Qwizi
-
Postów
5 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Qwizi
-
-
Dodajesz globalnie
Cytatbool bJakasZmienna[MAXPLAYERS + 1] = {false, ...};
Potem
Cytatcase 50:
{
if(StrContains(weapon, "knife") >= 0 && GetGameTime() >= informacje_itemu_gracza[client][1]+1.0 && !bJakasZmienna[client])
{
GivePlayerItem(client, "weapon_ak47");
informacje_itemu_gracza[client][1] = RoundFloat(GetGameTime());bJakasZmienna[client] = true;
}
}I w evencie na zakończenie rundy ustawiasz tej zmiennej wartość na false.
-
Witam, chciałbym, żeby plugin pobierał już przypisane flagi do danego gracza i dodawał te które zostały zakupione.
public void GiveFlag(int User) { char Error[256]; if(IsClientInGame(User)) { char SID[64]; char Query[256]; GetClientAuthId(User, AuthId_Steam2, SID, sizeof(SID)); Format(Query, sizeof(Query), "SELECT `flags` FROM `premium` WHERE `server`='%i' AND `nick`='%s'", ServerID, SID); Handle QueryDB = SQL_Query(DB, Query); if(QueryDB != INVALID_HANDLE) { if(SQL_FetchRow(QueryDB)) { char Flags[64]; SQL_FetchString(QueryDB, 0, Flags, sizeof(Flags)); int FlagsInt = ReadFlagString(Flags); int flags = GetUserFlagBits(User) + FlagsInt; SetUserFlagBits(User, flags); } } else { SQL_GetError(DB, Error, sizeof(Error)); LogToFile("addons/sourcemod/logs/OnlineShop.txt", "[MySQL GiveFlag] %s", Error); } } }
Zmieniłem
int FlagsInt = ReadFlagString(Flags); SetUserFlagBits(User, FlagsInt);
na
int FlagsInt = ReadFlagString(Flags); int flags = GetUserFlagBits(User) + FlagsInt; SetUserFlagBits(User, flags);
I średnio chce to działać. Bo dodaje same flagi, które są wpisane do tabeli od sklepu.
Jak zacząć się uczyć kodowania
w Pytania na temat kodowania
Opublikowano
Zgodzę się co do HTMLa. Ale od kiedy programowanie w Pythonie, PHP nazywa się kodowaniem?