Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Luxi

Użytkownik
  • Postów

    98
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi opublikowane przez Luxi

  1. Witam zainstalowalem na serwer plugin do blokowania broni

    wiec w cfg te_ zrobiłem tak ze

     

    	// Default: "-1"
    	sm_restrict_deagle_ct "0"
    	// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Terrorists . Weapon:deagle
    	// -
    	// Default: "-1"
    	sm_restrict_deagle_t "0"
    	// -1 = unrestricted, 0 = restricted, positive numbers = number allowed for Counter-Terrorists. Weapon:defuser
    	// -
    	

    czy jest jeszcze jakiś sposób żeby wyłączyć deagle ??

    z góry dziękuje :)

  2. Witam wczoraj zrobiłem sourcebansa który działa nawet dodałem serwer

    SourceBans

    dodałem wszystko do serwera i nie wyświetla kogoś zbanowanego na liście

    wycinek z consoli

     

    
     

    Could not connect to the database. ([1045]: Access denied for user 'hardgo_sb'@'185.30.124.6' (using password: YES))

     

     

    databases.cfg

     

     

    "Databases"
    {
    "driver_default"        "mysql"
        
        "sourcebans"
        {
            "driver"            "default"
            "host"                "188.165.23.71" <-- tu jak tworzyłem było localhost a top i jest hostingu myslalem ze będzie działać ale nie
            "database"            "hardgo_sourcebans"
            "user"                "******"
            "pass"                "*****"
            //"timeout"            "0"
            "port"            "3306"
        }

        
        "default"
        {
            "driver"            "default"
            "host"                "localhost"
            "database"            "sourcemod"
            "user"                "root"
            "pass"                ""
            //"timeout"            "0"
            //"port"            "0"
        }
        
        "storage-local"
        {
            "driver"            "sqlite"
            "database"            "sourcemod-local"
        }

        "clientprefs"
        {
            "driver"            "sqlite"
            "host"                "localhost"
            "database"            "clientprefs-sqlite"
            "user"                "root"
            "pass"                ""
            //"timeout"            "0"
            //"port"            "0"
        }
    }

     

     

     

    proszę o pomoc :)

  3. Witam mam wgrane na serwerach (MapChooser Extended 1.10.2) i nie wiem dlaczego ale głosowania są kiedy jest już koniec lub minute przed końcem lub w ogóle pomocy

    tu macie co mam wpisane w server.cfg

    
    
    

