Krecik;**
-
Postów
3 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Krecik;**
-
-
Dzięki za odpowiedz. Teraz już trochę rozumiem. Ale jeszcze jedno pytanie. W serwerach 1.6 głównym plikiem konfiguracyjnym był server.cfg. Pozostałe pliki które zostawały wczytywane przy starcie serwera były już po server.cfg. W cs:go widzę że struktura plików konfiguracyjnych jest trochę inna. Czy jesteś mi w stanie odpowiedzieć które cvars z plików zostaje wczytane pierw? Jeżeli nie napisałem jasno to dla przykładu dam cvar sv_setsteamaccount. Zauważyłem że pomimo dodania tokenu w linii startowej serwera i server.cfg to i tak zostaje załadowany jakiś token z innego pliku konfiguracyjnego, a nawet nie wiem które pliki przeglądnąć.
-
Witajcie:)
Moja przygoda z stawianiem serwerów do cs skończyła się dobrych kilka lat temu. Stawianie serwerów cs go już nie jest takie same jak cs 1.6 i dlatego mam pytanie. Rozumiem że jak postawie serwer z skinami mogę dostać bana na token. Jak tego uniknąć? Nie chce aby zbanowali mi moje konto steam. Może trochę błahe pytanie ale czytam, czytam i się doczytać nie mogę. Drugą kwestią jest jak dodać serwera aby był widoczny w "serwery społeczności"? A trzecią która mnie zastanawia jest to jak stworzyć serwer dla użytkowników którzy mają kupionego cs:go na koncie steam i tych grających na darmowej wersji.
Z góry dziękuje za odpowiedzi. Tak jak pisałem wcześniej. Zatrzymałem się na stawianiu serwerów jakieś 7 lat temu gdy było tylko 1.6:)
Pytania na start swojego serwera.
w Pytania ogólne
Opublikowano
Czyli rozumiem że priorytetem jest gamemode_xxxxxxx.cfg. Ale teraz pytanie natury technicznej. Jeżeli w komendzie startowej dodam uruchamianie serwer.cfg to on przy starcie załaduje server.cfg ale po nim narzuci cvars z gamemode_xxxxxxx.cfg. To najlepiej jest cvars z server.cfg wrzucić do gamemode_xxxxxxx.cfg.