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Hi! I've tried to delete some things but I get too many warnings xD

I want to detele these commands: /vips /admins /wantvip , the vip public message: how to get vip + motd + contact.

Code:

#define DAMAGE_RECIEVED
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>

static const COLOR[] = "^x04" //green
static const CONTACT[] = ""
new maxplayers
new gmsgSayText
new mpd, mkb, mhb
new g_MsgSync
new health_add
new health_hs_add
new health_max
new nKiller
new nKiller_hp
new nHp_add
new nHp_max
new g_awp_active
new g_menu_active
new CurrentRound
new bool:HasC4[33]
#define Keysrod (1<<0)|(1<<1)|(1<<9) // Keys: 1234567890
#if defined DAMAGE_RECIEVED
        new g_MsgSync2
#endif

public plugin_init()
{
        register_plugin("VIP Eng Version", "3.0", "Dunno")
        mpd = register_cvar("money_per_damage","3")
        mkb = register_cvar("money_kill_bonus","200")
        mhb = register_cvar("money_hs_bonus","500")
        health_add = register_cvar("amx_vip_hp", "15")
        health_hs_add = register_cvar("amx_vip_hp_hs", "30")
        health_max = register_cvar("amx_vip_max_hp", "100")
        g_awp_active = register_cvar("awp_active", "1")
        g_menu_active = register_cvar("menu_active", "0")
        register_event("Damage","Damage","b")
        register_event("DeathMsg","death_msg","a")
        register_menucmd(register_menuid("rod"), Keysrod, "Pressedrod")
        register_clcmd("awp","HandleCmd")
            register_clcmd("sg550","HandleCmd")
            register_clcmd("g3sg1","HandleCmd")
        register_clcmd("say /wantvip","ShowMotd")
        maxplayers = get_maxplayers()
        gmsgSayText = get_user_msgid("SayText")
        register_clcmd("say", "handle_say")
        register_cvar("amx_contactinfo", CONTACT, FCVAR_SERVER)
        register_logevent("LogEvent_RoundStart", 2, "1=Round_Start" );
        register_event("TextMsg","Event_RoundRestart","a","2&#Game_w")
        register_event("TextMsg","Event_RoundRestart","a","2&#Game_C");
        register_event("DeathMsg", "hook_death", "a", "1>0")
        register_event("Damage", "on_damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")
        g_MsgSync = CreateHudSyncObj()
#if defined DAMAGE_RECIEVED
        g_MsgSync2 = CreateHudSyncObj()
#endif       
}

public on_damage(id)
{
        new attacker = get_user_attacker(id)

#if defined DAMAGE_RECIEVED
        // id should be connected if this message is sent, but lets check anyway
        if ( is_user_connected(id) && is_user_connected(attacker) )
        if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)
        {
                new damage = read_data(2)

                set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1)
                ShowSyncHudMsg(id, g_MsgSync2, "%i^n", damage)
#else
        if ( is_user_connected(attacker) && if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H) )
        {
                new damage = read_data(2)
#endif
                set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
                ShowSyncHudMsg(attacker, g_MsgSync, "%i^n", damage)
        }
}

public Damage(id)
{
        new weapon, hitpoint, attacker = get_user_attacker(id,weapon,hitpoint)
        if(attacker<=maxplayers && is_user_alive(attacker) && attacker!=id)
        if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)
        {
                new money = read_data(2) * get_pcvar_num(mpd)
                if(hitpoint==1) money += get_pcvar_num(mhb)
                cs_set_user_money(attacker,cs_get_user_money(attacker) + money)
        }
}

public death_msg()
{
        if(read_data(1)<=maxplayers && read_data(1) && read_data(1)!=read_data(2)) cs_set_user_money(read_data(1),cs_get_user_money(read_data(1)) + get_pcvar_num(mkb) - 300)
}

public LogEvent_RoundStart()
{
        CurrentRound++;
        new players[32], player, pnum;
        get_players(players, pnum, "a");
        for(new i = 0; i < pnum; i++)
        {
                player = players[i];
                if(is_user_alive(player) && get_user_flags(player) & ADMIN_LEVEL_H)
                {
                        give_item(player, "weapon_hegrenade")
                        give_item(player, "weapon_flashbang")
                        give_item(player, "weapon_flashbang")
                        give_item(player, "weapon_smokegrenade")
                        give_item(player, "item_assaultsuit")
                        give_item(player, "item_thighpack")
                       
                        if (!get_pcvar_num(g_menu_active))
                                return PLUGIN_CONTINUE
                       
