ApeX
-
Postów
15 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez ApeX
-
-
/ref
-
/ref
-
Dobra, znalazłem taki plugin:
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2270024
Potrzebuje tego guns'a na retake.. Jak przerobic, żeby po wyborze karabinów, potem pistoletów było dodatkowe "Czy chcesz zagrac awp czasami"?
Pomocy :(
-
Widziałem.. odświeżam ponownie..
-
Odświeżam
-
Szukam pluginu na !guns (spolszczone menu)
(Często występują na arenach, retake, dm)
Jeżeli ktoś ma jakieś działające prosiłbym o kontakt
-
eMa, szukam !rs'a, który
- Działa pod komenda !rs jak i !resetscore
- Resetuje te staty na stale (na adlied pobieralem pare rs'y, ale wszystkie sie buguja)
- Można go używać jak się nie żyje
Jeżeli ktoś owy posiada, prosiłbym o podrzucenie. Pozdro z fartem!
-
12 minut temu, Czepeel napisał:
mp_solid_teammates 0
Działa, dzięki. Do zamknięcia!
-
Poszukuje pluginu / komendy na noblocka na całą rundę. Nie chciałbym, żeby wyłączał się po 10 sekundach od rozpoczęcia rundy czy coś. Nie chciałbym też, żeby był pod komendę np !nb, tylko od początku mapy do końca cały czas, żeby było włączone przechodzenie przez osoby.
-
1 godzinę temu, Czepeel napisał:
Moja funkcja wysłania wiadomości dla gracza. Zawiera chyba wszystkie dostępne kolory w grze, wyciągnij sobie z niej kolorki i ich kody.
public void CSGO_PrintToChat(int iClient, const char[] sMsg, any ...) { char sBuffer[512]; strcopy(sBuffer, sizeof(sBuffer), sMsg); char sBuffer2[512]; VFormat(sBuffer2, sizeof(sBuffer2), sBuffer, 3); ReplaceString(sBuffer2,512,"{white}","\x01",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{red}","\x02",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{purple}","\x03",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{green}","\x04",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{lgreen}","\x05",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{lime}","\x06",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{lred}","\x07",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{gray}","\x08",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{yellow}","\x09",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{orange}","\x10",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{grayblue}","\x0A",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{lblue}","\x0B",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{blue}","\x0C",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{pink}","\x0E",false); ReplaceString(sBuffer2,512,"{lred2}","\x0F",false); PrintToChat(iClient, " %s", sBuffer2); }
Dzięki, mam jeszcze jeden problem.
Mając dwie linijki:
PrintToChat(client, "\x02=============================================== "); PrintToChat(client, "Aktualnie jestes na serwerze \x04Only DD2");
To napis Only DD2 zmienia kolor, za to "=========" już nie. Czy można używać do takich znaków kolorow?
-
Witajcie, potrzebuje rozpiskę (chodzi mi o "większą rozpiske, niż pierwsze 7 podstawowych \x01-\x07, bo wiem, miałem w "rękach" już tą rozpiske, ale nie pamietam w jakim pluginie ;_;)
Jeżeli ktoś ma "większą rozpiske" to prosiłbym o rozpisanie ich na dole albo podanie linka do jakieś tableki z nimi. -
Jeżeli plugin jest publiczny, mógłbyś go udostępnić tutaj?
-
Dnia 20.06.2017 o 19:35, KaMix napisał:
Dodaj w server.cfg lub autoexc.cfg to: mp_endmatch_votenextmap 0
oraz zobacz czy masz plugin nextmap. Jesli nie dograj go. Powinno wszystko działać ;)
Dopisalem do autoexec i działa.
21 godzin temu, VestSmart napisał:sv_allow_votes "0"
Nie testowalem, ale tez powinno dzialac
Dzieki, do zamkniecia!
-
Witajcie, na moim serwerze napotkałem mały problem, pod koniec mapy wyskakuje taka tabelka z glosowaniem (rodem z serwerow valve)
W maplist i mapcycle mam te mapy, które chce (DD2/MIRAGE/CACHE)
Jako, że nie ważne co zostanie wybrane i tak jest następna mapa z mapcycle (chyba, ze zostanie wybrana ta sama mapa to wtedy buguje się)
Generalnie gdzie zmienić, żeby nie było tego głosowania tylko, żeby była po prostu następna mapa.
Dodanie pliku .phrases.txt
w Pytania ogólne
Opublikowano
Witam, piszę plugin i mam mały problem...
Chciałbym użyć plików .phrases.txt w celu łatwiejszej edycji..
Okey..
Załadowałem tłumaczenie
Utworzyłem akcje
public Action cmd_wyczysc(int client, int args) {
char s_name[64]
GetClientName(client, s_name, sizeof(s_name));
CPrintToChatAll("przykladowytekscior", s_name);
}
W pliku .phrases użyłem takiego kodu
"Phrases"
{
"przykladowytekscior"
{
"pl" "Przykladowy tekst"
"en" "Sample text"
}
}
I zamiast np :napisac "przykładowy tekst" na chacie drukuje się "przykladowytekscior"
Nie jest to raczej problem tego, ze robie to na localhoscie, bo innych pluginow tlumaczenie dziala.
Wyczytałem, ze w akcji powinienem zmienić
char s_name[64]
na
char s_name[64], buffer[128];
Lecz wtedy pojawia się błąd przy kompilacji
Symbol is assigned a value that is never used: "buffer"
O czymś zapomniałem? Może coś powinienem dopisać jeszcze, jakaś literówka gdzies?