Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

radek_101

Użytkownik
  • Postów

    26
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez radek_101

  1. Mam swój serwer cs source v34.

    Jest to mixowy.

    No i jest taka sytuacja, że niekiedy ludziom sama broń zaczyna strzelać i jest to około 10 osób. Pytanie dlaczego? Mówią, że dzieje się tak tylko na moim serwerze, zatem postanowiłem zająć się tą sprawą. Co może być przyczyną?

     

    moje pluginy to:

    sourcemod 1.4.2

    mix mod 4.3

    i save scores 2.7

  2. Cześć słuchajcie, zainstalowałem sobie dwa skiny na serwer v34.

    No i po ich wybraniu, w konsoli pokazuje się takie coś: Bad ragdoll for error.mdl

    A gdy wpisuję 'kill' nie widzę trupa postaci, postać jest przezroczysta. No tak , pomyślałem że nie pobrało plika z serwera. Faktycznie nie pobrało, zatem sam zainstalowałem to w models i materials w moim cs'ie. Po zainstalowaniu wpisałem znowu kill w konsoli, no i tym razem widziałem normalnego skina który kładł się na ziemię. Zawołałem koleżankę, bo chciałem sobie zobaczyć jak ten skin wygląda. No i jak ta wpisała !models i wybrała skin, nic się u niej nie zmieniło. A ja po wpisaniu Kill miałem tego skina. To dziwne, przecież ona też powinna mieć tego skina.

    Wiecie co to może być za problem? Pomóżcie. Bo już z tym trochę walcze. 

  3. Witam, mam następujący problem. Niekiedy jak ktoś wejdzie na serwer przydzielane jest mu takie o to ID STEAM_666:88:666.

    Serwer korzysta z RevEmu. Mam pobraną najnowszą wersję na linuxa. Oto moj kod pluginu rev.ini. Walczę z tym już od 3 dni.

     



    [steamclient]

    PlayerName = SteamPlayer
    Logging=True

    # Change ClientDLL to point to the original steamclient.so
    # This setting will enable VAC for your server and your server will be listed
    # on Valve master server! Also, Steam clients will have their regular Steam IDs
    # Please use the steamclient.dll from Steam folder!
    #
    # Default = (n/a)
    #
    ClientDLL=./bin/steamclient_valve_i486.so

    # DisableUnlockedItems enables you to choose whether to use the new weapons in
    # Team Fortress 2, csgo, dota2. This setting applies to you only if you are a regular player,
    # or to all your clients if you are a server hoster.
    #
    # Default = False
    #
    #DisableUnlockedItems = True


    [GameServer]

    # GameServer policy rules
    # Allow revEmu v9.74 ~ 9.82 clients to join your server
    #
    # Default = True
    #
    AllowOldRev74=True

    # Allow revEmu v9.63 ~ 9.73 clients to join your server
    # revEmu v9.62 and below will be rejected nevertheless
    #
    # Default = True
    #
    AllowOldRev=True

    # Allow unknown clients to join your server
    #
    # Default = True
    #
    AllowUnknown=True

    # Allow cracked Steam clients to join your server
    #
    # Default = True
    #
    #AllowCracked=True

    # Allow legitimate Steam clients to join your server
    #
    # Default = True
    #
    AllowLegit=True

    #Allowed any count connect Unknown client with one IP (25 Unknown clients 1 IP default true)
    #
    AllowedAnyCountConnectUnknownClientWithOneIP=true


    # Allow shows bots as normal players in the server(in serverbrowser)
    #
    # Default = false
    Fake_player= false

    # Allow revemu clients to join your server (steamid subject to substitution)
    #
    # Default = false
    RevEmu_2012 = true

    # Reject text for client cs 1.6 max 128 symbol
    #
    RejectText = Downloading client on http://you_site.com

    #Add count player in server name etc. (17/32).
    #
    #Default false.
    #
    AddCountPlayerInServerName = false

    #Fix crash if you use SourceMod extension connect.ext....
    #
    #Default false.
    #
    #UseConectSM = true


    [GameServerNSNet]
    ##Use only tf2/csgo may be dota2 ;) server example: EnableNSNetSvc = UDP
    #EnableNSNetSvc = [False/UDP/TCP/BOTH]

    #EnableNSNetSvc = UDP

    #NSNetDedicatedPort = Ďîđň(Ňîëüęî äë˙ Slave ńĺđĺâđîâ)
    #AdditionalSlaveServer = IP:PORT
    #AdditionalSlaveServer = IP:PORT
    #AdditionalSlaveServer = IP:PORT
    #AdditionalSlaveServer = IP:PORT
    #
    #
    #####
    #Etc.   Master Server                    Slave Server1                Slave Server2
    #       =============                    =============                =============
    #       EnableNSNetSvc = UDP                 EnableNSNetSvc = UDP             EnableNSNetSvc = UDP 
    #
    #       #NSNetDedicatedPort = PORT(only Slave server)    NSNetDedicatedPort = 6570        NSNetDedicatedPort = 6571
    #          AdditionalSlaveServer = 127.0.0.1:6570        #AdditionalSlaveServer = IP:PORT    #AdditionalSlaveServer = IP:PORT
    #    AdditionalSlaveServer = 127.0.0.1:6571        #AdditionalSlaveServer = IP:PORT    #AdditionalSlaveServer = IP:PORT
    #    #AdditionalSlaveServer = 127.0.0.1:6572        #AdditionalSlaveServer = IP:PORT    #AdditionalSlaveServer = IP:PORT
    #    #AdditionalSlaveServer = 127.0.0.1:6573        #AdditionalSlaveServer = IP:PORT    #AdditionalSlaveServer = IP:PORT
    #
    #

  4. Witam. Na moim serwerze jest takowy problem, że niektórym graczom podwójnie nalicza ranking w grze. Nie wiem kompletnie o co może chodzić.

    RankMe mam podłączony pod bazę danych.

     

    Problem może mieć też powiązanie z tym, że nieraz jak wbije mój kolega admin to też po wpisaniu hasła nie ma administratora.

  5. Mam wersję CS:S'a v34 PROTOCOL 7.

     

    Po włączeniu sourceTV, moje zużycie procesora na serwerze wzrasta z 6% na 70%.

     

    Co może być przyczyną tak wielkiego zużycia? Na hostingu napisali mi, że wersja silnika v34 ma problem z sourcetv i takie zużycie musi być, ale coś mi się wierzyć nie chce.

  6. Gra Counter-strike Source

     

    Witam, dzisiaj na swój serwer chciałem dodać boty. Jest to raczej prosta czynność, ale u mnie niestety nie działa.

    Chcę dodać 4 botów, które będą grały zawsze na serwerze, gdy nie ma żadnych osób. A gdy już ktoś wejdzie, to te boty znikają.

    Co może blokować zatem moje boty na serwerze, skoro mój wycinek o botach z server.cfg wygląda tak:

     

    bot_add										// Zezwala na boty.
    bot_quota 4									// Liczba botów.
    bot_difficulty 2							// Poziom botów. 2- trudny.
    bot_quota_mode normal						// Tryb botów.

     

    Patrzyłem na internecie, i kto tak zrobił - działało mu.

    Proszę o pomoc. : )

  7. Zapomniałem dodać. Jest to serwer : Counter Strike Source.

     

    I domyślam się, że raczej istnieje taki plugin, ponieważ na serwerze na którym grałem po wejściu do drużyny wyświetlała się wiadomość, że twoje rate i updaterate zostały zmienione, i były pokazane wartości.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...