Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

pcku

Zbanowany
  • Postów

    2477
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Pliki opublikowane przez pcku

  1. [CS:GO] Admin Aimbot

    Opis:
    Plugin daje nam możliwość ustawienia graczowi aim?a, czyli gracz wali same headshot.

    Komendy:
    aim W konsoli gracza. Dostęp do niej mają tylko admini serwera.
     
    Instalacja:
    Standardowa

    Autor: DarkGL

    76 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  2. [CS:GO] Informacje o serwerze

    Opis:
    Wyświetla na czacie informacje o serwerze takie jak: Nazwa serwera, ip serwera, admini online, obecna mapa, następna mapa, czas do końca obecnej mapy.
     
    Komendy:
    sm_info - Wyświetla wyżej wymienione informacje
    Autor: EmreBulut

    55 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  3. [STYL AMXBANS] FragBusters

    Witam, przedstawiam Wam modyfikację oryginalnego stylu GmAMXBans  
    Jest on prosty i schludny. Tło automatycznie dostosowuje się do rozdziałki, górny pasek przesuwa się wraz ze stroną, aktywne bany są pokolorowane na czerwono, a wygasłe na zielono 



    Autor: borbet

    49 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  4. [CSGO] Zaawansowane polecenia: administracyjne

    "Cześć!
    Stworzyłem inną zaawansowaną wtyczkę poleceń administratora, ale ta została stworzona i zoptymalizowana tylko dla Counter-Strike: Global Offensive.

    Dzięki za autorów oryginalnych komend: Super Commands (pRED *), Super Admin (TechKnow), Adv Commands (xaider) oraz za oryginalną niestandardową listę administracyjną (Dungeon)."

