-
Postów
29 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Odpowiedzi opublikowane przez xBlaQ
-
-
Czy twój serwer ma same mapy JailBreak czy również inne? Jak masz same JB to wystarczy najprostszy mapchooser.smx z folderu /sourcemod/plugins/disabled. Ten co podał Trawa, jest trochę bardziej skomplikowany.
-
Jak chcesz, żeby wyświetliło motd to musisz mieć cl_disablehtmlmotd 0, a nie 1
- 1
-
Plugin taki jest dołączany razem z SourceModem. Znajduje się w folderze /addons/sourcemod/plugins/disabled. Wystarczy go przenieść do /sourcemod/plugins/
-
Plugin działa, ale autor postanowił usunąć go z AlliedModders.
-
To ostrzeżenie z webshortcuts. Jak będziesz miał cl_disablehtmlmotd 1 to nie wyświetli Ci się żadne okno po wpisaniu danej komendy.
- 1
-
Możesz podać pełną nazwę tego pluginu csgo_ad? Może to on wyświetla te reklamy (ad = reklama po angielsku)
- 1
-
Może na stronie są wyskakujące reklamy i otwierają Ci się w CSie.
-
Polecam tą hostingownie, mam u nich 3 serwery. Szybki kontakt i dobry support Problemów z serwerami jeszcze nie miałem
- 1
-
Z doświadczenia wiem, że wystarczy wgrać plugin od reklam (np. Attention Required! | CloudFlare) i zrobić w nim ogłoszenie, że szukamy admina, a ludzie sami się zgłoszą po pewnym czasie. Jak to nie zadziała to możesz poszukać ludzi na jakimś forum/TSie.
- 1
-
Jeżeli nie masz żadnego pluginu to możesz jedynie wyłączyć autokicka cvarem mp_autokick "0". Żeby serwer kickował każdego poza adminami/vipami itd. musisz wgrać odpowiedni plugin.
-
W pliku /csgo/addons/sourcemod/configs/admin_overrides.cfg musisz wkleić to:
Overrides { "sm_knifeupgrade" "t" "sm_knifeupgrade_bayonet" "t" "sm_knifeupgrade_gut" "t" "sm_knifeupgrade_flip" "t" "sm_knifeupgrade_m9" "t" "sm_knifeupgrade_karambit" "t" "sm_knifeupgrade_huntsman" "t" "sm_knifeupgrade_butterfly" "t" "sm_knifeupgrade_golden" "t" "sm_knifeupgrade_falchion" "t" }
Gdzie zamiast "t" wpisujesz jakąś flagę, którą ma VIP
- 2
-
Opis:
Plugin umożliwia nam grać w piłkę w CSie!
Uwaga: Dla optymalnej rozgrywki drużyny powinny liczyć 3 osoby w drużynie lub więcej.Sterowanie:
R (komenda sj_menu) = Otwiera menu ulepszeń
Shift+D (komenda sj_curveright) = Kieruje piłkę w prawo
Shift+A (komenda sj_curveleft) = Kieruje piłkę w lewo
E = Kopie piłkę
G = Włącza turbo na 5 sekund
Jump+A/ Jump+D = Długi skokCvary:
sj_ball_holder_speed_multiplier - Mnożnik szybkości osoby trzymającej piłkę.
sj_ball_respawn_time - Czas po jakim piłka respawnuje się (jeżeli nikt jej nie trzyma).
sj_ball_spawn_always_center - Jeżeli 0, piłka zawsze spawnuje się w środku strefy śmierci drużyny, która strzeliła gola.
sj_initial_credits - XXXXXXXXXXXXXXXXXX kredyty na ulepszenia.
sj_death_zone_radius - Promień strefy śmierci, która zadaje obrażenia przeciwnikom.
sj_fight_radius - Możliwości walki pomiędzy zawodnikami:
1 = Każdy może atakować każdego.
0 = Można atakować osobę mającą piłkę, osoba z piłką może atakować każdego.
> 0 = Promień wokół piłki, gdzie każdy może atakować każdego
sj_ball_bounce_multiplier - Mnożnik odbicia piłki
sj_kick_distance - Dystans pomiędzy graczem, a piłką do wykopania
sj_reset_upgrades_enabled - Włącza reset ulepszeń
sj_warmup_upgrades_enabled - Włącza ulepszenia podczas rozgrzewki
sj_half_duration - Długość połowy meczu w minutach
sj_goals_to_win - Jak dużo goli potrzeba by wygrać w trybie publicznym.
sj_death_zone_damage_min - Minimalne obrażenia w strefie śmierci.
sj_death_zone_damage_max - Maksymalne obrażenia w strefie śmierci.
sj_credits_for_goal - Liczba kredytów, które otrzymują wszyscy gracze po strzeleniu gola (tylko w trybie publicznym)System nagród:
sj_rewards_enabled - Włącza nagrody.
sj_credits_per_level_addition - Kredyty przyznawane co poziom.
sj_first_level_cost - Koszt pierwszego poziomu.
sj_level_cost_multiplier - Mnożnik kosztu kolejnych poziomów.
sj_level_cost_addition - Dodatek do kosztu poziomu.
sj_interception_reward - Nagroda za przechwycenie piłki.
sj_goal_team_reward - Nagroda dla całej drużyny za strzelenie gola.
sj_goal_reward - Nagroda dla osoby, która strzeliła gola.
sj_assisting_reward - Nagroda za asyste.Nagrody:
Podczas meczu gracz zyskuje poziomy.
