Informacje o pliku
Opis
W chwilę po otrzymaniu obrażeń gracz zaczyna odzyskiwać zdrowie w sposób płynny.
Plugin opiera się na polu max_health, które jest ustawiane przez plugin automatycznie na 100 przy każdym spawnie. Jeśli w grze gracze mogą mieć inne maksymalne HP należy zamienić:
//#define I_WILL_SET_MAXHEALTH_MYSELF
na
#define I_WILL_SET_MAXHEALTH_MYSELF
i w kodzie odpowiedzialnym za maksymalny poziom życia ustawić to pole używając fakemeta (pev_max_health) lub engine (EV_FL_max_health)
Cvar
amx_heal_per_second 13.0
Autor: R3X