Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Search the Community

Showing results for tags 'plugin'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Życie forum
    • Przywitaj się
    • Sugestie, problemy, błędy
    • Non count
  • Sieci serwerów CS
    • Montujemy drużyny CS
    • GameHosting
    • Prowadzenie sieci serwerów CS - porady
    • Wasze sieci
    • Grafika, skiny, rangi
    • Współpraca
    • Lista serwerów CS:GO & CS 1.6
  • Sourcemod - Tworzenie i konfiguracja serwerów
    • Artykuły, poradniki
    • General questions
    • Issues
    • Mods
    • Plugins
    • Ready packages SM
    • Pliki
  • Sourcemod Scripting
    • Artykułu i poradniki
    • Zbiór funkcji
    • Problem z kodem
    • Pytania na temat kodowania
    • Prośby o edycję pluginu
    • Prośby o napisanie pluginu
  • Forum - AMX Mod X
    • Pytania / Problemy
    • Pluginy AMXX
    • Szukam pluginu
    • Gotowe paczki AMXX
    • Download
  • Counter-Strike: CS:GO & CS 1.6
    • Nowości
    • Poradniki CS
    • Pytania
    • Fragmovie
    • Projekty użytkowników
  • Ogólne
    • Aktualności z kraju i świata
    • Gry
    • Offtopic
    • Giełda
    • Świat komunikatorów
    • [Płatne] Zlecenia
    • Wsparcie dla plików z Pobieralni
  • Inne
    • Śmietnik

Categories

  • Mapy
  • Pluginy
    • Pluginy CSGO
    • Pluginy AMXX
  • Całe paczki
  • Skiny CSGO
  • Poradniki
  • Cheaty CSGO
  • Anty-cheaty CS
  • Skrypty
    • Sprzedaż licencji lub licencje testowe
  • Style forum IPS CS
  • Grafika
  • Pliki różne
  • Płatny support
  • Pluginy łamiące GPL
  • Sprzedaż wplnów
  • Sprzedaż serwerów

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Imię


Skąd


Zawód


Strona www


Team name


Steam:


Discord:


TeamSpeak:

Found 438 results

  1. Witam, jest ktoś w stanie napisać/podesłać plugin który usuwa model rękawic z CS:GO? Mój problem polega na tym, że wgrałem plugin na customowe modele postaci, i gdy ustawiam sobie taki model to ręce tej postaci bugują się z rękawicami. Podsyłam screenshota, byłbym wdzięczny za jakąkolwiek pomoc. 😝
  2. Witam, posiadam problem z owym pluginem na supermoce. Problem znajduję się w załączonej grafice. Zbytnio się nie znam na tym wszystkim, więc nie wiem czy po prostu plugin został źle napisany czy problem leży po mojej stronie 😔😥
  3. Poszukuje osoby która napisze plugin na losowce co runde super moce.Niestety plugin z tego forum nie działa.
  4. Jeżeli chcesz, aby twój serwer był unikalny, to musisz wgrać jakieś ciekawe pluginy, które zainteresują potencjalnych graczy. Najlepiej jest zainstalować jakiś plugin, którego nie znajdzie się na żadnym innym serwerze. Można zlecić wykonanie takiego pluginu osobie trzeciej lub wykonać go samemu. Poniższy poradnik jest skierowany do osób, które wybiorą tę drugą opcję. Od czego zacząć? Ten artykuł skierowany jest do osób, które chociaż w podstawowym poziome znają język programowania SourcePawn. Jeżeli znasz ten język, to na samym stępie chciałbym jeszcze zauważyć, że będziemy pisać naszą wtyczkę w SourceModzie. Na początku otwórz swój ulubiony edytor tekstu i utwórz nowy pusty plik. Gdy masz pusty plik, możesz po prostu zacząć pisać kod przy użyciu podstawowego języka, jednak nie będziesz mógł korzystać z żadnych funkcji SourceMod, ponieważ kompilator nie wie o nich. Odbywa się to celowo, aby można było korzystać z SourcePawn poza SourceMod. Ponieważ jednak piszemy wtyczkę SourceMod, warto najpierw włączyć dostęp do funkcji SourceMod. Odbywa się to za pomocą dyrektywy #include. Nakazuje kompilatorowi „wkleić” kod z innego pliku do twojego. Oto komenda, za pomocą której włączymy dostęp do funkcji SourceMod. #include <sourcemod> Jak to działa? Przede wszystkim zwróć uwagę, że nazwę pliku umieściliśmy w nawiasach kątowych. Nawiasy kątowe informują kompilator, aby szukał w domyślnym katalogu dołączania. Domyślnie jest to skrypt “włącz”. Możesz go teraz otworzyć i zobaczyć wiele plików inc. Są to pliki SourceMod zawierające pliki opisujące różne funkcje, tagi i inne funkcje dostępne dla wtyczek SourceMod. Pliki są w postaci zwykłego tekstu i zachęcam do ich przeczytania. Zauważysz jednak, że nie ma tam dużo kodu, a na pewno nie wystarcza do wdrożenia wszystkich wspaniałych funkcji SourceMod, więc gdzie one są? Są one zaimplementowane w rdzeniu SourceMod napisanym w C ++ i skompilowanym w pliki binarne, które kończą się w katalogu bin. Więc w jaki sposób twój kod SourcePawn łączy się z rdzeniem SM, jeśli kompilator nie wie o istnieniu tego ostatniego? Pliki źródłowe SourceMod są pisane specjalnie, więc mówią, że implementacja funkcji jest gdzie indziej. Kompilator to rozumie i generuje specjalny kod, który mówi, że to wywołanie funkcji wychodzi na zewnątrz. Gdy SourceMod ładuje wtyczkę, sprawdza te fragmenty kodu i zastępuje własne funkcje wewnętrzne. Nazywa się to łączeniem dynamicznym. Teraz, gdy mamy dostęp do funkcji SourceMod, nadszedł czas, aby skonfigurować informacje, które będą wyświetlane za pomocą polecenia sm plugin list. Nikt nie lubi nienazwanych wtyczek. W tym celu zajrzymy do pliku sourcemod.inc i zobaczmy format, w jakim informacje powinny zostać zadeklarowane. Zawsze pomocne jest zajrzenie do plików SM, aby znaleźć informacje, których nie znasz. Istnieje również dokumentacja API, ale może być nieaktualna i zawiera tylko podstawowe pliki SM, więc jeśli Twoja wtyczka będzie korzystać z dowolnego rozszerzenia lub innej wtyczki, będziesz musiał przestudiować pliki inc. Więc otwórz sourcemod.inc i przewiń trochę w dół, aż zobaczysz: /** * Plugin public information. */ struct Plugin { public const char[] name; /**< Plugin Name */ public const char[] description; /**< Plugin Description */ public const char[] author; /**< Plugin Author */ public const char[] version; /**< Plugin Version */ public const char[] url; /**< Plugin URL */ }; /** * Declare this as a struct in your plugin to expose its information. * Example: * * public Plugin myinfo = * { * name = "My Plugin", * //etc * }; */ public Plugin myinfo; Mówi nam, że musimy utworzyć globalną zmienną publiczną myinfo, która musi być typu Pluginu, który jest strukturą zawierającą 5 pól, które same są łańcuchami. Może to wydawać się skomplikowane dla początkującego, ale w praktyce jest łatwe. Przejdźmy dalej i stwórzmy: public Plugin