Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Mucek

Właściciel sieci
  • Postów

    64
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Odpowiedzi opublikowane przez Mucek

  1. Avatar.thumb.png.5d5eabbe6f1d4924ce97e0af3f8436f4.png

     

    Nowa sieć poszukujemy Ekipy i ludzi do grania! - www.FairGame.pl

     

    Witam zapraszamy wszystkich na nasze forum oraz serwery które na chwile obecna posiadamy. Jesteśmy nową siecią która szybko chce się rozwinąć i która bardzo pragnie być dla graczy. Nie obowiązują u nas żadne składki i nigdy nie będą. Poszukujemy ludzi do pomocy w rozkręceniu sieci, serwerów, forum i stworzenia miłej atmosfery. Jeśli jesteś zainteresowany to zapraszamy. Posiadamy na chwile obecną dwa serwery do csgo, wbij po IP na forum.

     

    Link do forum: www.FairGame.pl

    • Super! 1
  2. Witam mam problem z sourcebans nie działa mi admin nic nie mogę się połączyć z serwerem z tego co wynika w logach dane w datebase.cfg podane poprawnie jak coś mogę podać proszę o pomoc podaje niżej logi:

     

    L 09/22/2022 - 18:12:30: SourceMod error session started
    L 09/22/2022 - 18:12:30: Info (map "de_dust2") (file "/home/servers/users/srv75704/CS_GO/csgo/addons/sourcemod/logs/errors_20220922.log")
    L 09/22/2022 - 18:12:30: [SM] Exception reported: Failed to connect to SourceBans DB, [2002]: Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2)
    L 09/22/2022 - 18:12:30: [SM] Blaming: sbpp_checker.smx
    L 09/22/2022 - 18:12:30: [SM] Call stack trace:
    L 09/22/2022 - 18:12:30: [SM]   [0] SetFailState
    L 09/22/2022 - 18:12:30: [SM]   [1] Line 75, sbpp_checker.sp::OnDatabaseConnected
    L 09/22/2022 - 18:12:30: [sbpp_sleuth.smx] SourceSleuth: Database connection error: [2002]: Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2)
    L 09/22/2022 - 18:12:30: [sbpp_comms.smx] Connecting to database failed: [2002]: Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2)
    L 09/22/2022 - 18:12:35: [sbpp_comms.smx] Connecting to database failed: [2002]: Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2)

     

  3. 5_logo3.png

    Witam zapraszamy na forum po odebranie darmowego VIPa na serwerze Only DD2! Nie czekaj zarejestruj się już teraz!

     

    Warunki darmowego VIPA:

    Rejestracja na forum - VIP na 7 dni.

    Rejestracja na forum + napisanych 10 sensownych postów - VIP na 30 dni.

    Rejestracja na forum + napisanych 20 sensownych postów + spędzony czas online 5h - VIP na 60 dni.

    Rejestracja na forum + napisanych 40 sensownych postów + spędzony czas online 20h - VIP na 90 dni.

     

    Link do forum: http://fairgame-cs.pl/

     

    Serwer:
    b_350_20_000000_000000_FFFFFF_000000.png
    Nazwa serwera: FairGame-CS.pl [Only DD2][128TR][FAST DROP]
    IP serwera: 193.33.176.38:27095
    Ilośc slotów: 16
    Lokalizacja: Warszawa
    Typ serwera: Steam

    TR: 128

    Rekrutacja: ON

    FastDL: Tak

    Drop: Tak

  4. Zapraszamy wszystkich do wzięcia udziału w giveawayu do wygrania jest Nóż myśliwski (★) | Leśny DDPAT jak i również osiem kart podarunkowych Steam o łącznej wartości 100£ czyli jedna karta ma wartość 10£ co pozwoli ci kupić gry na steam lub skiny czy tam klucze do gry np CSGO. Aby wziąć udział w giveawayu należny spełnić poniższe wymagania:
     
