Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'serwerze'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Życie forum
    • Przywitaj się
    • Sugestie, problemy, błędy
  • Sieci serwerów CS
    • Montujemy drużyny CS
    • GameHosting
    • Skrypty do prowadzenia sieci CS
    • Wasze sieci
    • Grafika, skiny, rangi
    • Współpraca
    • Lista serwerów CS:GO & CS 1.6
  • Sourcemod - Tworzenie i konfiguracja serwerów
    • Artykuły, poradniki
    • General questions
    • Issues
    • Mods
    • Plugins
    • Ready packages SM
    • Pliki
  • Sourcemod Scripting
    • Artykułu i poradniki
    • Zbiór funkcji
    • Problem z kodem
    • Pytania na temat kodowania
    • Prośby o edycję pluginu
    • Prośby o napisanie pluginu
  • Forum - AMX Mod X
    • Pytania / Problemy
    • Pluginy AMXX
    • Szukam pluginu
    • Gotowe paczki AMXX
    • Download
  • Counter-Strike: CS:GO & CS 1.6
    • Nowości
    • Poradniki CS
    • Pytania
    • Fragmovie
    • Projekty użytkowników
  • Ogólne
    • Aktualności z kraju i świata
    • Gry
    • Offtopic
    • Giełda
    • Świat komunikatorów
    • [Płatne] Zlecenia
  • Inne

Categories

  • Files
    • Skrypty
    • Rangi
    • Szablony
    • Mapy
    • Pluginy
    • Modyfikacje

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Imię:


Skąd:


Zawód:


Strona internetowa:


Team name:


Team server board:


Steam:


Discord:


TeamSpeak:

Found 68 results

  1. Nie ma komendy /mute?, to nie tragedia jest drugi sposób na zmutowanie. 1. Klikamy klawisz "ESC" - konsola. 2. Następnie klikamy "Player List" 3. Po wciśnięciu pojawią nam się okienko, z graczami na serwerze, klikamy na tego co chcemy zmutować. 4. Na końcu klikamy "Mute in-game voice", i cyk nasza osoba zostaje zmutowana. Autor: smerf.
  2. Witam, zainstalowałem plugin arena 1v1, podpiąłem pod niego bazę danych - wszystko dobrze, brak errorów. Chciałem dodać sobie custom rundy do pliku multi1v1_customrounds.cfg lecz po dodaniu tych rund one nie działają. A errorów brak. ? Nie wiem gdzie leży problem. multi1v1_customrounds.cfg "CustomRoundTypes" { "scout" { "name" "Scout" "ranked" "1" "ratingFieldName" "scoutRating" "optional" "1" "enabled" "0" "armor" "0" "helmet" "0" "health" "100" "weapons" { "weapon_knife" "" "weapon_ssg08" "" } } "mp7" { "name" "MP7" "ranked" "1" "ratingFieldName" "mp7Rating" "optional" "1" "enabled" "0" "armor" "0" "helmet" "0" "health" "100" "weapons" { "weapon_knife" "" "weapon_mp7" "" } } "mp9" { "name" "MP9" "ranked" "1" "ratingFieldName" "mp9Rating" "optional" "1" "enabled" "0" "armor" "0" "helmet" "0" "health" "100" "weapons" { "weapon_knife" "" "weapon_mp9" "" } } "scar20" { "name" "SCAR-20" "ranked" "1" "ratingFieldName" "scar20Rating" "optional" "1" "enabled" "0" "armor" "0" "helmet" "0" "health" "100" "weapons" { "weapon_knife" "" "weapon_scar20" "" } } } Na wersji dev 1.1.10 też nie działa.
  3. Cześć, podsyłam tutaj zbiór komend do instalacji serwera teamspeak. Wszystkie komendy są pod serwer z systemem linux (debian, ubuntu, itd.) 64 bitowym. apt update && apt upgrade -y apt install tar wget -y wget http://dl.4players.de/ts/releases/3.3.1/teamspeak3-server_linux_amd64-3.3.1.tar.bz2 -O ts3server tar -zxvf ts3server cd teamspeak3-server_linux_amd64 touch .ts3server_license_accepted chmod +x ts3server_startscript.sh ./ts3server_startscript.sh start ---------------------------------------------------------------------------------- Serwer zainstalowany! Komendy do zarządzania Serwerem Teamspeak3 ./ts3server_startscript.sh start <---- uruchamia serwer ./ts3server_startscript.sh stop <---- wyłącza serwer ./ts3server_startscript.sh status <---- sprawdza czy serwer żyje czy nie (zwraca wynik w konsoli)
  4. Witam! Mam pytanie czy wie ktoś jak wgrać model noża na serwer CS:GO nie chodzi mi tu o Bagnet Karambit itp które są zabronione przez VALVE ale chodzi mi o np o coś takiego http://gamebanana.com/skins/127549
  5. Witam. Widziałem kiedyś na serwerze, że każdy gracz zamiast własnego NameTAG'a miał ustawione [GRACZ], [ADMIN], [WŁAŚCICIEL]. Może mi ktoś podać ten plugin? Pozdrawiam ;)
  6. Witam :D Jeśli wgram na serwer skiny, kosy będę miał zbanowany token na serwery czyli nie będą mógł postawić więcej serwerów ale ten co mam będzie tak? Każdy będzie mógł dodać go do ulubionych itp? I co najważniejsze to nie wpłynie na gry turniejowe? Vac itp? Proszę o szybką odpowiedź ( nie dawanie linków bo czytałem i wyczytałem, że tylko ban na tokent na więcej serwerów ) i chce mieć pewność
  7. Witam, zakupiłem wczoraj GameMe i przesłałem pluginy, statystyki co gracze robią działają, ale czat nie jest rejestrowany jak ktoś pisze cokolwiek, co może być problemem że on nie działa?
  8. W jaki sposób mogę zedytować okienko na serwerze CS, po wpisaniu !sklepsms przy sprawdzeniu opisu usługi, to pojawia się puste okienko, które chciałbym uzupełnić.
  9. Czy jest taki plugin/możliwość wglądu do takich statystyk?
  10. Cześć poszukuję pluginu na rangi na serwerze a dokladniej prefixy zeby mozna bylo adminowi ustawic czerwony prefix przed nickiem jako [ADMIN] tak samo vipowi. Oraz pluginu na regulamin ktory sie bedzie wyswietlal za kazdym razem po dolaczeniu na serwer. I pluginu na AntiCrash bo jest taki exploit ktory wysyla pakiety tak jakby czy cos takiego i potrafi scrashowac kazdy serwer ktory nie ma zabezpieczenia przed tym. Rowniez plugin ktory by ograniczal mape tylko do jednej mapy mianowicie Mirage i po skonczeniu meczu zeby mapa nie wczytywala sie ponownie tylko zeby bylo takie cos ze po skonczeniu da sie wybrac druzyne spowrotem i znow mozna grac. Wiec tak jak wyzej. Potrzebuje bardzo tych pluginow. Z gory dziekuje. ✌?
  11. Witam, posiadam serwer na dedyku i mam zapisywane wszystkie demka na FTP i czy dałoby się je hostowac na stronę?
  12. Witam. BunnyHop to zmora. Mam pytanie czy istnieje jakiś plugin co blokuje wykonywanie BH bądz kontroluje prędkość gracza i ewentualnie kickuje go za zbyt szybką prędkość? Jak tak to proszę mi go podajcie, bo nie mogę takowego znaleźć.
  13. Siemka, jak dodać boty na serwer aby były cały czas i nie wywalało ich po jakimś czasie
