CGameEventManager::AddListener: event 'server_pre_shutdown' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'game_newmap' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'finale_start' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'round_start' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'round_end' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'difficulty_changed' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'player_connect' unknown. > #CGameEventManager::AddListener: event 'player_disconnect' unknown. > Failed to load gamerulescvars.txt, game rules cvars might not be reported to management tools. > Server is hibernating > [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed. > [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.so. > Particles: Missing 'particles/money_fx.pcf' > No web api auth key specified - workshop downloads will be disabled. > Unable to load plugin "addons/metamod/bin/server" > maxplayers set to 64 > Skirmish mode 6 references a non-existant gamemode: deathmatch > Skirmish mode 7 references a non-existant gamemode: deathmatch > ConVarRef cl_embedded_stream_video_playing doesn't point to an existing ConVar > Unknown command "cl_bobamt_vert" > Unknown command "cl_bobamt_lat" > Unknown command "cl_bob_lower_amt" > Unknown command "cl_viewmodel_shift_left_amt" > Unknown command "cl_viewmodel_shift_right_amt" > Unknown command "cl_teamid_min" > Unknown command "cl_teamid_max" > Unknown command "cl_teamid_overhead" > Unknown command "cl_teamid_overhead_maxdist" > maxplayers set to 64 > Setting mapgroup to 'mg_active' > Server waking up from hibernation > Console: "Server config loaded!" > ApplyGameSettings: Invalid mapgroup name mg_active > ---- Host_NewGame ---- > ConVarRef r_staticlight_streams_indirect_only doesn't point to an existing ConVar > Host_NewGame on map de_dust > ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar > ammo_grenade_limit_default - 1 > ammo_grenade_limit_flashbang - 1 > ammo_grenade_limit_total - 3 > bot_allow_grenades - 1 > bot_allow_machine_guns - 1 > bot_allow_pistols - 1 > bot_allow_rifles - 1 > bot_allow_rogues - 1 > bot_allow_shotguns - 1 > bot_allow_snipers - 1 > bot_allow_sub_machine_guns - 1 > bot_autodifficulty_threshold_high - 5.0 > bot_autodifficulty_threshold_low - -2.0 > bot_chatter - normal > bot_defer_to_human_goals - 0 > bot_defer_to_human_items - 1 > bot_difficulty - 1 > bot_quota - 10 > bot_quota_mode - normal > cash_player_bomb_defused - 300 > cash_player_bomb_planted - 300 > cash_player_damage_hostage - -30 > cash_player_get_killed - 0 > cash_player_interact_with_hostage - 150 > cash_player_killed_enemy_default - 300 > cash_player_killed_enemy_factor - 1 > cash_player_killed_hostage - -1000 > cash_player_killed_teammate - -300 > cash_player_rescued_hostage - 1000 > cash_player_respawn_amount - 0 > cash_team_elimination_bomb_map - 3250 > cash_team_elimination_hostage_map_ct - 2000 > cash_team_elimination_hostage_map_t - 1000 > cash_team_hostage_alive - 0 > cash_team_hostage_interaction - 500 > cash_team_loser_bonus - 1400 > cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds - 500 > cash_team_planted_bomb_but_defused - 800 > cash_team_rescued_hostage - 0 > cash_team_survive_guardian_wave - 1000 > cash_team_terrorist_win_bomb - 3500 > cash_team_win_by_defusing_bomb - 3250 > cash_team_win_by_hostage_rescue - 3500 > cash_team_win_by_time_running_out_bomb - 3250 > cash_team_win_by_time_running_out_hostage - 3250 > ff_damage_reduction_bullets - 0.1 > ff_damage_reduction_grenade - 0.25 > ff_damage_reduction_grenade_self - 1 > ff_damage_reduction_other - 0.25 > global_chatter_info - > mp_afterroundmoney - 0 > mp_anyone_can_pickup_c4 - 0 > mp_autoteambalance - 1 > mp_buy_allow_grenades - 1 > mp_buy_allow_guns - 255 > mp_buy_anywhere - 0 > mp_buy_during_immunity - 0 > mp_buytime - 90 > mp_c4_cannot_be_defused - 0 > mp_c4timer - 40 > mp_consecutive_loss_max - 4 > mp_coop_force_join_ct - 0 > mp_coopmission_bot_difficulty_offset - 0 > mp_coopmission_mission_number - 0 > mp_ct_default_grenades - > mp_ct_default_melee - weapon_knife > mp_ct_default_primary - > mp_ct_default_secondary - weapon_hkp2000 > mp_damage_headshot_only - 0 > mp_damage_scale_ct_body - 1.0 > mp_damage_scale_ct_head - 1.0 > mp_damage_scale_t_body - 1.0 > mp_damage_scale_t_head - 1.0 > mp_damage_vampiric_amount - 0 > mp_death_drop_c4 - 1 > mp_death_drop_defuser - 1 > mp_death_drop_grenade - 2 > mp_death_drop_gun - 1 > mp_deathcam_skippable - 1 > mp_default_team_winner_no_objective - -1 > mp_defuser_allocation - 0 > mp_display_kill_assists - 1 > mp_dm_bonus_percent - 50 > mp_dm_bonus_respawn - 0 > mp_dm_bonusweapon_dogtags - 0 > mp_dm_dogtag_score - 0 > mp_dm_kill_base_score - 10 > mp_dm_teammode - 0 > mp_dm_teammode_bonus_score - 1 > mp_dm_teammode_dogtag_score - 0 > mp_dm_teammode_kill_score - 1 > mp_dogtag_despawn_on_killer_death - 1 > mp_dogtag_despawn_time - 120 > mp_dogtag_pickup_rule - 0 > mp_economy_reset_rounds - 0 > mp_equipment_reset_rounds - 0 > mp_force_assign_teams - 0 > mp_force_pick_time - 15 > mp_forcecamera - 1 > mp_free_armor - 0 > mp_freezetime - 6 > mp_friendlyfire - 0 > mp_ggprogressive_round_restart_delay - 15.0 > mp_ggtr_always_upgrade - 0 > mp_ggtr_bomb_defuse_bonus - 1 > mp_ggtr_bomb_detonation_bonus - 1 > mp_ggtr_bomb_pts_for_flash - 4 > mp_ggtr_bomb_pts_for_he - 3 > mp_ggtr_bomb_pts_for_molotov - 5 > mp_ggtr_bomb_pts_for_upgrade - 2.0 > mp_ggtr_bomb_respawn_delay - 0.0 > mp_ggtr_end_round_kill_bonus - 1 > mp_ggtr_halftime_delay - 0.0 > mp_ggtr_last_weapon_kill_ends_half - 0 > mp_give_player_c4 - 1 > mp_global_damage_per_second - 0.0 > mp_guardian_bot_money_per_wave - 800 > mp_guardian_loc_adjective - > mp_guardian_loc_condition - > mp_guardian_loc_icon - > mp_guardian_loc_mission - default > mp_guardian_loc_override - > mp_guardian_loc_weapon - > mp_guardian_player_dist_max - 2000 > mp_guardian_player_dist_min - 1300 > mp_guardian_special_kills_needed - 10 > mp_guardian_special_weapon_needed - awp > mp_guardian_target_site - -1 > mp_halftime - 0 > mp_halftime_pausetimer - 0 > mp_heavyassaultsuit_cooldown - 5 > mp_hostagepenalty - 10 > mp_hostages_max - 2 > mp_hostages_spawn_force_positions - > mp_hostages_spawn_same_every_round - 1 > mp_items_prohibited - > mp_limitteams - 2 > mp_match_can_clinch - 1 > mp_max_armor - 2 > mp_maxmoney - 16000 > mp_maxrounds - 0 > mp_molotovusedelay - 15.0 > mp_playercashawards - 1 > mp_radar_showall - 0 > mp_randomspawn - 0 > mp_randomspawn_dist - 0 > mp_randomspawn_los - 1 > mp_respawn_immunitytime - 4.0 > mp_respawn_on_death_ct - 0 > mp_respawn_on_death_t - 0 > mp_respawnwavetime_ct - 10.0 > mp_respawnwavetime_t - 10.0 > mp_round_restart_delay - 7.0 > mp_roundtime - 5 > mp_roundtime_defuse - 0 > mp_roundtime_hostage - 0 > mp_solid_teammates - 1 > mp_starting_losses - 0 > mp_startmoney - 800 > mp_t_default_grenades - > mp_t_default_melee - weapon_knife > mp_t_default_primary - > mp_t_default_secondary - weapon_glock > mp_taser_recharge_time - -1 > mp_teamcashawards - 1 > mp_teammates_are_enemies - 0 > mp_timelimit - 5 > mp_use_respawn_waves - 0 > mp_warmup_pausetimer - 0 > mp_warmuptime - 30 > mp_warmuptime_all_players_connected - 0 > mp_weapon_self_inflict_amount - 0 > mp_weapons_allow_heavy - -1 > mp_weapons_allow_heavyassaultsuit - 0 > mp_weapons_allow_map_placed - 0 > mp_weapons_allow_pistols - -1 > mp_weapons_allow_rifles - -1 > mp_weapons_allow_smgs - -1 > ConVarRef mp_weapons_allow_tagrenade doesn't point to an