Jump to content
Trwają prace nad forum. Mogą występować drobne zmiany w wyglądzie forum. :-) ×

Search the Community

Showing results for tags 'ruchu'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Creating and configuring servers
    • General questions
    • Issues
    • Poradniki
    • Protecting the game server
    • Statistics game server
  • Plugins, Fashion and Accessories
    • General questions
    • Mods
    • Plugins
    • Ready packages SM
    • Pliki
  • Scripting
    • Artykuły
    • Pytania ogólne
    • Problemy
    • Prośby
    • Modyfikacje
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Nowości
    • Artykuły
    • Pytania
    • Fragmovie
    • Klan szuka graczy
    • Gracz szuka klanu
    • Publikacja serwerów
  • GameHosting & WebHosting
    • GameHosting
    • WebHosting
  • KOMUNIKATORY
    • TeamSpeak
    • Discord
    • Programowanie
  • Po godzinach
    • Offtopic
    • Współpraca
    • Giełda
  • MYGO.pl
    • Informacje
    • Propozycje, uwagi, opinie

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Imię:


Skąd:


Zawód:


Strona internetowa:


Steam:

Found 2 results

  1. Dzień Dobry Jako przedstawiciel serwisu GOSetti.pl chciałbym dumnie przedstawić nową promocję przygotowaną dla naszych aktualnych oraz nowych klientów. Wspomniana promocja dotyczy klasycznej reklamy MasterBoost. Wykup reklamę o dowolnej stawce na minimum 10 dni, a my dodamy do niej 2 DNI GRATIS! Aby odebrać bonus należy skontaktować się z naszym supportem i w wiadomości podać ID reklamy, lub IP serwera. Kontakt: GG: 64044029 E-mail: kacper@gosetti.pl Promocja trwa do 12 grudnia włącznie. Dlaczego warto skorzystać z promocji i wykupić właśnie teraz reklamę GOSetti MasterBoost? Po świetnym starcie oraz późniejszej stagnacji serwisu nadszedł przełomowy moment. Z dumą informujemy o podpisaniu kontraktu z bardzo dużym dostawcą ruchu. W związku z tym nasze statystyki już w pierwszych dwóch dniach wzrosły 3-krotnie i ciągle rosną. Ilość odświeżeń bije rekordy w blisko 350-ciu dniowej historii naszego serwisu. Aby zobaczyć jak wygląda to w praktyce zapraszamy na naszą stronę https://gosetti.pl/. Każdy z Państwa będzie mógł samodzielnie ocenić wzrost zapełnienia serwerów posiadających reklamę TOP3 lub MasterBoost. Poniżej prezentujemy parę screenów z serwerów posiadających reklamę wraz z ich gwałtownym skokiem zapełnienia: Osoby zainteresowane bardziej szczegółowymi informacjami zapraszamy do skontaktowania się z supportem. Z dumą zaprezentujemy osiągi naszego serwisu. Przypominamy także, iż jesteśmy otwarci na współpracę z sieciami serwerów. Interesuje Cię zniżka na reklamy, lub masz jakieś indywidualne wymagania bądź spostrzeżenia? Po prostu napisz! Z wyrazami szacunku Support GOSetti.pl
  2. A więc ten prosty plugin powstał, by blokować jednemu z graczy na moim serwerze ruch i pokazać mu kto tu rządzi :D. Działa on prosto, dopóki gracz nie wpisze wpisanej w kod frazy, nie może się ruszać. Był pisany na szybko, więc nie ma co zbyt dużo oczekiwać. #include <sourcemod> #include <sdkhooks> #include <sdktools> Handle zabawy_on; //rejestruje cvar od zabaw, by wiedzieć, czy np nie trwa chowany/ganiany/berek bool begforforgivness[MAXPLAYERS+1] = false; //Rejestruje dla każdego gracza wartość fałsz dla begforforgivness public void OnPluginStart() //wywoływane na starcie pluginu { RegConsoleCmd("say", lassakbegsforit, "Taking text from lassak"); //pobiera tekst z