Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Trawa

Użytkownik
  • Postów

    186
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Odpowiedzi opublikowane przez Trawa

  1. Opis

    Plugin ułatwia graczom bunny hop. (wystarczy że przyciskają spacje i potrafią "strafe'ować")

    Cvary

    abner_bhop 1/0 - Włączony lub wyłączony plugin.
    abner_autobhop 1/0 - Włączone lub wyłączone auto bh poprzez naciskanie spacji.
    

    Instalacja

    Plik abner_bhop.smx wrzuć do addons/sourcemod/plugins
    Plik abner_bhop.sp wrzuć do addons/sourcemod/scripting
    
    • Super! 1
  2. Opis

    Plugin pozwala na wyrzucanie granatów oraz noża.
    Wymagany sourcemod 1.7+


    Cvary

    drop_enable - 1 - Plugin jest włączony?
    drop_taser - 1 - Pozwalać na drop paralizatora (zeusa)?
    drop_hegrenade - 1 - Pozwalać na drop granatu wybuchowego?
    drop_flashbang - 1 - Pozwalać na drop flesha?
    drop_smokegrenade - 1 - Pozwalać na drop granatu dymnego?
    drop_incgrenace - 1 - Pozawalać na drop granatu podpalającego?
    drop_molotov - 1 - Pozwalać na drop mołotowa?
    drop_decoy - 1 - Pozwalać na drop wabika?
    drop_knife - 1 - Pozwalać na drop noża?

     

    Instalacja

    Plik Drop.smx wrzuć do addons/sourcemod/plugins
    Plik Drop.sp wrzuć do addons/sourcemod/scripting
    

    Pobierz
     drop.smx
     drop.sp

    Autor: Bara
    Źródło: Attention Required! | CloudFlare
  3. Opis

    Plugin pokazuje kolorowe linie za granatami.
    MJXEcna.thumb.png.fcceba91bb420f42e71626

    Cvary

    g_Enabled - Włączone linie za granatami (0/1). (Domyślnie: 1)
    g_AllowPlayers - Zezwól graczom użyć !tails, inaczej jest tylko dla adminów (0/1) (Domyślnie: 1)
    g_DefaultAlpha - Domyślne alpha dla linii za granatami, wszystkie użyte kolory będą używały tej alphy (0 jest niewidoczny, 255 jest stały)(Domyślnie:255)
    g_DefaultOn - Linie dla wszystkich graczy, Ustaw na 0 aby wymagać od użytkownika wpisania !tails aby używać linii. (Domyślnie: 1)
    g_EnableHETails - Włączone linie dla granatów wybuchowych (0/1). (Domyślnie: 1)
    g_EnableFlashTails - Włączone linie dla flashy (0/1). (Domyślnie: 1)
    g_EnableSmokeTails - Włączone linie dla granatów dymnych (0/1). (Domyślnie: 1)
    g_EnableDecoyTails - Włączone linie dla wabików (0/1). (Domyślnie: 1)
    g_EnableMolotovTails - Włączone linie dla Mołotowów (0/1). (Domyślnie: 1)
    g_EnableIncTails - Włączone linie dla granatów podpalających (0/1). (Domyślnie: 1)
    g_HEColor - Kolor linii dla granatu wybuchowego. (Domyślnie: losowo)
    g_FlashColor - Kolor linii dla flashy. (Domyślnie: losowo)
    g_SmokeColor - Kolor linii dla granatów dymnych. (Domyślnie: losowo)
    g_DecoyColor - Kolor linii dla wabików. (Domyślnie: losowo)
    g_MolotovColor - Kolor linii dla Mołotowów. (Domyślnie: losowo)
    g_IncColor - Kolor linii dla granatów podpalających. (Domyślnie: losowo)
    g_TailTime - Czas przez który linia będzie widoczna. (Domyślnie: 20.0)
    g_TailFadeTime - Czas po którym linia będzie zanikać. (Domyślnie: 1)
    g_TailWidth - Szerokość linii. (Domyślnie 1.0)


    Kolory można ustawić na dwa sposoby, używając zdefiniowanych kolorów, lub ręcznie zdefiniowanych wartości RGB. (Alpha jest opcjonalna).
    Zdefiniowane kolory to:
    yw2zVzW.png

    Ręcznie określane kolory są przekazywane jako ciągi RGBA
    Przykłady kolorów:
    sm_tails_hecolor "red"
    sm_tails_flashcolor "white"
    sm_tails_decoycolor "0 0 128 255" //CZERWONY ZIELONY NIEBIESKI ALPHA
    sm_tails_smokecolor "0 255 255" //to domyślnie do alpha 225
    sm_tails_inccolor "random" //wybiera losowy kolor

    Komendy

    tails - Pokazuje linie granatów.
    tailsmenu - Menu admina aby włączyć linie granatów dla graczy (Flaga dostępu: ADMFLAG_KICK lub nadpisanie do permisji.
    