    CVARY
    sm_advadmin_admins <def. 2> - Ustawienia polecenia „! Admins”. | 0 - Wyłącz polecenie | 1 - Zawsze pokazuj „Brak administratorów online”. | 2 - Pokaż administratorów online, takich jak „PeEzZ [R], Bob, NEPTune” sm_advadmin_announce <def. 2> - Dołącz ogłosić, 0 - Wyłącz | 1 - Proste ogłoszenie („PeEzZ podłączony”) | 2 - Podaj nazwę kraju („PeEzZ connected (Hungary)”) sm_advadmin_invalid <def. 1> - Pokaż podany / wyposażony tekst przedmiotu dla wszystkich na czacie, jeśli jest nieprawidłowy. | 0 - Wyłącz | 1 - Włącz sm_advadmin_log <def. 1> - Włącz rejestrowanie wtyczki. | 0 - Wyłącz | 1 - Włącz (wtyczka loguje się do domyślnego pliku dziennika źródła)
    POLECENIE ADMINISTRATORA
    sm_extend <[+/-] minut> - Rozszerzanie mapie ADMFLAG_CHANGEMAP sm_clearmap - Usuwanie upuścił broń, przedmioty i kurczaki bez właściciela z mapy ADMFLAG_GENERIC sm_restartgame lub sm_rg <sekundy> - Wznowienie gry po określonych sekund ADMFLAG_GENERIC sm_restartround lub sm_rr <sekundy> - Ponowne uruchomienie rundy po określonych sekundach, ADMFLAG_GENERIC sm_playsound <cel> <sound [katalogi / nazwa_pliku.rozszerzenie]> <pitch 100 [50 - 250]> <volume 100 [1 - 100]> <mnożnik 1 [1 - 10]> , - Odtwarzanie dźwięku dla celów, z ustawieniami niestandardowymi, ADMFLAG_GENERIC sm_teleport lub sm_tp <target 1> <pozostaw puste dla zapisanej lokalizacji | @blink, aby wycelować pozycję | cel 2> - Teleportacja celu gdzieś, ADMFLAG_BAN sm_saveloc - Zapisanie aktualnej pozycji teleportacji, ADMFLAG_BAN (Wskazówka: Jeśli nie wiesz: @me - zawsze ty | @t - terroryści | @ct - antyterroryści | @spec - widzowie | @alive - żywi gracze | @dead - martwi gracze | @all - wszyscy gracze | @aim - gracz, na który patrzysz | @bots all bot. sm_team <cel> <[1-3] | SPEC | SPECTATOR | T | CT> <[0/1] teraz / następna runda> - Ustaw drużynę docelową , ADMFLAG_KICK sm_swap <cel> <[0/1] teraz / następna runda> - Zamień drużynę docelową , ADMFLAG_KICK sm_spec <cel> <[0 / 1] teraz / następna runda> - Ustaw drużynę docelową na widza, ADMFLAG_KICK sm_scramble - Mieszaj drużyny według wyników, ADMFLAG_KICK sm_give <cel> <pozostaw puste dla noża | nazwa broni | tekst> - Daj coś dla celu, ADMFLAG_BAN - (Dostępne nazwy broni poniżej) sm_equip <cel> <pozostaw puste miejsce na nóż | nazwa broni | tekst> - Wyposażając coś dla celów (usuwając wszystkie bronie i podając określone), ADMFLAG_BAN - (Dostępne nazwy broni poniżej) sm_equipments - Pokazuje prawidłowe nazwy wyposażenia w konsoli, dostępne nazwy broni poniżej, ADMFLAG_GENERIC sm_disarm <cel> - Rozbrojenie cele, ADMFLAG_BAN (Wskazówka: możesz dać wszystko, nieprawidłowe rzeczy zawsze będą ignorowane) sm_respawn <target> - Odradzanie celów, ADMFLAG_KICK sm_bury <target> <[0/1] bury / unbury> - Zakopywanie celów, ADMFLAG_KICK sm_speed <cel> <mnożnik> - Ustaw multiplikator prędkości celów, ADMFLAG_BAN sm_god <cel> <[0/1] wyłącz / włącz> - Ustaw tryb boski dla celów, ADMFLAG_BAN sm_helmet <cel> <[0/1] wyłącz / on> - Ustaw kask dla celów, ADMFLAG_KICK sm_health lub sm_hp <cel> <[+/-] kwota> - Ustaw zdrowie celów, ADMFLAG_KICK sm_armour <cel> <[+/-] kwota> - Ustaw zbroję dla celów, ADMFLAG_KICK sm_cash <cel> <[ +/-] kwota> - Ustaw gotówkę dla celów, ADMFLAG_BAN sm_setstats <cel> <zabija | pomaga | zgony | mvps | wyniki | klan> <[+/-] wartość> - Ustaw statystyki dla celów, ADMFLAG_BAN sm_teamscores <[2/3] | T | CT> <[+/-] kwota> - Ustaw wyniki drużyn, ADMFLAG_BAN sm_spawnchicken or sm_sc <body [0-6]> <explode [-1-9999]> - Przywołaj jednego kurczaka do pozycji celu, ADMFLAG_GENERIC Część ciała: 0 - Normalny kurczak, 1 - Urodziny, 2 - Duch, 3 - Boże Narodzenie, 4 - Królik, 5 - Dynia, 6 - Zombie Eksploduj sekcja: -1 - Kurczak z trybem chrzestnym, 0 - Normalny kurczak, wszystko inne niż 0 to obrażenia od eksplozji Wskazówka: Pamiętaj, nie spamuj tym, bo masz ryzyko do awarii serwera przez zbyt wiele podmiotów! sm_spawnball - spawnuj jedną piłkę na swojej pozycji celu, ADMFLAG_GENERIC  
    Polecenia inne niż administracyjne:
    sm_admins - Wyświetlanie administratorów online (Przykład: jeśli górna część cvar to „0” - powie to „Polecenie wyłączone”, jeśli „1” - powie „Nie administratorzy online.”, jeśli „2” - powie „ Administratorzy online: Bart, [R] PeEzZ ") (Wskazówka: Flagi: [R] - mają flagę administratora root ADMFLAG_ROOT .) W przypadku graczy mają ogólną flagę administratora (ADMFLAG_GENERIC), to polecenie zawsze pokazuje prawdziwych, obecnie administratorów online. Dostępne nazwy urządzeń:
     
