Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Jack Ü

Użytkownik
  • Postów

    170
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi opublikowane przez Jack Ü

  1. 19 godzin temu, zOne napisał:

    Pluginy Jakie są w paczce? :) i co ma vip?

     

    priv

     

    10 godzin temu, emce napisał:

    Bez skinów była by lipa z graczami? Jak myślisz?:blush:

     

    ;) serwer ma stałych graczy i to nie jest ze względu "na skiny" :) 

     

    proszę się nie wypowiadać i nie pisać bzdur jak emce. Zapraszam na priv po więcej informacji.

  2. Opis: Sprzedam gotową paczkę AWP na serwer, wraz z przygotowanymi mapami, najbardziej optymalnymi, dla graczy którzy lubią te mapy, chętnie je odwiedzają. Dobrze przygotowany vip pod serwer, można zarobić na nim, (aktualnie serwer opłacony na 3 miesiące do przodu i jeszcze mam ponad 150 zl :) ) co tu dużo opisywać, nie mówie że jest unikalna (jak to się kiedyś mówiło za czasów 1.6) ale , na pewno jest dopracowana, bez krzaków, ani tym podobnych... Idealna dla typów co nie ogarniają strony technicznej.. oferuję pomoc w instalacji paczki za darmo.
    Cena: 25 zł

    Płatność: Najchętniej to przelew / przyjmę też PSC  / lub WPLN na FPSMax.pl

    Kontakt: PW na mygo.pl bądź steam: steamcommunity.com/id/bananeczek96
    Zdjęcia: 34183017875749976532.png http://iv.pl/images/02855790163653668341.png

    GT: http://www.gametracker.com/server_info/185.73.228.158:30014/

     


    Pozdr

  3. 41 minut temu, Masterx napisał:

     

    Prędzej czy później i tak dostaniesz bana.

    Dokładnie tak, nie ma znaczenia czy to jest prywatna wersja pluginu. Powiem że, miałem tą wersje z ruskiego forum i było tak samo. Nie polecam się w to bawić. Załatw sobie dobrych adminów a gracze będą zostawać na długo, ale pierwsze co to dobrze skonfigurowany serwer. Pozdrawiam i życzę powodzenia.

    • Super! 1
  4. #include <sourcemod>
    #include <sdktools>
    #include <cstrike>
    #include <sdkhooks>
    #include <scp>
    int g_fLastButtons[MAXPLAYERS+1];
    int g_fLastFlags[MAXPLAYERS+1];
    int g_iJumps[MAXPLAYERS+1];
    public Plugin:myinfo =
    {
    name = "VIP Generator",
    author = "mastah7991",
    description = "Automatycznie wygenerowany VIP",
    version = "1.0",
    url = "www.MyGo.pl"
    }
    public OnPluginStart()
    {
    HookEvent("player_spawn", Event_PlayerSpawn);
    HookEvent("player_death", Event_PlayerDeath);
    }
    public OnClientPutInServer(client)
    {
    if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM5))
        {
            CS_SetClientClanTag(client, "[VIP]");
            char name[32];
            GetClientName(client,name,31);
            PrintToChatAll("VIP %s wszedl na serwer",name);
        }
    }

    public Action:Event_PlayerSpawn(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
    {
        int client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "attacker"));
        if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM5))
        {
            SetEntityHealth(client, GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iHealth")+101);
            SetEntPropFloat(client, Prop_Send, "m_flLaggedMovementValue", 1.1);
        }
    }
    public Action:Event_PlayerDeath(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
    {
        int client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "attacker"));
        bool headshot = GetEventBool(event, "headshot");

        if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM5))
        {
            SetEntityHealth(client, GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iHealth")+2);

            if(headshot)
            SetEntityHealth(client, GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iHealth")+5);

            if(GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iHealth")>110)
            SetEntityHealth(client, 110);
        }
    }

    public Action OnPlayerRunCmd(int client, int &buttons, int &impulse, float vel[3], float angles[3], int &weapon)
    {
        if(IsValidPlayer(client)&&GetUserFlagBits(client)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM5))
        {
            int    fCurFlags    = GetEntityFlags(client);    
            int fCurButtons    = GetClientButtons(client);
                        
            if (g_fLastFlags[client] & FL_ONGROUND)
            {        
                if (!(fCurFlags & FL_ONGROUND) &&!(g_fLastButtons[client] & IN_JUMP) &&    fCurButtons & IN_JUMP) 
                {
                    g_iJumps[client]++;            
                }
            }
            else if (fCurFlags & FL_ONGROUND)
            {
                g_iJumps[client] = 0;                        
            }
            else if (!(g_fLastButtons[client] & IN_JUMP) && fCurButtons & IN_JUMP)
            {
                if ( 1 <= g_iJumps[client] <= 2)
                {                        
                    g_iJumps[client]++;                                            
                    float vVel[3];
                    GetEntPropVector(client, Prop_Data, "m_vecVelocity", vVel);    
                                    
                    vVel[2] = 250.0;
                    TeleportEntity(client, NULL_VECTOR, NULL_VECTOR, vVel);    
                }                            
            }
                            
            g_fLastFlags[client]    = fCurFlags;                
            g_fLastButtons[client]    = fCurButtons;
        }

    }

    public Action:OnChatMessage(&author, Handle:recipients, String:name[], String:message[]) 
    {
        if(IsValidPlayer(author)&&GetUserFlagBits(author)&(1<<ADMFLAG_CUSTOM5))
        {
            Format(name, MAXLENGTH_NAME, "%s", name);
            new MaxMessageLength = MAXLENGTH_MESSAGE - strlen(name) - 5; 
            Format(name, MaxMessageLength, " [VIP]%s",name); 
            return Plugin_Changed;
        }
        return Plugin_Continue;
    }

    stock bool IsValidPlayer(client)
    {
        if(client >= 1 && client <= MaxClients && IsClientConnected(client) && !IsFakeClient(client) && IsClientInGame(client) )
        return true;

        return false;
    }

     

     

    skompiluje mi to ktoś?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...