-
Postów
64 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Odpowiedzi opublikowane przez Mucek
-
-
Dziękuję ale i zapraszam ? dopiero co zaczynamy tak wiec rozwijamy się mam nadzieje ze jak najszybciej.
-
Nowa sieć poszukujemy Ekipy i ludzi do grania! - www.FairGame.pl
Witam zapraszamy wszystkich na nasze forum oraz serwery które na chwile obecna posiadamy. Jesteśmy nową siecią która szybko chce się rozwinąć i która bardzo pragnie być dla graczy. Nie obowiązują u nas żadne składki i nigdy nie będą. Poszukujemy ludzi do pomocy w rozkręceniu sieci, serwerów, forum i stworzenia miłej atmosfery. Jeśli jesteś zainteresowany to zapraszamy. Posiadamy na chwile obecną dwa serwery do csgo, wbij po IP na forum.
Link do forum: www.FairGame.pl
- 1
-
Zapraszam do FAIRGAME.pl nowa siec szukamy osób do współpracy.
-
Tak jak w temacie kupie rozkręcony serwer CSGO.
-
Problem rozwiązany można zamknac temat.
-
Witam mam problem z sourcebans nie działa mi admin nic nie mogę się połączyć z serwerem z tego co wynika w logach dane w datebase.cfg podane poprawnie jak coś mogę podać proszę o pomoc podaje niżej logi:
L 09/22/2022 - 18:12:30: SourceMod error session started L 09/22/2022 - 18:12:30: Info (map "de_dust2") (file "/home/servers/users/srv75704/CS_GO/csgo/addons/sourcemod/logs/errors_20220922.log") L 09/22/2022 - 18:12:30: [SM] Exception reported: Failed to connect to SourceBans DB, [2002]: Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2) L 09/22/2022 - 18:12:30: [SM] Blaming: sbpp_checker.smx L 09/22/2022 - 18:12:30: [SM] Call stack trace: L 09/22/2022 - 18:12:30: [SM] [0] SetFailState L 09/22/2022 - 18:12:30: [SM] [1] Line 75, sbpp_checker.sp::OnDatabaseConnected L 09/22/2022 - 18:12:30: [sbpp_sleuth.smx] SourceSleuth: Database connection error: [2002]: Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2) L 09/22/2022 - 18:12:30: [sbpp_comms.smx] Connecting to database failed: [2002]: Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2) L 09/22/2022 - 18:12:35: [sbpp_comms.smx] Connecting to database failed: [2002]: Can't connect to local MySQL server through socket '/tmp/mysql.sock' (2)
-
Jednak ktoś gra i zachęcam :) bo szykujemy do tego konkurs na kose do csgo do wygrania :)
-
Witam zapraszamy na forum po odebranie darmowego VIPa na serwerze Only DD2! Nie czekaj zarejestruj się już teraz!
Warunki darmowego VIPA:
Rejestracja na forum - VIP na 7 dni.
Rejestracja na forum + napisanych 10 sensownych postów - VIP na 30 dni.
Rejestracja na forum + napisanych 20 sensownych postów + spędzony czas online 5h - VIP na 60 dni.
Rejestracja na forum + napisanych 40 sensownych postów + spędzony czas online 20h - VIP na 90 dni.