    new String: WeaponsList[][] = //WAŻNE NAZWY BRONI TUTAJ { "c4", "knife", "knifegg", "taser", "healthshot", //misc "decoy", "flashbang", "hegrenade", "molotov", "incgrenade", "smokegrenade", "tagrenade", //grenades "usp_silencer", "glock", "tec9", "p250", "hkp2000", "cz75a", "deagle", "revolver", "fiveseven", "elite", //pistoles "nova", "xm1014", "sawedoff", "mag7", "m249", "negev", //heavy "mp9", "mp7", "mp5sd", "ump45", "p90", "bizon", "mac10", //smgs "ak47", "aug", "famas", "sg556", "galilar", "m4a1", "m4a1_silencer", //rifles "awp", "ssg08", "scar20", "g3sg1" //snipers }; new String: ItemsList[][] = //WAŻNE NAZWY ELEMENTÓW TUTAJ, HEAVYASSAULTSUIT DZIAŁA TYLKO GDY JEST WŁĄCZONE (mp_max_armor 3 and mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1) { "defuser", "cutters", //defuser and rescue kit "kevlar", "assaultsuit", "heavyassaultsuit", //armors "nvgs" //nightvision };

    Wymagania wtyczki:
    - Najnowsze, stabilne SourceMod
    - Wtyczka Adminmenu, jeśli chcesz użyć niestandardowego menu administratora: „adminmenu_custom.txt”
    - Pliki tłumaczeń („common.phrases.txt”, „advadmin.phrases.txt”)

    Uwagi:
    - Jeśli znalazłeś jakiś błąd lub błąd w dzienniku, zgłoś tutaj!
    - Wtyczka obecnie nie obsługuje polecenia wykonywanego z konsoli serwera.
    - Jeśli chcesz dodać inne polecenia, zasugeruj i omów tutaj.
    - Niestandardowy plik adminmenu „adminmenu_custom.txt” nie jest potrzebny, ale opcjonalny.
    - Możesz ustawić wiadomości czatu dotyczące aktywności administratora w pliku konfiguracyjnym sourcemod „cfg / sourcemod / sourcemod.cfg” za pomocą CVar „sm_show_activity”.

    Sugerowane polecenia i znane następujące aktualizacje:
    - Równoważenie drużyn według ilości graczy (to
    potasuje
    graczy i równoważenie drużyn) - Nowe polecenie „sm_spawnch” zastąpi polecenia „sm_spawnchicken” i „sm_spawnball”. (sm_spawnent <kurczak | piłka | śnieg | itd.> <wartość> <wartość>) - Opcja odradzania martwych graczy w pozycji śmierci (sm_respawn <cel> 1)
    - Opcja dawania wielu broni jednocześnie z dawaniem i wyposażaniem
    - Serwer obsługa komend konsoli wykonujących
    - Wsparcie dla nowej broni
    - Rozszerzenie bieżącej rundy za pomocą komendy „sm_extend”


    autor: PeEzZ

    44 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  5. [CS:GO] Admin może dodawać bombę (Give C4)

    Opis:
    Bardzo prosty plugin, który umożliwia adminom z flagą "ADMFLAG_BAN" danie bomby. 
     
    Autor: Master

    16 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  6. [CSGO] Informacje o graczu do MySQL

    Gdy nowy gracz dołącza do serwera, jego nazwa, steamid, ip, data pierwszego dołączenia są zapisywane na MySQL. Gdy odtwarzacz łączy się ponownie, jego nazwa jest sprawdzana z bazy danych, a jeśli jest inna, wtyczka aktualizuje ją w bazie danych, a także aktualizuje „ostatnią datę”.

    Wpis bazy danych dla wtyczki (do zapisu w Bazie danych.cfg) to „firstjoin”.

    Autor: Śledzie 1

    27 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  7. [CS 1.6] dm_zartor

    Opis
    Mapa na serwery Counter Strike 1.6

    14 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  8. [CS:GO] Zmień pogodę na dowolnej mapie

    Opis
    Plugin poprzez rozwinięte menu kontroluje pogodę na danej mapie. Do stworzenia możliwe są dowolne konfiguracje pogód i nazwanie ich, gdzie potem daną pogodę można prosto przypisać do danej mapy (dzięki czemu nie trzeba tworzyć dwa razy tej samej pogody). Nie można niestety ustawić niczego na automat, dlatego jeśli chcemy zmienić pogodę na mapie, trzeba to zrobić ręcznie. Plugin umożliwia zmianę skyboxa (tła mapy), zmianę pogody (deszcz, śnieg) oraz zmianę mgły, która daje czasami naprawdę dobry efekt. 