    Wymagania:
    1. Zarejestrować się na naszym forum link: http://fairgame-cs.pl/,
    2. Mieć przegrane na jednym z serwerów minimum 20h,
    3. Napisać post "Biorę udział" w tym temacie link do tematu: http://fairgame-cs.pl/index.php?/topic/399-weź-udzial-w-giveawayu-i-zgarnij-kose-do-csgo-lub-zgarnij-kody-na-steam-o-łacznej-wartości-80£-fairgame-cspl/#entry1340
    4. Zrobić wszystkie zadania na gleam: https://gleam.io/4terY/zgarnij-kose-do-csgo-lub-zgarnij-jeden-z-10-kodow-o-warosci-10-na-steam-fairgamecspl
    5. Dołączyć do naszej grupy STEAM link: http://steamcommunity.com/groups/FG-CS
     
    Nagrody:
    1. Jedna osoba zostanie wytypowana i wygra - Nóż myśliwski (★) | Leśny DDPAT - Link: http://steamcommunity.com/market/listings/730/★%20Huntsman%20Knife%20|%20Forest%20DDPAT%20(Field-Tested)?l=polish
    2. Dziesięć osób zostanie wytypowanych i wygra - Kartę podarunkową steam o wartości 10£ - Link aby aktywować kartę podarunkową: https://store.steampowered.com/account/redeemwalletcode?l=polish

    Giveaway trwa od dziś czyli 08.01.2017r do 12.02.2017r.

     

  5. konkurs.png
     
    Zapraszamy wszystkich do wzięcia udziału w giveawayu do wygrania jest Nóż myśliwski (★) | Leśny DDPAT jak i również osiem kart podarunkowych Steam o łącznej wartości 80£ czyli jedna karta ma wartość 10£ co pozwoli ci kupić gry na steam lub skiny czy tam klucze do gry np CSGO. Aby wziąć udział w giveawayu należny spełnić poniższe wymagania:
     
    Wymagania:
    1. Zarejestrować się na naszym forum link: http://fairgame-cs.pl/,
    2. Napisać 5 sensownych postów,
    3. Mieć przegrane na jednym z serwerów minimum 40h,
    4. Napisać post "Biorę udział" w tym temacie link do tematu: http://fairgame-cs.pl/index.php?/topic/399-weź-udzial-w-giveawayu-i-zgarnij-kose-do-csgo-lub-zgarnij-kody-na-steam-o-łacznej-wartości-80£-fairgame-cspl/#entry1340
    5. Zrobić wszystkie zadania na gleam: https://gleam.io/PfVp6/konkurs-fairgamecsplc
    6. Dołączyć do naszej grupy STEAM link: http://steamcommunity.com/groups/FG-CS
    7. Udostępnij link na facebook.
     
    Nagrody:
    1. Jedna osoba zostanie wytypowana i wygra - Nóż myśliwski (★) | Leśny DDPAT - Link: http://steamcommunity.com/market/listings/730/★%20Huntsman%20Knife%20|%20Forest%20DDPAT%20(Field-Tested)?l=polish
    2. Osiem osób zostanie wytypowanych i wygra - Kartę podarunkową steam o wartości 10£ - Link aby aktywować kartę podarunkową: https://store.steampowered.com/account/redeemwalletcode?l=polish

    Giveawayu trwa od dziś czyli 08.12.2016r do 16.01.2017r.

  6.  

    logo.png

     

    dd2.png

    Nazwa Serwera: FairGame-CS.pl [Only DD2]

    IP Serwera: 85.194.241.26:27141

    Rodzaj Serwera: Only DD2

    Sloty: 18

    FastDL: Tak

    Forum: 404 Not Found

     

    ffa.png

    Nazwa Serwera: FairGame-CS.pl [FFA]

    IP Serwera: 80.72.36.254:27085

    Rodzaj Serwera: FFA

    Sloty: 26

    FastDL: Tak

    Forum: 404 Not Found

     

    dm.png

    Nazwa Serwera: FairGame-CS.pl [DM]

    IP Serwera: 79.133.194.18:30020

    Rodzaj Serwera: DM

    Sloty: 12

    FastDL: Tak

    Forum: 404 Not Found

     

  7. Witam tu nie ma kopiuj wklej ze strony producenta bo wtedy bym nie mógł dodać stopki każdy ss i słowo jest mojego autorstwa wiec mam prawo na dodanie takiej stopki a jeśli ktoś zrobi taki sam poradnik jak ja to nie ze go zaskarżę mam prawo wtedy poprosić administracje aby taki poradnik został usunięty. I nie mamy co wdawać się w dyskusje bo ten temat do tego nie służy i po za tym widać ze jesteś zwykłym trollem na następne twoje pytanie czy tam odpowiedz nie odpowiem bo widać ze tylko szukasz nie potrzebnych spięć.