myinfo = { name = "My First Plugin", author = "Me",description = "My first plugin ever", version = "1.0", url = "http://www.sourcemod.net/" }; Mamy już gotową funkcje SourceMod oraz informacje o wypełnieniu oraz wtyczce. Mamy teraz doskonale uformowaną wtyczkę, którą można skompilować i załadować za pomocą SourceMod. Jest jednak jeden problem - nic nie robi. Możesz mieć ochotę po prostu zacząć pisać kod po deklaracji myinfo, aby zobaczyć, że się nie skompiluje. SourcePawn, w przeciwieństwie do innych języków skryptowych, takich jak Lua, nie pozwala, aby kod był poza funkcjami. Po przeczytaniu tego możesz prawdopodobnie po prostu zdefiniować jakąś funkcję, nazwać ją prawdopodobnie główną, skompilować i załadować wtyczkę oraz zobaczyć, że twój kod nigdy nie zostanie wywołany.
  5. Jak edytować oraz jak wgrać plugin na serwer CS:GO? Zacznijmy od tego co to jest plugin. Plugin, to inaczej wtyczka, dodatkowy moduł do programu komputerowego, który rozszerza możliwości produktu wyjściowego. Skąd mam wziąć taki plugin? Jeżeli chcemy wgrać jakiś plugin na nasz serwer w grze Counter Strike Global Offensive, to najpierw musimy znaleźć ich listę oraz wybrać ten, który najbardziej nam odpowiada, jest nam najbardziej potrzebny. Aby wejść na przykładową stronę, na której znajdziemy takie pluginy musisz kliknąć tutaj. Jak zainstalować plugin na naszym serwerze? Załóżmy, że wybraliśmy już najlepszy plugin dla naszego serwera, ale kompletnie niewiemy jak zabrać się za jego instalację. Poniżej krok po kroku postaram się przedstawić, jak to zrobić. 1. Zaloguj się do swojego klienta FTP, a następnie przejdź do folderu csgo/addons/sourcemod 2. Teraz otwórz folder pliku z pluginami i po kolei przenoś pliki do odpowiednich folderów: Plik z rozszerzeniem .smx przenieś do folderu plugins. Plik z rozszerzeniem .sp przenieś do folderu scripting. Plik konfiguracyjny z rozszerzeniem .txt wrzuć do folderu configs. Tłumaczenie z końcówką phrases.txt przenieś do folderu translations. Pliki pozostałe z rozszerzeniami .so lub .dll wrzuć do folderu bin. Jeżeli wszystko poszło zgodnie z planem, to udało się nam wgrać pierwszy plik z pluginem na serwer. Jeżeli chcemy wgrać kolejne pluginy, to postępujemy dokładnie tak samo jak za pierwszym razem. Jak zacząć edytować wgraną wcześniej wtyczkę? Do edycji naszych wtyczek potrzebujemy odpowiedniego oprogramowania, dlatego na początku pobierzemy na nasz komputer program AMXx Studio. Po zainstalowaniu programu należy go odpowiednio skonfigurować, tak aby od razu można było edytować nasze pluginy. W tym celu: · Uruchom program,a następnie wejdź w opcję “Tool” a potem “Settings” (zrobisz to za pomocą klawisza F12). · Teraz naciśnij Compiler Settings w pierwszym białym polu podajemy adres do naszego pliku (amxxpc.exe - to kompilator znajduje sie w folderze tam, gdzie masz CS addons/amxmodx/scripting) · Ostatnim krokiem jest zatwierdzenie wszystkich zrobionych wcześniej operacji poprzez kliknięcie klawszia “OK”. Teraz możemy już wreszcie zacząć edytować nasz plugin. Niestety, ale pisanie przeze mnie wszystkich komend itd. Nie ma większego sensu, dlatego odsyłam tutaj. Jeżeli chcesz, aby na naszym forum pojawił się kompletny poradnik o tym jak edytować swój plugin, to daj znać w komentarzu.
  6. Opis: Plugin umożliwia dodanie odpowiedniego TAGU. Plugin jest w wersji Polskiej. - Właściciel - Główny admin - Admin - Vip Instalacja: 1) Plik AdminTag_PL.smx wrzucacie do folderu /plugins 2. Plik AdminTag_PL.sp dodajecie do folderu /scripting 3. Po restarcie serwera wszystko powinno działać bez problemów Pobierz: AdminTag_PL.smx AdminTag_PL.sp
  7. Kupię Plugin na kosy, skiny i rękawiczki. Plugin musi być aktualizowany i BEZPIECZNY (nie banowany TOKEN)
  8. Description: Simple anti rejoin plugin for CS:GO to prevent people that dead in the round get respawn doing retry. Auto adaptable with your mp_join_grace_time value. Download: Main repository Direct download Code changes Wyświetl pełny artykuł
  9. [CSGO] Auto Assign Team What is this? Auto Assign Team is a simple plugin which automatically assigns a player team when they connect to the server, it also bypasses the team menu seamlessly. I decided to release this because it seems like a lot of people have issues with players spawning incorrectly such as underneath or in the middle of the map, I know the topic has already been mentioned in several places on the forum but I did not see an actual plugin release and I also tweaked the logic slightly to work around the spawning issues. Installation Copy smx to plugin folder. Credits Research here Attached Files Get Plugin or Get Source (CSGO_AutoAssignTeam.sp - 2.5 KB) Wyświetl pełny artykuł