    Komendy:
    !weather - Komenda admina włączające menu do zarządzania pogodami  
    Autor: Vasto_Lorde

    50 pobrań

       (0 opinii)

    1 komentarz

    Dodano

  9. [CS:GO] Głosowanie na zmianę mapy

    Opis:
    Plugin służy do "demokratycznej" zmiany mapy. Jeśli wystarczająca ilość graczy wpisze na czasie "rtv", lub "rockthevote", zostaje wywołane menu głosowania na nową mapę.
    Gracze mogą też nominować własną mapę (polecenie 'nominate'). Zostanie im wówczas wyświetlone menu z dostępnymi mapami.
    Lista map, które mogą być nominowane znajduje się w pliku addons/sourcemod/configs/maps.ini. Jeśli go nie ma, używane są mapy ze zwykłego mapcycle'u

    Komendy:
     
    sm_rtv_addmap <mapname> // Dodaje mape do nastepnego glosowania. Dziala, jak konsolowa wersja nominacji, ale mozna jej uzywac w kolko, zarowno przez rcon, jak i plik konfiguracyjny. Jesli dodasz za duzo map, najstarsza jest wyrzucana z puli
    Cvary:
    sm_rtv_needed // Okresla, ile procent graczy musi zaglosowac za zmiana, aby takowe sie odbylo // Domyslna wartosc to 0.60 (60%) // Dopuszczalny zakres to 5%-100% sm_rtv_file // Okresla plik z listami map do nominacji // Domyslna wartosc to "confing/maps.ini" sm_rtv_maps // Okresla ile map bedzie bralo udzial w glosowaniu // Domyslna wartosc to 4 // Dopuszczalny przedzial: 2-6 sm_rtv_minplayers // Okresla minimalna wymagana ilosc graczy, zanim glosowanie bedzie moglo sie rozpoczac // Domyslna wartosc: 0 // Dopuszczalny przedzial: 0-64 sm_rtv_nominate // Okresla, czy gracze moga nominowac mapy, czy nie // Domyslna wartosc: 1 (TAK) // Ustaw na 0, aby zablokowac (NIE) Autor: ferret

    126 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  10. [CS:GO] Wyrzucanie graczy z wysokim pingiem

    Opis: 
    Plugin wyrzuca graczy z dużym pingiem. Wszystko można ustawić cvarami. Popularny skrót nazwy pluginu to HPK.
     
    Cvary:
    drapi_high_ping_kicker_max_ping - maksymalny dopuszczalny ping drapi_high_ping_kicker_max_checks - maksymalna liczba sprawdzeń przed wyrzuceniem drapi_high_ping_kicker_start_check - czas po którym plugin zaczyna sprawdzać ping drapi_high_ping_kicker_admin_immune - czy włączyć immunitet admina? drapi_high_ping_kicker_immune_flag - flaga immunitetu Autor: Dr. Api

    38 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  11. [CSGO] Vip

    Lista Funkcji
    Dodatkowe HP na start rundy. Dodatkowe HP za zabójstwo. Dodatkowe HP za headshota. Zwiększona prędkość ruchu. Można zmienić grawitacje. Darmowa kamizelka + hełm. Darmowe granaty na start rundy(Wszystkie typy) Dodatkowe pieniądze na start rundy. Dodatkowe pieniądze za zabójstwo/headshot. Dodatkowe pieniądze za podłożenie/rozbrojenie bomby. Dodatkowe pieniądze za wygranie rundy. Podwójny skok. Tag [VIP] w tabeli. Menu broni od danej rundy. Darmowy VIP od x do x godziny. Lista vipów online pod komendą !vipy / !vips Przywitanie oraz pożegnanie vipa gdy wchodzi/wychodzi na serwer. Pisanie w HUD raz na 120 sekund pod komendą: !vipsay Wiadomość Pieniądze dla vipa za zabójstwo z noża. [Nowość] Nieskończoność amunicji dla VIPA domyślnie wyłączone.  
    Instalacja
    Plik H2K_Vip.smx dodaj do /csgo/addons/sourcemod/plugins. Plik H2K_Vip.sp dodaj do /csgo/addons/sourcemod/scripting (Opcjonalne). Plik h2k-vip.phrases.txt dodaj do /csgo/addons/sourcemod/translations (WYMAGANE) Wszystkie pliki potrzebne będą w załączniku.  
    UWAGA:
    By ustawić vipa na daną flagę musimy: W cvarach macie domyślnie flagę "o"  Zmienić sobie tam możecie wszystko  
    Wymagania:
    Sourcemod 1.10.0+ ( Jak chcesz by ci działało na SM 1.9 proszę o skompilowanie pluginu na tej właśnie wersji.)  
    Konfiguracja
    Plik konfiguracyjny utworzy się po załadowaniu pluginu na serwer.  
    Autor: Mesharsky

