-
Postów
3 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez jacementos
-
-
owy plugin nie działa na moim serwerze
działa za to ten poniżej lecz mam taki problem że po każdej rundzie resetuje się czas do końca mapy#include <sourcemod>
public void OnPluginStart()
{
HookEvent("round_end", round_end);
}
public void round_end(Event event, const char[] name, bool dontBroadcast)
{
CreateTimer(1.0, timer_swapteams);
}
public Action timer_swapteams(Handle hTimer)
{
ServerCommand("mp_swapteams");
return Plugin_Continue;
} -
Poszukuję pluginu który po skończonej rundzie automatycznie zmienia drużynę gracza, coś jak zmiana połowy ale tak by działało kilka razy. base Buildery maja coś takiego ale już wgrane w bazowy plugin o ile dobrze kojarzę.
Zombie reloaded problem z vipem
w Problemy
Opublikowano
Uszanowanko
Wziąłem się za tworzenie zombie moda i gdy byłem w trakcie tworzenia klasy vip napotkałem pewien problem, otóż jestem w stanie ustawić klasę tylko publiczna lub dla admina. mam skrawkową instrukcję co mam robić ale jest ona nie jasna dlatego zwracam się z pytaniem czy ktoś jest w stanie mi z tym pomóc.
Mowa o fragmencie zaznaczonym poniżej,
Nie wiem jaki plik stworzyć ani gdzie
"human_vip"
{
// General
"enabled" "no"
"team" "1"
"team_default" "yes"
"flags" "0"
"group" "" // Write the name of a SourceMod group for vip players ("zr_vip" for instance), then make it in SourceMod.
"name" "VIP Human"
"description" "Human class for important players"
// Model
"model_path" "default"
"model_skin_index" "0"
"alpha_initial" "255"
"alpha_damaged" "255"
"alpha_damage" "0"
// Hud
"overlay_path" ""
"nvgs" "no"
"fov" "90"
// Effects
"has_napalm" "yes"
"napalm_time" "0.0"
// Player behavior
"immunity_mode" "infect"
"immunity_amount" "10"
"immunity_cooldown" "60"
"no_fall_damage" "no"
"health" "200"
"health_regen_interval" "1.0"
"health_regen_amount" "10"
"health_infect_gain" "0"
"kill_bonus" "1"
"speed" "310"
"knockback" "0"
"jump_height" "1.2"
"jump_distance" "1.2"
}