  14. Cześć! mógłby ktoś podać w jakim miejscu mam coś zmienić żeby po wejściu na serwer pokazywane było motd? motd.txt zmienione tylko nie wyskakuje nic :? Pozdrawiam i wesołych świąt :)
  15. Mam problem na deathrunie, a mianowicie podczas gdy jest np. 18 osób w drużynie CT to ci co dołączają na serwer nie mogą wejść do drużyny ponieważ pisze, że jest pełna i po chwili wywala z serwera. Jeśli jednak wejdą na serwer już przy końcu rundy to ich automatycznie przydzieli do drużyny. Ma ktoś pomysł jak zrobić żeby nie wywalało ludzi z serwera? Mam mp_autokick 0 .
  16. Witam. Mam pytanie jak zmienić TAG (Prefix) przed nickiem graczy którzy wchodzą na serwer. Domyślnie mam ustawiony TAG jako "Gracz" a chciałbym zmienić na nazwę sieci. Ktoś wie jak to zmienic :D ? + ZA odp :D
  17. Mam takie nurtujące mnie pytanie odnośnie wbudowanego vote w csgo, które można włączyć/wyłączyć za pomocą komendy sv_allow_vote Czy jest możliwość aby głosowanie takowe było tylko dla osoby z określoną flagą, oraz czy można np. po za wyrzuceniem gracza w jakiś sposób zablokować vote map itp
  18. Witaj szukam działającego pluginu na wyświetlanie stron www na serwerze cs:go testowałem 3 różne i po kilku dniach kazdy się rozwalał z niewiadomych powodów..
  19. Witam Gdy dodam 8 botów na serwer to w liście serwerów pokazuje mi 1/12, a gdy wejdę w "Pokaż informację" pokazuje 9/19. Czyli usuwa mi sloty jedynie w liście serwerów i nie mam pojęcia jak to naprawić, może wy coś poradzicie ? W cfg mam dopisane bot_chatter off bot_defer_to_human_goals 0 bot_defer_to_human_items 1 bot_difficulty 2 bot_quota 8 bot_quota_mode fill bot_join_after_player 0 A tutaj sourcemod.cfg // SourceMod Configuration File // This file is automatically executed by SourceMod every mapchange. // Specifies how admin activity should be relayed to users. Add up the values // below to get the functionality you want. // 1: Show admin activity to non-admins anonymously. // 2: If 1 is specified, admin names will be shown. // 4: Show admin activity to admins anonymously. // 8: If 4 is specified, admin names will be shown. // 16: Always show admin names to root users. // -- // Default: 13 (1+4+8) sm_show_activity 13 // Specifies whether menu sounds are enabled for menus created by SourceMod. // Menu sounds can be further configured in addons/sourcemod/configs/core.cfg. // -- // Default: 1 sm_menu_sounds 1 // Specifies how long of a delay, in seconds, should be used in between votes // that are "public" or can be spammed. Whether or not this delay is obeyed // is dependent on the menu/command. // -- // Default: 30 sm_vote_delay 30 // Default datetime formatting rules when displaying to clients. // For full options, see: http://www.opengroup.org/onlinepubs/007908799/xsh/strftime.html // -- // Default: %m/%d/%Y - %H:%M:%S // 12 hour format: %m/%d/%Y - %I:%M:%S %p sm_datetime_format "%m/%d/%Y - %H:%M:%S" // Sets how SourceMod should check immunity levels when administrators target // each other. // 0: Ignore immunity levels (except for specific group immunities). // 1: Protect from admins of lower access only. // 2: Protect from admins of equal to or lower access. // 3: Same as 2, except admins with no immunity can affect each other. // -- // Default: 1 sm_immunity_mode 1 // Sets how many seconds SourceMod should adjust time values for incorrect // server clocks. This can be positive or negative and will affect every // system time in SourceMod, including logging stamps. // -- // Default: 0 sm_time_adjustment 0 // Specifies the amount of time that is allowed between chat messages. This // includes the say and say_team commands. If a client sends a message faster // than this time, they receive a flood token. When the client has accumulated // 3 or more tokens, a warning message is shown instead of the chat message. // -- // Requires: antiflood.smx // Default: 0.75 sm_flood_time 0.75 // Specifies how the reserved slots plugin operates. Valid values are: // 0 : Public slots are used in preference to reserved slots. Reserved slots are freed before public slots. // 1 : If someone with reserve access joins into a reserved slot, the player with the highest latency and // no reserved slot access (spectator players are selected first) is kicked to make room. Thus, the reserved // slots always remains free. The only situation where the reserved slot(s) can become properly occupied is // if the server is full with reserve slot access clients. // 2 : The same as sm_reserve_type 1 except once a certain number of admins have been reached, the reserve slot // stops kicking people and anyone can join to fill the server. You can use this to simulate having a large // number of reserved