    2 pobrania

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  12. [CS:GO] Rangi BF2

    O Pluginie:
    Plugin dodaje na serwer rangi.  
    Komendy:
    sm_rangi - Menu rang  
    Konfiguracja:
    "Pawel_BF2_Ranks" { "driver" "mysql" "host" "" "database" "" "user" "" "pass" "" "port" "3306" } Autor: Yamakashi

    129 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  13. [CS:GO] Taktyczna & techniczna przerwa

    Opis:
    Plugin powstał z myślą o rozgrywkach ligowych dla jednej z organizacji, z którymi współpracujemy.
    Wprowadza on na serwer dwie komendy - !tac i !tech, której gracze mogą używać, aby wywołać przerwę taktyczną, bądź techniczną.
    Czas przerwy technicznej - 5 minut.
    Czas przerwy taktycznej - 30 sekund.
    Wyświetlana jest również informacja na czacie kto wywołał przerwę, oraz ile czasu zostało.
    Ilość przerw taktycznych na drużynę - 4. Techniczna jest jedna.
     
    Autor: SUPER TIMOR

    41 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  14. [CS:GO] RPG Mod BB

    O Pluginie:
    Plugin wprowadza na serwer RPG Mod, który jest przystosowany pod serwery typu BB (BaseBuilder).  
    Komendy:
    !guns - Menu broni !reset - Resetowanie punktów !rpg - Główne Menu  
    Instalacja:
    Plik .smx wrzucamy do: addons/sourcemod/plugins/
    Ulepszenia:
    Ulepszenia CT:
    Bronie  Dodatkowe HP Dodatkowy DMG Złoty Nóż Granat Zamrażający Granat Palący Widzenie HP Zombie  
    Ulepszenia TT:
    Dodatkowe HP Dodatkowy Speed Złoty Nóż  
    Autor: Yamakashi 
     

    81 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  15. [CS:GO] Admin obserwuje wszystkich

    Opis:
    Plugin umożliwia adminowi na obserwowanie wszystkich graczy w grze. Domyślnie plugin działa tylko dla adminów z flagą ADMFLAG_CHEATS.
     
    Instalacja:
    Standardowa

    Autor: Vasto_Lorde

    74 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  16. [CS:GO] Resetowanie zabić i zginięć

    Opis:
    Plugin umożliwia zresetowanie naszego KDA (Zabicia, asysty oraz zginięcia)
     
    Komendy:
    sm_rs / sm_resetscore - Zresetuj swoje KDA sm_setscore <name or #userid> <Kills> <Deaths> <Assists> <Stars> <Points> - Ustaw KDA graczowi (Komenda admina) sm_resetplayer <name or #userid> - Zresetuj KDA graczowi (Komenda admina) sm_setpoints <name or #userid><points> - Ustaw liczbę punktów graczowi (Komenda admina) sm_setstars <name or #userid><stars> - Ustaw liczbę MVP graczowi (Komenda admina) sm_setassists <name or #userid><assists> - Ustaw liczbę asyst graczowi (Komenda admina)
    Cvary:
    sm_resetscore 1/0 - Włącz lub wyłącz plugin sm_resetscore_public 1/0 - Włącz lub wyłącz wiadomośc na czacie o zresetowaniu statystyk sm_resetscore_savescores 1/0 - Zapisz KDA gdy gracz robi reconnect sm_resetscore_cost "ilość" - Czy resetować kasę przy resetcie, 0 by nie ustawiać  
    Autor: AbNeR_CSS