existing ConVar > mp_weapons_allow_typecount - 5 > mp_weapons_allow_zeus - 1 > mp_weapons_glow_on_ground - 0 > mp_weapons_max_gun_purchases_per_weapon_per_match - -1 > mp_win_panel_display_time - 3 > occlusion_test_async - 0 > spec_freeze_panel_extended_time - 0.0 > spec_freeze_time - 3.0 > spec_replay_enable - 0 > sv_accelerate - 5.5 > sv_airaccelerate - 12 > sv_allow_votes - 1 > sv_alltalk - 0 > sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after - 0 > sv_auto_adjust_bot_difficulty - 1 > sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end - 1 > sv_autobunnyhopping - 0 > sv_autobuyammo - 0 > sv_bot_buy_decoy_weight - 1 > sv_bot_buy_flash_weight - 1 > sv_bot_buy_grenade_chance - 33 > sv_bot_buy_hegrenade_weight - 6 > sv_bot_buy_molotov_weight - 1 > sv_bot_buy_smoke_weight - 1 > sv_bots_force_rebuy_every_round - 0 > sv_bots_get_easier_each_win - 0 > sv_bots_get_harder_after_each_wave - 0 > sv_bounce - 0 > sv_buy_status_override - -1 > sv_deadtalk - 0 > sv_disable_show_team_select_menu - 0 > sv_duplicate_playernames_ok - 0 > sv_enablebunnyhopping - 0 > sv_friction - 5.2 > sv_gravity - 800 > sv_guardian_heavy_all - 0 > sv_guardian_heavy_count - 0 > sv_guardian_max_wave_for_heavy - 0 > sv_guardian_min_wave_for_heavy - 0 > sv_ignoregrenaderadio - 0 > sv_infinite_ammo - 0 > sv_maxspeed - 320 > sv_maxvelocity - 3500 > sv_occlude_players - 1 > sv_staminajumpcost - .080 > sv_staminalandcost - .050 > sv_stopspeed - 80 > sv_talk_enemy_dead - 0 > sv_talk_enemy_living - 0 > sv_vote_to_changelevel_before_match_point - 0 > sv_wateraccelerate - 10 > sv_waterfriction - 1 > tv_delay - 10 > weapon_accuracy_nospread - 0 > weapon_air_spread_scale - 1.0 > ConVarRef weapon_cleanup_on_round_restart doesn't point to an existing ConVar > weapon_max_before_cleanup - 0 > weapon_recoil_scale - 2.0 > weapon_reticle_knife_show - 0 > ff_damage_reduction_grenade - 0.25 > ff_damage_reduction_grenade_self - 1 > ff_damage_reduction_other - 0.25 > mp_friendlyfire - 0 > mp_warmuptime - 30 > mp_warmuptime_all_players_connected - 0 > Executing dedicated server config file > Console: "Server config loaded!" > Unknown command "cash_team_elimination_hostage_map" > Unknown command "cash_team_win_by_time_running_out" > Unknown command "mp_gungameimmunitytime" > Unknown command "spec_show_xray" > Console: "Server config loaded!" > Commentary: Could not find commentary data file 'maps/de_dust_commentary.txt'. > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank' > Initializing Steam libraries for secure Internet server > [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed. > Setting breakpad minidump AppID = 730 > dlopen failed trying to load: > /home/ewa/servers/a79611/files/.steam/sdk32/steamclient.so > with error: > /home/ewa/servers/a79611/files/.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory > Looking up breakpad interfaces from steamclient > Calling BreakpadMiniDumpSystemInit > Setting breakpad minidump AppID = 740 > Logging into Steam gameserver account with logon token 'B8481D19xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx' > PutClientInServer: no info_player_start on level > GOTV[0] broadcast active. > Connection to Steam servers successful. > Public IP is 185.91.116.3. > Assigned persistent gameserver Steam ID [G:1:2350975]. > VAC secure mode is activated. > GC Connection established for server version 546, instance idx 1
  2. Witam, czy posiada ktoś skiny już pod nowy sourcemod ? Ewentualnie czy jest osoba która podjęłaby się aktualizacji starego/napisania nowego pluginu ? Oczywiście z ceną myśle że byśmy się dogadali ( o ile byłaby taka potrzeba xD )
