Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Snax g2a.com

Użytkownik
  • Postów

    27
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez Snax g2a.com

  1. #include <sourcemod>
    #include <sdktools>
    #include <cstrike>
    #include <sdkhooks>
    #include <scp>
    public Plugin:myinfo =
    {
    name = "VIP Generator",
    author = "mastah7991",
    description = "Automatycznie wygenerowany VIP",
    version = "1.0",
    url = "www.MyGo.pl"
    }
    public OnPluginStart()
    {
    HookEvent("player_spawn", Event_PlayerSpawn);
    HookEvent("player_death", Event_PlayerDeath);
    }
    public OnClientPutInServer(client)
    {
    if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1))
        {
            CS_SetClientClanTag(client, "[VIP]");
            char name[32];
            GetClientName(client,name,31);
            PrintToChatAll("Vip %s wszedl na serwer",name);
            SDKHook(client, SDKHook_OnTakeDamage, OnTakeDamage);
        }
    }
    public Action:Event_PlayerSpawn(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
    {
        int client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "attacker"));
        if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1))
        {
            SetEntityHealth(client, GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iHealth")+135);
            SetEntProp(client, Prop_Send, "m_iAccount", GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iAccount")+200);
            SetEntPropFloat(client, Prop_Send, "m_flLaggedMovementValue", 1.3);
        }
    }
    public Action:Event_PlayerDeath(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
    {
        int client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "attacker"));
        bool headshot = GetEventBool(event, "headshot");
        if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1))
        {
            SetEntityHealth(client, GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iHealth")+5);
            if(headshot)
            SetEntityHealth(client, GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iHealth")+10);
            if(GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iHealth")>200)
            SetEntityHealth(client, 200);
            SetEntProp(client, Prop_Send, "m_iAccount",  GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iAccount")+50);
            if(headshot)
            SetEntProp(client, Prop_Send, "m_iAccount", GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iAccount")+100);
        }
    }
    public Action:OnTakeDamage(client, &attacker, &inflictor, &Float:damage, &damagetype)
    {
        if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1))
        {
            if(damagetype & DMG_FALL)
            {
                return Plugin_Handled;
            }
        }
        return Plugin_Continue;
    }
    public Action:OnChatMessage(&author, Handle:recipients, String:name[], String:message[]) 
    {
        if(IsValidPlayer(author)&&GetUserFlagBits(author)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM1))
        {
            Format(name, MAXLENGTH_NAME, "%s", name);
            new MaxMessageLength = MAXLENGTH_MESSAGE - strlen(name) - 5; 
            Format(name, MaxMessageLength, " [VIP]%s",name); 
            return Plugin_Changed;
        }
        return Plugin_Continue;
    }
    stock bool IsValidPlayer(client)
    {
        if(client >= 1 && client <= MaxClients && IsClientConnected(client) && !IsFakeClient(client) && IsClientInGame(client) )
        return true;
        return false;
    }

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...