    //////////////////////////////mapchooser
        mce_extend_fragstep [5] (min 5, def 5) - Specifies how many more frags are allowed when map is extended.
        mce_extend_roundstep [5] (min 5, def 5) - Specifies how many more rounds each extension makes
        mce_extend_timestep [5] (min 5, def 15) - Specifies how much many more minutes each extension makes
        mce_dontchange [1] (def 1) - Specifies if a 'Don't Change' option should be added to early votes
        mce_endvote [1] (def 1) - Specifies if MapChooser should run an end of map vote
        mce_exclude [5] (def 5) - Specifies how many past maps to exclude from the vote.
        mce_extend [0] (def 0) - Number of extensions allowed each map.
        mce_include [2] (min 2, max 5, def 5) - Specifies how many maps to include in the vote.
        mce_novote [1] (def 1) - Specifies whether or not MapChooser should pick a map if no votes are received.
        mce_starttime "1" (min 1, def 10) - Specifies when to start the vote based on time remaining.
        mce_startfrags "1" (min 1, def 5) - Specifies when to start the vote base on frags remaining.
        mce_startround "2" (min 1, def 2) - Specifies when to start the vote based on rounds remaining. Use 0 on TF2 to start vote during bonus round time
        mce_voteduration [val] (min 5, def 20) - Specifies how long the mapvote should be available for.
        mce_blockslots [0/1] (def 1) - Block slots to prevent accidental votes. This setting is ignored for Valve-style menus.
        mce_maxrunoffs [10] (def 1) - Number of run off votes allowed each map.
        mce_runoff [1] (def 1) - Hold run off votes if winning choice has less than a certain percentage of votes
        mce_runoffpercent [50] (min 0, max 100, def 50) - If winning choice has less than this percent of votes, hold a runoff
        mce_runoffvotewarningtime [5] (min 0, max 60, def 5) - Warning time for runoff vote in seconds.
        mce_start_percent [35] (min 0, max 100, def 35) - Specifies when to start the vote based on percents.
        mce_start_percent_enable [0] (def 0) - Enable or Disable percentage calculations when to start vote.
        mce_version [val] (def 1.9.1) - MapChooser Extended Version
        mce_warningtime [val] (min 0, max 60, def 15) - Warning time in seconds.
        mce_menustyle [val] (min 0, max 2, def 0) - Menu Style. 0 is the game's default, 1 is the older Valve style that requires you to press Escape to see the menu, 2 is the newer 1-9 button Voice Command style. Style 2 is unavailable in some games.
        mce_warningtimerlocation [val] (min 0, max 2, def 0) - Location for the warning timer text. 0 is HintBox, 1 is Center text, 2 is Chat. Defaults to HintBox.
        mce_markcustommaps [val] (min 0, max 2, def 1) - Mark custom maps in the vote list. 0 = Disabled, 1 = Mark with *, 2 = Mark with phrase.
        mce_randomizeorder [0/1] (def 0) - Randomize the order of nominations and randomly selected maps instead of having nominations first?
        mce_extendposition [0/1] (def 0) - Extend/Don't Change position. 0 = end, 1 = start
        mce_hidetimer [0/1] (def 0) - Hide Warning timer notices, except the first.
        mce_addnovote [0/1] (def 1) - Specified if "No Vote" should be added in the first vote slot. Has no effect if NativeVotes is in use. Adjusts the number of blocked slots if mce_blockslots is set.
    MapChooser Extended Sounds:
        mce_sounds_downloadallsounds [0/1] (def 0) - Force players to download all sound sets, so sets can be dynamically changed during the map. Takes effect at map change.
        mce_sounds_enablesounds [0/1] (def 1) - Enable this plugin. Sounds will still be downloaded (if applicable) even if the plugin is disabled this way.
        mce_sounds_enablewarningcountersounds [0/1] (def 1) - Enable sounds to be played during warning counter. If this is disabled, map vote warning, start, and stop sounds still play.
        mce_sounds_version [val] (def "1.1.2") - Mapchooser Extended Sounds Version
        mce_sounds_soundset [val] (def "tf") - Sound set to use, optimized for TF by default. Sound sets are defined in individual files in addons/sourcemod/configs/mapchooser_extended/sounds/. Takes effect immediately if mce_sounds_downloadallsounds is 1, otherwise at map change.
    sv_downloadurl "http://s15493.fd.svpj.pl"
    sv_contact ""






  4. IP Serwera: 80.72.36.202:24000
    Nazwa Serwera: HardGo.xaa.pl [5MAPS]
    Typ Serwera: Steam
    Ilość Slotów: 14
    Adres Forum: HardGo.xaa.pl

    --------------------------------------------------




    IP Serwera: 80.72.36.202:24012
    Nazwa Serwera: HardGo.xaa.pl [AIM/AWP]
    Typ Serwera: Steam
    Ilość Slotów: 14
    Adres Forum: HardGo.xaa.pl
  5. 43 minuty temu, xWangan napisał:

     

    Pukawka ma odnośniki przekierowujące do folderów na naszym serwerze ustawione na chmody 777, a przy tworzeniu fastdl (i tych odnosnikow) automatycznie ustawia wszystkim plikom w tych folderach chmod 644.

    dobra mam w fastdl nie tworzyło się i musiałem wszystkie mapy i tak dalej wrzucić do ftp fastdl

  6. 8 minut temu, xWangan napisał:

    @Luxi

     

     

    core.cfg to tylko losowy plik na FTP mojego serwera na którym to otwarłem żeby zrobić screena, wyżej Ci już wyjaśniał jakie uprawnienia masz dodać i do czego ;p

    @xWangan
    np plik [maps] ma chmody 700 to zmienic na te 777 czy zostawic ?

  7. 2 godziny temu, xWangan napisał:

    Nie wiem z jakiego korzystasz programu, w przypadku filezilli aby zmienić chmody wystarczy kliknąć prawym na plik / pliki, wejść w Prawa pliku i wyskoczy nam takie okno:

    ad590dbed70f6b33321a72f63014dba0.png

     

    I tutaj wystarczy że wpiszesz wartość numeryczną np. 777. Nie wiem jak to wygląda w przypadku innych programów jak Total Commander, zgaduje że podobnie więc raczej nie powinieneś mieć problemu.

    czyli mam po kolejny zmieniać czy tylko w tym pliku core.cfg ??

  8. 1 godzinę temu, Ilovenoobs napisał:

    Fastdl darmowe, czy z płatnego hostingu, jeżeli tak to jakiego?

    Czy ustawiłeś CHMODY na plikach na 666 i 777 dla wszystkich folderów?

    Nwm co więcej mogę ci poradzić, te dwa powyżej były moją masakrą przy tworzeniu pierwszego FASTDLL.

    platnego hostingu i na pierwszym serwerze takiego czegoś nie miałem a na tym mam i nie wiem oco kaman

    i gdzie mam ten chmody ustawić xD ??

  9. Witam Zrobiłem 2 serwer i zrobiłem fastdl i tak dalej i jak chce się połączyć z serwerem

    to ładuje się i wywala do menu a załadowałem przez ftp mapki :)

    Logi z consoli

    Downloading http://mojfastdltylkoinnazwaniechcewampodacxddd//aim_deagle7k.bsp.bz2.
    Error downloading http://mojfastdltylkoinnazwaniechcewampodacxddd/maps/aim_deagle7k.bsp.bz2
    Downloading http://mojfastdltylkoinnazwaniechcewampodacxddd/maps/aim_deagle7k.bsp.
    Error downloading http://mojfastdltylkoinnazwaniechcewampodacxddd/maps/aim_deagle7k.bsp
    Downloading http://mojfastdltylkoinnazwaniechcewampodacxddd/maps/aim_deagle7k.nav.bz2.
    Error downloading http://mojfastdltylkoinnazwaniechcewampodacxddd/maps/aim_deagle7k.nav.bz2
    Downloading http://mojfastdltylkoinnazwaniechcewampodacxddd/maps/aim_deagle7k.nav.
    Error downloading http://mojfastdltylkoinnazwaniechcewampodacxddd/maps/aim_deagle7k.nav
    Got pure server whitelist: sv_pure = 1.
    Missing map maps\aim_deagle7k.bsp, disconnecting 

     

  10. 
    
    

    #pragma semicolon 1
    #include <sourcemod>    
    #include <sdktools>
    #include <cstrike>

    #define    STANDARDMAPSMAX    12

    new String:BSAL[1];
    new EIBA = -1;
    new EIBB = -1;
    new Handle:Timer = INVALID_HANDLE;
    new String:StandardMaps[STANDARDMAPSMAX][2][11] =
    {    
        {
            "de_aztec","B"
        },
        {
            "de_cbble","A"
        },
        {
            "de_chateau","A"
        },
        {
            "de_dust","A"
        },
        {
            "de_dust2","A"
        },
        {
            "de_inferno","B"
        },
        {
            "de_nuke","B"
        },
        {
            "de_piranesi","A"
        },
        {
            "de_port","A"
        },
        {
            "de_prodigy","B"
        },
        {
            "de_tides","A"
        },
        {
            "de_train","A"
        }
    };

    public Plugin:myinfo =
    {
        name = "Bombsite Limiter",
        author = "Tomasz 'anacron' Motylinski",
        description = "Limiting Bomsites when due to low CT players.",
        version = "1.2.3",
        url = "http://anacron.pl/"
    }
    public OnPluginStart()
    {
        HookEvent("round_freeze_end",Event_RoundFreezeEnd,EventHookMode_Post); 
        HookEvent("bomb_planted",Event_RoundEnd,EventHookMode_Post); 
        HookEvent("round_end",Event_RoundEnd,EventHookMode_Post); 
        CreateConVar("sm_bslimiter","1.2.3","Version Information",FCVAR_REPLICATED|FCVAR_NOTIFY);
    }
    stock bool:IsVecBetween(const Float:vecVector[3],const Float:vecMin[3],const Float:vecMax[3]) 

        return ( (vecMin[0] <= vecVector[0] <= vecMax[0]) && 
                 (vecMin[1] <= vecVector[1] <= vecMax[1]) && 
                 (vecMin[2] <= vecVector[2] <= vecMax[2])    ); 
    }
    public Message()
    {
        PrintToChatAll("[BS Limiter] Ze wzgledu na mala liczbe CT w tej rundzie. Beda oni bronic tylko Bombside %s.",BSAL);
        PrintHintTextToAll("Tylko Bombsite %s jest wlaczony w tej rundzie",BSAL);
    }
    public Action:RepeatMessage(Handle:timer)
    {
        Message();
    }
    public Action:Event_RoundFreezeEnd (Handle:event,const String:name[],bool:dontBroadcast)
    {
        if(IsValidEntity(EIBA)) 
        {
            EIBA = -1;
        }
        if(IsValidEntity(EIBB)) 
        {
            EIBB = -1;
        }
        if(Timer != INVALID_HANDLE)
        {
            CloseHandle(Timer);
            Timer = INVALID_HANDLE;
        }

        new Float:VBCPA[3]; 
        new Float:VBCPB[3]; 
        new EI = -1;
        
        EI = FindEntityByClassname(EI,"cs_player_manager");
        
        if(IsValidEntity(EI)) 
        { 
            GetEntPropVector(EI,Prop_Send,"m_bombsiteCenterA",VBCPA); 
            GetEntPropVector(EI,Prop_Send,"m_bombsiteCenterB",VBCPB); 
        } 
        
        EI = -1; 
        EI = FindEntityByClassname(EI,"func_bomb_target");
        
        while(IsValidEntity(EI)) 
        { 
            new Float:VBMin[3]; 
            new Float:VBMax[3]; 
             
            GetEntPropVector(EI,Prop_Send,"m_vecMins",VBMin); 
            GetEntPropVector(EI,Prop_Send,"m_vecMaxs",VBMax); 
             
            if (IsVecBetween(VBCPA,VBMin,VBMax)) 
            { 
                EIBA = EI; 
            } 
            else if (IsVecBetween(VBCPB,VBMin,VBMax)) 
            { 
                EIBB = EI; 
            } 
            EI = FindEntityByClassname(EI,"func_bomb_target");
        }
        
        if(IsValidEntity(EIBA) && IsValidEntity(EIBB))
        {
            new CTPlayers = GetTeamClientCount(CS_TEAM_CT);
            new TTPlayers = GetTeamClientCount(CS_TEAM_T);

            if(((CTPlayers > TTPlayers) && (TTPlayers == 1 || CTPlayers > 3)) || CTPlayers > 4)
            {
                AcceptEntityInput(EIBB,"Enable");
                AcceptEntityInput(EIBA,"Enable");
                BSAL = "";
                PrintHintTextToAll("All Bombsites are enabled in this round!");
                PrintCenterTextAll("All Bombsites are enabled in this round!");
            }
            else
            {
                if(GetRandomInt(1,2) == 1)
                {
                    AcceptEntityInput(EIBA,"Disable");
                    AcceptEntityInput(EIBB,"Enable");
                    BSAL = "B";
                }
                else
                {
                    AcceptEntityInput(EIBB,"Disable");
                    AcceptEntityInput(EIBA,"Enable");
                    BSAL = "A";
                }
                decl String:CurrentMap[256];
                GetCurrentMap(CurrentMap,sizeof(CurrentMap));
                for(new i=0; i<STANDARDMAPSMAX; i++)
                {
                    if(StrEqual(CurrentMap,StandardMaps[i][0],false)) 
                    {
                        if(StrEqual(StandardMaps[i][1],"B",false))
                        {
                            AcceptEntityInput(EIBA,"Disable");
                            AcceptEntityInput(EIBB,"Enable");
                            BSAL = "B";
                        }
                        else
                        {
                            AcceptEntityInput(EIBB,"Disable");
                            AcceptEntityInput(EIBA,"Enable");
                            BSAL = "A";
                        }
                    }
                }
                if(GetClientCount(true) > 1)
                {
                    Message();
                    Timer = CreateTimer(15.0,RepeatMessage, _,TIMER_REPEAT); 
                }
            }
        }
    }
    public Action:Event_RoundEnd (Handle:event,const String:name[],bool:dontBroadcast)
    {
        if(Timer != INVALID_HANDLE)
        {
            CloseHandle(Timer);
            Timer = INVALID_HANDLE;
        }
        if(IsValidEntity(EIBA)) 
        {
            AcceptEntityInput(EIBA,"Enable");
            EIBA = -1;
        }
        if(IsValidEntity(EIBB)) 
        {
            AcceptEntityInput(EIBB,"Enable");
            EIBB = -1;
        }
    }

    /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
    *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1045\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
    */


  11. Witam Sprzedam 2 serwery cs:go
    1. 20 sloty Only AWP

    2. 16sloty Arena 1vs1

    3. WPLN na Hostingu LiveServer.pl [58,44zł] SS [ http://scr.hu/2s6e/uix7r ]

    Serwery opłacone na SS [ http://scr.hu/2s6e/glrtv ]

    Sprzedam z wszystkim koszt 100zł Zawsze się jeszcze mogę dogadać Przelew lub Paypal :)
    LOGIN/HASŁO

    kontakt

    steam/wp2009

    GG:33230632

     

    Witam Sprzedam 2 serwery cs:go
    1. 20 sloty Only AWP

    2. 16sloty Arena 1vs1

    3. WPLN na Hostingu LiveServer.pl [58,44zł] SS [ http://scr.hu/2s6e/uix7r ]

    Serwery opłacone na SS [ http://scr.hu/2s6e/glrtv ]

    Sprzedam z wszystkim koszt 100zł Zawsze się jeszcze mogę dogadać Przelew lub Paypal :)
    LOGIN/HASŁO

    kontakt

    steam/wp2009

    GG:33230632

     

  12. 1 godzinę temu, Jack Ü napisał:

    Sprawdź w konsoli czy Ci się łączy ze stroną serwer.. (z sourcebans)

    takie cos złapałem

    L 12/20/2015 - 22:15:38: [sourcebans.smx] Database failure: [2013]: Lost connection to MySQL server at 'reading initial communication packet', system error: 111. See FAQ: http://www.sourcebans.net/node/20
    L 12/20/2015 - 22:15:38: World triggered "Round_Start"

    L 12/20/2015 - 23:20:49: [SM] Blaming plugin: sourcebans.smx
    L 12/20/2015 - 23:20:49: [SM] Call stack trace:
    L 12/20/2015 - 23:20:49: [SM]   [0] SQL_TQuery
    L 12/20/2015 - 23:20:49: [SM]   [1] Line 1412, sourcebans.sp::ProcessQueueCallback()

×
×
  • Dodaj nową pozycję...