  8.  [CS:GO] High Ping Kicker / Kick za wysoki ping

    Opis:
    Plugin pozwala na wyrzucanie graczy z serwera jeśli mają za wysoki ping.
     
    Instalacja:

    Plik drapi_high_ping_kicker.smx do addons/sourcemod/plugins/
    Plik drapi_high_ping_kicker.sp do addons/sourcemod/scripting/ 
    Plik drapi_high_ping_kicker.phrases.txt do addons/sourcemod/translations/drapi/

    Cvary:

    drapi_high_ping_kicker_max_ping - Max ping allowed
    drapi_high_ping_kicker_max_checks - Number of max checks after kick
    drapi_high_ping_kicker_start_check - Time after timer start
    drapi_high_ping_kicker_admin_immune - Enable/Disable Admin immunity

     
    download.png
    Rozmiar pliku: 26KB

    drapi_high_ping_kicker_V1.0.1.zip

     

    Oficjalna strona pluginu: [CS:GO] - ? High Ping Kicker | 100% translatable - AlliedModders

    Kopiowanie, przetwarzanie i rozpowszechnianie tych materiałów w całości lub w części bez zgody FairGame-CS.pl jest zabronione i stanowi naruszenie praw autorskich.

    • Super! 1
  9. [CS:GO] Night Vision Goggles / Noktowizor
     
    Opis:
    Plugin dodaje do gry noktowizor. Noktowizor włącza się po naciśnięciu klawisza N lub komendą !nvg.
     
    Instalacja:

    Plik NVG_Public02.smx do addons/sourcemod/plugins/
    Plik NVG_Public02.sp do addons/sourcemod/scripting/
    Plik nvon.mp3 do sound/music/nightvision/

    Cvary:

    nv_spawnmsg 1 // wiadomości przy spawnie postaci
    nv_onoff 1 // plugin włączony / wyłączony
    nv_command 1 // włącza / wyłącza komendę !nvg
    nv_sound "music/nightvision/nvon.mp3" // ścieżka do dźwięku włączania noktowizora

     
    download.png
    Rozmiar pliku: 12KB

    NVG_Public02.zip

     

    Oficjalna strona pluginu: [CS:GO] Night Vision Goggles - AlliedModders

    Kopiowanie, przetwarzanie i rozpowszechnianie tych materiałów w całości lub w części bez zgody FairGame-CS.pl jest zabronione i stanowi naruszenie praw autorskich.

    • Super! 1
  10. [CS:GO] Weapon Restrict / Blokowanie broni
     
    Opis:
    Dzięki Weapon Restrict możemy zablokować daną broń w grze i zarządzać rozgrzewką.
     
    Instalacja:

    Cytat

    Zawartość paczki "weapon-restrict-3.1.6.zip" wypakuj do folderu csgo na serwerze.

     
    Cvary:
    Example Weapon cvars (Will differ for CS:GO):

    Cytat

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:ak47
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_ak47_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:ak47
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_ak47_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:aug
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_aug_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:aug
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_aug_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:awp
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_awp_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:awp
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_awp_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:c4
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_c4 "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:deagle
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_deagle_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:deagle
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_deagle_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:defuser
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_defuser "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:elite
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_elite_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:elite
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_elite_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:famas
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_famas_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:famas
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_famas_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:fiveseven
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_fiveseven_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:fiveseven
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_fiveseven_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:flashbang
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_flashbang_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:flashbang
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_flashbang_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:g3sg1
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_g3sg1_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:g3sg1
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_g3sg1_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:galil
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_galil_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:galil
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_galil_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:glock
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_glock_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:glock
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_glock_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:hegrenade
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_hegrenade_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:hegrenade
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_hegrenade_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:knife
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_knife_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:knife
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_knife_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:m249
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_m249_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:m249
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_m249_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:m3
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_m3_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:m3
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_m3_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:m4a1
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_m4a1_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:m4a1
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_m4a1_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:mac10
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_mac10_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:mac10
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_mac10_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:mp5navy
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_mp5navy_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:mp5navy
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_mp5navy_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:nvgs
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_nvgs_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:nvgs
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_nvgs_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:p228
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_p228_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:p228
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_p228_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:p90
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_p90_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:p90
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_p90_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:scout
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_scout_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:scout
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_scout_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:sg550
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_sg550_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:sg550
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_sg550_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:sg552
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_sg552_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:sg552
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_sg552_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:smokegrenade
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_smokegrenade_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:smokegrenade
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_smokegrenade_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:tmp
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_tmp_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:tmp
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_tmp_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:ump45
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_ump45_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:ump45
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_ump45_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:usp
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_usp_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:usp
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_usp_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:vest
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_vest_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:vest
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_vest_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:vesthelm
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_vesthelm_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:vesthelm
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_vesthelm_t "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon: xm1014
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_xm1014_ct "-1"