Link do forum: http://fairgame-cs.pl/
Serwer:
Nazwa serwera: FairGame-CS.pl [Only DD2][128TR][FAST DROP]
IP serwera: 193.33.176.38:27095
Ilośc slotów: 16
Lokalizacja: Warszawa
Typ serwera: SteamTR: 128
Rekrutacja: ON
FastDL: Tak
Drop: Tak
-
Zapraszamy wszystkich do wzięcia udziału w giveawayu do wygrania jest Nóż myśliwski (★) | Leśny DDPAT jak i również osiem kart podarunkowych Steam o łącznej wartości 100£ czyli jedna karta ma wartość 10£ co pozwoli ci kupić gry na steam lub skiny czy tam klucze do gry np CSGO. Aby wziąć udział w giveawayu należny spełnić poniższe wymagania:
Wymagania:
1. Zarejestrować się na naszym forum link: http://fairgame-cs.pl/,
2. Mieć przegrane na jednym z serwerów minimum 20h,
3. Napisać post "Biorę udział" w tym temacie link do tematu: http://fairgame-cs.pl/index.php?/topic/399-weź-udzial-w-giveawayu-i-zgarnij-kose-do-csgo-lub-zgarnij-kody-na-steam-o-łacznej-wartości-80£-fairgame-cspl/#entry1340
4. Zrobić wszystkie zadania na gleam: https://gleam.io/4terY/zgarnij-kose-do-csgo-lub-zgarnij-jeden-z-10-kodow-o-warosci-10-na-steam-fairgamecspl
5. Dołączyć do naszej grupy STEAM link: http://steamcommunity.com/groups/FG-CS
Nagrody:
1. Jedna osoba zostanie wytypowana i wygra - Nóż myśliwski (★) | Leśny DDPAT - Link: http://steamcommunity.com/market/listings/730/★%20Huntsman%20Knife%20|%20Forest%20DDPAT%20(Field-Tested)?l=polish
2. Dziesięć osób zostanie wytypowanych i wygra - Kartę podarunkową steam o wartości 10£ - Link aby aktywować kartę podarunkową: https://store.steampowered.com/account/redeemwalletcode?l=polish
Giveaway trwa od dziś czyli 08.01.2017r do 12.02.2017r. -
Zapraszamy wszystkich do wzięcia udziału w giveawayu do wygrania jest Nóż myśliwski (★) | Leśny DDPAT jak i również osiem kart podarunkowych Steam o łącznej wartości 80£ czyli jedna karta ma wartość 10£ co pozwoli ci kupić gry na steam lub skiny czy tam klucze do gry np CSGO. Aby wziąć udział w giveawayu należny spełnić poniższe wymagania:
Wymagania:
1. Zarejestrować się na naszym forum link: http://fairgame-cs.pl/,
2. Napisać 5 sensownych postów,
3. Mieć przegrane na jednym z serwerów minimum 40h,
4. Napisać post "Biorę udział" w tym temacie link do tematu: http://fairgame-cs.pl/index.php?/topic/399-weź-udzial-w-giveawayu-i-zgarnij-kose-do-csgo-lub-zgarnij-kody-na-steam-o-łacznej-wartości-80£-fairgame-cspl/#entry1340
5. Zrobić wszystkie zadania na gleam: https://gleam.io/PfVp6/konkurs-fairgamecsplc
6. Dołączyć do naszej grupy STEAM link: http://steamcommunity.com/groups/FG-CS
7. Udostępnij link na facebook.
Nagrody:
1. Jedna osoba zostanie wytypowana i wygra - Nóż myśliwski (★) | Leśny DDPAT - Link: http://steamcommunity.com/market/listings/730/★%20Huntsman%20Knife%20|%20Forest%20DDPAT%20(Field-Tested)?l=polish
2. Osiem osób zostanie wytypowanych i wygra - Kartę podarunkową steam o wartości 10£ - Link aby aktywować kartę podarunkową: https://store.steampowered.com/account/redeemwalletcode?l=polish
Giveawayu trwa od dziś czyli 08.12.2016r do 16.01.2017r. -
Wina leży po stronie hostingu :/
-
OK to robię
-
Zrobiłem to właśnie i nic :/
-
Tak tak :) jak by nie było to by w konsoli wyskakiwał komunikat :) ze token jest nie dodany czy tam został zbanowany :D
-
Witam mam problem z serwer ponieważ nie chce się uruchomić a w logach tylko jest to:
L 04/22/2016 - 09:29:32: -------- Mapchange to de_dust --------
L 04/22/2016 - 09:29:32: [GEOIP] GeoIP database info: GEO-106FREE 20151201 Build 1 Copyright (c) 2015 MaxMind Inc All Rights Reserved -
-
Nazwa Serwera: FairGame-CS.pl [Only DD2]
IP Serwera: 85.194.241.26:27141
Rodzaj Serwera: Only DD2
Sloty: 18
FastDL: Tak
Forum: 404 Not Found
Nazwa Serwera: FairGame-CS.pl [FFA]
IP Serwera: 80.72.36.254:27085
Rodzaj Serwera: FFA
Sloty: 26
FastDL: Tak
Forum: 404 Not Found
Nazwa Serwera: FairGame-CS.pl [DM]
IP Serwera: 79.133.194.18:30020
Rodzaj Serwera: DM
Sloty: 12
FastDL: Tak
Forum: 404 Not Found
-
Dobrze gada polać mu to czekamy jak coś
- 1
-
Wszystko fajnie ale nadal nie dostałem nagrody pocieszenia za konkurs hehe mniejsza o to A kiedy jak coś forum będzie śmigać ?
