Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Quak

Użytkownik
  • Postów

    20
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Quak

    1. L 12/04/2017 - 20:27:31: [umc-endvote.smx] Round limit triggered end of map vote due to potential clinch.
    2. L 12/04/2017 - 20:27:31: [umc-endvote.smx] End of map vote disabled.
    3. L 12/04/2017 - 20:27:31: [umc-endvote.smx] Starting an end of map vote.
    4. L 12/04/2017 - 20:27:31: [umc-core.smx] Initiating Vote Type: Map
    5. L 12/04/2017 - 20:27:31: [umc-core.smx] VOTING: Not enough options to run a vote. 0 options available.
    6. L 12/04/2017 - 20:27:31: [umc-core.smx] Could not start core vote.
    7. L 12/04/2017 - 20:27:31: [umc-endvote.smx] Could not start UMC vote.
     
     
    Nie ma głosowania na mapy na serwerze, w configu nic nie zmieniałem, jak było tak jest.
  1. Witajcie,

     

    Mam nie typowe pytanie, otóż to że posiadam swój serwer w CS:GO na tickrate 128 a modem serwera jest 3 MAPS i ludzie wbijają na serwer i po około 10 minutach ludzie wychodzą. Czy to jest typowe w serwerach CS:GO? Może ustawienia serwera mam ciulowe? Posiadam tryb gry rankingowy 15 rund trzeba rozegrać, i zastanawiam się nad zmiana na uproszczony tryb gry. Serwer jest dobrze skonfigurowany oraz bez żadnych lagów. Skiny, gloves oraz kosy są, wszystko co inne serwery mają wiec nie rozumiem czemu tak się dzieje. Pierwsza myśl przyszła mi do głowy ze to po prostu uroki serwerów CS:GO po prostu wbijają ludzie tak o pograć bez żadnych zobowiązań. Więc pytanie do was takie zmienić na tryb uproszczony? Oraz czy dodać wybieranie map, tzn głosowanie.

  2. Wolne stanowisko:  Sponsor oraz miejsce dla nowych serwerów
    Ilość wolnych miejsc:  nie ograniczona
    Informacje dot. stanowiska:  Poszukuję sponsora który będzie finansował jakieś wydatki, nie mówię tutaj o dużych kwotach lecz małych nie przekraczających 100 zł. Oprócz tego poszukuje nowych serwerów do naszej sieci, przyjmę na każdą platformę serwer CS:GO czy tez 1.6. Wszystkie informacje które oferujemy dla osób które postanowią dołączyć do nas znajdziecie na naszym forum. Od razu mówię że sieć serwerów jest nowa i na stan obecny posiada ona staż wynoszący 2 dni. Posiadamy duże plany i chcemy je zrealizować a do tego potrzeba jedynie czasu. Osoby chętne do pomocy proszę o skontaktowanie się zemną.
    Kontakt z Administratorem:  

     

    GG: 46442454

    PW na forum tutaj lub na naszym forum

     

    Forum: http://cslegenda.pl/

  3. Nic nie zmieniałem no chyba ze w gamemode, juz wklejam:

     

