Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

live4net

Zasłużony
  • Postów

    676
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    108

Odpowiedzi opublikowane przez live4net

  1. 23 minuty temu, GTR napisał:

    Hmm, ciekawe że jeszcze nikt nie zabrał się za jakąś "alternatywę" sklepu-sms.

     

     

    Zabrał się - sklepcs.pl - projekt jeszcze nie ruszył, bo wyjechałem na wakacje. Jak wrócę, to to zrobię ostatnie szlify zacznę jakąś kampanię reklamową. Więc start będzie najprawdopodobniej za jakiś tydzień. 

     

    Na chwilę obecną proszę nie zakładać jeszcze kont, ale możecie przejrzeć filmy instruktażowe i dać znać, co o tym myślicie :)

  2. w sourcemod standardowo masz dwa pluginy:

     

    nextmap.smx - zmienia mapy po kolei według tego co jest w pliku mapcycle.txt

    mapchooser.smx - zmienia mapy według tego co wybiorą gracze.

     

    Masz też wiele dodatkowych pluginów, takich jak mapchooser_extended lub umc, jednak jeśli masz problem z takim prostym zagadnieniem, to radzę Ci z nich zrezygnować.

  3. Tokeny są banowane w każdy poniedziałek, środę i piątek. Token zostanie zbanowany nawet jeśli go nie użyjesz ani razu - wystarczy, że go wygenerujesz. Jeśli nie masz niedozwolonych pluginów, lub dopiero konfigurujesz serwer to polecam wygenerować token na swoim koncie. Informacja kiedy będzie najbliższy ban wyświetla się zawsze po lewej stronie strony.

    • Super! 1
  4. W ten sposób wyedytowałem server.cfg i działa na liveserver.

     

     

    Spoiler

    exec sourcemod/tokens.cfg
    //DISABLE_GSLT_EXISTENCE_CHECK


    // POSTAWOWE USTAWIENIA.

    hostname "CS:GO Server @ LiveServer.pl"     // Nazwa serwera.
    rcon_password "twojehaslorcon"                 // Haslo admina RCON.
    sv_password ""                                 // Haslo do serwera.

    // DODATKOWE USTAWIENIA.

    mp_freezetime 5                             // Ilosc czasu na kupienie broni na starcie rundy.
    mp_join_grace_time 15                         // Czas po starcie rundy w jakim beda mogli dolaczac do niej jeszcze gracze.
    mp_match_end_restart 0                         // Definiuje czy mapa ma byc zrestartowana po meczu.
    sv_cheats 0                                 
    sv_lan 0
    mp_timelimit 5
    mp_roundtime 5                                // Czas rundy.
    mp_warmuptime 30                            // Czas rozgrzewki.
    mp_startmoney 800
    mp_maxrounds 0                                // Ilosc rund przed zmiana mapy.
    mp_friendlyfire 0
    mp_autokick 1                                // Auto-kick za AFK/FF
    mp_autoteambalance 1

    // USTAWIENIA BANĂ“W.

    writeid                                        // Bany na id zapisywane do plikow.
    writeip                                        // Bany na ip zapisywane do plikow.

    // FASTDL.

    sv_voiceenable 0
    game_type 0
    game_mode 0

    //sv_setsteamaccount "123"
    mp_endmatch_votenextmap 0

     

  5. Plugin ma za zadanie tylko pobrac nowy token i zapisac go do pliku cfg/sourcemod/tokens.cfg

     

    Jesli masz w tym pliku zapisany ten sam token co w zakladce ustawienia ze strony www to plugin dziala poprawnie.

     

    Aby serwer odpalil sie z tym tokenem to musi byc na poczatku pliku autoexec.cfg komenda 'exec sourcemod/tokens.cfg'

     

    Mozesz dodac ta komende tez na poczatku pliku server.cfg bo liveserver chyba czyta ten plik przed autoexec.cfg

     

    Sprawdz jeszcze co masz w konsoli. Moze jest tam jakas informacja ze serwer odpalil sie bez tokena lub z jakims innym tokenem?

     

    Jak Ci sie nie uda, to w weekend wykupie jakis server na liveserver i sprawdze jak trzeba to u nich ustawic, zeby dzialalo.

     

  6. Jesli nie zjada Ci trzeciego tokenu, to najprawdopodobniej plugin przestal dzialac z jakiegos powodu. Zobacz po zalogowaniu sie do strony csgotokens.com czy pokazuje Ci ten serwer w 'Twoje Serwery'. Zmieniales cos w konfiguracji ostatnio? Sprawdz plik sourcemod/logs/TOKEN.log mozliwe ze bedzie tam podana przyczyna dlaczego plugin nie dziala. A jesli od kilku dni w tym pliku nie pokazaly sie nowe logi to sprobuj zainstalowac plugin od nowa. 

  7. Zgadzam się. Miałem od nich dedyka przez 1-2 miesiące - chodziło tragicznie. Kontakt z supportem też naganny. A wracając do tematu, to na każdym dedyku postawisz serwer z kosami i z czymkolwiek sobie wymyślisz. Myślę, że z takim procesorem wyciągniesz bez lagów jakieś 150-200 slotów.