-
-
Witam tu nie ma kopiuj wklej ze strony producenta bo wtedy bym nie mógł dodać stopki każdy ss i słowo jest mojego autorstwa wiec mam prawo na dodanie takiej stopki a jeśli ktoś zrobi taki sam poradnik jak ja to nie ze go zaskarżę mam prawo wtedy poprosić administracje aby taki poradnik został usunięty. I nie mamy co wdawać się w dyskusje bo ten temat do tego nie służy i po za tym widać ze jesteś zwykłym trollem na następne twoje pytanie czy tam odpowiedz nie odpowiem bo widać ze tylko szukasz nie potrzebnych spięć.
-
[CS:GO] High Ping Kicker / Kick za wysoki ping
Opis:
Plugin pozwala na wyrzucanie graczy z serwera jeśli mają za wysoki ping.
Instalacja:Plik drapi_high_ping_kicker.smx do addons/sourcemod/plugins/ Plik drapi_high_ping_kicker.sp do addons/sourcemod/scripting/ Plik drapi_high_ping_kicker.phrases.txt do addons/sourcemod/translations/drapi/
Cvary:
drapi_high_ping_kicker_max_ping - Max ping allowed drapi_high_ping_kicker_max_checks - Number of max checks after kick drapi_high_ping_kicker_start_check - Time after timer start drapi_high_ping_kicker_admin_immune - Enable/Disable Admin immunity
drapi_high_ping_kicker_V1.0.1.zip
Oficjalna strona pluginu: [CS:GO] - ? High Ping Kicker | 100% translatable - AlliedModders
Kopiowanie, przetwarzanie i rozpowszechnianie tych materiałów w całości lub w części bez zgody FairGame-CS.pl jest zabronione i stanowi naruszenie praw autorskich.
- 1
-
[CS:GO] Night Vision Goggles / Noktowizor
Opis:
Plugin dodaje do gry noktowizor. Noktowizor włącza się po naciśnięciu klawisza N lub komendą !nvg.
Instalacja:Plik NVG_Public02.smx do addons/sourcemod/plugins/ Plik NVG_Public02.sp do addons/sourcemod/scripting/ Plik nvon.mp3 do sound/music/nightvision/
Cvary:
nv_spawnmsg 1 // wiadomości przy spawnie postaci nv_onoff 1 // plugin włączony / wyłączony nv_command 1 // włącza / wyłącza komendę !nvg nv_sound "music/nightvision/nvon.mp3" // ścieżka do dźwięku włączania noktowizora
Oficjalna strona pluginu: [CS:GO] Night Vision Goggles - AlliedModders
Kopiowanie, przetwarzanie i rozpowszechnianie tych materiałów w całości lub w części bez zgody FairGame-CS.pl jest zabronione i stanowi naruszenie praw autorskich.
- 1
-
[CS:GO] Weapon Restrict / Blokowanie broni
Opis:
Dzięki Weapon Restrict możemy zablokować daną broń w grze i zarządzać rozgrzewką.
Instalacja:Cytat
Zawartość paczki "weapon-restrict-3.1.6.zip" wypakuj do folderu csgo na serwerze.