  3. Posiadam na sprzedaż paczkę nowego coda do csgo. W paczce znajduję się, razem 60 pluginów: - Codmod silnik modyfikacji - Codmod include modyfikacji - Codmod admin cmd - Codmod cod menu - Codmod cod sklep - Codmod wymiana itemów - Codmod oddawanie itemów - Codmod klasy, 12 sztuk - Codmod itemy, 42 sztuki Sposób instalacji paczki oraz lista silnikowych cvarów: - Wrzucić paczkę do folderu csgo/ a nastepnie dodać do sourcemod/configs/databases.cfg: "codmod_lvl_sql" { "driver" "mysql" "host" "hosting" "database" "database" "user" "user" "pass" "pass" } - Cod_max_level 200 // maksymalny limit poziomu: 0 - wyl - Cod_level_ratio 35 // predkosc zdobywania doswiadczenia: im mniej tym szybciej - Cod_max_intelligence 30 // limit inteligencji w statystykach - Cod_max_health 50 // limit zdrowia w statystykach - Cod_max_damage 40 // limit obrazen w statystykach - Cod_max_stamina 60 // limit wytrzymalosci w statystykach - Cod_max_trim 80 // limit kondycji w statystykach - Cod_points_level 2 // co ile poziomow punkt dla statystyk gracza - Cod_xp_killhs 15 // doswiadczenie za zabojstwo w hs: 0 - wyl - Cod_xp_kill 10 // doswiadczenie za zabojstwo: 0 - wyl - Cod_xp_damage 1 // ilosc xp za 20 obrazen: 0 - wyl - Cod_xp_winround 25 // doswiadczenie za wygrana runde: 0 - wyl - Cod_xp_objectives 50 // doswiadczenie za wykonane cele mapy: 0 - wyl - Cod_weapons_blocking 1 // czy blokowac podnoszenie broni: 0 - nie, 1 - tak - Cod_time_save 30 // czas, co ktory bedzie nadpisywac dane: 0 - wyl - Cod_type_save 1 // na co zapisywac dane: 0 - nick, 1 - steamid - Cod_item_stamina 20 // co ile odejmowac wytrzymalosc itemu podczas smierci: 0 - wyl - Cod_item_max_stamina 100 // maksymalna wytrzymalosc itemu: 0 - wyl Coś o silniku: Silnik jest wierną kopią nowego coda z amxx. W środku znajduję się 18 cvarów dzięki którym możemy zmieniać ustawienia modyfikacji w dowolny przez nas sposób bez konieczności ponownej kompilacji pluginu. Klasy, itemy oraz inne dodatki zostały rozbite na osobne pluginy, użyte do tego zostały natywy. Dzięki takiemu rozwiązaniu, osoby nawet z małym doświadczeniem z zakresu sourcemod poradzą sobie z dalszym rozwojem modyfikacji. Cały kod nowego coda został praktycznie napisany od nowa a ponadto w znacznym stopniu zoptymalizowany w porównaniu do starej wersji silnika. Coś o klasach, itemach i innych dodatkach: Klasy, itemy i inne dodatki zostały w dużo większym stopniu rozwinięte niż wyglądało to w starym codzie. W paczce znajdziemy takie moce jak: apteczki, rakiety, miny, zdalnie odpalane ładunki, beczki z chemikaliami, oślepianie wroga, wymianę i oddawanie itemów oraz wiele wiele więcej. Gdyby zaszła potrzeba wydania aktualizacji na skutek jakiś błędów, osoby które zakupią paczkę otrzymają za darmo poprawioną wersję. Wkrótce również rozpoczynam wydawanie nowej serii poradników dzięki którym będzie można rozwijać modyfikacje w dowolnie wybrany przez siebie sposób. Cena paczki: 130zł Sposób płatności: przelew Kontakt: http://steamcommunity.com/id/linux2006
  4. Kiedy Nowy Rok nadchodzi kieliszeczek nie zaszkodzi, kufel piwa to za mało, litr szampana by się zdało. Trzeba opić wszystkie troski, by następny rok był boski! SZCZĘŚLIWEGO NOWEGO ROKU 2016! Życzy załoga MYGO.pl PS. Na wszelkie wasze wiadomości (PW) obiecuję, że rozpatrzę w przyszłym tygodniu! Powodem nieobecności, jest ograniczony dostęp do łącza. Bawcie się dobrze!
  5. Witam mam problem z rozbudowaniem nowego serwera . Nabyłem serwer ale jestem zielony w te klocki . Serwer stoi da sie na nim grac ale chcialbym wrzucic tam roundsoundy i pare różnych ciekawych dodatków . Prosiłbym o pomoc by moc zaczac grac i rozkrecac serwer . Posiadam program total commander . W niektorych postach jest mowa o pliku css lecz ja go niewidze .. Mowie z gory ze mam pierwszy raz doczynienia z czyms takim takze prosze o bardziej szczegolowa pomoc . Z góry dzieki
×