Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

bongo1234

Użytkownik
  • Postów

    13
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez bongo1234

  1. Wie ktoś moze przez co dzieje sie ten error ? Wystepuje przy odpalaniu serwera i czy to nie przypadkiem ban xd ?

     

     

     

    Cytat
    
    ****************************************************
    *                FATAL ERROR                       *
    *  Steam account token specified was revoked.      *
    *  Double-check your sv_setsteamaccount setting.   *
    *                                                  *
    *  To create a game server account go to           *
    *  http://steamcommunity.com/dev/managegameservers *
    *                                                  *
    ****************************************************
    Mon Jul 25 20:30:53 CEST 2016: Server Quit
    
     *****

     

  2. Witam ! Poszukuje pluginu na blokade broni

    Tzn zeby blokowal wszystkie bronie poza awp i nożem

     

    Coś w stylu tego tylko ten blokuje nawet nóż ;/

    Cytat
    
    #include <sourcemod>
    #include <sdkhooks>
    #include <sdktools>
    #include <cstrike>
    
    public OnPluginStart()
    {
    	CreateConVar("Clear Weapons", "1.0", "Linux`");
    }
    public OnEntityCreated(entity, const String:classname[])
    {
    	if(entity > MaxClients && IsValidEntity(entity))
    	{
    		if(!StrEqual(classname, "weapon_awp") && StrContains(classname, "weapon_", false) != -1)
    			SDKHook(entity, SDKHook_Spawn, OnEntitySpawned);
    	}
    }
    public Action:OnEntitySpawned(entity)
    {
    	AcceptEntityInput(entity, "kill");
    	SDKUnhook(entity, SDKHook_Spawn, OnEntitySpawned);
    }

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...