sdasdas
-
Postów
366 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Odpowiedzi opublikowane przez sdasdas
-
-
No wlasnie nie doczytalem, że sbpp main, a nie wiem czy podesle bo jednak jest to coś co wyróżnia się i tylko niewiele osób ma tak to zodyfikowane, bo nie każdy potrafi :) Ja miałem problem z dobrym formatem czasu, który jest podany wyżej w postach.
-
Mam pytanie odnośnie tego co zrobiłem samemu :D Wiecie może czy taka modyfikacja znajduje się już w necie?
- Po napisaniu na czacie ogólnym (y)
@@r [TEKST] @@g [TEKST] @@c [TEKST] @@y [TEKST] @@ [TEKST] @@r - Czerwony @@g - Zielony @@c - Niebieski @@y - Zolty @@ - Bialy
W zależności jaką komendę się użyło pojawi się taki o to tekst na ekranie:
SpoilerSpoilerSpoilerSpoilerSpoilerSpoiler*UWAGA*
- Możliwość pisania w HUD ma tylko ADMIN
Dodam, że nie wiedziałem, gdzie napisać taki temat, bo nie umiem szukać dokładnie pluginów do csgo, a chce wiedziec czy takowy sie znajduje w necie :)
-
Sam uzywam przerobionego sourcebansa i wyglada to tak:
- 1
-
9 godzin temu, karakantoziomal napisał:
@sdasdas podrzuciłbyś może swój plik sbpp_main.sp?
No nie wiem nie wiem :)
-
Sprzedaż nieaktualna.
- 1
-
Ref
-
Nie mam pojęcia :/ Jedynie wiem tyle, że klasy ma jako osobne pliki .sp tak jak jest to w Nowym CodModzie Linuxa :) Sam go miałem okazję w małym stopniu poużywać kiedy pomagałem koledze tworzyć klasy i tam były podobne linijki typu "cod_register_class"
-
Jak nie zdefiniowałeś to się nie dziw, że sypie errorami poza tym pisze jak byk "Undefinied symbol" Do tego w nawiasach masz podaną dokładną linijke np. przy Talib.sp unfefinied symbol RegisterClass jest w linijce 23.
Po prostu zdefiniuj to wszystko i nie będziesz miał errorów :D Sam pisałeś cod moda czy od kogoś masz?
-
8 godzin temu, live4net napisał:
Gdybyś miał 250 zł, to byś mi kupił Far Cry 5 :)
Gdybym miał no właśnie :/ Ale niestety już nie posiadam więcej skinów :/
-
Otóż mam 73.15zł w portfeu steam, jako iż skinów nie da sie już sprzedawać na paypal i takie tam.
Oferuje moim zdaniem dobra zamiane, moge kupic gre w prezencie dla kogos dla przykladu niech to bedzie PUBG w zamian za 50zł przelew/paypal/psc
-
Związku z tym, że zależy mi na sprzedaniu plików i nie będę pewnie już ich używał, bo nie mam czasu to cena 100 zł przelewem || 100 zł PSC
Nie daje Pierwszy, po otrzymaniu kwoty wysyłam link do pobrania. Cena jest ostateczna.
