Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Bioły

Użytkownik
  • Postów

    254
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Odpowiedzi opublikowane przez Bioły

  1. Witam. Przerabiam menu vip deathrun, które co rundę się wyświetla i można wybrać speed  x2, mniejszą grawitację, +100hp, dobulejump. Mam mianowicie dwa problemy, 1 problem z dobule jumpem, nw jak mogę go dopisać do opcji w menu. 2 problem jest taki, że gdy ktoś uruchomi np. grawitacje na spawnie (wgrany shavit) to nie zadziała, trzeba wyjść poza zone. Proszę o pomoc :) . Kod:

    #include <sourcemod>
    #include <cstrike>
    #include <sdktools>
    #include <sdkhooks>
    #pragma tabsize 0
    #define VERSION    "1.0"
    #define SPEC        1
    #define TEAM1        2
    #define TEAM2        3
    
    new Handle:g_Health;
    new Handle:g_Money;
    new Handle:g_Armor;
    new bool:g_VipStatus[MAXPLAYERS+1] = {true, ... };
    new bool:g_PlayerRespawn[MAXPLAYERS+1] = {false, ... };
    new bool:g_VipMenu[MAXPLAYERS + 1] = { true, ... };
    
    public Plugin:myinfo =
    {
        name = "VIP Plugin",
        author = "ITGurra, edit Bioly",
        description = "Vip Plugin that gives access to gravity and respawn!",
        version = "2.0",
        url = ""
    }
    
    public OnPluginStart()
    {
        HookEvent("player_spawn", PlayerSpawn);
        CreateConVar("sm_vip_version", VERSION, "VIP Version", FCVAR_SPONLY|FCVAR_REPLICATED|FCVAR_NOTIFY);
        g_Health = CreateConVar("sm_vip_health", "120", "HP On Spawn");
        g_Money = CreateConVar("sm_vip_money", "1200", "Money On Spawn");
        g_Armor = CreateConVar("sm_vip_armor", "120", "Armor On Spawn");
        RegConsoleCmd("sm_myshit", VIP);
        RegConsoleCmd("sm_myass", VipRespawn, "VIP Respawn");
       
        AutoExecConfig(true, "sm_menuvip");
    }
    
    public OnClientPostAdminCheck(client)
    {
        g_VipStatus[client] = true;
        g_VipMenu[client] = true;
        g_PlayerRespawn[client] = true;
    }
    
    public Action:VIP(client, args)
    {
        if (IsPlayerGenericAdmin(client) )
        {
    
            new Handle:VMenu = CreateMenu(VipMenu);
            SetMenuTitle(VMenu, "[ AdvGaming ]\n.::VIP MENU::.");
            AddMenuItem(VMenu, "Grawitacja", "Grawitacja");
            AddMenuItem(VMenu, "Speed", "Speed x2");
            AddMenuItem(VMenu, "+100HP", "+100HP");
            AddMenuItem(VMenu, "Jump", "Double Jump");
            SetMenuExitButton(VMenu, true);
            DisplayMenu(VMenu, client, 0);
               
           
            return Plugin_Handled;
        }
        else
        {
            PrintToChat(client, "\x04[ AdvBot ]\x01 Nie jesteś \x03VIP\x01.");
            return Plugin_Handled;
        }
    }
    
    public VipMenu(Handle:VMenu, MenuAction:action, client, position)
    {
        if(action == MenuAction_Select)
        {
            decl String:item[20];
            GetMenuItem(VMenu, position, item, sizeof(item));
           
            if(StrEqual(item, "Grawitacja"))
            {
                SetEntityGravity(client, 0.5);
                return;
            }  
            else if(StrEqual(item, "Speed"))
            {
    			SetEntPropFloat(client, Prop_Send, "m_flLaggedMovementValue", 2.0);
    			return;
            }
            else if(StrEqual(item, "+100HP"))
            {
                SetEntityHealth(client, GetEntProp(client, Prop_Send, "m_iHealth")+100);
                return;
            }
            else if(StrEqual(item, "Jump"))
            {
            	
            }
        }
        else if(action == MenuAction_End)
        {
            CloseHandle(VMenu)
        }
    }
    
    public Action:VipRespawn(client, args)
    {
        if (IsPlayerGenericAdmin(client))
        {
            if (g_PlayerRespawn[client] == true)
            {
                CS_RespawnPlayer(client);
                g_PlayerRespawn[client] = false;
            }
            else
            {
                PrintToChat(client, "\x04[ AdvBot ]\x01 Nie masz już \x04respawnów\x01 , poczekaj na kolejną mape.");
            }
        }
    }
    
    public Action:PlayerSpawn(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
    {
        new client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid"));
    
        if(GetClientTeam(client) > CS_TEAM_SPECTATOR && IsPlayerGenericAdmin(client))
        {
            if((g_VipMenu[client] == true) && (GameRules_GetProp("m_totalRoundsPlayed") > 0)) // show menu on third round ?
            {
                g_VipMenu[client] = false;
                VIP(client, 0); // Use console command callback
            }
    
            SetEntProp(client, Prop_Data, "m_iHealth", GetConVarInt(g_Health));
            SetEntProp(client, Prop_Send, "m_iAccount", GetConVarInt(g_Money));
            SetEntProp(client, Prop_Send, "m_ArmorValue", GetConVarInt(g_Armor));
        }
        return Plugin_Handled;
    }
    
    bool:IsPlayerGenericAdmin(client)
    {
        return CheckCommandAccess(client, "generic_admin", ADMFLAG_RESERVATION, false);
    }  

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...