  10. Witam poszukuję pluginu oraz osoby ktra wgrała by mi na serwer plugin do zmiany modelu broni chodzi mi o model marker do paintballa.
  11. Description: Shows cash and weapon info of your team. Installation: Drag and drop team_details.smx in your plugins folder. Photos: https://imgur.com/a/Y19zNDC Attached Files Get Plugin or Get Source (team_details.sp - 6.0 KB) Wyświetl pełny artykuł
  12. Description: Enable only molotov damage for teammates and block everything else. Players will not be slowed down by teammates attacks. ConVars: Code: mp_friendlyfire 1 ff_damage_reduction_bullets 0.33 ff_damage_reduction_grenade 0.85 ff_damage_reduction_grenade_self 1 ff_damage_reduction_other 0.4 The ff_ convars can be changed as you want, but be sure the friendly fire still works. On default casual gamemode, mp_friendlyfire is enabled and all ff_ convars on 0. Even with mp_friendlyfire enabled, friendly fire doesn't work. GitHub: https://github.com/Ilusion9/sm-csgo-molotov-damage Wyświetl pełny artykuł
  13. Description: Hello everyone, I have created a small ServerList system which will be possible with the command !s See your list of servers and that way you can connect to the server you want faster. Cvars: sm_server_prefix "SM" installation: addons / sourcemod / plugins / ServerList.smx addons / sourcemod / scripts / ServerList.sp addons / sourcemod / config / ServerList.cfg Inside the Config there is ServerList.cfg and write like this for example "Servers List" { "Surf Combat" { "name" "SurfCombat" "address" "185.185.134.226:27017" } } enjoy :) Attached Files Get Plugin or Get Source (ServerList.sp - 2.6 KB) ServerList.smx (6.1 KB) ServerList.cfg (132 Bytes) Wyświetl pełny artykuł
  14. PHP Code: #include <amxmodx> new const Version[] = "0.2"; enum PlayerCount { HumanCount, BotCount } new g_PlayerCounts[ PlayerCount ] , g_RoundEnd; new g_pMaxBots; new const g_BotsNeeded[ 32 ] = { 0, // 0 humans 5, // 1 humans 5, // 2 humans 5, // 3 humans 5, // 4 humans 5, // 5 humans 5, // 6 humans 5, // 7 humans 4, // 8 humans 4, // 9 humans 3, // 10 humans 2, // 11 humans 1 // 12 humans // 13-32 humans = 0 bots } public plugin_init() { register_plugin( "PodBot Manager", Version , "bugsy" ); register_logevent( "RoundEnd" , 2 , "1=Round_End" ); server_cmd( "pb removebots" ); set_cvar_num( "pb_bot_quota_match" , 0 ); set_cvar_num( "pb_minbots" , 0 ); set_pcvar_num( ( g_pMaxBots = get_cvar_pointer( "pb_maxbots" ) ) , g_BotsNeeded[ 1 ] ); } public client_authorized( id ) { g_PlayerCounts[ PlayerCount:is_user_bot( id ) ]++; //Handle bots on map change if ( !g_RoundEnd ) { set_task( 5.0 , "BalanceBots" ); g_RoundEnd = get_systime(); } } public client_disconnected(id, bool:drop, Msg[], Len) { g_PlayerCounts[ PlayerCount:is_user_bot( id ) ]--; } public RoundEnd() { if ( ( get_systime() - g_RoundEnd ) > 5 ) { BalanceBots(); } g_RoundEnd = get_systime(); } public BalanceBots() { new iNumBots = g_PlayerCounts[ BotCount ]; new iNumHumans = g_PlayerCounts[ HumanCount ]; new iBotsNeeded = g_BotsNeeded[ iNumHumans ]; new szName[ 32 ] , iBots[ 32 ] , iBotCount , i; set_pcvar_num( g_pMaxBots , iNumHumans + iBotsNeeded ); if ( iNumBots > iBotsNeeded ) { get_players( iBots , iBotCount , "d" ); while ( iNumBots-- > iBotsNeeded ) { get_user_name( iBots[ i++ ] , szName , charsmax( szName ) ); server_cmd( "pb remove ^"%s^"" , szName ); } } else if ( iNumBots < iBotsNeeded ) { while ( iNumBots++ < iBotsNeeded ) { server_cmd( "pb add" ); } } } Could someone please help me edit this to work with CSDM. As it is written bot balancing occurs at round end or after first player join on map change/server start. Deathmatch doesn't have rounds. Please help and thanks. Przeczytaj cały wpis
  15. i use to have a plugin on my server back in 2014 or something for vip players but i am to rusty to do it right now and thats why i am here. i need a plugin that give V.i.P players : 150 hp 150 Armor knife model : https://gamebanana.com/gamefiles/10738 player model : https://gamebanana.com/skins/123445 /respawn up to two times every round (after they use /respawn two times, a message shows in chat "You can use /respawn again next round" or something like that V.I.P in Tab and when the vip player types in chat [V.I.P] in front of the player names ex " [V.I.P] luci2k : hello Ps: i want V.I.P players to type with yellow in chat . Ps2: this plugin can help with the models and fuctions of the vip knife, when you join the server it change your knife to a butcher knife with gravity for deathrun,i want vip players to have the skins when they join. Link: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=320960 Przeczytaj cały wpis
