Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'pobieranie'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • Tworzenie i konfiguracja serwerów
    • Pytania ogólne
    • Problemy
    • Artykuły i instrukcje
    • Ochrona serwera gry
    • Statystyki serwerów gier
  • Pluginy, mody i dodatki
    • Pytania ogólne
    • Mody
    • Pluginy
    • Gotowe paczki SM
    • Pliki
  • Scripting
    • Artykuły
    • Pytania ogólne
    • Problemy
    • Prośby
    • Modyfikacje
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Nowości
    • Artykuły
    • Pytania
    • Fragmovie
    • Klan szuka graczy
    • Gracz szuka klanu
    • Publikacja serwerów
  • GameHosting
    • Informacje od firm hostingowych
    • Oferty
    • Opinie o firmach hostingowych
    • Pytania
    • Informacje i pomoc techniczna
  • Pozostałe
    • Piaskownica
    • Poszukuję załogi
    • Rynek
    • MYGO.pl

Znaleziono 10 wyników

  1. Pobieranie danych gry

    Witam Posiadam mały problem z pobraniem mapy chyba, mianowicie mapa się pobiera po czym serwer staje na pobieraniu danych z gry Downloading http://652720.node42.pukawka.pl/maps/am_nuke2.bsp.bz2. Error downloading http://652720.node42.pukawka.pl/maps/am_nuke2.bsp.bz2 Downloading http://652720.node42.pukawka.pl/maps/am_nuke2.bsp. Download finished! Downloading http://652720.node42.pukawka.pl/maps/am_nuke2.nav.bz2. Error downloading http://652720.node42.pukawka.pl/maps/am_nuke2.nav.bz2 Downloading http://652720.node42.pukawka.pl/maps/am_nuke2.nav. Error downloading http://652720.node42.pukawka.pl/maps/am_nuke2.nav No pure server whitelist. sv_pure = 0 Hunk_OnMapStart: 41943040 env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: glass/hotel_glass001 env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: de_nuke/nukfloora env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: de_nuke/nuke_metaldoor_01 Error! CMapOverview::SetMap: couldn't load file resource/overviews/am_nuke2.txt. Error! CMapOverview::SetMap: couldn't load file resource/overviews/am_nuke2.txt. Avatar image for user 945C34A released [refcount=0] Inventory image for item 275A9F10A released [refcount=0] R_RedownloadAllLightmaps took 49.329 msec! "materials/maps/am_grass2/cubemapdefault.vtf": can't be found on disk Starting sound '+ui\buttonrollover.wav' while system disabled. Starting sound '+ui\buttonrollover.wav' while system disabled. Notification CDN download result: ok (code: 200, size: 2)... R_RedownloadAllLightmaps took 49.483 msec! "materials/maps/am_grass2/cubemapdefault.vtf": can't be found on disk
  2. Pobieranie CS_GetClientClanTag