    40 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  17. [CS:GO] Blokowanie komend sm plugins oraz sm meta

    Opis:
    Plugin uniemożliwia wpisywanie przez zwykłego gracza komend "sm plugins" oraz "sm meta", które odsłaniają poniekąd "wrażliwe" dane techniczne serwera. Dla osoby z flagą ADMFLAG_ROOT wpisanie tych komend nadal jest możliwe. Dodatkowo plugin loguje próby wpisania komend do pliku: logs/sbp-dzisiejsza_data.log
     
     
    Wymagania
    Dynamic Hooks
    LUB
    P Tools and Hooks
     
    Autor: Bara

    87 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  18. [CS:GO] Blokowanie broni

    Opis:
    Dzięki Weapon Restrict możemy zablokować daną broń w grze i zarządzać rozgrzewką.

    Cvary:
    // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:ak47 // - // Default: "-1" sm_restrict_ak47_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:ak47 // - // Default: "-1" sm_restrict_ak47_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:aug // - // Default: "-1" sm_restrict_aug_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:aug // - // Default: "-1" sm_restrict_aug_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:awp // - // Default: "-1" sm_restrict_awp_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:awp // - // Default: "-1" sm_restrict_awp_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:c4 // - // Default: "-1" sm_restrict_c4 "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:deagle // - // Default: "-1" sm_restrict_deagle_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:deagle // - // Default: "-1" sm_restrict_deagle_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:defuser // - // Default: "-1" sm_restrict_defuser "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:elite // - // Default: "-1" sm_restrict_elite_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:elite // - // Default: "-1" sm_restrict_elite_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:famas // - // Default: "-1" sm_restrict_famas_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:famas // - // Default: "-1" sm_restrict_famas_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:fiveseven // - // Default: "-1" sm_restrict_fiveseven_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:fiveseven // - // Default: "-1" sm_restrict_fiveseven_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:flashbang // - // Default: "-1" sm_restrict_flashbang_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:flashbang // - // Default: "-1" sm_restrict_flashbang_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:g3sg1 // - // Default: "-1" sm_restrict_g3sg1_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:g3sg1 // - // Default: "-1" sm_restrict_g3sg1_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:galil // - // Default: "-1" sm_restrict_galil_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:galil // - // Default: "-1" sm_restrict_galil_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:glock // - // Default: "-1" sm_restrict_glock_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:glock // - // Default: "-1" sm_restrict_glock_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:hegrenade // - // Default: "-1" sm_restrict_hegrenade_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:hegrenade // - // Default: "-1" sm_restrict_hegrenade_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:knife // - // Default: "-1" sm_restrict_knife_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:knife // - // Default: "-1" sm_restrict_knife_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:m249 // - // Default: "-1" sm_restrict_m249_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:m249 // - // Default: "-1" sm_restrict_m249_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:m3 // - // Default: "-1" sm_restrict_m3_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:m3 // - // Default: "-1" sm_restrict_m3_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:m4a1 // - // Default: "-1" sm_restrict_m4a1_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:m4a1 // - // Default: "-1" sm_restrict_m4a1_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:mac10 // - // Default: "-1" sm_restrict_mac10_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:mac10 // - // Default: "-1" sm_restrict_mac10_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:mp5navy // - // Default: "-1" sm_restrict_mp5navy_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:mp5navy // - // Default: "-1" sm_restrict_mp5navy_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:nvgs // - // Default: "-1" sm_restrict_nvgs_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:nvgs // - // Default: "-1" sm_restrict_nvgs_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:p228 // - // Default: "-1" sm_restrict_p228_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:p228 // - // Default: "-1" sm_restrict_p228_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:p90 // - // Default: "-1" sm_restrict_p90_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:p90 // - // Default: "-1" sm_restrict_p90_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:scout // - // Default: "-1" sm_restrict_scout_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:scout // - // Default: "-1" sm_restrict_scout_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:sg550 // - // Default: "-1" sm_restrict_sg550_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:sg550 // - // Default: "-1" sm_restrict_sg550_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:sg552 // - // Default: "-1" sm_restrict_sg552_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:sg552 // - // Default: "-1" sm_restrict_sg552_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:smokegrenade // - // Default: "-1" sm_restrict_smokegrenade_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:smokegrenade // - // Default: "-1" sm_restrict_smokegrenade_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:tmp // - // Default: "-1" sm_restrict_tmp_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:tmp // - // Default: "-1" sm_restrict_tmp_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:ump45 // - // Default: "-1" sm_restrict_ump45_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:ump45 // - // Default: "-1" sm_restrict_ump45_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:usp // - // Default: "-1" sm_restrict_usp_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:usp // - // Default: "-1" sm_restrict_usp_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:vest // - // Default: "-1" sm_restrict_vest_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:vest // - // Default: "-1" sm_restrict_vest_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:vesthelm // - // Default: "-1" sm_restrict_vesthelm_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:vesthelm // - // Default: "-1" sm_restrict_vesthelm_t "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon: xm1014 // - // Default: "-1" sm_restrict_xm1014_ct "-1" // -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon: xm1014 // - // Default: "-1" sm_restrict_xm1014_t "-1" Autor: Dri fter

