-
Postów
358 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
27
Odpowiedzi opublikowane przez xWangan
-
-
31 minut temu, sdasdas napisał:
NIE WGRYWAJCIE NOŻY Z KOMENDĄ !CK CHYBA, ŻE CHCECIE BANA NA MIESIĄC :D
Głupoty opowiadasz. Przez długi czas wykorzystywałem tego typu kosy z pluginu od franuqa, później rozbudowując go do systemu rang. Bana jak nigdy nie miałem tak serwery które korzystają z mojej wersji nie są zbanowane. Grunt to wiedzieć jak korzystać z danych rzeczy.
-
14 minut temu, Izrael napisał:
Ale gdy się np. zaloguję wygeneruję bana nie dostanę jak serwer będzie posiadał skiny i kosy?
Przeczytaj co piszesz zanim to wyślesz bo nic nie da się zrozumieć.
Kupując tokeny na tokenstashu są one banowane dokładnie tak samo jak wszystkie inne, różnica taka że nie są one z twoich kont więc możesz sobie spokojnie grać no i koszta są mniejsze (taniej wychodzi kupić token po 0,5 dollara australijskiego niz kupywac nowe konto steam z CS:GO).
-
21 minut temu, Mateos napisał:
Witam, mam problem z tym pluginem - custom-chatcolors
L 09/18/2016 - 21:37:46: SourceMod error session started L 09/18/2016 - 21:37:46: Info (map "de_dust2") (file "errors_20160918.log") L 09/18/2016 - 21:37:46: [SM] Unable to load plugin "custom-chatcolors.smx": Could not find required plugin "scp" L 09/18/2016 - 21:40:40: Error log file session closed. L 09/18/2016 - 21:40:40: SourceMod error session started L 09/18/2016 - 21:40:40: Info (map "de_dust2") (file "errors_20160918.log") L 09/18/2016 - 21:40:40: [SM] Unable to load plugin "custom-chatcolors.smx": Could not find required plugin "scp" L 09/18/2016 - 21:51:40: SourceMod error session started L 09/18/2016 - 21:51:40: Info (map "de_dust2") (file "errors_20160918.log") L 09/18/2016 - 21:51:40: [SM] Unable to load plugin "custom-chatcolors.smx": Could not find required plugin "scp"
Jaki proponujecie plugin, żeby te errory zniknęły ?
Proponuję, abyś zaczął czytać co jest w error logach napisane. Jest napisane jak byk że ten plugin wymaga do działania SCP, więc może po prostu go zainstaluj? https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=198501
- 1
-
2 godziny temu, podrurznik napisał:
Jeżeli chodzi o "NIE" możliwość wyświetlania czegoś na ekranie
Hehe, za trudno pomyśleć nie? SourcePawn jest wykorzystywany ogólnie do pisania pluginów do gier na silniku Source, ale nie znaczy to że wszędzie wszystko działa. Jak widać na załączonym obrazku jest to HL2M. Jak znajdziesz jak to zrobić do CS:GO to zacznij pisać.
- 1
-
22 minuty temu, naXe napisał:
Jest to możliwe, chociażby sprite'em ;)
I będziesz robił milion możliwych kombinacji spritów na ilość fragów i zgonów?
- 1
-
4 minuty temu, expert192 napisał:
ziomek mi teraz powiedzial ze banuja serwery robione przez siebie na tokenie a takich kupionych nie banuja
Ale jakich kupionych... Kupisz serwer na jakimkolwiek hostingu to podpinasz go pod własny token, żaden hosting nie będzie tego robił za Ciebie. A skoro token jest na Ciebie, to przy wykorzystywaniu zakazanych pluginów ban też będzie na Ciebie.
-
Opis: Serwer CS:GO [DD2/Mirage/Cache] TR128, lokalizacja Warszawa, indywidualny adres IP, hosting 1shot1kill.pl. Na serwerze nigdy nie było i nie ma zakazanych pluginów, obecni gracze to kwestia dobrego wykonania serwera + administracji (chociaż to jest trochę zaniedbane przez co spadła ich liczba, do poprawy).
Cena: Do uzgodnienia.
Płatność: Przelew.
Kontakt: GG 43452341 / http://steamcommunity.com/id/xwangan/
Allegro (nie wymagane): nah
Zdjęcia:
-
8 godzin temu, podrurznik napisał:
W amx pod 1.6 można było wyświetlać teksty w dowolnym miejscu na ekranie. W csgo już się nie da?
