Jump to content
Ruszył pierwszy oficjalny serwer CS:GO MYGO.pl [FFA] IP: 91.224.117.125:27015 ×
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Search the Community

Showing results for tags 'rundy'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Życie forum
    • Przywitaj się
    • Sugestie, problemy, błędy
    • Non count
  • Sieci serwerów CS
    • Montujemy drużyny CS
    • GameHosting
    • Prowadzenie sieci serwerów CS - porady
    • Wasze sieci
    • Grafika, skiny, rangi
    • Współpraca
    • Lista serwerów CS:GO & CS 1.6
  • Sourcemod - Tworzenie i konfiguracja serwerów
    • Artykuły, poradniki
    • General questions
    • Issues
    • Mods
    • Plugins
    • Ready packages SM
    • Pliki
  • Sourcemod Scripting
    • Artykułu i poradniki
    • Zbiór funkcji
    • Problem z kodem
    • Pytania na temat kodowania
    • Prośby o edycję pluginu
    • Prośby o napisanie pluginu
  • Forum - AMX Mod X
    • Pytania / Problemy
    • Pluginy AMXX
    • Szukam pluginu
    • Gotowe paczki AMXX
    • Download
  • Counter-Strike: CS:GO & CS 1.6
    • Nowości
    • Poradniki CS
    • Pytania
    • Fragmovie
    • Projekty użytkowników
  • Ogólne
    • Aktualności z kraju i świata
    • Gry
    • Offtopic
    • Giełda
    • Świat komunikatorów
    • [Płatne] Zlecenia
  • SerweryCS:GO [MYGO.pl]
    • TeamPlay
  • Inne
    • Śmietnik

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Imię:


Skąd:


Zawód:


Strona internetowa:


Team name:


Team server board:


Steam:


Discord:


TeamSpeak:

Found 37 results

  1. Ten krótki przewodnik to tylko podstawowe zasady działania ekonomii w CS:GO. Dobra znajomość tych informacji jest niezwykle ważna jeśli chcesz podnieść poziom umiejętności i usprawnić swoją grę. Na początek masz $800. Zarobki zależą m.in. od broni, z której fragujesz – im słabsza broń tym lepiej płacone za killa. Z tego powodu często gracze decydują się na broń typu SMG (pistolety maszynowe) w drugiej rundzie – jest tania, dobra przeciwko graczom eko i daje wysokie zarobki za trafienia. Kolejna rzecz to wynagrodzenie za rundy i tutaj obowiązuje bardzo ciekawa zasada, bo każda przegrana runda z rzędu to coraz większy zarobek. Problem w tym, że pierwsza przegrana runda nagradzana jest najniżej. Oznacza to, że jak przegrasz rundę po rundzie wygranej to cały zespół najczęściej skazany jest na eko. Poniższe zestawienia pokazują najważniejsze wartości zarobków w ekonomii CS:GO. Wynagrodzenia za cele (na drużynę): Eliminacja wszystkich wrogów - $3250 Zakończenie czasu (CT) - $3250 Rozbrojenie bomby – $3500 (ekstra $300 dla gracza) Eksplozja bomby - $3500 Podłożenie bomby – $300 (tylko dla gracza) Pierwsza przegrana runda -$ 1400 Druga przegrana runda (z rzędu) - $1900 Trzecia przegrana runda (z rzędu) - $2400 Czwarta przegrana runda (z rzędu) - $2900 Piąta przegrana runda (z rzędu) - $3400 Przegrana runda z podłożeniem bomby (T) – $800 Wynagrodzenia za poszczególne fragi w zależności od broni: Nóż - $1500 Pistolety (oprócz CZ75-Auto) - $300 CZ75-Auto - $100 Pistolety maszynowe (oprócz P90) - $600 P90 - $300 Obrzyn - $900 Karabiny szturmowe i snajperskie (oprócz AWP) - $300 AWP - $100 Granat - $300 Zeus x27 - $0 Ekonomia w CS:GO to wspaniała rzecz. Dzięki tym zasadom rozgrywka jest dużo ciekawsza i wprowadza element zaawansowanej taktyki. Reguły są w istocie bardzo proste i zrozumienie ich pozwala lepiej kontrolować i usprawniać własną grę w dłuższej perspektywie. Wykorzystaj tę wiedzę i zdobądź przewagę nad tymi, którzy nie przywiązują do niej zbyt wielkiej uwagi. Udanego polowania!
  2. Cześć, mam szybkie 2 pytania 1) Jaka komenda jest do ustawienia czasu do rozpoczęcia rundy, ponieważ obecnie po zakończeniu rundy muszę czekać 30 sekund na kolejną, a chcę żeby było 5 2) Jak ustawić żeby każda osoba po dołączeniu na serwer miała ustawionego binda który wygląda tak "bind t sm_mute"
  3. Witam wgrałem skiny na serwer i nie ładuje ich nie wyskakuje nic jak wpisuje !ws !skins a nic. A co najgorsze wgrałem tez plugin Round Sound End Round muzyka sie pobierała ale nie slychac nic po wygranej rundzie pomoze ktoś? Jakis roundsound gotowy zeby wgrac i odrazu bedzie? Bo nie wiem czy wszystko dobrze robie
  4. Siemka mam pytanko; Jak zrobic by cos sie zadzialo gdy zostanie 10 s do konca rundy , by to trzebalo zrobic timerem ktory liczy czas od poczatku rundy czy jest na to inny sposób ??? Dzieki za odpowiedź
  5. Witam. Mam problem z ustawieniem czasu trwania rundy na modzie: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=93977 Na mapach typu gg_ nie ma problemu. Rundy nie kończą się i trwają cały czas. Problem pojawia się na mapach typu de_ . Runda trwa daną ilość minut i niestety kończy się przez co wszyscy są respieni od nowa. Jak to można poprawić? Dzięki za odp ?
  6. Witam, jaką wartość mp_roundtime należy ustawić aby runda trwała 2 minuty i 30 sekund?
  7. Witam mam problem taki że na koniec rundy nie ma chwili tylko odrazu jest już następna rundy i tak samo gdy jest koniec mapy to mam 20sec a chcialbym zmniejszyc , byłbym wdzięczny o pomoc
  8. Witam, pomoże mi ktoś :? Potrzebuje wiedziec gdzie moge ustawic czas przed zmianą rund (nie chodzi mi o freeza na poczatku rundy) tylko o ta przerwe po zakonczeniu rundy a początkiem nowej :) Będe wdzięczny za pomoc :)
  9. Siema. Mam pytanie, bo za cholerę nie mogę znaleźć cvar'u na to, że po zakończeniu rundy jest wolny czas, np.5 sekund zanim załaduje się kolejna runda. Ktoś wie jak ona się nazywa?
  10. Siemka, podesłał by ktoś config z customowymi rundami na arenach typu Deagle i wgl?
  11. Witajcie mam pytanko posiada z Was ktoś ten plugin? Witaj na serwerze sieci: --===-- --===-- --===-- --===-- --===-- IP: Mapa: Pozostały Czas: Coś w tym stylu
  12. Siemka, podeślę ktoś cfg pod custom rundy na 1v1? Z góry dzięki
  13. Gdy ktos zginie robi reconnecta i wchodzi dalej do gry Czy jest jakas opcja zapobiegania tego ?
  14. Kiedy gracz ma np.deagla po ct i kończy się runda to w następnej nadal go ma i może zabijać terrorystę. Co zrobić by po zakończeniu rundy bronie się usuwały i zostawała sama kosa?
  15. Witam mam problem a raczej potrzebuje pomocy, nie wiem czy dobry dział ale potrzebuje pluginu lub cos aby zabijało każdego jak jest koniec rundy ktoś coś?
  16. Witam, Od dłuższego czasu zmagam się z niemożnością ustawienia czasu rundy według moich preferencji, mianowicie: Na mapach na których nie ma własnych ustawień czasu rundy jest ok, natomiast jeśli takie nakładki czasowe w plikach mapy występują to stają się priorytetem nawet ponad configi. Tryb gry to casual który zostaje nadpisany plikiem gamemode_casual_server w którym to zawarte są wszystkie komendy w tym mp_roundtime 7. Sugerowano mi wykluczenie z pliku bspconvar_whitelist.txt tych komend które mają nie być nadpisywane więc ustawiłem w owym pliku mp_roundtime 0. Efektów jak nie było tak nie ma, a czas rundy nadal rządzi się swoimi prawami. Proszę o pomoc. ? W załączeniu configi. autoexec.cfg gamemode_casual_server.cfg server.cfg
  17. Witam gdzieś tu kiedyś na forum znalazłem lecz teraz nie mogę lsitę wyboru rund na arenie 1vs1 dokładnie chodzi mi o ten plugin multi1v1_customrounds.cfg . gdzie już jest wszystko ustawione.
  18. Mógłby ktoś wykonać prosty plugin który ustawia "na sztywno" (bez względu na cvary itp) czas rundy na 2.5 minuty? Jest to spowodowane tym ,że mam w plikach mam tą wartość ale w grze i tak się ustawia na 60 minut....
  19. Tutaj chodzi mi o to żeby HP na początku rundy było wymuszone do 35HP i żeby nie mogło wzrosnąć wyżej niż 35 np. w skutek dodania HP przez plugin. Jeżeli możecie napisać coś co spełnia dowolny z 2 warunków piszcie :D Z góry dzięki :D
  20. Witam poszukuje aktualnego pluginu, który będze odtwarzał muzykę na koniec rundy. :D
  21. Witam mam mały problemik, otóż zainstalowałem Multi1v1 mod i jak skonczysie runda i wyswietla sie ten obrazek np antyterorysci wygrali i pisze kto dostał mvp to to sie wyswietla tylko przez ułamek sekundy. Jak to zwięszyć ten czas?
  22. Siema mam prosbe o kilka linijek kodu, ktory ma na celu w ciagu mapy ktora trwa zalozmy 20 minut w losowych rundach wylosowac osobe z tt lub ct ktora otrzyma kilka tam bonusowych rzeczy typu hp. Lub zamiast losowania runydbto ze xo jakis czas np. 2-3 minuty.
  23. Witam, Mam prośbę, mianowicie używam plugina VIP by Hanys, który daję darmowy hełm VIPom co rundę, a chciałbym aby hełm był wyłączony na rundy pistoletowe tj. runda 1 i 16. Czy jest jakis sposób aby wyłączyć hełm i zablokować kupno hełmu na te 2 rundy?
  24. A więc jak wykryć że nie ma teraz HookEvent("round_end",koniec rundy) ?
  25. Witam. Mooj problem wyglada tak ze w moim server configu jest np napisane ze runda ma trwac 20 min a trwa tylko 6. Wgralem paczke od zmoorga.
×
×
  • Create New...