maxel
-
Postów
4 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez maxel
-
-
Mam problem z broniami na mapach, dla przykładu na jednej mapie respimy się z awp i deaglem. Co zrobić, żeby zablokować deagla na tej mapie, ale np. na innej był dostępny?
-
Siema, na serwerze mam glosowanie na mape, wybieramy mape i można ją normalnie sprawdzic na !nextmap ale kiedy mapa sie skonczy to nie ma zmiany na tą wybraną tylko mecz jest od nowa na tej co była. Jak moge to naprawic?
w konsoli serwera pisze cos takiego:
CHANGELEVEL: Looking for next level in mapgroup ''
Looking for next map in mapgroup ''...
CHANGELEVEL: GetNextMap failed for mapgroup '', map group invalid or empty
Mam na serwerze UMC i podział na grupy, wygląda tak
Spoiler
"umc_mapcycle"
{
"awp"
{
"awp_arena2" {}
"awp_aztec" {}
"awp_comeback_fix" {}
"awp_dust_sg" {}
"awp_garden" {}
"awp_india_nav72" {}"awp_junglejam" {}
"awp_kox" {}
"awp_lego_2" {}
"awp_lego_2011" {}
"awp_lego_2015" {}
"awp_lego_2016" {}
"awp_lego_9" {}
"awp_lego_asia" {}
"awp_lego_csgo" {}
"awp_lego_fort" {}
"awp_lego_x" {}
"awp_legoarena_csgo" {}
"awp_pro" {}
"awp_summer" {}
"awp_towe_lego" {}
"awp_western" {}
}
"aim"
{
"aim_100hp" {}"aim_AK47"
{
"max_players" "12"
}"aim_allpistols" {}
"aim_crazyjump_go" {}
"aim_cross"
{
"max_players" "14"
}"aim_deagle" {}
"aim_deagle2_nav72" {}
"aim_deagle7k" {}
"aim_deagle8k_go" {}
"aim_deagle_jungle" {}
"aim_forgotten" {}
"aim_fresh_day" {}
"aim_glockon" {}
"aim_krieg" {}
"aim_map"
{
"max_players" "10"
}"aim_map_p250_wise_edit" {}
"aim_minecraft_valley" {}
"aim_minecraftriflemap" {}
"aim_night_deagle" {}
"aim_redline" {}
"aim_sky" {}
"aim_warmup_sg" {}
}
} -
Cześć, mam problem z pluginem na rtv. Działa normalnie ale po wyświetleniu glosowania urywa nazwy map, np zamiast awp_lego_asia pisze awp_lego_as. W porównaniu do pluginu np. nominate, który działa dobrze. Dodam, że nie jest to plugin z umc, nie wiem co zle robiłem ale tamte pluginy mi nie działały. Co zmienić, żeby wyświetlało pełną nazwę mapy?
Problem z pluginem
w Problem z kodem
Opublikowano · Edytowane przez maxel
Czesc, mam taki plugin
public OnPluginStart()
HookEvent("player_spawn", Event_OnPlayerSpawn);
public Action:Event_OnPlayerSpawn(Handle:event,const String:name[],bool:dontBroadcast)
{
new client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid"));
CreateTimer(0.3, Timer_NoPistol, client);
}
public Action:Timer_NoPistol(Handle:timer, any:client)
{
new String:MapName[32];
GetCurrentMap(MapName, sizeof(MapName));
if(StrEqual(MapName, "awp_lego_2011"))
{
new weapon = GetPlayerWeaponSlot(client, 1);
if(IsValidEdict(weapon))
{
RemovePlayerItem(client, weapon);
RemoveEdict(weapon);
}
}
}
jak dodac wiecej map niz samo awp_lego_2011 zeby na innych wybranych też działał? Pewnie banał ale jestem zielony w temacie