    bot_autodifficulty_threshold_high					0.0	// Value between -20.0 and 20.0 (Amount above avg human contribution score, above which a bot should lower its difficulty)
    bot_autodifficulty_threshold_low					-2.0	// Value between -20.0 and 20.0 (Amount below avg human contribution score, below which a bot should raise its difficulty)
    bot_chatter											normal
    bot_defer_to_human_goals							1
    bot_defer_to_human_items							1
    bot_difficulty										2
    bot_quota											10
    bot_quota_mode										fill
    cash_player_bomb_defused							300
    cash_player_bomb_planted							300
    cash_player_damage_hostage							-30
    cash_player_interact_with_hostage					300
    cash_player_killed_enemy_default					300
    cash_player_killed_enemy_factor						1
    cash_player_killed_hostage							-1000
    cash_player_killed_teammate							-300
    cash_player_rescued_hostage							1000
    cash_team_elimination_bomb_map						3250
    cash_team_elimination_hostage_map_t					3000
    cash_team_elimination_hostage_map_ct					3000
    cash_team_hostage_alive								0
    cash_team_hostage_interaction						600
    cash_team_loser_bonus								1400
    cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds			500
    cash_team_planted_bomb_but_defused					800
    cash_team_rescued_hostage						600
    cash_team_terrorist_win_bomb						3500
    cash_team_win_by_defusing_bomb						3500
    cash_team_win_by_hostage_rescue						2900
    cash_team_win_by_time_running_out_hostage			3250
    cash_team_win_by_time_running_out_bomb				3250
    ff_damage_reduction_bullets							0.33
    ff_damage_reduction_grenade							0.85
    ff_damage_reduction_grenade_self					1
    ff_damage_reduction_other							0.4
    mp_afterroundmoney									0
    mp_buytime											20
    mp_buy_anywhere										0
    mp_buy_during_immunity								0
    mp_death_drop_defuser								1	
    mp_death_drop_grenade								2			// 0=none, 1=best, 2=current or best
    mp_death_drop_gun									1			// 0=none, 1=best, 2=current or best
    mp_defuser_allocation								0
    mp_force_pick_time									15
    mp_forcecamera										1			// Set to 1 for team only spectating.
    mp_free_armor										0		
    mp_freezetime										4
    mp_friendlyfire										0
    mp_win_panel_display_time							3
    mp_ggprogressive_round_restart_delay				15
    mp_ggtr_bomb_defuse_bonus							1
    mp_ggtr_bomb_detonation_bonus						1
    mp_ggtr_bomb_pts_for_flash							4
    mp_ggtr_bomb_pts_for_he								3
    mp_ggtr_bomb_pts_for_molotov						5
    mp_ggtr_bomb_pts_for_upgrade						2
    mp_ggtr_bomb_respawn_delay							0
    mp_ggtr_end_round_kill_bonus						1
    mp_ggtr_halftime_delay								0.0
    mp_ggtr_last_weapon_kill_ends_half					0
    mp_respawn_immunitytime								0
    mp_halftime											1
    mp_match_can_clinch									1			// 0=No mercy rule, 1=team can clinch match win early if they win > 1/2 total rounds
    mp_maxmoney											16000
    mp_maxrounds										30
    mp_molotovusedelay									0
    mp_playercashawards									1
    mp_roundtime										1.92
    mp_roundtime_hostage								1.92
    mp_roundtime_defuse									1.92
    mp_solid_teammates									1
    mp_startmoney										800
    mp_teamcashawards									1
    mp_timelimit										0
    mp_warmuptime										60
    mp_warmuptime_all_players_connected					60
    mp_weapons_allow_zeus								1
    spec_freeze_panel_extended_time						0
    spec_freeze_time									3.0
    sv_allow_votes										1		// Voting allowed in this mode
    sv_talk_enemy_living								1
    sv_talk_enemy_dead									1		
    sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end			1
    sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after		0
    sv_deadtalk											1
    sv_ignoregrenaderadio								0
    tv_delay											105
    mp_warmup_pausetimer								0
    mp_halftime_pausetimer								0
    mp_randomspawn										0
    mp_randomspawn										0
    mp_randomspawn_los									0
    sv_infinite_ammo									0
    ammo_grenade_limit_flashbang						2
    ammo_grenade_limit_total							4
    //
    mp_weapons_allow_map_placed							1
    mp_weapons_glow_on_ground							0
    mp_display_kill_assists								1
    mp_respawn_on_death_t								0
    mp_respawn_on_death_ct								0
    mp_ct_default_melee									weapon_knife
    mp_ct_default_secondary								weapon_hkp2000
    mp_ct_default_primary								""
    mp_t_default_melee									weapon_knife
    mp_t_default_secondary								weapon_glock
    mp_t_default_primary								""
    mp_default_team_winner_no_objective					-1		// 2 == CTs, 3 == Ts
    
    sv_occlude_players								1
    occlusion_test_async								0
    
    spec_replay_enable								0
    
    mp_items_prohibited								""

     

  4. 7 minut temu, zorix napisał:

    Zmień nazwę folderu plugins na np. plugins2 odpal serwer i sprawdź to 

    Muszę wiedzieć czy to wina serwera czy pluginu 

    (najkrótsza droga do dojścia do problemu) 

    Tak nadal

    
    // POSTAWOWE USTAWIENIA.
    
    hostname "CSLEGENDA.PL [DD2/MIR/CACHE] [!SKINS / !KNIFE] [TR128] [!VIP]" 	// Nazwa serwera.
    sv_password "" 								// Haslo do serwera.
    sv_tags "!asdasdasdasdas"
    sv_region 3
    
    // DODATKOWE USTAWIENIA.
    
    mp_freezetime 3 						// Ilosc czasu na kupienie broni na starcie rundy.
    mp_join_grace_time 15 						// Czas po starcie rundy w jakim beda mogli dolaczac do niej jeszcze gracze.
    mp_match_end_restart 0 						// Definiuje czy mapa ma byc zrestartowana po meczu.
    sv_cheats 0 								
    sv_lan 0
    mp_timelimit 20
    mp_roundtime 5								// Czas rundy.
    mp_warmuptime 30							// Czas rozgrzewki.
    mp_startmoney 800
    mp_maxrounds 0								// Ilosc rund przed zmiana mapy.
    mp_friendlyfire 0
    mp_autokick 1								// Auto-kick za AFK/FF
    mp_autoteambalance 1
    sv_alltalk 1
    
    // USTAWIENIA BANÓW.
    
    writeid										// Bany na id zapisywane do plikow.
    writeip										// Bany na ip zapisywane do plikow.
    
    // FASTDL.
    
    sv_downloadurl ""
    sv_voiceenable 0
    game_type 0
    game_mode 1
    sv_setsteamaccount ""
    mp_endmatch_votenextmap 0
    host_name_store 1 
    host_info_show 1 
    host_players_show 2

    Server.cfg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...