    37 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  19. [CS:GO] Reklamy na say

    Opis:
    ServerAdvertisements3 to plugin dzięki któremu możemy sobie ustawić wiadomości (reklamy) na naszym serwerze, plugin sam w sobie ma bardzo dużo ciekawych funkcji oraz jest bardzo prosty w konfiguracji.

    Funkcje:
    Wiadomości na czacie - Wpisz: T. / Wspiera kolory. Wiadomości w hud - Wpisz: H. / Kolory R G B. Wiadomości na środku ekranu - Wpisz: C. / Wspiera tylko kolory HTML [ HEX ]. Obsługa wielu języków. LINK (Użyj kodów Alpha-2). Do 9 wierszy na jedną wiadomość [\n]. Niestandardowy tag dla wiadomości - Pozostaw tag pusty jeżeli chcesz mieć wiadomość bez tagu. Wiadomości mogą być zablokowane na niektórych mapach jeżeli używasz wszystkich, de_, ar_, itp... ("ignore_maps" "ar_;de_;itp.."). Wiadomości dla określonych flag (np: ,a,b,c,d,z, itd..) Wiadomości mogą zostać zablokowane dla określonych flag (np. a,b,c,d,z, itd..) - "ignore" "flag". Opcja włączenia na wiadomość - Wiadomość może zostać tymczasowo zablokowana - Domyślnie jest włączona. Wiadomość może zostać ustawiona do określonej daty (np. Wiadomości na jakieś eventy, konkursy). Wiadomość powitalna: PODGLĄD.
      Zmienne tekstowe:
    {NEXTMAP} - Następna mapa. {CURRENTMAP} - Aktualna mapa. {PLAYERCOUNT} - Ilość graczy na serwerze. {CURRENTTIME} - Aktualny czas (godzina). {SERVERIP} - Adres IP serwera. {SERVERNAME} - Hostname serwera (nazwa serwera). {PLAYERNAME} - Nick gracza. {ADMINSONLINE} - Admini online. {TIMELEFT} - Czas do końca mapy. {STEAMID} - SteamID. {CONVAR} ->{mp_friendlyfire},{sv_cheats},...., or bądź convar z innego pluginu. {CURRENTDATE} - Aktualna data. {CURRENTDATE_US} - Data w US. {VIPONLINE} - Vipy online (Flaga: a).
    Instalacja:
    Plik ServerAdvertisemen3.cfg wgraj do addons/sourcemod/configs. Plik ServerAdvertisemen3.smx wgraj do addons/sourcemod/plugins. Zrestartuj serwer lub zmień mapę.
      Komendy Admina:
    !sa3debug - Wyświetla debug w konsoli dla bieżącej mapy. !sa3r - Przeładowuje wiadomości.  
    Komendy gracza:
    !sa3lang - Gracz może zmienić język wyświetlanych reklam (Jeżeli owy dodaliśmy w konfiguracji pluginu).

