Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

owner_2019

Usunięty
  • Postów

    4374
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    86

Odpowiedzi opublikowane przez owner_2019

  1. imageproxy.php?img=https%3A%2F%2Fz-1-sco

     

     

    Rzucaliśmy wskazówki tu i ówdzie już przez kilka dni, a dziś nadszedł czas ogłosić to oficjalnie. Już w czwartek w każdym dobrym punkcie prasowym pojawi się Striker, czyli czasopismo dla fanów nieustannie popularnego Counter-Strike: Global Offensive.


    Poradniki dla aspirujących graczy, pełen detalu przegląd broni, przegląd granatów i taktyk pozwalających zdominować najpopularniejsze mapy, publicystyka o scenie e-sportowej czy kulisy czitowania w CS:GO ? to wszystko i jeszcze więcej znajdziecie za niecały tydzień w magazynie Striker. Kilka miesięcy ciężkiej pracy składu złożonego z redaktorów CDA i pro graczy z rangą Global Elite przyniosło owoce ? magazyn już wkrótce opuści bramy drukarni, a przejrzane teksty już pozytywnie ocenił choćby Izak, gwiazda sceny CS:GO.

     

    Cena to 12,99 zł, pismo liczy 100 stron. Premiera: 17 grudnia.

     

    Z niecierpliwością czekamy na opinie zarówno tych z was, którzy dopiero chcą nauczyć się grać, jak i tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę o historii gry czy poznać kolejne przydatne smołki czy trick flesze.

     

     

    Co o tym sądzicie? ?

  2. 55_csgo1.jpg

     

     

    Gra:

     

    • Optymalizacja gry
    • Poprawione błędy pocisków zachowujących Armor Penetration (AP) bez względu na odległość.
    • Podczas korzystania z programu Game State Integration dodane zostało generowane losowo opóźnienie licznika bomby.
    • Usunięty błąd, gdy gracz nie mógł opuścić kamery Killer Replay.
    • Usunięte błędy kamery Killer Replay podczas przebywania w trybie ?scope?
    • Obrazy wykończeń i modeli broni są dostępne w tekstowym pliku items_game_cdn.

     

    Steam:

     

    • Dodane wsparcie dla dotykowej części kontrolera; aby uruchomić dotykowy kontroler, trzeba skorzystać z komendy steam_controller_haptics on
    • Super! 1
  3. Święta już za pasem, trzeba więc zacząć szykować portfele.

     


    Tak, jak jedni nie wyobrażają sobie świąt bez Kevina, tak niektórym do pełni szczęścia potrzebna jest wielka, świąteczna wyprzedaż gier na Steam. W tym roku rozpocznie się ona dnia 22 grudnia, a skończy 4 stycznia przyszłego roku.

     

    Jak się niestety okazuje, zabraknie tzw. Flash Sales oraz Daily Sales, czyli specjalnych okazji, które pojawiały się i zmieniały co kilkanaście godzin oraz oferowały możliwość zagłosowania na wybraną produkcję, która miała otrzymać jeszcze większą obniżkę.

     

    Najbardziej promowane przecenione gry będą wyświetlać się na stronie głównej sklepu w okienku trwającym od 24 do 48 godzin. Tak czy inaczej, żadna obniżka nie ulegnie zmianie, więc nie będzie potrzeby zaglądać na stronę Steam codziennie, by wyłapać co ciekawsze nowinki. Z jednej strony jest to wygodniejsze rozwiązanie, a z drugiej szkoda, bo miało to swój urok.

    • Super! 1
  4. Jak zawsze o nieludzkiej porze, Valve postanowiło uraczyć nas kolejnym update?em, który co prawda do największych nie należy, ale wprowadza kilka dużych zmian.

     

     

    Rozgrywka:

     

    • Cofnięto zmiany w tzw. ?recovery time? dla broni: AK-47, M4A1-S, M4A4.
    • Cofnięto zmiany w celności pistoletów podczas ruchu.
    • Od teraz odgłos cyngla rewolwera jest słyszalny również z perspektywy trzeciej osoby (przy strzelaniu trybem nominalnym).
    • Granaty dymne, które wybuchały nad płonącym ogniem od tej pory właściwie pokrywają teren, zamiast swobodnie pływać nad ziemią.
    • Granaty zapalające, które częściowo zostały wygaszone przez granat dymny nie będą zadawały obrażeń graczom wewnątrz granatu dymnego (naprawiono rzadki błąd).
    • Granaty zapalające rzucone na granicy granatu dymnego od tej pory rozszerzają się na granicy dymu, zamiast w kierunku jego środka.
    • Usunięto obrót kamery ?Killer Replay?.
    • Usunięto błąd sklepu, który czasami wyświetlał niewłaściwe ceny broni.