                        if(CurrentRound >= 3)
                        {
                                Showrod(player);
                        }
                }
        }
        return PLUGIN_HANDLED
}

public Event_RoundRestart()
{
        CurrentRound=0;
}

public hook_death()
{
  // Killer id
  nKiller = read_data(1)
 
  if ( (read_data(3) == 1) && (read_data(5) == 0) )
  {
      nHp_add = get_pcvar_num (health_hs_add)
  }
  else
      nHp_add = get_pcvar_num (health_add)
  nHp_max = get_pcvar_num (health_max)
  // Updating Killer HP
  if(!(get_user_flags(nKiller) & ADMIN_LEVEL_H))
  return;

  nKiller_hp = get_user_health(nKiller)
  nKiller_hp += nHp_add
  // Maximum HP check
  if (nKiller_hp > nHp_max) nKiller_hp = nHp_max
  set_user_health(nKiller, nKiller_hp)
  // Hud message "Healed +15/+30 hp"
  set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.15, 0, 1.0, 1.0, 0.1, 0.1, -1)
  show_hudmessage(nKiller, "Healed +%d hp", nHp_add)
  // Screen fading
  message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, nKiller)
  write_short(1<<10)
  write_short(1<<10)
  write_short(0x0000)
  write_byte(0)
  write_byte(0)
  write_byte(200)
  write_byte(75)
  message_end()
 
}

public Showrod(id) {
        show_menu(id, Keysrod, "Free VIP Guns^n\w1. Get M4A1+Deagle ^n\w2. Get AK47+Deagle^n0. Exit^n", -1, "rod") // Display menu
}
public Pressedrod(id, key) {
        /* Menu:
        * VIP Menu
        * 1. Get M4A1+Deagle
        * 2. Get AK47+Deagle
        * 0. Exit
        */
        switch (key) {
                case 0: {
                        if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
                                HasC4[id] = true;
                        else
                                HasC4[id] = false;
           
                        strip_user_weapons (id)
                        give_item(id,"weapon_m4a1")
                        give_item(id,"ammo_556nato")
                        give_item(id,"ammo_556nato")
                        give_item(id,"ammo_556nato")
                        give_item(id,"weapon_deagle")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"weapon_knife")
                        give_item(id,"weapon_hegrenade")
                        give_item(id, "weapon_flashbang");
                        give_item(id, "weapon_flashbang");
                        give_item(id, "weapon_smokegrenade");
                        give_item(id, "item_assaultsuit");
                        give_item(id, "item_thighpack");
                        client_print(id, print_center, "You Taked Free M4A1 and Deagle")
                       
                        if (HasC4[id])
                        {
                                give_item(id, "weapon_c4");
                                cs_set_user_plant( id );
                        }
                        }
                case 1: {
                        if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
                                HasC4[id] = true;
                        else
                                HasC4[id] = false;
           
                        strip_user_weapons (id)
                        give_item(id,"weapon_ak47")
                        give_item(id,"ammo_762nato")
                        give_item(id,"ammo_762nato")
                        give_item(id,"ammo_762nato")
                        give_item(id,"weapon_deagle")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"ammo_50ae")
                        give_item(id,"weapon_knife")
                        give_item(id,"weapon_hegrenade")
                        give_item(id, "weapon_flashbang");
                        give_item(id, "weapon_flashbang");
                        give_item(id, "weapon_smokegrenade");
                        give_item(id, "item_assaultsuit");
                        give_item(id, "item_thighpack");
                        client_print(id, print_center, "You Taked Free AK47 and Deagle")
                       
                        if (HasC4[id])
                        {
                                give_item(id, "weapon_c4");
                                cs_set_user_plant( id );
                        }
                        }
                case 9: {                       
                }
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public HandleCmd(id){
        if (!get_pcvar_num(g_awp_active))
      return PLUGIN_CONTINUE
        if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
                return PLUGIN_CONTINUE
        client_print(id, print_center, "Sniper's Only For VIP's")
        return PLUGIN_HANDLED
}

public ShowMotd(id)
{
 show_motd(id, "vip.txt")
}
public client_authorized(id)
{
 set_task(30.0, "PrintText" ,id)
}
public PrintText(id)
{
 client_print(id, print_chat, "[VIP] write /wantvip and u will see how get VIP and VIP privilegies.")
}

public handle_say(id) {
        new said[192]
        read_args(said,192)
        if( ( containi(said, "who") != -1 && containi(said, "admin") != -1 ) || contain(said, "/vips") != -1 )
                set_task(0.1,"print_adminlist",id)
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public print_adminlist(user)
{
        new adminnames[33][32]
        new message[256]
        new contactinfo[256], contact[112]
        new id, count, x, len
       
        for(id = 1 ; id <= maxplayers ; id++)
                if(is_user_connected(id))
                        if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
                                get_user_name(id, adminnames[count++], 31)

        len = format(message, 255, "%s VIP ONLINE: ",COLOR)
        if(count > 0) {
                for(x = 0 ; x < count ; x++) {
                        len += format(message[len], 255-len, "%s%s ", adminnames[x], x < (count-1) ? ", ":"")
                        if(len > 96 ) {
                                print_message(user, message)
                                len = format(message, 255, "%s ",COLOR)
                        }
                }
                print_message(user, message)
        }
        else {
                len += format(message[len], 255-len, "No VIP online.")
                print_message(user, message)
        }
       
        get_cvar_string("amx_contactinfo", contact, 63)
        if(contact[0])  {
                format(contactinfo, 111, "%s Contact Server Admin -- %s", COLOR, contact)
                print_message(user, contactinfo)
        }
}

print_message(id, msg[]) {
        message_begin(MSG_ONE, gmsgSayText, {0,0,0}, id)
        write_byte(id)
        write_string(msg)
        message_end()
}

/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1063\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

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