  16. Description Code: Admin players can poke the targeted person by typing poke, the player hear a ts3 wake up sound effect and writes "xxx poked you" in the player's chat. Cvars: Code: "poke_type", "2", "Poke Type? ( 0 = Disable Msg || 1 = Only Chat || 2 = Chat + Hud )"); "poke_sound", "1", "Poke Sound Enable or Disable? ( 1 - 0 )"); Attached Files Get Plugin or Get Source (Poke.sp - 2.5 KB) Poke.smx (4.9 KB) sound.zip (26.9 KB) Wyświetl pełny artykuł
  17. I'm gonna release today my jailbreak system. It's an whole system made for cs:go. The code is a little bit messy (it's written in the new syntax with good coding style but little bit old so may not be the optimized code that I could do) but the system works fine without any known bugs. Explanation for every mod: JB_Admin: Contains admin commands that are needed for the staff. sm_cords - Get current cords sm_tp/sm_teleport - Teleport user to another user or to cords sm_god - Give/remove godmode sm_Team - Change team sm_rr - Restart round sm_give - Give weapon or item sm_res/sm_respawn - Respawn Playerr sm_hp - Set hp sm_disarm - Remove all weapons sm_swap - Swap to the other team sm_1up - Respawn to death location. JB_AdminsVoice: advanced admintalk system sm_admintalk - Opens a menu and allows you to join/leave/add/remove player JB_Box: friendly fire system sm_box - Opens a menu with the needed info JB_Cash: cash system sm_g/sm_gamble - Gamble your cash sm_c/sm_cash - See your amount of cash or others' sm_gift - Transfer cash to other sm_givecash - Spawn cash [locked to root only]. JB_CK: Crazy knife system - when you enable it it's more health to CT but nobody can use weapons. sm_ck - Toggles the crazy knife round. JB_CountDown - Countdown with freeze/blind system [for ct only]. sm_cd - Opens the meni JB_CTBan - Block user from being a ct. sm_ctban - Opens the menu sm_ctbantime - Shows how much time left to the ctban JB_Daily - daily reward with animation and sounds. sm_wish - Claim the reward. sm_rwish - Reset player's cooldown. JB_Days - special days - starts every 6 rounds. sm_days - Start a day. sm_vdays - Start a days vote. JB_Deagle - simple command that ct can give t empty deagle. sm_deagle - gives the deagle. JB_FreeKill - Freekill report system. sm_fk - send the repots to the admins. JB_Gangs - Advanced gang system. sm_gang/sm_gangs - Opens the gangs menu. sm_gc/sm_getcash - Get cash (reward for gang members every round). sm_nc/sm_nextcash - Next cash (reward for gangs that upgraded it, every 15 minutes). JB_LR - Advanced last request system. sm_lr/sm_lastrequest - Opens the menu. sm_givelr - Transfer your last request. sm_delaycd - Delay the last request countdown (there's a countdown to select a game or you get slay for taking too long). sm_stoplr/sm_abortlr - Stop the current lr game. JB_Medic - Request medic. sm_medic - Request medic. JB_Models - Prisoners & Guards skins. JB_Mutes - Mutes system (works with extendedcomms) sm_muteall - Mute all players sm_unmuteall - Unmute all players sm_mutet - Mute all Ts sm_mutect - Mute all CTs sm_unmutet - Unmute all Ts sm_unmutect - Unmute all CTs sm_unmutep - Unmute specific player JB_VoteCT - Votect System sm_guard/sm_guards/sm_ctlist - Opens the guards management menu. sm_votect - Starts the vote manual (the vote start every 6 rounds - round after the days). JB_Premium - Premium system like some VIP but not giving much now. sm_givep - give premium. The explination is short, you better just learn yourself by looking in the server. Download models, materials and sounds here: https://mega.nz/#!qz5CEIgD!V3Je9OQ8X...YZzTaD-PG677rw (too big for attachements). Enjoy. Attached Files S4Jail.zip (322.8 KB) Wyświetl pełny artykuł
  18. Hello I want to ask if exist any working jailbreak plugin which works without any lags or bugs. I am looking for plugin like this: CT MENU: „/menu“ 1. Choose Weapon 2. Choose Skin (Models) VIP 3. VIP Stuff 4. Third Person View 5. Do not show menu again WARDEN MENU: „/warden“ 1. Prisoners color 2. Control cells 3. Events 4. Microphones (ON/OFF) 5. Football 6. Other: • 1. Builder • 2. NOBLOCK/BLOCK • 3. Cube (Random numbers 1 or 2) • 4. fill HP • 6. Questions • 7. Timer PRISONER MENU: "/menu" If there is someone who could help me with that please comment down under this topic. Thank you. Wyświetl pełny artykuł