Za każdy poziom gracz dostaje daną ilość kredytów (sj_credits_per_level_addition)
Gracz dostaje pieniądze za różne akcje (przechwyty piłek, asysty, gole)
Pierwszy poziom kosztuje: sj_first_level_cost
Kolejne poziomy kosztują = (koszt poprzedniego poziomu) * sj_level_cost_multiplier + sj_level_cost_additionKomendy dla administracji:
sj_respawn_ball - Respawnuje piłkę
sj_match_start - Startuje mecz (dwie połowy + dogrywka, jeśli potrzebna)
sj_public_start - Startuje mecz w trybie piblicznym (reset gry)Zasady meczu:
Mecz startuje, kiedy wszyscy graczę się zespawnowali. Aby się zespawnować gracz musi wpisać "ready" na chacie. Drużyny grają 2 połówki. Jeśli mecz zakończy się remisem, będzie dogrywka do pierwszego gola.
Uwagi dotyczące prawidłowego działania pluginu!
Dla prawidłowego działania pluginu, mapa musi mieć prawidłowe Entity:
sj_ballspawn - Główny spawn piłki. Musi być po dokładnie po środku boiska.
sj_goal_red - Bramka drużyny czerwonej.
sj_goal_blue - Bramka drużyny niebieskiej.Przykładowe mapy można znaleźć tutaj: Soccer Jam (Counter-Strike: Source > Maps) - GAMEBANANA
Konfiguracja:
w pliku "./cfg/sourcemod/soccerjam/csgo/models.cfg" możesz zmieniać niektóre modele
w pliku "./cfg/sourcemod/soccerjam/csgo/downloads.txt" możesz wybrać pliki do pobierania (jeden na linijke)
główny konfig znajduje się w: "./cfg/sourcemod/csgo/soccerjam.cfg" i zostaje wygenerowany po pierwszym uruchomieniu plugina.
w pliku "./cfg/sourcemod/soccerjam/csgo/upgrades.cfg" możesz zmienić ustawienia ulepszania.Dźwięki mogą być zmienione w: "./cfg/sourcemod/soccerjam/csgo/sounds.cfg"
Możesz używać wielu plików, plugin wylosuje jeden z nich.Instalacja:
Wypakowujemy plik SoccerJam.zip i wszystkie pliki wkładamy do folderu /csgo/
Pliki do pobrania:
Link do tematu na AlliedModders: KLIK!
- 2
-
Sprawdź cvary, jak chcesz, aby były w nim ciągle 3 mapy to powinny być takie:
sm_mapvote_exclude 0 sm_mapvote_include 3
-
Raczej taki plugin nie powstanie, a jak już to będzie on nielegalny - Polityka Valve.
-
Opis:
Plugin pozwala nam na obserwowanie obu drużyn, poprzez użycie komendy: "mp_forcecamera 1" bez potrzeby wchodzenia w tryb spectatora.
Plugin wymaga DHooks 1.0.5alpha+ do prawidłowego działania!
Instalacja:
Plik admin-allspec.smx wrzucamy do folderu sourcemod/plugins/
Link do tematu na AlliedModders: KLIK!
Pliki do pobrania:
-
Podczas kompilacji występują błędy:
sm_knifeupgrade.sp(963) : error 029: invalid expression, assumed zero sm_knifeupgrade.sp(963) : warning 215: expression has no effect sm_knifeupgrade.sp(963) : error 001: expected token: ";", but found "if"
-
Tak, musisz zmienić
mce_exclude "x"
Gdzie "x" to liczba map, które były ostatnio grane
-
-
mce_include "6"
Może masz za mało map i te ostatnio grane nie są wybierane do głosowania (dlatego czasami masz tylko 2 mapy w vote)
-
Proszę
-
Nie można go skompilować, wyskakuje błąd. Może zapomniałeś gdzieś postawić klamerki lub nawiasa
-
Proszę
- 1
-
Wyskakuje Ci jakiś konkretny błąd? Jak możesz wklej go tutaj, to Ci pomożemy
-
Możesz spróbować tego: Attention Required! | CloudFlare
lub tego: Attention Required! | CloudFlare
Błąd
w Problemy
Opublikowano · Edytowane przez xBlaQ
Wejdź w: Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg i w pliku video.txt zmień setting.mem_level na "0"
A jak to nie pomoże to w Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive naciśnij prawy przycisk myszy na csgo.exe i naciśnij Rozwiązywanie problemów ze zgodnością