Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

WojtekS

Użytkownik
  • Postów

    23
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez WojtekS

  1. Cóż jak się robiło pauzę do mixa gdzie przy odpauzowaniu ustawiało graczy na respach gdzie byli w momencie wywołania pauzy, a np wymieniał się jakiś gracz to mogło się tak zdarzyć, ale taka możliwość była dostępna może przez tydzień, w końcu każdy kto ma trochę pokładów kreatywności uczy się na błędach i dąży do perfekcji, ważne że mówisz o tym co było ponad rok temu na początku mixa. Jak bug zrespienia się w sobie ma się do obciążenia i optymalizacji kodu? Nie wiem i pewnie ty nie znasz odpowiedzi. Nie widzę sensu byś z tematu basebuildera musiał schodzić na temat mixa, chyba że dla ciebie to to samo 

  2. Serwery w obecnych czasach mają taki zapas zasobów, że oceniając wykonanie po ścinkach niczego nie zauważysz, jeśli chłop łamie podstawowe zasady pisania wtyczek, tworząc zbędne obciążenia, to żadna opinia klienta tego nie naprawi. FPS serwera, ping graczy, po tym prędzej można ocenić wydajność serwera, to że zeżrą ci wtyczki połowę FPS serwera, nie oznacza że zauważysz ścinki, ale większe pingi graczy już tak, w końcu pakiety są przerabiane dwa razy wolniej.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...