Skocz do zawartości

[TF2] Workshop Map Sounds Fix (2018-11-08)

Rekomendowane odpowiedzi

Note: This is Linux only for now. Game data for Windows exists, but the plugin crashes on both SDKCalls in Windows. DHooks seems fine enough. Not quite sure why.

Hooks into the soundscape / sound override loading process to load soundscapes / sound override files by the map's display name. Fixes completely missing ambient noises and server-sided game sounds on maps loaded in from the Steam Workshop.

Does not fix the client-side issue where the game determine which search path a sound came from. That one's on Valve.

  • spew_sound_override_load_info (default 0): Whether or not to dump loaded sound override files to server console. Just debugging functionality.
Things the plugin will clobber:
You tell me. It should generally cause no issues, though I haven't done an exhaustive check against many Workshop maps. Any maps that use existing sound overrides / workarounds may have their files loaded in twice.

Requires DHooks with dynamic detour support.
stocksoup (my personal library of stocks) is a build dependency.

Download / Source

Wyświetl pełny artykuł

Udostępnij tę odpowiedź

Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.