HyperbeastXD
-
Postów
31 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez HyperbeastXD
-
-
Nie muszął byc to pliki include tylko sposob na zrobienie umiejetnosci klasy
-
Witam
Poszukuje bilbiotek (pliki .inc) bo potrzebuje tych bibliotek do umiejętności do klas np Multi jump low gravity apteczki i iles procent szans na oneshot i tego typu biblioteki. -
8 godzin temu, atrox napisał:
wszystkie biblioteki znajdziesz tutaj https://github.com/plx211/Cmod/tree/master/scripting
Uzywałem tej biblioteki nie było tej komendy ale okazało się ze twórca codmoda udostępnił ponizej w komentarzach plik inc i działa (ponizej mam na mysli ponizej na stronie jego pluginu ) ?
-
No dobra ale nie ma takiej komendycw tej bibliotece nwm czm
Nie wiem jaka jest komenda dodająca klase do menu codmoda jest np cod_register_class ale nie w tej bibliotece
-
Witam
Szukam biblioteki codmod.inc, która zawiera komende cod_register_class poniewaz jest to komenda odpowiadająca za pokazywanie klasy w menu codmoda ale nie mam takiej biblioteki. -
Cześć
Szukam codmoda, który obsługuje perki pod klawisz i umiejętności klasy pod klawisz liczba klasa to 10+.Mam nadzieje ze ktoś ma taką paczke i moze dać ją za darmo ?
-
-
Skrypt klasy:
#include <sourcemod>
#include <sdkhooks>
#include <cmod>
public Plugin:myinfo =
{
name = "Cmod class: Rusher",
author = "PLX",
description = "std class",
version = "0.1",
url = "http://steamcommunity.com/id/plx211"
};
public OnPluginStart()
{
new Handle:weapons = CreateArray(32);
PushArrayString(weapons, "None");
PushArrayString(weapons, "None");
PushArrayString(weapons, "weapon_knife");
RegisterClass("Rusher", "brak", 0, 0, 0, 40, weapons);
-
14 minut temu, NICKPLAYERPRO napisał:
wgranie wszystko według struktury i podłączone pod baze danych
Wgrywamy pluginy według struktury katalogów ?
> Musimy także pobrać PTaH
>Przechodzimy do sourcemod/configs/core.cfg i zmieniamy zawartość "FollowCSGOServerGuidelines" z "YES" na "NO"
Jeśli do zapisywania infomacji chcesz używać MySQL zamiast SQLite, to:
> Dodaj połączenie bazy danych (nazwa: "weapons")Dodajemy go do databases.cfg który znajduje się w sourcemod/configs Oczywiście dane bierzemy Bazy danych.
> Zmień ConVar "sm_weapons_db_connection" na "weapons" w cfg/sourcemodNie wiem co to MySQL i co to SQLite.
i nie wiem jak podłączyc połeczenie o nazwie weapons do bazy danych -
6 minut temu, NICKPLAYERPRO napisał:
https://ptah.zizt.ru z tej strony pobierz właściwą wersję, pamiętaj o poprawnym zainstalowaniu pluginu
Instalowałem i dalej to samo a mówiąc o poprawnym zainstalowaniu masz na myśli wrzucenie folderu addons do folderu cs go tak?
-
dzk ❤️
Jakbyś mógl pomóc to masz linka do innego problemu.
6 minut temu, NICKPLAYERPRO napisał:Do kompilacji pluginu potrzebujesz includa "cmod" [rozszerzenie .inc ] , którego znajdziesz tutaj https://github.com/plx211/Cmod/tree/master/scripting/include
Jak skompilować plugin? jest mase poradników na Internecie np.
Jest git ale teraz jest taki błąd:
-
19 minut temu, y0ung napisał:
path zainstalowany ?
Masz na myśli Ptah PTaH by komashchenko? jak tak to mam
-
Co to oznacza?