chatu "lassaka" HookEvent("player_spawn", lassakspawn, EventHookMode_Post); //rejestruje spawn lassaka } public void OnConfigsExecuted() { zabawy_on = FindConVar("sm_noobs_zabawy_on"); //pobiera wartość cvara od zabaw } public Action lassakspawn(Handle event, const char[] name, bool dontBroadcast) //wywołane po spawnie gracza { int client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")); //pobiera ID gracza przy spawnie if (begforforgivness[client]) CreateTimer(5.0, lassakblocker, client); //Jeśli do ID gracza przypisana jest prawda, tworzy timer z blokowaniem } public Action lassakblocker(Handle tmr, any client) //timer, który tworzy się, jeśli zespawnił się jakiś lassak, wywołuje się po 5 sekundach jak wyżej { SetEntityMoveType(client, MOVETYPE_NONE); //Zabiera lassakowi możliwość ruszania się. PrintToChat(client, " \x02 A teraz ladnie napisz: Noobs moim panem"); //ładnie przedstawia warunki przywrócenia mu ruchu } public Action lassakblockertekst(Handle tmr, any client)//timer, który tylko wyśle tekst, jeśli wejdzie na serwer jakiś lassak, by nie blokować mu ruchu 2 raz { PrintToChat(client, " \x02 A teraz ladnie napisz: Noobs moim panem");//Znowu pisze tekst z warunkami } public void OnClientPostAdminCheck(int client) //wywołane po dołączeniu gracza na serwer { char jegoname[32]; //rejestruje tekst z nickiem gracza GetClientName(client, jegoname, sizeof(jegoname)); //wysyła nick gracza do powyższego tekstu if(StrContains(jegoname, "lassak")) //sprawdza, czy w nicku jest napisane lassak { begforforgivness[client] = true; //przypisuję graczowi prawdę, czyli kod wyżej zadziała na niego CreateTimer(15.0, lassakblockertekst, client); //tworzy timer jak wyżej, ale tym razem tylko na tekst i 15 sekund, bez zatrzymywania } } public Action lassakbegsforit(int client, int args) //pobieranie tekstu z chatu gracza { if (begforforgivness[client]) // sprawdza, czy gracz ma przypisaną prawdę, czyli jest lassakiem { char begging[1024]; //rejestruje tekst z jego chatem GetCmdArgString(begging, sizeof(begging)); //wysyła tekst z jego chatu to powyższego tekstu if(StrContains(begging, "Noobs moim panem") > 0) // sprawdza, czy w tym tekście jest słowo klucz { if (!GetConVarBool(zabawy_on)) SetEntityMoveType(client, MOVETYPE_ISOMETRIC); //Pozwala mu się poruszać, jeśli nie ma zabawy w trakcie begforforgivness[client] = false; //Zdejmuje z niego brzemię lassaka, by więcej go nie blokować i nie spamić mu na chacie PrintToChat(client, " \x04 Tak, masz racje"); //Stwierdza oczywisty fakt } else if(StrContains(begging, "noobs moim panem") > 0) // sprawdza, czy w tym tekście jest słowo klucz { if (!GetConVarBool(zabawy_on)) SetEntityMoveType(client, MOVETYPE_ISOMETRIC); //Pozwala mu się poruszać, jeśli nie ma zabawy w trakcie begforforgivness[client] = false; //Zdejmuje z niego brzemię lassaka, by więcej go nie blokować i nie spamić mu na chacie PrintToChat(client, " \x04 Tak, masz racje"); //Stwierdza oczywisty fakt } else //jeśli brak słowa klucz w tekście { PrintToChat(client, " \x04 Oops, zly tekst"); //informuje go o błędzie PrintToChat(client, " \x04 Oops, zly tekst, napisales %s, a powinienes Noobs moim panem", begging); //pokazuje mu jego pomyłkę } } Dodam, że komentarze były pisane z myślą o przekazaniu tego nie-programistom :P Tak wiem, że można to obejść pisząc np. NIE noobs moim panem, ale nie skupiamy się tu na obejściach, ale na samej idei .
×
×
  • Create New...