To nie 1.6. Do wyboru czat, po lewej stronie menu/panel, na środku hinttext.
- 1
-
Nie wykorzystuj tej bazy danych do kilku pluginów. Podepnij wszystko pod osobne bazy bo inaczej tego typu błędy mogą się pojawiać.
-
30 minut temu, 4LiveTV napisał:
A ktos powie jak to zrobic ;v
Znaczy jak naprawic.
mam jeszcze to [shavit-wr.smx] Timer (PB cache update) SQL query failed. Reason: Unknown column 'time' in 'field list'
Odpaliles shavita na całkowicie nowej/czystej bazie danych czy na bazie która była już przez coś wykorzystywana (np. inny timer)?
-
Bez logów nic się nie zrobi.
-
https://github.com/GameConnect/SourceBans/issues/40
Choć sam pewnie bym po prostu wykorzystywał Sourcebans ++, po co się bawić z tym : p
-
25 minut temu, 4LiveTV napisał:
wydaje sie byc najlatwiejszym sposobem
Nie daje kompletnie NIC, marnowanie kasy.
-
53 minuty temu, Mesharsky napisał:
On jest dla wszystkich trzeba tylko binda ustawić
Ty sprawdzasz coś zanim napiszesz głupotę?
RegAdminCmd("+sm_laser", CMD_laser_p, ADMFLAG_BAN); RegAdminCmd("-sm_laser", CMD_laser_m, ADMFLAG_BAN); RegAdminCmd("+laser", CMD_laser_p, ADMFLAG_BAN); RegAdminCmd("-laser", CMD_laser_m, ADMFLAG_BAN);
Zmień to na:
RegConsoleCmd("+sm_laser", CMD_laser_p); RegConsoleCmd("-sm_laser", CMD_laser_m; RegConsoleCmd("+laser", CMD_laser_p); RegConsoleCmd("-laser", CMD_laser_m);
Ewentualnie edytuj przez overrides.
-
19 minut temu, Mesharsky napisał:
Po co pisać 2 pluginy który 1 ma 600 linijek , a 2 ma 267
Skoro można zrobić wszystko w jednym pluginie. Wydajniej i mniej zaśmiecając serwer ?
Mój kod ma tylko 167 linijek a robi to samo. I nawet 3 razy lepiej.
Widzisz teraz różnice ?
Nie, nie widzę. Podany z mojej strony plugin zapisujący logi zapisuje dane nie tylko z pluginu na prefixy, ale z wszystkiego co pojawia się przez:
AddCommandListener(SMSay, "sm_say"); AddCommandListener(SMChat, "sm_chat"); AddCommandListener(SMCSay, "sm_csay"); AddCommandListener(SMTSay, "sm_tsay"); AddCommandListener(SMMSay, "sm_msay"); AddCommandListener(SMHSay, "sm_hsay"); AddCommandListener(SMPSay, "sm_psay");
Także trudno aby zmieścić to wszystko w mniejszym kodzie. Zresztą, dzięki temu masz większą wygodę no chyba że komuś sie chce sprawdzać logi osób z prefixami osobno. Natomiast podałem przykład na plugin z prefixami wykorzystując CCC bo każdy sobie z nim w kilka minut poradzi, jeśli komuś zależy to zrobi prosty plugin na prefixy nawet bez tego i w podobnym czasie.
-
1 godzinę temu, Mesharsky napisał:
Kod który masz tam jest 7 x dłuższy i nie trzyma się kupy . oraz jest nie optymalny.
Tutaj m asz wszystko dobrze napisane i najbardziej wydajnie na serwer :).
Bez problemu można w kilka minut napisać plugin na prefix wykorzystując CCC... Natomiast jeśli chodzi o logi bardzo dobrze sprawuje się ten oto plugin: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2094150
-
23 minuty temu, Strajker napisał:
Jak to jest teraz z tymi niedozwolonymi pluginami typu menu nozy i ws?
Tak samo jak było. Pluginy sa zakazane przez Valve, jedynym wyjątkiem są custom skiny/kosy.
23 minuty temu, Strajker napisał:Valve już sobie odpuściło i nie sprawdza czy na serwer jest wgrany któryś z niedozwolonych pluginów?