    Autor: ESKO

    38 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  20. [CS:GO] Rozszerzone info o zabójstwie

    Opis:
    Plugin rozszerza standardowe informacje o zabiciu innej osoby w prawym górnym rogu ekranu. Wszystko widać jak na screenie


    Autor: gubka

    72 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  21. [CS:GO] Niezwykłe efekty

    Niezwykłe efekty Ta wtyczka wprowadza niezwykłe efekty z Team Fortress 2. Zawiera także szlaki i aury. Zobacz tutaj (prawie) pełny przegląd.



    Funckje:
    57 efektów na głowę (niezwykłe efekty Team Fortress 2) Efekty 44 stóp (aury i szlaki) Przełączalna trzecia osoba w menu.
      Polecenia czatu

    Otwórz menu:
    ! ue ! unusualeffects !niezwykły ! niezwykłe
      Różnice między serwerami:
    sm_ue_method - Ta wtyczka ma dwa alternatywne sposoby nakładania efektów na graczy: normalny (bardziej stabilny, nie może ukryć efektów głowy w pierwszej osobie), eksperymentalny (buggy, czasami nie działa, ale ukrywa efekty głowy w pierwszej osobie). Wartość domyślna: normalna sm_ue_flag - Ogranicz użycie wtyczki do graczy z podaną flagą sourcemod. Jeśli pozostawiony pusty, każdy może uzyskać do niego dostęp. Wartość domyślna: o sm_ue_allow_thirdperson - Zezwól na użycie trzeciej osoby w menu. Wartość domyślna: 1
      Autor: erroler
     

    16 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  22. Podbot - automatyczne boty , stała ilość graczy

    Opis
    Plugin zarządza ilością botów na serwerze.
    W tym pluginie boty uzupełniają brakujących graczy do liczby pb_botmaxplayers.
     
    Instalacja:
    Plik amxx_podbot_auto.amxx wrzucamy do cstrike/addons/amxmodx/plugins Edytujemy plugins.ini i dopisujemy na końcu: amxx_podbot_auto.amxx Plik amxx_podbot_auto.sma wrzucamy do cstrike/addons/amxmodx/scripting


    Ustawienia:
    Jeśli chcesz utrzymać stałą liczbę boty + ludzie = 6 Wstaw do podbot.cfg lub amxx.cfg linię: pb_botmaxplayers = 6
     
     
    Autor: aksnet

    60 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  23. [CS:GO] Pokazywanie obrażeń

    Opis:
    Plugin pokazuje ile obrażeń zadaliśmy przeciwnikowi. 

    Cvary:
    sm_show_damage default: 1 Włącza/wyłącz plugin, 0 = off/1 = on sm_show_damage_ff default: 0 Pokazuje obrażenia zadane towarzyszom, 0 = off/1 = on sm_show_damage_own_dmg default: 0 Pokazuj swoje obrażenia, 0 = off/1 = on sm_show_damage_text_area default: 1 Rodzaj pokazywania informacji: 1 = na środku ekranu 2 = w podpowiedzi 3 = na chacie
    Instalacja:
    Standardowa

    Autor: exvel

    54 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  24. [CS:GO] Informacje o graczach

    Opis:
    Prosty plugin, który umożliwia sprawdzenie przez konsole lub w grze informacji takich jak: IP, kraj, Steam ID.

     
    Komenda
    sm_playerinfo  
    Autor: Master

    58 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

  25. [CS:GO] Runda nożowa

    Opis:
    Plugin tworzy dodatkową rundę nożową po rozgrzewce(warmup) i przed rundami. Drużyna, która wygra tę rundę może wybrać po której stronie chce zaczynać mecz.  Wybór odbywa się poprzez menu do głosowania. 

    Cvary:
    knifer_info 0-2 - Ustawia jaki rodzaj wiadomości ma być wyświetlany (0 - nigdzie, 1 - czat, 2 - HUD) knifer_roundtime 0.5-60.0 - Ustawia jak długo ma trwać runda nożowa knifer_votetime 5.0-20.0 - Ustawia jak długo ma trwać głosowanie na zmianę stron knifer_alltalk 0-1 - Ustawia czy ma być alltalk w rundzie nożowej knifer_unload "kento_rankme,rankme" - Unload these plugins while knife round is being played (separate plugins with commas) Autor: Vasto_Lorde

    212 pobrań

       (0 opinii)

    0 komentarzy

    Dodano

×
×
  • Dodaj nową pozycję...