DamianooTV
-
Postów
13 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez DamianooTV
-
-
Hejka, chciałem was zaprosić na: Live 24h od silvera do globala *wings (31-05-2018)
Info tak jak na plakacie.
Live na https://dlive.io/@damianootv
-
Witajcie.
Zrobiłem test/recenzję słuchawek gamingowych Kruger&Matz model Zone Pro!
Zapraszam do obejrzenia: https://www.youtube.com/watch?v=af3wDWvQwHo
-
Siemanko.
Nie wiem czy Admin usunie ten post czy nie.. może jednak nie? :) z góry dzięki.
Jutro 15-12-2017 po godzinie 19 będzie u mnie na kanale giveaway LIVE :)
Zapraszam.
Pozdrawiam ;)
-
Chcesz zobaczyć nooba w akcji? odpal sobie mój film...
https://www.youtube.com/watch?v=JZ31Xg8EkPk
- 1
-
skasowanie gamemodes_server.txt pomogło
kilka modów coś nie działa, ale z tym będę walczyć
-
tak instalowałem z srcds.pl ale później do csgo wgrałem kopie z pukawki
-
2 godziny temu, Mr Rooster napisał:
Spróbuj napisać cvarami powinno działać (napisz plugin)
Jak nie zadziała to masz jakiś pluginy który ci to nadpisuje
hmm możesz troszkę jaśniej bo nie kumam... ?
2 godziny temu, xBonio | AS napisał:zobacz też takie configi jak gamemode_custom.cfg, autoexec.cfg
gdzie znajdę ten plik? bo w sumie to chyba go nie mam jak przeszukałem katalog csgo
-
Hej,
Mam niby wszystko ustawione ale i tak coś jest nie tak... bo kasa na rundy jest 65k od razu
rund jest ponad 1500...
coś jest nie tak?
mam skopiowany serwer z pukawka.pl i chce go odpalić na swoim vps co mi się udaje no ale j.w jest problem...
serwer odpalam np. tak: ./srcds_run -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_active +map de_dust2 +sv_setsteamaccount "klucz"
configu:
server cfg
hostname "[PL] PaintBall DamianooTV YOUTube! @pukawka.pl" rcon_password "0000" //sv_password "" log "on" mp_halftime_duration 15 mp_freezetime "3" mp_join_grace_time "15" mp_match_end_restart "0" mp_endmatch_votenextmap "0" sv_region "3" sv_cheats "0" sv_lan "0" sv_pure "0" bot_difficulty "2" bot_chatter "off" bot_join_after_player "1" bot_quota "0" bot_quota "0" sv_mincmdrate "0" sv_maxcmdrate "64" sv_minrate "5000" sv_maxrate "80000" sv_minupdaterate "0" sv_maxupdaterate "64" host_info_show "2" host_players_show "2" sv_allowupload "1" sv_allowdownload "1" sv_allow_votes "0" sv_allow_wait_command "0" sv_downloadurl "54.37.138.64" writeid "" writeip "" exec banned_user.cfg "" exec banned_ip.cfg "" //sv_server_graphic1 "csgo.png" sv_occlude_players 0 "" sv_force_transmit_players 0 "" net_splitrate 2"" sm_graphics_random "0" //sm_graphics_file "graphics.txt"
gamemode_competitive.cfg
bot_autodifficulty_threshold_high 0.0 // Value between -20.0 and 20.0 (Amount above avg human contribution score, above which a bot should lower its difficulty) bot_autodifficulty_threshold_low -2.0 // Value between -20.0 and 20.0 (Amount below avg human contribution score, below which a bot should raise its difficulty) bot_chatter normal bot_defer_to_human_goals 1 bot_defer_to_human_items 1 bot_difficulty 2 bot_quota "0" bot_quota_mode fill cash_player_bomb_defused 300 cash_player_bomb_planted 300 cash_player_damage_hostage -30 cash_player_interact_with_hostage 300 cash_player_killed_enemy_default 300 cash_player_killed_enemy_factor 1 cash_player_killed_hostage -1000 cash_player_killed_teammate -300 cash_player_rescued_hostage 1000 cash_team_elimination_bomb_map 3250 cash_team_elimination_hostage_map_t 3000 cash_team_elimination_hostage_map_ct 3000 cash_team_hostage_alive 0 cash_team_hostage_interaction 600 cash_team_loser_bonus 1400 cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds 500 cash_team_planted_bomb_but_defused 800 cash_team_rescued_hostage 600 cash_team_terrorist_win_bomb 3500 cash_team_win_by_defusing_bomb 3500 cash_team_win_by_hostage_rescue 2900 cash_team_win_by_time_running_out_hostage 3250 cash_team_win_by_time_running_out_bomb 3250 ff_damage_reduction_bullets 0.33 ff_damage_reduction_grenade 0.85 ff_damage_reduction_grenade_self 1 ff_damage_reduction_other 0.4 mp_afterroundmoney 0 mp_buytime 20 mp_buy_anywhere 0 mp_buy_during_immunity 0 mp_death_drop_defuser 1 mp_death_drop_grenade 2 // 0=none, 1=best, 2=current or best mp_death_drop_gun 1 // 0=none, 1=best, 2=current or best mp_defuser_allocation 0 mp_force_pick_time 15 mp_forcecamera 1 // Set to 1 for team only spectating. mp_free_armor 0 mp_freezetime 15 mp_friendlyfire 1 mp_win_panel_display_time 3 mp_ggprogressive_round_restart_delay 15 mp_ggtr_bomb_defuse_bonus 1 mp_ggtr_bomb_detonation_bonus 1 mp_ggtr_bomb_pts_for_flash 4 mp_ggtr_bomb_pts_for_he 3 mp_ggtr_bomb_pts_for_molotov 5 mp_ggtr_bomb_pts_for_upgrade 2 mp_ggtr_bomb_respawn_delay 0 mp_ggtr_end_round_kill_bonus 1 mp_ggtr_halftime_delay 0.0 mp_ggtr_last_weapon_kill_ends_half 0 mp_respawn_immunitytime 0 mp_halftime 1 mp_match_can_clinch 1 // 0=No mercy rule, 1=team can clinch match win early if they win > 1/2 total rounds mp_maxmoney 16000 mp_maxrounds 30 mp_molotovusedelay 0 mp_playercashawards 1 mp_roundtime 1.92 mp_roundtime_hostage 1.92 mp_roundtime_defuse 1.92 mp_solid_teammates 1 mp_startmoney 800 mp_teamcashawards 1 mp_timelimit 0 mp_warmuptime 300 mp_warmuptime_all_players_connected 60 mp_weapons_allow_zeus 1 spec_freeze_panel_extended_time 0 spec_freeze_time 3.0 sv_allow_votes 1 // Voting allowed in this mode sv_talk_enemy_living 0 sv_talk_enemy_dead 0 sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end 0 sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after 0 sv_deadtalk 1 sv_ignoregrenaderadio 0 tv_delay 105 mp_warmup_pausetimer 0 mp_halftime_pausetimer 0 mp_randomspawn 0 mp_randomspawn_los 0 sv_infinite_ammo 0 ammo_grenade_limit_flashbang 2 ammo_grenade_limit_total 4 // mp_weapons_allow_map_placed 1 mp_weapons_glow_on_ground 0 mp_display_kill_assists 1 mp_respawn_on_death_t 0 mp_respawn_on_death_ct 0 mp_ct_default_melee weapon_knife mp_ct_default_secondary weapon_hkp2000 mp_ct_default_primary "" mp_t_default_melee weapon_knife mp_t_default_secondary weapon_glock mp_t_default_primary "" mp_default_team_winner_no_objective -1 // 2 == CTs, 3 == Ts sv_occlude_players 1 occlusion_test_async 0 spec_replay_enable 0 mp_items_prohibited "" // sv_server_graphic1 "csgo.png"
-
Dnia 25.06.2017 o 13:06, Czepeel napisał:
Proszę, przetestowane działa.
#include <sourcemod> #include <sdktools> ConVar g_cvSongName; char g_sSongName[256]; public Plugin myinfo = { name = "csgo_joinsound", author = "Czepeel", description = "Join sound CS:GO", url = "http://csgoplugins.ovh", }; public void OnPluginStart() { g_cvSongName = CreateConVar("sm_joinsound_file", "czepeel/nomy_cocaine.mp3", "Join sound file path."); g_cvSongName.GetString(g_sSongName, sizeof(g_sSongName)); HookConVarChange(g_cvSongName, OnConVarChanged); } public void OnConVarChanged(Handle CVar, const char[] sOldValue, const char[] sNewValue) { if (CVar == g_cvSongName) { g_cvSongName.GetString(g_sSongName, sizeof(g_sSongName)); } } public void OnMapStart() { char sBuffer[PLATFORM_MAX_PATH]; Format(sBuffer, sizeof(sBuffer), "*/%s", g_sSongName); PrecacheSound(sBuffer, true); Format(sBuffer, sizeof(sBuffer), "sound/%s", g_sSongName); AddFileToDownloadsTable(sBuffer); } public void OnClientPostAdminCheck(int iClient) { char sBuffer[PLATFORM_MAX_PATH]; Format(sBuffer, sizeof(sBuffer), "*/%s", g_sSongName); EmitSoundToClient(iClient, sBuffer); }
A może by tu dopisać jakiś plik txt gdzie dodamy kilka plików i by się odpalały losowo? raz jeden raz drugi?
Tak jak w modzie od grafik.
Script w załączniku - plik txt siedzi w csgo/addons/sourcemod/configs/
sp wiadomo gdzie siedzi i smx też ;)
Oczywiście pod CS GO taki rotator welcome musicTO BY BYŁO COŚ :)
-
a no to teraz działa lux :)
Dzięki !
-
Hejka...
Nie wiem co robie źle, ale zrobiłem plik csgo_playsound.sp do niego wrzuciłem kod - plik umieściłem w /csgo/addons/sourcemod/scripting/
w server.cfg dodałem wpis sm_psound "secretforcev2.mp3"
plik mp3 wgrałem do sound
no i zresetowałem serwer... niestety przy dołączaniu do gry nie odpala mi dźwięku... w ogóle chyba nie łapie skryptu? w consoli 0 błędów i info o w/w kodzie i zmiennej w server.cfg.
co zrobiłem źle?
Live 24h od silvera do globala *wings (31-05-2018)
w Offtopic
Opublikowano
Może się uda bez :D Zobaczymy jak wyjdzie ;)