    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon: xm1014
    // -
    // Default: "-1"
    sm_restrict_xm1014_t "-1"

     
    Warm up cvars:

    Cytat

    // If 1 disables ff during warmup. If 0 leaves ff enabled
    // -
    // Default: "1"
    sm_warmup_disable_ff "1"

    // Enable warmup.
    // -
    // Default: "1"
    sm_warmup_enable "1"

    // Weather or not give infinite grenades if warmup weapon is grenades
    // -
    // Default: "1"
    sm_warmup_infinite "1"

    // Respawn players during warmup
    // -
    // Default: "1"
    sm_warmup_respawn "1"

    // Time after death before respawning player
    // -
    // Default: "0.5"
    sm_warmup_respawn_time "0.5"

    // How long in seconds warmup lasts
    // -
    // Default: "45"
    sm_warmup_time "45"

     
    Other cvars:

    Cytat

    // Set to 0 to allow awp pickup ONLY if it is under the max allowed. Set to 1 to use sm_allow_restricted_pickup method.
    // -
    // Default: "1"
    sm_allow_awp_pickup "1"

    // Set to 0 to ONLY allow pickup if under the max allowed. Set to 1 to allow restricted weapon pickup
    // -
    // Default: "0"
    sm_allow_restricted_pickup "0"

    // If enabled will count bots in per player restricts
    // -
    // Default: "1"
    sm_perplayer_bots "1"

    // If enabled will restrict awp per player count
    // -
    // Default: "0"
    sm_perplayer_restrict "0"

    // If enabled will count specs in per player restricts
    // -
    // Default: "1"
    sm_perplayer_specs "1"

    // Enables admin immunity so admins can buy restricted weapons Default flag is reserved flag. Override sm_restrict_immunity_level to change.
    // -
    // Default: "0"
    sm_weapon_restrict_immunity "0"

    // Sound to play when a weapon is restricted (leave blank to disable)
    // -
    // Default: "sound/buttons/weapon_cant_buy.wav"
    sm_restricted_sound "sound/buttons/weapon_cant_buy.wav"

     

     

     

    Admin Commands:

    //Restricts weapon
    //Usage sm_restrict <weapon|all|group> <amount> <both|ct|t>
    //Examples
    //
    // sm_restrict deagle 0
    // sm_restrict @all 1 ct
    // sm_restrict pistols 0 t
    //
    //Flag: ConVar
    //
    sm_restrict

    //Unrestricts weapon
    //Usage sm_unrestrict <weapon|all|group> <both|ct|t>
    //Examples
    //
    // sm_unrestrict deagle
    // sm_unrestrict @all ct
    // sm_unrestrict pistols t
    //
    //Flag: ConVar
    //
    sm_unrestrict

    //Sets next round as knife round
    //Flag: ConVar
    //
    sm_knives

    //Sets next round as pistol round
    //Flag: ConVar
    //
    sm_pistols

    //Forces the bomb to be dropped
    //Flag: Ban
    //
    sm_dropc4

    //Reloads restrictions
    //Flag: ConVar
    //
    sm_reload_restrictions

    //Removes players restricted weapons
    //Flag: ConVar
    //
    sm_remove_restricted

     

     

    download.png
    Rozmiar pliku: 72KB

    _weapon-restrict-3.1.6.zip

     

    Oficjalna strona pluginu: [CSS/CS:GO] Weapon Restrict - AlliedModders

    Kopiowanie, przetwarzanie i rozpowszechnianie tych materiałów w całości lub w części bez zgody FairGame-CS.pl jest zabronione i stanowi naruszenie praw autorskich.

    • Super! 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...