    Instalacja

    Plik NadeTails.smx wrzuć do addons/sourcemod/plugins
    Plik NadeTails.sp wrzuć do addons/sourcemod/scripting
    

    Pobierz
    NadeTails.smx 
    NadeTails.sp

    Autor: Internet Bully
    Źródło: Attention Required! | CloudFlare

     

    • Super! 1
  4. Myślę że chodzi głównie o te cvary.
     

    sm_teamchange_unlimited_maplimit (Default 0) Number of times a client can change teams per map (0 - disable)
    sm_teamchange_unlimited_roundlimit (Default 0) Number of times a client can change teams per round (0 - disable)

    Zastanawia mnie jednak czy gdy damy na 0 to zmiana drużyny będzie niedozwolona, czy nieograniczona... 
    Polecam Ci testować w różny sposób te komendy :D.

  5. Opis

    Plugin pozwala dodać na serwer spadochron. Można go ustawić za darmo lub za określoną cenę.

    Cvary

    sm_parachute_enabled "1" - 0: plugin wyłączony - 1: plugin włączony
    
    sm_parachute_fallspeed "100" - prędkość opadania ze spadochronem
    
    sm_parachute_linear "1" - 0: wyłącza liniowy fallspeed -1: włącza go
    
    sm_parachute_msgtype "1" - 0: wyłącza informacje -1: na chacie -2: w panelu -3: na środku ekranu
    
    sm_parachute_cost "0" - koszt spadochronu. (0 = darmowy)
    
    sm_parachute_payback "75" - ile procent ceny dostaniemy za sprzedaż spadochronu. (ie. 75% of 1000 = 750$)
    
    sm_parachute_welcome "1" - 0: wyłączona wiadomość powitalna -1: włączona wiadomość powitalna
    
    sm_parachute_roundmsg "1" - 0: wyłączone wiadomości w rundzie - 1: włączone wiadomości w rundzie
    
    sm_parachute_model "1" - 0: nie używaj modelu spadochronu - 1: używaj modelu spadochronu
    
    sm_parachute_decrease "50" - 0: nie używaj realistycznego spadku prędkości - x: używaj realistycznego spadku prędkości.
    
    sm_parachute_button "1" - 1: przytrzymaj przycisk +USE aby użyć spadochronu. - 2: przytrzymaj przycisk +JUMP aby użyć spadochronu.

    Komendy

    Wciśnij klawisz +USE (domyślnie E) aby używać spadochronu.
    Wpisz !bp lub !buy_parachute na chacie, aby kupić spadochron.
    Wpisz !sp lub !sell_parachute na chacie, aby sprzedać spadochron.
    

    Instalacja

    Plik sm_parachute.smx wrzuć do addons/sourcemod/plugins
    Plik sm_parachute.sp wrzuć do addons/sourcemod/scripting
    Plik sm_parachute_phrases.txt wrzuć do addons/sourcemod/translations
    Folder materials wrzuć do katalogu csgo
    Folder models wrzuć do katalogu csgo
    

     

    • Super! 1
  6. Opis
    Plugin pozwala na pomalowanie każdej broni w dowolny skin! 

    Wideo
    How to get any skin FREE!! || Tener TODOS los skins de armas CSGO!! 2015 - YouTube


    Cvary

    sm_weaponpaints_c4 "1" // Włączone lub wyłączone malowanie C4. 1 = włączone | 0 = wyłączone
    sm_weaponpaints_saytimer "10" // Czas w sekundach do zablokowania informacji na chacie. -1 = nie pokazuj poleceń na chacie
    sm_weaponpaints_roundtimer "20" // Czas w sekundach od startu rundy, przez jaki możemy pomalować swoją broń. -1.0 = zawsze można użyć komendy
    sm_weaponpaints_rmenu "1" // Ponowne otwarcie menu po wybraniu opcji. 1 = włączone, 0 = wyłączone.

     

    Komendy

    !wskins
    !ws
    !paints
    


    Instalacja

    1. Plik csgo_wpaints.cfg wrzuć do addons/sourcemod/config
    2. Plik franug_weaponpaints.smx wrzuć do addons/sourcemod/plugins
    3. Plik franug_weaponpaints_phrases.txt wrzuć do addons/sourcemod/translations
    

    Download

    Plugin zakazany przez Valve. Counter-Strike: Global Offensive » Game Server Operation Guidelines

     


    Autor: Franc1sco
    Źródło: Attention Required! | CloudFlare

     

     

  7. Łap plugin, musisz po prostu wydłużyć sobie czas przenikania.
    Download: 
     snb.phrases.txt
     spawn_noblock_csgo.sp
     spawn_noblock_csgo.smx

    // Czy plugin jest włączony
    // -
    // Domyślnie: "1.0"
    // Minimalnie: "0.000000"
    // Maksymalnie: "1.000000"
    sm_snb "1.0"
    
    // Czy FF ma być dostępne podczas spawn'u? Jeśli masz wyłączone ff na serwerze ustaw 0
    // -
    // Domyślnie: "1.0"
    // Minimalnie: "0.000000"
    // Maksymalnie: "1.000000"
    sm_snb_ff "0"
    
    // Czas spawn noblock'a (w sekundach).
    // -
    // Domyślnie: "10.0"
    // Minimalnie: "1.000000"
    sm_snb_time "10.0"
    • Super! 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...