Cvary:
Example Weapon cvars (Will differ for CS:GO):Cytat
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:ak47
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ak47_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:ak47
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ak47_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:aug
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_aug_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:aug
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_aug_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:awp
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_awp_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:awp
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_awp_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:c4
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_c4 "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:deagle
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_deagle_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:deagle
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_deagle_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:defuser
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_defuser "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:elite
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_elite_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:elite
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_elite_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:famas
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_famas_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:famas
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_famas_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:fiveseven
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_fiveseven_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:fiveseven
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_fiveseven_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:flashbang
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_flashbang_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:flashbang
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_flashbang_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:g3sg1
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_g3sg1_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:g3sg1
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_g3sg1_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:galil
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_galil_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:galil
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_galil_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:glock
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_glock_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:glock
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_glock_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:hegrenade
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_hegrenade_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:hegrenade
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_hegrenade_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:knife
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_knife_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:knife
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_knife_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:m249
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m249_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:m249
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m249_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:m3
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m3_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:m3
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m3_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:m4a1
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m4a1_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:m4a1
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m4a1_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:mac10
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mac10_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:mac10
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mac10_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:mp5navy
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mp5navy_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:mp5navy
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mp5navy_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:nvgs
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_nvgs_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:nvgs
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_nvgs_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:p228
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p228_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:p228
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p228_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:p90
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p90_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:p90
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p90_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:scout
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_scout_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:scout
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_scout_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:sg550
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg550_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:sg550
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg550_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:sg552
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg552_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:sg552
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg552_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:smokegrenade
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_smokegrenade_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:smokegrenade
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_smokegrenade_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:tmp
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_tmp_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:tmp
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_tmp_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:ump45
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ump45_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:ump45
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ump45_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:usp
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_usp_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:usp
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_usp_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:vest
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vest_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:vest
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vest_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:vesthelm
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vesthelm_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:vesthelm
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vesthelm_t "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon: xm1014
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_xm1014_ct "-1"
// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon: xm1014
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_xm1014_t "-1"
Warm up cvars:Cytat
// If 1 disables ff during warmup. If 0 leaves ff enabled
// -
// Default: "1"
sm_warmup_disable_ff "1"
// Enable warmup.
// -
// Default: "1"
sm_warmup_enable "1"
// Weather or not give infinite grenades if warmup weapon is grenades
// -
// Default: "1"
sm_warmup_infinite "1"
// Respawn players during warmup
// -
// Default: "1"
sm_warmup_respawn "1"
// Time after death before respawning player
// -
// Default: "0.5"
sm_warmup_respawn_time "0.5"
// How long in seconds warmup lasts
// -
// Default: "45"
sm_warmup_time "45"
Other cvars:Cytat
// Set to 0 to allow awp pickup ONLY if it is under the max allowed. Set to 1 to use sm_allow_restricted_pickup method.
// -
// Default: "1"
sm_allow_awp_pickup "1"
// Set to 0 to ONLY allow pickup if under the max allowed. Set to 1 to allow restricted weapon pickup
// -
// Default: "0"
sm_allow_restricted_pickup "0"
// If enabled will count bots in per player restricts
// -
// Default: "1"
sm_perplayer_bots "1"
// If enabled will restrict awp per player count
// -
// Default: "0"
sm_perplayer_restrict "0"
// If enabled will count specs in per player restricts
// -
// Default: "1"
sm_perplayer_specs "1"
// Enables admin immunity so admins can buy restricted weapons Default flag is reserved flag. Override sm_restrict_immunity_level to change.
// -
// Default: "0"
sm_weapon_restrict_immunity "0"
// Sound to play when a weapon is restricted (leave blank to disable)
// -
// Default: "sound/buttons/weapon_cant_buy.wav"
sm_restricted_sound "sound/buttons/weapon_cant_buy.wav"Admin Commands:
//Restricts weapon
//Usage sm_restrict <weapon|all|group> <amount> <both|ct|t>
//Examples
//
// sm_restrict deagle 0
// sm_restrict @all 1 ct
// sm_restrict pistols 0 t
//
//Flag: ConVar
//
sm_restrict//Unrestricts weapon
//Usage sm_unrestrict <weapon|all|group> <both|ct|t>
//Examples
//
// sm_unrestrict deagle
// sm_unrestrict @all ct
// sm_unrestrict pistols t
//
//Flag: ConVar
//
sm_unrestrict//Sets next round as knife round
//Flag: ConVar
//
sm_knives//Sets next round as pistol round
//Flag: ConVar
//
sm_pistols//Forces the bomb to be dropped
//Flag: Ban
//
sm_dropc4//Reloads restrictions
//Flag: ConVar
//
sm_reload_restrictions//Removes players restricted weapons
//Flag: ConVar
//
sm_remove_restrictedOficjalna strona pluginu: [CSS/CS:GO] Weapon Restrict - AlliedModders
Kopiowanie, przetwarzanie i rozpowszechnianie tych materiałów w całości lub w części bez zgody FairGame-CS.pl jest zabronione i stanowi naruszenie praw autorskich.
- 1
Wpółpraca
w Współpraca
Opublikowano
www.FairGame.pl zapraszamy.