Sprawdzają, nawet częściej niż kiedyś. Dla przykładu oto kilka z ostatnich fal banów:
2016-08-19 22:14:53 2016-08-18 01:01:28 2016-08-15 23:55:02 2016-08-12 22:49:46 2016-08-10 22:07:22
Serwery z topki zakupują nowe tokeny i w przypadku bana je podmieniają. Dla przykładu na tokenstashu 15 tokenów (czyli +/- ilość na 1 serwer na miesiąc) kosztuje $6.60 AUD ~~ 19.2 PLN
-
6 minut temu, portek1234 napisał:
Ja pobrałem paczkę z tego forum 1vs1 i miała dużo errorów i jeszcze /guns działał raz a już drugi nie chciał.
Paczka na forum jest w wersji 1.1.3 i działała w 100% poprawnie podczas jej dodania. Jeśli wywala Ci masę errorów to albo robisz coś źle, albo wypada wejść w link do oficjalnego źródła podanego w temacie i pobrać najnowszą wersje (1.1.4).
-
Dla zainteresowanych kilka informacji. Autor tematu poszukuje osób do napisanie pluginów:
- Asysty
- ban na cfg,
Pluginy mają być napisane na starej składni pod sourcemoda w wersji 1.6.
-
5 godzin temu, Can't Forget napisał:
L 08/17/2016 - 09:46:23: [SM] Fatal error encountered parsing translation file "sourcecomms.phrases.txt"
Brak pliku z translacjami dla pluginu: Sourcecomms
5 godzin temu, Can't Forget napisał:L 08/17/2016 - 09:46:36: [SM] Displaying call stack trace for plugin "mapchooser.smx":
L 08/17/2016 - 09:46:36: [SM] [0] Line 184, /home/builds/sourcemod/linux-1.7/build/plugins/mapchooser.sp::AskPluginLoad2()
L 08/17/2016 - 09:46:36: [SM] Plugin encountered error 25: Call was aborted
L 08/17/2016 - 09:46:36: [SM] Native "SetFailState" reported: csgo is an unsupported modCS:GO nie jest wspierane przez ten mapchooser.
5 godzin temu, Can't Forget napisał:L 08/17/2016 - 09:46:36: [SM] Fatal error encountered parsing translation file "snb.phrases.txt"
Brak pliku z translacjami dla pluginu: SNB
5 godzin temu, Can't Forget napisał:L 08/17/2016 - 09:46:36: [SM] Fatal error encountered parsing translation file "showdamage.phrases.txt"
Brak pliku z translacjami dla pluginu: ShowDamage
5 godzin temu, Can't Forget napisał:L 08/17/2016 - 09:46:36: [SM] Fatal error encountered parsing translation file "abner_resetscore.phrases.txt"
Brak pliku z translacjami dla pluginu: Abner ResetScore
5 godzin temu, Can't Forget napisał:L 08/17/2016 - 09:46:36: [SM] Native "SetFailState" reported: Configuration file not found: addons/sourcemod/configs/togsclantags.cfg
L 08/17/2016 - 09:46:36: [SM] Displaying call stack trace for plugin "togsclantags.smx":
L 08/17/2016 - 09:46:36: [SM] [0] Line 109, C:\Users\Daniel\Downloads\CSS\Server Builds\SM\addons\sourcemod\scripting\scripting1_7\togsclantags.sp::LoadCfgTags()
L 08/17/2016 - 09:46:36: [SM] [1] Line 64, C:\Users\Daniel\Downloads\CSS\Server Builds\SM\addons\sourcemod\scripting\scripting1_7\togsclantags.sp::OnPluginStart()Brak pliku konfiguracyjnego dla pluginu: Togsclantags
-
-
http://api.steampowered.com/ISteamApps/GetServersAtAddress/v0001?addr=80.72.38.189:27085
Serwer nie ma ustawionego poprawnego tokenu GSLT.
- 1
-
44 minuty temu, Mew napisał:
Czy można prosić linki gt / ip?
Jego strona to: http://good-play.eu/
Wszystkie widoczne tam serwery to te o których mowa. Stoją one na serwerze dedykowanym w śląskdatacenter.
-
Dla wszystkich którzy będą mieli podobny problem jak autor. Niektóre hostingi wymagają dodania do zezwoleń zewnętrzne adresy IP które można znaleźć w panelu. Z tego co wiem jest tak głównie na Zabijace/1s1k.
[REQ] Plugin zaawansowane pobieranie
w Pytania ogólne
Opublikowano
Nie ma takiej opcji. Możesz natomiast zamiast nazwy:
de_xyz
dawać nazwę:
de_xyz_costam
i później zmieniać nazwę na:
de_xyz_costam2