  19. Description SkyRPG is a highly-customizable, module-based RPG plugin for Left 4 Dead 2. Instead of having the experience hard-coded, I use Key files (text documents) that server operators populate, and then the code reads this and generates the experience. You complete control which modules are enabled, which ones are not, and have the ability to create your own add-on plugins to expand the experience; e.g., talent trees are an optional aspect of RPG, and if you create a talent outside the scope of the base plugin, you can have that talent (in the config) specifically point to another plugin to perform its function. Again, just an example of something you can do. This would also let you re-use triggers/effects/etc. which are assigned to case-sense chars (AaBbCc etc.) across multiple plugins, if you have that much diversity in your talent trees. Required Plugins Is Left4Downtown2 being a requirement a thing, still? I've been out of the game for a bit; here's a list of the requirements, I know some are included directly in sourcemod, and all .inc files are in their respective archives! Code: #include <sdktools> #include <sdkhooks> #include <smlib> #include <l4d2_direct> #include "wrap.inc" #include "left4downtown.inc" #include "l4d_stocks.inc" #undef REQUIRE_PLUGIN #include <readyup> #define REQUIRE_PLUGINOkay, it's been long-requested that I strip the ReadyUp requirement from my RPG in its public releases. Unfortunately, ReadyUp is such a convenience with the natives/forwards that it provides that as a developer, it was significantly-less work to keep it in, and as a server operator, you can choose to use all of its features, or none of its features, sans the behind-the-scenes functionality that it provides RPG. How much is enabled, or how little, is totally up to you! Installation For ease of end-user (server operator) installation, the archive sub-folders are structured as they should be extracted to your server. While the ReadyUp archive only contains 1 config file, the !skyrpg archive contains 11 config files; all are required, but only 9 are currently used by the plugin. To customize the RPG experience to your liking, you'll need to edit all 9 files as well as the translation file, if you create/add/remove talents. The header, for example "survivor health" has an identically-named translation in the /translations/skyrpg.phrases.txt Hopefully I've explained this good enough; it may be more-complicated to install than I think. You must have an active database! See the included /configs/databases.cfg for the necessary info (rum_rpg) Github (If you want to follow/fork) https://github.com/MissexSkye/l4d2 Future Development So, you will discover that this plugin is written in Old Syntax. I had to make a design decision a while ago based on the time it would take to rewrite it and other factors, and instead decided to add in functionality that just lets other plugins modify/add-on to the experience. This means in future updates, some included modules may be written in new syntax, while the base plugin remains in old. There are several areas where there is commented-out c/p code from other plugins for reference during development. Credits should be either found there or at the top of the main file. If someone who should be credited is not, please DM me and I'll add the credit. Closing Statement If you have questions/comments/requests, please don't hesitate to ask. I'll do my best to assist you, but to be honest I was stoned out of my freaking mind when I wrote this code, and I don't even know how I did it, or how it works. Attached Files ReadyUp-7.1 (Wagyu).zip (50.3 KB) !skyrpg [latest-private-release] v4.85.10.31.zip (516.5 KB) Wyświetl pełny artykuł
  20. Witam, Mam pewny problem, po zainstalowaniu sourcebansa 2.0 i dodaniu serwera/admina na stronie nie wczytuje mi uprawnien. Ktoś wie co może być problemem?
  21. Witam! Mam pytanie czy wie ktoś jak wgrać model noża na serwer CS:GO nie chodzi mi tu o Bagnet Karambit itp które są zabronione przez VALVE ale chodzi mi o np o coś takiego http://gamebanana.com/skins/127549
  22. Możecie podać mi plugin na deathrun do cs go? p.s najlepiej jeszcze bhop bo jak instaluje deathrun albo bhop to nic nie działa
  23. Witam Czy istnieje plugin pozwalający na ściąganie i PODMIENIANIE plików z serwera? Przykład wgrywam na serwer mapę de_xyz. Po tygodniu wgrywam nową wersję mapy de_xyz i chcę by ta mapa ściągnęła się i podmieniła graczom. Proszę o odpowiedź ;)
×
×
  • Create New...