    Co tu jest nie tak? Wywala błąd w 23 linii ;v #include <sourcemod> public Plugin myinfo = { name = "", author = "ZiemniaK", description = "", version = "", url = "" }; public void OnPluginStart() { HookEvent("player_spawned", player_spawned); } public Action:player_spawned(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { new client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")); new String:tag[64]; CS_GetClientClanTag(client, tag, sizeof(tag)); if(StrEqual(tag, "[Plac Zabaw]")) { SetEntityHealth(client, 160); SetEntProp(client, Prop_Send, "m_ArmorValue", 99, 1); } else { SetEntityHealth(client, 145); SetEntProp(client, Prop_Send, "m_ArmorValue", 99, 1); } }
  3. Próbuję napisać plugin, który po śmierci gracza wyświetla wszystkim obecnym na serwerze informację o jego śmierci na czacie. Działa mi wszystko oprócz tego, czy zabójstwo było strzałem w głowę, czy też nie. new Bool:hs; GetEventBool(event, "headshot", hs); if(hs = true) { PrintToChatAll("\x01 \x03%s \x01zabił \x03%s \x01używając \x02%s \x01strzałem w głowę.", aname, cname, wep); return Plugin_Continue; } else { PrintToChatAll("\x01 \x03%s \x01zabił \x03%s \x01używając \x02%s \x01strzałem w korpus.", aname, cname, wep); return Plugin_Continue; } Do zamknięcia, problem rozwiązany. Wystarczyło to: new Bool:hs; GetEventBool(event, "headshot", hs); przenieść zaraz nad tego if'a. Wczesniej było to trochę wyżej, nad innym if'em
  4. Witajcie użytkownicy! Mam pewien proiblem bo chciałbym pobrać clantag gracza po dołączeniu do gry :/ Znalazłem na alliedmods.net pewien kod public void OnPluginStart() { HookEventEx("player_connect_full", player_connect_full); } public void player_connect_full(Event event, const char[] name, bool dontBroadcast) { int client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")); char clan[64]; CS_GetClientClanTag(client, clan, sizeof(clan)); PrintToServer("Player %N Clan Tag: %s", client, clan); } } Lecz niestety nadal nie wypisuje clantagu w consoli serwera! Jakiś pomysł?
  5. Witam, mam pewien problem, otóż z tego, co mi wiadomo jeszcze za czasów 1.6, aby ustawić FastDL to wystarczało poszczególne katalogi równocześnie zachować na serwerze, jak i na fast DL, czyli np do pobrania map maps/ itd, itd. Więc dlaczego, jeżeli mam zachowane te foldery to nie pobiera poprzez FastDL? Czyżby trzeba było jakieś CHMODy ustawić, czy coś? I do tego wgrywałem mapy na serwer i jeżeli jest jakaś mapa np am_map1v1-64, a gracz na niej nigdy nie grał i nie ma pobranej to zamiast mu pobrać to wywala go z serwera. Proszę o pomoc i pozdrawiam.
  6. ROZWIĄZANE Problem FastDL

    Witam! Mam pewien problem odnośnie Fast Download na serwerze dedykowanym CSGO. Zrobiłem stronę http która działa (jak widać na screenach ładuje się index.htm), umieściłem w niej pliki z niestandardową mapą, i całe url (http://xxx.xxx.xxx/csgo) wrzuciłem do sv_downloadurl. No i nadal dupa. Wyskakuje error (który będzie na końcu dokumentu) A oto i sam error: Z góry dziękuje za pomoc.
  7. Witam, Mam problem z pobieraniem dźwięków na serwerze. Testowałem 4 różne RoundSoundy lecz każda próba kończyła się takim błędem w konsoli. [Sound] S_StartSound(): Failed to load sound '*misc\3maps\3.mp3'. Can't create mixer. Dodam że ten sam plugin wgrany na serwer testowy na innym hostingu działał bez zarzutu. Serwer reinstalowałem i wgrałem bez innych pluginów RoundSound lecz był taki sam błąd. Co może być przyczyną i jak to naprawić?
  8. Witam Czy istnieje plugin pozwalający na ściąganie i PODMIENIANIE plików z serwera? Przykład wgrywam na serwer mapę de_xyz. Po tygodniu wgrywam nową wersję mapy de_xyz i chcę by ta mapa ściągnęła się i podmieniła graczom. Proszę o odpowiedź ;)
  9. Witam, mam pytanko dotyczące modeli, otóż jak pobrać model noża oraz defusera do zmiennych? Z nożem próbowałem GetPlayerWeaponSlot(client, 2); ale coś nie pykło.
  10. Witam, Założyłem serwer 1vs1 na sourcemodzie. Wgrałem mapy, ustawiłem je w plikach, ale gdy jakiś gracz chce wejść na serwer, to wyskakuje mu błąd i disconectuje z serwera. Co może być przyczyną? Z góry dzięki za odpowiedź.