     

     

    Na kilka słów wyjaśnienia zasługuje ponownie zmieniony rozrzut podstawowych karabinów. Valve postanowiło przyznać się do popełnionych błędów. Oprócz zmian w systemie strzelania z pistoletów (które również okazały się całkowicie chybionymi) ostatni update zwiększał tzw. ?recovery time? ? czyli czas potrzebny na powrót broni do standardowego rozrzutu po oddaniu dłuższej serii. Miało to zachęcić graczy do strzelania tak, jak ?ScreaM? ? czyli oddawania po kilku strzałów bezpośrednio w głowę przeciwnika bez konieczności przeciągania serii. Jednak okazało się, że zmiany mające być odczuwalne wyłącznie przy strzelaniu seriami, stały się równie odczuwalne przy oddawaniu pojedynczych strzałów. Dlatego Valve postanowiło, że dopóki nie znajdzie lepszego rozwiązania, wszystkie zmiany w spray?ach karabinów, jak i strzelaniu z pistoletów (poza Revolverem R8) zostają cofnięte i przywrócone do stanu bezpośrednio sprzed Winter Update.

    • Super! 1
  5. r8_revolver.0.0-1000x563.jpg

     

     

    Dzisiaj w nocy pojawiła się kolejna aktualizacja CS:GO a numerem 1.35.1.4. Twórcy zauważyli swój błąd i postanowili osłabić R8 Revolver ? czyli nowo dodaną broń która nie ma zbyt dobrej opinii ze względu na swoją moc. Valve postanowiło wypowiedzieć się na ten temat na swoim blogu.

     

     

    Cytat

    Tak więc w dzisiejszej aktualizacji R8 Revolver został osłabiony i ma wartości bardziej zgodne z innymi pistoletami. Jego obrażenia zostały zmniejszone i teraz nieco dłużej trzeba poczekać aby strzelić.

     

     

    Valve dodaje iż zebranie wszystkich potrzebnych informacji zajmuje zazwyczaj wiele tygodni, ale tym razem musieli działać znacznie szybciej, jednak tutaj zadziałała krytyka gracz, dlatego też podjęli odpowiednie działania.

    Jedną z bardziej kontrowersyjnych zmian jest zmiana rozrzutu karabinów, która nie została uwzględniona w opisie aktualizacji. Twórcy najwidoczniej cały czas unikają tego tematu, być może chcieli wprowadzić to po cichu, ale takich zmian nie da się nie zauważyć.

     

  6. CS_GO-counter_terrorist-polizei-1000x563

     

     

     

     
    Dzisiaj w nocy pojawiła się kolejna aktualizacja, jest znacznie mniejsza niż ta wczorajsza, ale skupiono się tu na poprawie błędów, które pojawiły się przypadkiem wraz z update?m wprowadzającym nowe skrzynie i revolver.

     

    Ogólne

     

    • Naprawiono exploity z R8 Revolver, który był w stanie wystrzelić podczas unieruchomienia albo rozbrajania bomby.
    • Naprawiono problem ze znikającym dymem.
    • Naprawiono problem z limitem czasu.
    • Naprawiono interfejs użytkownika, który wyświetla się na koniec rundy.
    • Naprawiono regresje w logaddress_add, aby umożliwić zmianę hosta DNS.
    • Naprawiono rzadki problem z crashowaniem serwera przy wyświetlaniu powtórki.
    • R8 Revolver teraz poprawnie jest wyświetlany w weapon_fire.
    • Dodano tryb mapy do integracji ze statystykami.
  7. Minionej nocy pojawiła się aktualizacja Counter-Strike: Global Offensive. Wraz z nią do gry wprowadzono oczywiście mnóstwo zmian. Zawitała między innymi nowa broń i skrzynia jej poświęcona. Od teraz będziemy mogli strzelać z rewolweru. Wprowadzono także mnóstwo innych zmian, o których więcej możecie przeczytać niżej.