  8. Pewnie bierzesz, z tej ruskiej strony. Pukawka dodaje token w swojej linii poleceń. Jak ktoś doda do panelu token, to nie może go skasować - może jedynie podmienić na inny token. Żeby plugin z csgotokens.com działał, to musi być ten token całkowicie skasowany. Tylko support pukawki może go skasować. Trzeba wysłać im wiadomość i oni go skasują. Pisałem do nich w tej sprawie, żeby umożliwili kasowanie tokena każdemu użytkownikowi, jednak odpisali mi, że nie uruchomią takiej usługi. Pewnie szkoda im płacić programiście za przeprogramowanie systemu. Hosting 1shot1kill umożliwia samodzielne skasowanie tokena. Szkoda, że pukawka tego nie umożliwia. Trzeba się jednak dostosować, do króla rynku i działać, tak jak oni chcą. Jeśli nie ma wpisanego tokena w panelu pukawki, to plugin działa idealnie :)

    kolego, myślę, że mam większe doświadczenie, niż Ty i wiem, co trzeba, a co nie trzeba. Jeśli chcesz przedyskutować ten temat, to zapraszam na PW i zgadamy się wtedy na steam. No chyba, że chcesz po raz trzeci wysłać tą samą wiadomość, bez żadnego konkretnego powodu i żadnego konkretnego potwierdzenia, tylko po to, żeby zdyskredytować mój serwis? :)

  9. Informacje o nowościach

     

    1. Opublikowałem wersję 1.2.1. Zalecam aktualizację - starsza wersja może powodować crashe. Wystarczy podmienić sam plik pluginu (*.smx). Trwają testy nad pluginem podmieniającym tokeny bez restartu. Pierwsze testy wypadły pomyślnie:)

    2. Użytkownik może dodać e-mail i hasło w zakładce "profil" - może się później logować za pomocą tych danych. Niektóre sieci używają tego, żeby kilku H@ miało dostęp do systemu.

    3. Dodano możliwość ustawienia w zakładce "ustawienia" adresu swojej strony www.

    4. Jak ustawisz adres www (pkt.2), masz możliwość stworzenia linku do donejtów - każda osoba, której podeślesz link, może doładować Ci tokeny. Jeśli jakaś sieć chciałaby korzystać z tego jako z systemu płatności, mogli byśmy dojść do porozumienia i jakoś połączyć ten system z ich systemem, to istnieje taka możliwość.

    5. Dodano możliwość tworzenia ref-linków (zakładka ustawienia). Będziesz dostawać 10% tokenów, które doładuje osoba zarejestrowana z Twojego ref-linku.

    6. Istnieje możliwość wypłacenia tokenów na PayPal lub przelewem. Robię to ręcznie. Za 100 tokenów zwracam 25 zł. Dlaczego tyle? Podatki do US + prowizja dla systemów płatności + gratisowe tokeny które otrzymałeś Ty lub osoba zarejestrowana z Twojego linka + moja prowizja. Minimalna wypłata to 100 tokenów. Gdyby ktoś zarabiał dużo na refach lub na donate-linkach, istnieje możliwość negocjacji :)

    7. Dodano zakładkę "wpłaty" widzisz tam swoje doładowania tokenów i doładowania zrobione poprzez donate-link.

    8. Dodano informację, kiedy jest spodziewany następny ban.

    9. Dodatkowe tokeny dla sieci, które wymienią się z nami bannerami (8-10%).

    10. Powiadomienie e-mail, jeśli liczba tokenów będzie niższa niż xx (sami ustalacie liczbę).

    11. Całkowicie nowe API generowania tokenów - dużo mniej problematyczne i awaryjne.

     

     

  10. Opis:

    Kupię konta steam bez VAC. Czy konto ma wbitą jakąś rangę w CS:GO lub czy ma odblokowany MM, nie ma dla mnie żadnego znaczenia.

     

     

    Cena:

    20 zł konto steam z CS:GO z ograniczeniami (nie można wysyłać z niego zaproszeń do znajomych, konto nie było nigdy doładowane za 5$)

    30 zł jeśli konto jest w pełni aktywne (można z niego np. zapraszać do znajomych, konto było doładowane kiedyś za 5$).

     

     

    Płatność: 

    PayPal, Przelew, w ostateczności PSC.

    W przypadku transakcji przez allegro pieniądze przelewam od razu poprzez PayU. W przypadku transakcji poza allegro, pieniądze przekazuję 7 dni po przekazaniu mi konta, chyba że zainteresowany będzie jakiś zaufany forumowicz, z dużą ilością postów. Nie chciałbym kupić konta, które po 2 dniach dostanie VAC.

    Mogę również przekazać płatność w postaci skinów (6€ lub 9€) albo tokenów (60 lub 90).

     

     

    Kontakt: 

    PW na forum.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...