Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

.:PaPaSmerf:

Użytkownik
  • Postów

    11
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez .:PaPaSmerf:

  1. SignalXWriteOpportunity(3)
    Downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/10.mp3.bz2.
    Error downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/10.mp3.bz2
    Downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/10.mp3.
    Error downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/10.mp3
    Got pure server whitelist: sv_pure = 1.
    Error reading file resource/overviews/de_dust2_radar_spectate.dds.
    >Ziut3k< InfeCtia.pl dołącza do gry.
    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN -> CSGO_GAME_UI_STATE_INGAME
    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_INGAME -> CSGO_GAME_UI_STATE_INGAME
    [Sound] S_StartSound(): Failed to load sound '*\music\warm\10.mp3'. File is missing from disk or is invalid.
     

    jeszcze dopisze te cl i sprobuje jeszcze raz

     

    reset serwa leci

    Downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/10.mp3.bz2.
    Error downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/10.mp3.bz2
    Downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/10.mp3.
    Error downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/10.mp3
    No pure server whitelist. sv_pure = 0
    Error reading file resource/overviews/de_dust2_radar_spectate.dds.
    >Ziut3k< InfeCtia.pl dołącza do gry.
    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN -> CSGO_GAME_UI_STATE_INGAME
    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_INGAME -> CSGO_GAME_UI_STATE_INGAME
    [Sound] S_StartSound(): Failed to load sound '*\music\warm\10.mp3'. File is missing from disk or is invalid.

  2. własnie problem jest taki że nawet nie mozna go pobrac z serwera

     

    Downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/warm1.mp3.bz2.
    Error downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/warm1.mp3.bz2
    Downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/warm1.mp3.
    Error downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/warm1.mp3

    tutaj to widac

  3. SignalXWriteOpportunity(3)
    Downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/warm1.mp3.bz2.
    Error downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/warm1.mp3.bz2
    Downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/warm1.mp3.
    Error downloading http://k16729_s12004.fastdl14.livs.pl/s12004/csgo/sound/music/warm/warm1.mp3
    Got pure server whitelist: sv_pure = 1.
    Error reading file resource/overviews/de_dust2_radar_spectate.dds.
    >Ziut3k< InfeCtia.pl dołącza do gry.
    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_LOADINGSCREEN -> CSGO_GAME_UI_STATE_INGAME
    ChangeGameUIState: CSGO_GAME_UI_STATE_INGAME -> CSGO_GAME_UI_STATE_INGAME
    [Sound] S_StartSound(): Failed to load sound '*\music\warm\warm1.mp3'. File is missing from disk or is invalid.
    0:  Reinitialized 4 predictable entities
    window resized
    window resized
    Net channel ratelimit exceeded for 51.77.34.138:30034: 1381 packets rejected.
    Error reading file materials/panorama/images/hud/reticle/reticle_dot.png.
    DispatchAsyncEvent backlog, failed to dispatch all this frame. 384 of 386 remaining
     

  4. mp3 takze nie dziala

    tak wyglada aktualnie kod

     

     

     

    #include <sourcemod>
    #include <sdkhooks>
    #include <sdktools>
    #include <cstrike>

    public Plugin myinfo =
    {
        name = "Muzyka-rozgrzewka    ",
        author = ">Ziut3k<",
        description = "Muzyka na rozgrzewce",
        url = "www.infectia.pl"
    }



    new rozgrzewka;
    public OnPluginStart()
    {
        CreateConVar("Rozgrzewka", "1.2", "Linux`");
        HookEvent("round_start", NowaRunda);
    }
    public OnMapStart()
    {
        AddFileToDownloadsTable("/music/warm/warm1.mp3");
    }
    public OnClientAuthorized(client)
    {
        if(rozgrzewka)
            CreateTimer(5.0, WlaczMuzyke, client);
    }
    public Action:NowaRunda(Handle:event_newround, const String:name[],bool:dontBroadcast)
    {
        if(GameRules_GetProp("m_bWarmupPeriod") == 1)
        {
            for(new i = 1, max = GetMaxClients(); i <= max; ++ i)
            {
                if(IsClientInGame(i))
                    Muzyka(i);
            }

            rozgrzewka = 1;
        }
        else if(rozgrzewka)
            rozgrzewka = 0;
    }
    public Action:WlaczMuzyke(Handle:timer, any:client)
        Muzyka(client);
    public Action:Muzyka(client)
        ClientCommand(client, "play */music/warm/warm1.mp3");

  5. oto kod pluginu 

    Proszę o pomoc co jest źle 

    W konsoli jest blad o braku pliku

     

     

     

    #include <sourcemod>
    #include <sdkhooks>
    #include <sdktools>
    #include <cstrike>

    public Plugin myinfo =
    {
        name = "Muzyka-rozgrzewka",
        author = ">Ziut3k<",
        description = "Muzyka na rozgrzewce",
        url = "www.infectia.pl"
    }



    new rozgrzewka;
    public OnPluginStart()
    {
        CreateConVar("Rozgrzewka", "1.0", "Linux`");
        HookEvent("round_start", NowaRunda);
    }
    public OnMapStart()
    {
        AddFileToDownloadsTable("sound/warm/warm1.wav");
    }
    public OnClientAuthorized(client)
    {
        if(rozgrzewka)
            CreateTimer(5.0, WlaczMuzyke, client);
    }
    public Action:NowaRunda(Handle:event_newround, const String:name[],bool:dontBroadcast)
    {
        if(GameRules_GetProp("m_bWarmupPeriod") == 1)
        {
            for(new i = 1, max = GetMaxClients(); i <= max; ++ i)
            {
                if(IsClientInGame(i))
                    Muzyka(i);
            }

            rozgrzewka = 1;
        }
        else if(rozgrzewka)
            rozgrzewka = 0;
    }
    public Action:WlaczMuzyke(Handle:timer, any:client)
        Muzyka(client);
    public Action:Muzyka(client)
        ClientCommand(client, "play sound/warm/warm1.wav");

×
×
  • Dodaj nową pozycję...