m0nst3r
-
Postów
150 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez m0nst3r
-
-
Czy ma ktoś licznik prędkości który pokazuje tylko prędkość a nie jeszcze czas i inne rzeczy?
-
Czy ma ktoś plugin z nowymi skinami?
-
-
-
Dzięki wielkie działa
26 minut temu, dredek | Cs-Creativ.pl napisał:Podmień na to i zobacz. Napisz jeszcze czy korzystasz z jakiegoś pluginu od zarządzania map.
"MapLists" { /** * Default requests go right to the mapcyclefile. */ "default" { "target" "mapcyclefile" } /* Admin menu, map menu */ "sm_map menu" { "file" "addons/sourcemod/configs/adminmenu_maplist.ini" } /* Admin menu, map voting menu */ "sm_votemap menu" { "file" "addons/sourcemod/configs/adminmenu_maplist.ini" } /* For the "randomcycle" plugin */ "randomcycle" { "target" "default" } /* For the "mapchooser" plugin */ "mapchooser" { "target" "default" } /* For the "nominations" plugin */ "nominations" { "target" "default" } }
-
/**
* Use this file to configure map lists.
*
* Each section is a map list that plugins can use. For example, the Admin Menu
* requests an "admin menu" map list, and you can control which maps appear via
* this file.
*
* Each section must have a property that explains where to read the maps from.
* There are two properties:
*
* target - Redirect the request to another section.
* file - Read a file of map names, in mapcycle.txt format.
*
* There is one section by default, called "mapcyclefile" - it is mapped to the
* mapcycle.txt file, or whatever the contents of your mapcyclefile cvar is.
*
* If a plugin requests a map list file which doesn't exist, or is empty, SourceMod
* tries the "default" section, and then the "mapcyclefile" section.
*/
"MapLists"
{
/**
* Default requests go right to the mapcyclefile.
*/
"default"
{
"target" "mapcyclefile"
}
/* Admin menu, map menu */
"sm_map menu"
{
"file"
"maplist.txt"
}
/* Admin menu, map voting menu */
"sm_votemap menu"
{
"file"
"maplist.txt"
}
/* For the "randomcycle" plugin */
"randomcycle"
{
"target" "default"
}
/* For the "mapchooser" plugin */
"mapchooser"
{
"target" "default"
}
/* For the "nominations" plugin */
"nominations"
{
"target" "default"
}
}
1 minutę temu, dredek | Cs-Creativ.pl napisał:Pokaż plik csgo/addons/sourcemod/configs/maplists.cfg
-
Czy ma ktoś działające pluginy na bh i licznik prędkości na surfa rpg?
-
-
A czy ktoś ma plugin na !nb?
-
-
Ciągle pokazuje ostatnia runda. A co daje ten plugin?
19 minut temu, SUPER TIMOR napisał:Co to znaczy słabo zaczął działać? Mi chodzi o timer na bhopa czy jaki tam serwer masz, coś co liczy czas od startu do końca.
Poza tym, jak tam z tym pluginem co Ci napisałem?
-
Mam timeleft który też słabo zaczął działać.
7 minut temu, SUPER TIMOR napisał:Ok, teraz po polsku pls ?
-
mam timeleft @SUPER TIMORktory tez tak slabo zaczął dzialac
-
-
8 minut temu, SUPER TIMOR napisał:
Jak dodam ten to powinno zadziałać?
8 minut temu, SUPER TIMOR napisał:Korzystasz może z jakiegoś timera? Jeśli tak, to podlinkuj, z którego.
Sprawdź error logi i wklej tutaj.
Na fall damage i auto bhop przy trzymaniu spacji :
#include <sourcemod> #include <sdkhooks> public Plugin myinfo = { name = "", author = "Timor", description = "", version = "1.0", url = "goBoosting.pl" }; public void OnClientPutInServer(int client) { SDKHook(client, SDKHook_OnTakeDamage, ev_OnTakeDamage); } public void OnClientDisconnect(int client) { SDKUnhook(client, SDKHook_OnTakeDamage, ev_OnTakeDamage); } public Action ev_OnTakeDamage(int victim, int &attacker, int &ent, float &damage, int &damageType, int &weapon, float damageForce[3], float damagePos[3], int damageCustom) { if(!IsValidClient(victim)) return Plugin_Continue; if(damageType & DMG_FALL) return Plugin_Handled; return Plugin_Continue; } public Action OnPlayerRunCmd(int client, int &buttons, int &impulse, float vel[3], float angles[3], int &weapon, int &subtype, int &cmdnum, int &tickcount, int &seed, int mouse[2]) { if(!IsValidClient(client) || !IsPlayerAlive(client)) return Plugin_Continue; if(buttons & IN_JUMP) { if(!(GetEntityFlags(client) & (FL_WATERJUMP | FL_ONGROUND))) buttons &= ~IN_JUMP; } return Plugin_Continue; } public bool IsValidClient(int client) { if(client >= 1 && client <= MaxClients && IsClientInGame(client)) return true; return false; }
-
Dobra a coz z fall damage i licznikiem
-
-
Do dobrych folderów wgrałem
Te bh próbowałem wiele razy i nie chciało działać
1 minutę temu, m0nst3r napisał:2 minuty temu, Mersh ;3 napisał:Poprawnie Wgrales Plugin?
Jezeli nie jestes pewien upewnij sie, a jezeli nie umiesz w co watpie napisz na PW wszystko Ci wytlumacze ?
-
Nie chce działać
2 minuty temu, Mersh ;3 napisał:Na czym polega
problem?
-
A i jeszcze @Mersh ;3mam problem z redukcja fall damage to plugin do tego: https://url.pl/temat/283-csgo-redukcja-obrazen-od-spadania-reduce_fall_damage/
2 minuty temu, Mersh ;3 napisał:Na jakim hostingu masz serwer?
I CS:GO czy 1,6?
CS:GO liveserver
-
1 minutę temu, Mersh ;3 napisał:
Podeslij plugin z ktorego korzystasz.
@Mersh ;3 to na bh: https://katujemy.eu/topic/14441-csgo-auto-bunny-hop/
To na licznik: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1335264
-
-
Pobrałem auto bh i licznik prędkości wstawiłem do odpowiednich folderów i nie chce działać co mam zrobić żeby zadziałało?
-
Errory
w Problemy
Opublikowano
tak średnio potrafię usuwać te errory. Znajdować je.