Nie znam się zbyt chcialem tylko zmienic bron bo była op nie wiem co to Cmod incluce i co masz na myśli
1 minutę temu, NICKPLAYERPRO napisał:Potrzebujesz include cmod
Jaki include cmod jak to pobrac?
-
Cześć
mam problem z klasą wzialem klase z codmoda, ktora normalnie jest w grze (plik sp z fodleru scripting) ale nie da sie jej skompilować nawet bo zedytowałem ją lekko i nie da sie zkompilować
Klasa:
#include <sourcemod>
#include <sdkhooks>
#include <cmod>
public Plugin:myinfo =
{
name = "Cmod class: Rusher",
author = "PLX",
description = "std class",
version = "0.1",
url = "http://steamcommunity.com/id/plx211"
};
public OnPluginStart()
{
new Handle:weapons = CreateArray(32);
PushArrayString(weapons, "None");
PushArrayString(weapons, "None");
PushArrayString(weapons, "weapon_knife");
RegisterClass("Rusher", "brak", 0, 0, 0, 40, weapons);
}
Mam nadzieje ze ktos pomoze ?
-
jaki path?
w sensie Ptah by komashchenko??
Ptaha mam
W sensie nie działa !ws ani !knife
-
Skoro nie musze się obawiać to mam problem bo plugin na gloves mam ale plugin ws nie dziala https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=298770
-
Cześć
Nie wiem czy mozna dostac bana za posiadanie pluginu !ws i pluginu !gloves.
Chciałem go dodać bo koledzy narzekają ze nie ma owego pluginu.
A jak tak to jakim cudem serwery mają pluginy tego typu?!
-
Rtv jednak dziala jak dodalem wiecej map a co do pluginow to sa to zwykle pluginy, ktore po wpisaniu komendy wywoluja wiadomosc na czacie od serwera.
ale nie wiem jak pisac pliki sp
-
Dobra wszystko spoko mam juz 3 pluginy ale jak np zedytowac klase zeby byla np szybsza
Jesli chodzi o rtv to dziala ale laguje serwer a same wybieranie map nie dziala
-
- Wytłumaczy mi ktoś jak np dodać taki double jump do jednej z klas w codmodzie?
- Działa ?
- Jednak nikt mi nie pomoze bo to plugin z 2015 roku ?
-
@andrzejek 112sory za ping ale nie wiem jak pisac odpowiedzi ok dzk a co to multi colors?
Ok sprawdze @NICKPLAYERPRO
-
Cześć
Mam mały problem z pluginem (\x05 i \x0E to są kolory)
Po pokolorowaniu w skrypcie zdania: \x05Gracz \x0E%N \x05napisal \x05!klasa \x05teraz \x05moze \x05wybrac \x05klase!",client w grze słowo Gracz jest ciągle białePrzesyłam screena z błędu i kodu.
Kod:#include <sourcemod>
public void OnPluginStart() {
RegConsoleCmd("sm_klasa", Funkcjaklasa);
}
public Action Funkcjaklasa(int client, int args){
PrintToChat(client, "\x05Gracz \x0E%N \x05napisal \x05!klasa \x05teraz \x05moze \x05wybrac \x05klase!",client)
}
Prosze o pomoc (to jest skrypt jako dodatek do codmoda) -
ok ale w takim razie skąd wziac plik sp taki ze sie go wrzuca do scripting
Bo ja zrobiłem przykładowy plugin zaraz wrzuce na problem bo mam problem po w pisaniu \x05 (kolor) ze pierwsze słowo z zdania się nie kolorujeChcecie to pomozcie daje linka do problemu
-
A jeśli chodzi o odcinek Środowisko, Pierwszy Program | Koduj z Magnetem #4 to tak średnio bo on pokazuje pliki sp a nie smx.
A dobra nvm smx jest po skompilowaniu ale przeciez w folderze scripting tez jest sp to znaczy, ze w scripting jest to samo tylko ze nie skompilowane???
Problem z klasą
w Problemy
Opublikowano
Jakby co troche za późno napisales i generalnie to juz rozwiązany problem