Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

TetrisX

Użytkownik
  • Postów

    62
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez TetrisX

  1. 17 minut temu, n.o.x napisał:

    Nie jest to błąd po stronie serwera, sprawdź spójność plików gry, powinno pomóc, jeśli nie, poszukaj na forach.

    Sprawdzałem i nie pomogło, a na forach już szukałem, ale poszukam raz jeszcze, może coś znajdę.

    //Edit. Wina chyba leży po stronie serwera, bo koledze też crashuje.

  2. 33 minuty temu, Hanys napisał:

    Problem występuje na wszystkich mapach? Podaj także spis wszystkich pluginów na serwerze, oraz jaką wartość masz ustawioną w gamemodes_server.txt dla maxplayers

     

    Dla maxplayers w competitive mam 11, casual 30, arms race 10, demolition 10, a lista pluginów:

     "Basic Chat" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "DR.API HIGH PING KICKER" (1.0.1) by Dr. Api
     "Admin Menu" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "SourceBans++" (1.5.3) by SourceBans Development Team, Sarabveer(VEER?)
     "Reserved Slots" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "SourceComms" (SBR-1.5.3) by Alex, Sarabveer(VEER?)
     "Sound Commands" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "Admin File Reader" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "Fun Votes" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "Basic Votes" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "DR.API SHOW DAMAGE" (1.1.2) by Dr. Api
     "Admin all spec" (1.0.2) by Dr!fter
     "Client Preferences" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "Player Commands" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "Basic Info Triggers" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "Basic Comm Control" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "Basic Commands" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "Server Advertisement" (1.3) by ESK0
     "SourceBans: Admin Config Loader" (1.5.3) by AlliedModders LLC, Sarabveer(VEER?)
     "Admin Help" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "Retakes" (1.4) by Ofir
     "Anti-Flood" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "Chat Colors CSGO" (1.2) by Phoenix - ??????
     "Server Advertisement" (1.3) by ESK0
     "Simple Chat Processor (Redux)" (1.1.5) by Simple Plugins, Mini
     "Nextmap" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "Fun Commands" (1.7.3-dev+5229) by AlliedModders LLC
     "SourceSleuth" (SBR-1.5.3) by ecca, Sarabveer(VEER?)
     "SourceBans Checker" (SBR-1.5.3) by psychonic, Ca$h Munny, Sarabveer(VEER?)
    
    
    
    
    

     

  3. 1 godzinę temu, mimi2277 napisał:

    Chyba jasno napisałem.

     

    Jeżeli chodzi o wpisanie tego w konsole na serwerze, to nic się nie wyświetla.

     

    1 godzinę temu, Marcus napisał:

    Z tymże komenda "mp_limitteams" określa ile graczy może być w drużynie, a konkretniej o ile może przeważać. Załóżmy, że jest 5v5, ale chciałbyś 7v5, więc ustawiasz mp_limitteams na 2

     

    P.S Nie masz pluginu balansującego bądź odpowiadającego za liczbę graczy w drużynie/ach?

    Dobra, to ustawiłem to "mp_limitteams" na 0, dobrze zrobiłem? Instalowałem parę pluginów na balance, ale żaden nie pomógł, więc usuwałem je.

  4. 1 minutę temu, xeri napisał:

    Wersja: 1.4.11

    "Databases"

        {

            "driver_default"        "mysql"

            

            // When specifying "host", you may use an IP address, a hostname, or a socket file path

            

            "default"

            {

                "driver"            "default"

                "host"                "localhost"

                "database"            "sourcemod"

                "user"                "root"

                "pass"                ""

                //"timeout"            "0"

                //"port"            "0"

            }

            

            "storage-local"

            {

                "driver"            "sqlite"

                "database"            "sourcemod-local"

            }

            "clientprefs"

            {

                "driver"            "sqlite"

                "host"                "localhost"

                "database"            "clientprefs-sqlite"

                "user"                "root"

                "pass"                ""

                //"timeout"            "0"

                //"port"            "0"

            }

        "sourcebans"
        {
            "driver"            "default"
            "host"                "www.xxx.xaa.pl"
            "database"            "gxxxx2"
            "user"                "gxxxxxx"
            "pass"                "********"
            //"timeout"            "0"
            "port"            "3306"
        }

        }

     

     

     

    Dodałeś ten dostęp z wszystkich hostów?

  5. 2 godziny temu, SztangaBiceps napisał:

    No i jak? Działa???

     

    mp_autoteambalance domyślnie balancuje team z 3vs5, 4vs6 (tam gdzie przewaga jest 2 graczy) na początku rundy.

     

    No skoro jeszcze nie napisałem, że rozwiązane, to znaczy, że nie działa :p

×
×
  • Dodaj nową pozycję...