-
Postów
73 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Treść opublikowana przez LiveServer.pl
-
-
- minecraft
- liveserver
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Dobry wieczór, skoro zostaliśmy wspomnieni, to pozwolę sobie na opinię techniczną. Procesor który Pan wstawił jest o wiele słabszy niż i7-4790/i7-6700 stosowany u nas. Jeden dysk twardy (brak raidu), brak ciągłości w przypadku awarii. Nie wiadomo nic o producencie i modelu dysku, prawdopodobnie desktopowy. Port 100Mbps nie jest dedykowany, a nielimitowany transfer nie istnieje (przynajmniej nie w takiej cenie). Dodatkowo taki port bardzo łatwo zatkać, hostując dodatkowo fastdownload itp. W przypadku ataku np. a2s_info, port zostanie zatkany. Anty-DDoS w mintshoscie to czysta teoria, działa to bardzo różnie, ale generalnie pełno jest głosów że serwery (szczególnie gry) używające UDP zwyczajnie padają bez najmniejszych problemów. Support i jakośc usług mintshostu można wywnioskować po opiniach na róznych branżowych forach (np. wht). U nas serwery posiadają markowe płyty asusa, procesory i7-4790 lub i7-6700, conajmniej dwa dyski twarde, sprawdzonych marek (Western Digital, większość to RAID EDITION). Posiadamy także spore zasoby ramu, na potrzeby m.in. cache. Dodatkowo każdy serwer posiada port 1Gbps, wpięty do specjalnego zestawu filtrów anty-ddos. Filtracja odbywa się na kilku warstwach w tym także aplikacyjnej (autorskie rozwiązanie). Dodatkowo lokalizacja to Warszawa, a nie Poznań (najlepszy punkt telco). Oczywiście zasoby są współdzielone, ale nie ma tutaj ograniczeń w postaci słabego sprzętu. W naszej standardowej ofercie taka ilość slotów (64 sloty TR64) kosztuje 102 zł, zatem różnica cenowa duża nie jest, natomiast w przypadku wyboru hostingu nie musi się Pan wtedy o nic martwić ze strony technicznej. Jeśli zdecyduje się Pan na naszą firmę, to oczywiście zachęcam do kontaktu w celu przygotowania atrakcyjniejszej oferty. Serdecznie pozdrawiam, Mateusz Kalina
-
-
Na jakiej podstawie Pan tak uważa? Czy jest Pan naszym klientem? Jeśli były jakieś problemy to należy się zgłaszać na helpdesku. Proszę o podanie nazwy użytkownika
- 2 odpowiedzi
-
- 2 odpowiedzi
-
-
-
[GŁOSOWANIE] Najlepszy hosting pod serwery CS:GO
LiveServer.pl odpowiedział(a) na
owner_2019temat w Pomoc technicznaDziękujemy za wyjaśnienie. Na chwilę obecną jedyne co przychodzi mi do głowy to kwestia samego sourcemoda. Ewentualnie konfiguracja hibernacji serwera, ale skoro posiadał Pan dokładnie to samo, zakładamy że to nie tego wina. W każdym razie będziemy porównywać :) -
[GŁOSOWANIE] Najlepszy hosting pod serwery CS:GO
LiveServer.pl odpowiedział(a) na
owner_2019temat w Pomoc technicznaJeśli można to prosimy o wyjaśnienie o jaką szybkość połączenia na serwer chodzi. Mówi Pan o czasie pobierania z fastdl, przepustowości sieci serwera, czy o jeszcze czymś innym? Chcielibyśmy zweryfikować występowanie takiego problemu, ponieważ nie otrzymaliśmy jeszcze żadnego zgłoszenia w tej kwestii. -
https://liveserver.pl/images/promotional/banner_fb_37.jpg
-
- 1
-
- wspieramy
- e-sportowe!
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witajcie! Do naszej oferty dołącza dzisiaj kultowa gra Hurtworld, ze względu na błąd z wprowadzaniem grafiki na Waszą stronę, odsyłamy do naszej oferty: https://liveserver.pl/index.php?page=cennik&id=11&gra=Hurtworld
-
- hurtworld
- liveserver
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
BGP Blackholing jest domyślnie w całej infrastrukturze eTOP'a. Zresztą nie tylko tam, bo tyczy się to także ATMAN'a i w zasadzie wszystkich polskich DC. Łącza w Polsce są drogie i przyjęcie ataku XXGbps robi się już problematyczne. Kwestia tylko direct sesji BGP z interesującymi nas zasobami, żeby w przypadku rozgłoszenia adresu do blackhole, nie odcinać sobie steama itp. W etopie już od jakiegoś czasu jest bezpośrednia sesja z Valve w DE-CIX'ie (czyli w przypadku ataku, dostęp do platformy steam pozostaje bez zmian i gracze mogą dołączać, serwery się uruchamiać itd.). Z tego co zauważyliśmy to zostały także poczynione zmiany w kwestii progów załączania blackholingu, także nie powinno następować to tak szybko. Ochrona o której mowa, to filtrowanie ruchu ze wszystkich źródeł DO maksymalnych możliwości danego łącza (mają ją tylko nieliczne z firm i to nie od tak dawna). Więc jeśli globalem (tier 1) wpada ruch taki że łącza zaczyna brakować, to jest ono odcinane. Skutki nie powinny być tak straszne, ponieważ peeringi pozostają wciąż dostępne (a mowa o: plix, tpix, epix, thinx, de-cix, ams-ix) + TPNET (orange). W związku z tym gracze z Polski grają dalej. Natomiast jeśli celuje Pan w graczy z zagranicy, to faktycznie może to być problematyczne. W takim przypadku jesteśmy w stanie zaproponować rozwiązanie poza granicami Polski (oczywiście odpowiednio droższe). Na zakończenie dodam, że nasza konkurencja (nazwy pozwolę sobie nie podać, ale jest to duża firma) sukcesywnie przenosi sprzęt z ATMAN'a do eTOP'a m.in z powodu ochrony.
- 5 odpowiedzi
-
- 1
-
- liveserver
- hosting
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mówi Pan o standardowej ochronie, która do tej pory nie była wystarczająca dla naszych klientów. Dlatego zainwestowaliśmy w niestandardowe i profesjonalne rozwiązania.
- 5 odpowiedzi
-
- 1
-
- liveserver
- hosting
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Poważne zmiany w bezpieczeństwie serwerów!Została wdrożona nowa, fizyczna infrastruktura chroniąca wszystkie nasze maszyny w lokalizacji Warszawa eTOP przed atakami sieciowymi typu DDoS.Jest to bardzo zaawansowane rozwiązanie do zbierania, analizy i wielostopniowego filtrowania. Filtrowanie następuje m.in na sprzęcie junipera (firewall z serii SRX).
- 5 odpowiedzi
-
- 2
-
- liveserver
- hosting
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- 1
-
- hosting
- serwery gier
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
- 1
-
- serwery
- hosting gier
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: