Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Zorix

Moderator
  • Postów

    718
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    32

Odpowiedzi opublikowane przez Zorix

  1. Witam. Posiadam serwer cs go lecz od jakiegoś +- tygodnia statystyki poszły w górę lecz nie w taki sposób jaki bym chciał 

    Nie umiem tego opisać ,więc podam na przykładzie

    Jest np. 10 os ,a pokazuje 25/25 i nie można już wejść na serwer 

    Można to jakoś naprawić ? stało mi się to nagle tak po prostu bo przedtem było dobrze... 

    Game tracker mojego serwera : http://www.gametracker.com/server_info/193.33.176.66:27030

    Chciałbym dodać ,że czasami statystyki są dobre ,a czasami zawyżone o dobre 15 osób ... czasami nawet więcej

    Proszę o pomoc i Pozdrawiam

  2.     logo.png

    OFERUJEMY:
    » Stabilny PING na naszych serwerach
    » Sympatyczną atmosferę na forum tak jak na serwerach
    » Serwery 24/7
    » Tanie konta VIP
    » Pomocne osoby na serwerach jak na forum
    » 4 serwery cs:go, które są non stop rozwijane
    » 1 serwer TeamSpeak do luźnych pogawędek podczas gry
     
     
     
    space.png
     
    ▄█ Nasze Serwery CS:GO █▄
     
    b_350_20_111111_000000_0015E5_111111.png
     
     
    Nazwa Serwera: DragShot.pl [FFA]
    Sloty: 20
    IP: 193.33.176.66:27030
    Lokalizacja: flaga.gif
    Forum: dragshot.pl
     
     
     
    space.png
     
     
    b_350_20_2D2D2D_2D2D2D_0895D7_2D2D2D.png
     
     
    Nazwa serwera: DragShot.pl [1vs1]
    Sloty: 14
    IP: 193.33.176.67:28100
    Lokalizacja: flaga.gif
    Forum: dragshot.pl
     
     
     
    space.png
     
     
    b_350_20_2D2D2D_2D2D2D_0895D7_2D2D2D.png
     
     
    Nazwa serwera: DragShot.pl [Deathrun]
    Sloty: 12
    IP: 185.7.105.82:28015
    Lokalizacja: flaga.gif
    Forum: dragshot.pl
     
     
    space.png
     
     
    b_350_20_2D2D2D_2D2D2D_0895D7_2D2D2D.png
     
     
    Nazwa serwera: DragShot.pl [COD MOD]
    Sloty: 12
    IP: 193.33.176.75:28020
    Lokalizacja: flaga.gif
    Forum: dragshot.pl
     
     
     
    space.png
     
     
    ▄█ Serwer TS3 █▄
     
     
     
    b_350_20_2D2D2D_2D2D2D_0895D7_2D2D2D.png
     
     
    Nazwa Serwera: DragShot.pl [TeamSpeak 3]
    Sloty: 20
    IP: ts3.dragshot.pl
    Lokalizacja: flaga.gif
    Forum: dragshot.pl
     
    Zapraszamy Serdecznie!
  3. Witam

    Próbowałem zrobić prefixy (na say'u) i wszystko pięknie ale zobaczyłem ,że wiadomość się kopiuje dla każdej rangi czyli jak ktoś ma 2 flagi to 2 wiadomości są na jednej - jeden prefix ,a na drugiej - drugi

    Pomógł by ktoś ? :P

    Kod :

    public Action:ChatAll(client, args)
    {
    	new String:text[192];
    	GetCmdArg(1, text, sizeof(text));
    
    	new ReplySource:old = SetCmdReplySource(SM_REPLY_TO_CHAT);
    	if(strcmp(text, "", false) != 0)
    	{
    		if(IsPlayerAlive(client)) //vip i gracz
    		{
    			if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_CUSTOM6)
    			{
    				PrintToChatAll("\x0B \x04? VIP ?-[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    			}
    			else
    			{
    				PrintToChatAll("\x0B \x04[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    			}
    		}
    		else
    		{
    			for(new i = 1, max = GetMaxClients(); i <= max; ++ i)
    			{
    				if(!IsClientInGame(i) || IsPlayerAlive(i))
    					continue;
    				
    				if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_CUSTOM6)
    				{
    					PrintToChat(i, "\x0B \x01*DEAD* \x04? VIP ?-[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    				}
    				else
    				{
    					PrintToChat(i, "\x0B \x01*DEAD* \x04[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    				}
    			}
    		}
    		if(IsPlayerAlive(client))  //jr-admin 
    		{
    			if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_CUSTOM5)
    			{
    				PrintToChatAll("\x0B \x04?Jr-Admin?-[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    			}
    		}
    		else
    		{
    			for(new i = 1, max = GetMaxClients(); i <= max; ++ i)
    			{
    				if(!IsClientInGame(i) || IsPlayerAlive(i))
    					continue;
    				
    				if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_CUSTOM5)
    				{
    					PrintToChat(i, "\x0B \x01*DEAD* \x04?Jr-Admin?-[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    				}	
    			}
    		}
    		if(IsPlayerAlive(client))  //admin 
    		{
    			if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_GENERIC)
    			{
    				PrintToChatAll("\x0B \x04? Admin ?-[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    			}
    		}
    		else
    		{
    			for(new i = 1, max = GetMaxClients(); i <= max; ++ i)
    			{
    				if(!IsClientInGame(i) || IsPlayerAlive(i))
    					continue;
    				
    				if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_GENERIC)
    				{
    					PrintToChat(i, "\x0B \x01*DEAD* \x04? Admin ?-[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    				}		
    			}
    		}
    		if(IsPlayerAlive(client))  //opiekun  
    		{
    			if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_CUSTOM4)
    			{
    				PrintToChatAll("\x0B \x04? Opiekun ?-[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    			}
    		}
    		else
    		{
    			for(new i = 1, max = GetMaxClients(); i <= max; ++ i)
    			{
    				if(!IsClientInGame(i) || IsPlayerAlive(i))
    					continue;
    				
    				if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_CUSTOM4)
    				{
    					PrintToChat(i, "\x0B \x01*DEAD* \x04? Opiekun ?-[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    				}		
    			}
    		}
    		if(IsPlayerAlive(client))  //hq  
    		{
    			if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_CUSTOM3)
    			{
    				PrintToChatAll("\x0B \x04? HQ ?-[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    			}
    		}
    		else
    		{
    			for(new i = 1, max = GetMaxClients(); i <= max; ++ i)
    			{
    				if(!IsClientInGame(i) || IsPlayerAlive(i))
    					continue;
    				
    				if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_CUSTOM3)
    				{
    					PrintToChat(i, "\x0B \x01*DEAD* \x04? HQ ?-[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    				}		
    			}
    		}
    		if(IsPlayerAlive(client))  //hq-sieci  
    		{
    			if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_ROOT)
    			{
    				PrintToChatAll("\x0B \x04?HQ-Sieci?-[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    			}
    		}
    		else
    		{
    			for(new i = 1, max = GetMaxClients(); i <= max; ++ i)
    			{
    				if(!IsClientInGame(i) || IsPlayerAlive(i))
    					continue;
    				
    				if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_ROOT)
    				{
    					PrintToChat(i, "\x0B \x01*DEAD* \x04?HQ-Sieci?-[%i]\x09 %s :\x01 %s", poziom_gracza[client], nazwa_gracza[client], text);
    				}		
    			}
    		}
    	}
    	SetCmdReplySource(old);
    	return Plugin_Handled;
    }

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...