Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Jack Ü

Użytkownik
  • Postów

    170
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi opublikowane przez Jack Ü

  1. #Console initialized.
    Setting breakpad minidump AppID = 740
    #Using breakpad minidump system 740/13610.595.DC
    Using breakpad crash handler
    Forcing breakpad minidump interfaces to load
    dlopen failed trying to load:
    /home/ogp_agent/.steam/sdk32/steamclient.so
    with error:
    /home/ogp_agent/.steam/sdk32/steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
    Looking up breakpad interfaces from steamclient
    Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
    #Loading VPK file hashes for pure server operation.
    #Loading VPK file hashes for pure server operation.
    #Loading VPK file hashes for pure server operation.
    #Game.dll loaded for "Counter-Strike: Global Offensive"
    #CGameEventManager::AddListener: event 'server_pre_shutdown' unknown.
    #CGameEventManager::AddListener: event 'game_newmap' unknown.
    #CGameEventManager::AddListener: event 'finale_start' unknown.
    #CGameEventManager::AddListener: event 'round_start' unknown.
    #CGameEventManager::AddListener: event 'round_end' unknown.
    #CGameEventManager::AddListener: event 'difficulty_changed' unknown.
    #CGameEventManager::AddListener: event 'player_connect' unknown.
    #CGameEventManager::AddListener: event 'player_disconnect' unknown.
    #KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file gamemodes_server.txt
    #
    #KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file gamemodes_server.txt
    #
    #GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (custom/custom).
    #GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (cooperative/cooperative).
    #GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (cooperative/coopmission).
    Failed to load gamerulescvars.txt, game rules cvars might not be reported to management tools.
    Server is hibernating
    [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.
    [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.so.
    Particles: Missing 'particles/money_fx.pcf'
    No web api auth key specified - workshop downloads will be disabled.
    maxplayers set to 64
    ConVarRef cl_embedded_stream_video_playing doesn't point to an existing ConVar
    Unknown command "cl_bobamt_vert"
    Unknown command "cl_bobamt_lat"
    Unknown command "cl_bob_lower_amt"
    Unknown command "cl_viewmodel_shift_left_amt"
    Unknown command "cl_viewmodel_shift_right_amt"
    Unknown command "cl_teamid_min"
    Unknown command "cl_teamid_max"
    Unknown command "cl_teamid_overhead"
    Unknown command "cl_teamid_overhead_maxdist"
    Unknown command "token_api"
    Unknown command "token_mode"
    Unknown command "token_when_restart"
    Unknown command "token_restart_time"
    Unknown command "token_message"
    Unknown command "token_update_time"
    Unknown command "token_temp"
    CModelLoader::Map_IsValid:  No such map 'maps/de_inferno.bsp'
    map load failed: de_inferno not found or invalid
    Host_MapGroup_f: No mapgroup specified
    Host_MapGroup_f: No mapgroup specified

     

     

    ktoś wie jaka przyczyna? 

    Pluginy z csgotokens 

     

  2. Cytat

    #CGameEventManager::AddListener: event 'server_pre_shutdown' unknown. #CGameEventManager::AddListener: event 'game_newmap' unknown. #CGameEventManager::AddListener: event 'finale_start' unknown. #CGameEventManager::AddListener: event 'round_start' unknown. #CGameEventManager::AddListener: event 'round_end' unknown. #CGameEventManager::AddListener: event 'difficulty_changed' unknown. #CGameEventManager::AddListener: event 'player_connect' unknown. #CGameEventManager::AddListener: event 'player_disconnect' unknown. #GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (custom/custom). #GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (cooperative/cooperative).

    #GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (cooperative/coopmission).

    Failed to load gamerulescvars.txt, game rules cvars might not be reported to management tools.

    Server is hibernating

    [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.

    [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.so. Particles: Missing 'particles/money_fx.pcf' No web api auth key specified - workshop downloads will be disabled. maxplayers set to 64 ConVarRef cl_embedded_stream_video_playing doesn't point to an existing ConVar Unknown command "cl_bobamt_vert" Unknown command "cl_bobamt_lat" Unknown command "cl_bob_lower_amt" Unknown command "cl_viewmodel_shift_left_amt" Unknown command "cl_viewmodel_shift_right_amt" Unknown command "cl_teamid_min" Unknown command "cl_teamid_max" Unknown command "cl_teamid_overhead" Unknown command "cl_teamid_overhead_maxdist" Unknown command "token_api" Unknown command "token_mode" Unknown command "token_when_restart" Unknown command "token_restart_time" Unknown command "token_message" Unknown command "token_update_time" Unknown command "token_temp" CModelLoader::Map_IsValid: No such map 'maps/awp_dust.bsp' map load failed: awp_dust not found or invalid

     

  3. ConVarRef weapon_cleanup_on_round_restart doesn't point to an existing ConVar

     

     

    o co chodzi? :c 

    ktos pomoże?

     

     

    dodatkowo pytanko o linijke startowa +game_type 0 +game_mode 0  czy jest ok ? Casual game chce mieć

  4. 2 godziny temu, Quebo napisał:

    Dzieki wielkie, mam jeszcze takie pytanie.. Rozbudowałem troche Informacje, które dostaje użytkownik..

     

    PrintToChat(iClient, " \x04VIP aktywowany do \x02xx.xx.xxxx");

     

    Jak zrobić, żeby zamiast xx.xx.xxxx była data do kiedy będzie ważna usługa?

     

    zamiast kombinować z timerem napisz po prostu 48 godzin :D 

  5. podczas instalacji OGP(Open Game Panel) zrobiłem roota i hasło do bazy danych i baze danych

    podczas instalacji na serwerze wyskakuje mi że wpisuje zły login lub hasło (???) 

     

    Takie pytanie niby jak skoro wpisuje takie jakie zrobiłem :D 


    pomoże ktoś/

     

  6. 2 godziny temu, live4net napisał:

    VPSy nie nadają się do serwerów CS:GO, a tym bardziej taki za 10 zł. CS:GO potrzebuje dużo mocy obliczeniowej, a zasoby na VPSach zazwyczaj są współdzielone i oversell-owane.  Jak już masz brać, to bierz nvme speed biznes i musisz mieć minimum tyle vCPU, ile serwerów chcesz na tym postawić. Jednak, żeby te 7 serwerów chodziło dobrze, to powinieneś wykupić dedyka. 

    Okej, jakiś konkretny dedykowany serwer gdzie najlepiej? najlepiej już link i opcja :) 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...