slots with sm_reserve_type 0 but with only need to have 1 slot unavailable when there are // less admins connected. // -- // Requires: reservedslots.smx // Default: 0 sm_reserve_type 0 // Specifies the number of reserved player slots. Users with the reservation // admin flag set will be able to join the server when there are no public slots // remaining. If someone does not have this flag, they will be kicked. // (Public slots are defined as: maxplayers - number of reserved slots) // -- // Requires: reservedslots.smx // Default: 0 sm_reserved_slots 0 // Specifies whether or not reserved slots will be hidden (subtracted from max // slot count). Valid values are 0 (Visible) or 1 (Hidden). // -- // Requires: reservedslots.smx // Default: 0 sm_hide_slots 0 // Specifies whether or not non-admins can send messages to admins using // say_team @<message>. Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled) // -- // Requires: basechat.smx // Default: 1 sm_chat_mode 1 // Specifies whether or not "timeleft" will automatically be triggered every // x seconds. Valid values are 0 (Disabled) to 1800 seconds. // -- // Requires: basetriggers.smx // Default: 0 sm_timeleft_interval 0 // Specifies whether or not chat triggers are broadcast to the server or just // the player who requested the info trigger. Valid values are 0 (Disabled) or // 1 (Enabled) // -- // Requires: basetriggers.smx // Default: 0 sm_trigger_show 0 // Specifies whether or not to display vote progress to clients in the // "hint" box (near the bottom of the screen in most games). // Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled). // -- // Default: 0 sm_vote_progress_hintbox 0 // Specifies whether or not to display vote progress to clients in the // chat area. Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled). // -- // Default: 0 sm_vote_progress_chat 0 // Specifies whether or not to display vote progress in the server console. // Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled). // -- // Default: 0 sm_vote_progress_console 0 // Specifies whether or not to display vote progress to clients in the // client console. Valid values are 0 (Disabled) or 1 (Enabled). // -- // Default: 0 sm_vote_progress_client_console 0
  20. Cześć posiadam serwer areny w trybie uproszczonym i mam pytanie jak dodać na serwer 10 botów, a jak dołączy jakiś gracz 1 z botów zostaje wyrzucony z serwera i tak do czasu, aż wszystkie 10 botów zostanie wyrzucone oraz mam dodatkowe jaka komenda jest żeby zabójstwa botów nie liczyły się do rankingu. Pozdrawiam i liczę na pomoc
  21. Dobry wieczór, Mam problem odnośnie pokazywania aktualnych graczy na serwerze w "TRACKER SERWERA" / "MONITOR ZASOBÓW ALPHA". Wygląda to tak - https://scr.hu/wRa651 / https://scr.hu/zMNXzO aczkolwiek na serwerze znajdują się gracze - https://scr.hu/q8Wegp Kiedyś miałem podobny problem z serwerem CS 1.6, nie wiem jak to naprawić.
  22. Witam serdecznie. Posiadam postawiony serwer cs:go na Debianie 8 64-b wgrany sorucemod i MMS dodatkowo plugin arenek multi 1v1 i jak na razie dwie mapy aim. Problem polega na tym że gdy odpalę serwer komendą w której wybiorę mapę "1" to po ukończeniu tej mapy (skończy się jej czas) mapa nr "2" zawiesza się w momencie gdy pasek ładowania ma zaledwie 2mm tak się dzieje u każdego kto przebywa ze mną na serwerze podczas zmiany mapy. Sytuacja nie występuję gdy odpalę mapę z komendy. Jak można temu zaradzić ? Pozdrawiam Mateusz. PS. Zaznaczę iż mam FastDL i mapy przechowuję na zewnętrznym serwerze.
  23. Witam, mam pewien problem z mapkami ma moim serwerze. Jest to serwer Arena 1vs1 a mapki dodawałem według tego poradnika: http://g4g.pl/pl/tworzenie-listy-map-za-pomoca-valve-workshop Dodałem sobie listę subskrybencką, wkleiłem doń numer kolekcji. Mapki pobrały się na FTP ale nie ma ich w menu admina sm_admin. Proszę o pomoc. Pozdrawiam
  24. Witam taki oto problem mam z serwerem, nagrałem w załączniku jest demo, wygląda to na jakiś bug ciągły dźwięk kur czy coś. Tak wygląda server.cfg hostname "Wronek [DeathMatch FFA] [128 TICK] [FAST DROP] LiveServer.pl" exec banned_user.cfg exec banned_ip.cfg game_type 1 game_mode 2 host_name_store 1 host_info_show 1 host_players_show 2 mapgroup mg_active mp_roundtime 20 mp_maxrounds 1 mp_endmatch_votenextmap 0 sv_region 3 sv_setsteamaccount "ECE70F8A45B429CDA59CA1F4DB61E91A" sv_server_graphic1 "" mp_autoteambalance 0 mp_friendlyfire 0 sv_voiceenable 1 sv_downloadurl "http://k1540_s828.fastdl2.livs.pl/s828" cs.zip
  25. Czesc. Posiadam serwer z cksurf.. Przy mniejszej ilosci graczy ejst pieknie, ale gdy tylko jest powyżej 12 osob, sv i var skacza jak szalone do czerwonego. 4.00 GB ram cpu 2 x 2.5
×
×
  • Create New...