     

     

    Zimowa aktualizacja:

    • niewielka zmiana w świątecznym pozdrowieniu
    • można już kupować prezenty. Tabela wyników związana z prezentami będzie dostępna do 15 stycznia
    • dodano Revolver Case
    • dodano kilka kapsuł z naklejkami stworzonymi przez społeczność
    • dodano medale za służbę 2016 roku.Gracze, którzy osiągną rangę Global General po 31 grudnia otrzymają nowy medal

     

     

    R8 Revolver:

    • dodano nową broń drugorzędną ? R8 Revolver ? która może zająć miejsce Desert Eagle?a w naszym ekwipunku

     

     

    Rozgrywka:

    • w grach typu Competitve Matchmaking czas rundy wynosi teraz 1:55, zaś bomba wybuchać będzie po 40 sekundach. Zmiana ta dotyczy także wszystkich majorów
    • dostosowano czas, jaki AK47, M4A4 i M4A1-S potrzebują na powrócenie do normalnej pozycji po strzałach, by zredukować zasięg, w jakim spray?owanie jest lepsze od pojedynczych strzałów
    • zwiększono niedokładność strzałów wynikającą z poruszania się w następujących broniach: Elites, Fiveseven, Glock, P2000, P250, Tec9, USP i CZ75a
    • w grach typu Competitive Matchmaking można teraz wziąć przerwę, która domyślnie będzie trwała 60 sekund. Żeby do niej doszło musimy zacząć głosowanie

     

     

    Killer Replay:

    • dodano nowy ?Killer Replay? do trybów gry Casual i Demolka. By móc skorzystać z tej funkcji na serwerze musi być aktywne GOTV
    • funkcję tę można wyłączyć wchodząc w Pomoc/Opcje > Ustawienie gry > Automatyczny Killer Replay
    • dodano nowe komendy, dzięki którym można obsługiwać funkcję Killer Replay. Znajdziecie je wpisując w konsoli ?replay?

     

     

    Społeczność:

    • serwery gry i GOTV nie przypisane na stałe do jednego konta serwera z GSLT (Game Server Login Token) pozwolą na połączenie się wyłącznie klientom z tej samej sieci LAN
    • do serwerów społeczności można się teraz podłączyć za pośrednictwem publicznego IP lub wewnętrznego adresu RFC1918
    • w celu uzyskania GSLT zapraszamy tutaj
    • każdy token GSLT można używać tylko do jednego serwera i powinien być przypisany komendą +sv_setsteamaccount KODGSLT ? net port_try 1
    • dodano opcję umożliwiającą zgłaszanie serwerów pokazujących błędne wyposażenie gracza i/lub rangę
    • serwery gry od teraz będą wyświetlać SteamID po tym, jak operator serwera wpisze odpowiednią komendę
    • serwery gry z GOTV, które jest dostępna dla innych klientów do podłączenia się muszą ustawić komendę tv_advertise_watchable 1

     

     

    MISC:

    • ustawienia użytkownika są od teraz niezależnie przechowywane w jednym folderów na naszym komputerze
    • opcje wideo dla jakości cieni, dokładności detali modeli i tekstur, jakości efektów oraz filtrowania tekstur mogą być teraz wyszukane automatycznie przy starcie, by dostosować je z innymi, działającymi w tle aplikacjami. Opcje te mogą być także na stałe dostosowane przez użytkownika i nie będą się one zmieniały w zależności od aplikacji działających w tle
    • niewielkie zmiany w dźwięku. Dźwięki poruszania się grającego są nieco cichsze, a innych graczy pozostają na tym samym poziomie

     

     

    Mapy:

    • poprawione błędy, które powodowały, że na niektórych powierzchniach odtwarzany był inny dźwięk niż powinien (na mapach mirage, overpass i train)
    • naprawiono miejsce respawnu na duście2 w deatchmatchu

     

     

    Kontroler Steam:

    • przełącznik kucania od teraz działa
    • naprawiono kilka błędów

     

     

    Integracja statusu gry:

    • stan gry może być wykorzystany zdalnie, co pozwala innym aplikacjom na wykorzystanie tych informacji. Zastosowano to podczas DH Cluj-Napoca 2015, by prezentować informacje dotycząc m.in. stanu zdrowia graczy na scenie
    • szczegółowe informacje na ten temat znajdziecie tutaj

     

     

    Serwery:

    • dodano oficjalne serwery w Hong Kongu
    • Super! 3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...