-
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2382746
Ten działa właśnie w sposób jaki opisałeś, czyli bez wyboru w menu tylko odrazu przypisuje model, który jest zdefiniowany w odowiednim pliku w configs
-
W necie widziałem kiedyś coś takiego nazwie MaraBot
-
120zł przelew || 120zł PSC
-
To skopiuj tylko linijki, ktore odpowiadaja za rundy
-
Bronie.ini // wrzucasz do csgo/addons/sourcemod/configs
Nie sprawdzałem czy działa ale powinno śmigać normalnie :) Wszystko zrobione na cvary :) Starałem się aby wszystko było na nowym syntaxie :D
-
6 godzin temu, Sqower napisał:
O było by super z góry dziękuje :) :D
Wklejasz to do pliku comms.sp od sourcebans'a
// MUTE GAG INFO // public void OnClientPutInServer(int client) { CreateTimer(12.0, Blokady, GetClientSerial(client)); // Można też użyc GetClientUserId(client) } public Action Blokady(Handle timer, any serial) { int client = GetClientFromSerial(serial); // Sprawda poprawność unikatowego id klienta if (client == 0) // Gdy klient sie rozłączył jego unikatowe id nie jest już ważne :) { return Plugin_Stop; } char enddate[17]; FormatTime(enddate, sizeof(enddate), "%d-%m-%Y %H:%M", g_iMuteTime[client]+g_iMuteLength[client]*60); char enddategag[17]; FormatTime(enddategag, sizeof(enddategag), "%d-%m-%Y %H:%M", g_iGagTime[client]+g_iGagLength[client]*60); if(BaseComm_IsClientGagged(client) & BaseComm_IsClientMuted(client)) { if(g_iGagLength[client] & g_iMuteLength[client]==0) { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ MIKROFONU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07Nigdy"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sMuteReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ CZATU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07Nigdy"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sGagReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } else if(g_iMuteLength[client]==0) { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ MIKROFONU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%Nigdy"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sMuteReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ CZATU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%s", enddategag); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sGagReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } else if(g_iGagLength[client]==0) { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ MIKROFONU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%s", enddate); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sMuteReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ CZATU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07Nigdy"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sGagReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } else { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ MIKROFONU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%s", enddate); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sMuteReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ CZATU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%s", enddategag); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sGagReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } } else if(BaseComm_IsClientMuted(client)) { if(g_iMuteLength[client]==0) { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ MIKROFONU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07Nigdy"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sMuteReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } else { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ MIKROFONU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%s", enddate); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sMuteReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } } else if(BaseComm_IsClientGagged(client)) { if(g_iGagLength[client]==0) { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ CZATU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07Nigdy"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sGagReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } else { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BMASZ AKTYWNĄ: \x07BLOKADĘ CZATU"); PrintToChat(client, " \x09* \x0BKONIEC BLOKADY: \x07%s", enddategag); PrintToChat(client, " \x09* \x0BPOWÓD: \x07%s", g_sGagReason[client]); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } } else { PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x10WITAMY NA SERWERZE!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x08NIE MASZ AKTYWNYCH BLOKAD"); PrintToChat(client, " \x09* \x08ŻYCZYMY MIŁEJ GRY :D!"); PrintToChat(client, " \x09*"); PrintToChat(client, " \x09* \x06==========\x04[ \x02CSGDANSK \x04]\x06=========="); } return Plugin_Continue; }
-
O 24 ci wkleje :)
-
4 godziny temu, Sqower napisał:
Mam pytanie pod czas kompilacji mam takie problemy
plugin.sp(4) : error 017: undefined symbol "g_iMuteTime" plugin.sp(4) : warning 215: expression has no effect plugin.sp(4) : error 001: expected token: ";", but found "]" plugin.sp(4) : error 029: invalid expression, assumed zero plugin.sp(4) : fatal error 190: too many error messages on one line
Jak będę miał chwilke to ci wkleje całe na nowym syntaxie :D
- 1
-
56 minut temu, Mikolajovx napisał:
Za niedługo ty to za darmo oddasz xD
No co Ty nie oddam tego za darmo nigdy w zyciu, tak samo nie oddam tego ponizej 100zł
I raczej cena 130zł Przelewem jest ostateczna || 150zł PaySafeCard
-
Nowa cena 130zł || PSC + 20zł
- 1
-
Zbijam cene do 150zł || Możliwość kupna plików za PSC + 20 zł
Cene można negocjować
-
Dodałem możliwość przesyłania monet wze sklepu pomiędzy graczami :)
-
2 minuty temu, Sqower napisał:
Wow a wygląda to genialnie dzięki za odpowiedz :P
https://fortnitepolska.pl/fortnite-w-csgo-modyfikacja-stworzona-przez-spolecznosc
Masz tu link w razie czego jest fajnie opisane dlaczego to nie wejdzie do cs'a :D
- 1
HUD ala CS 1.6?
w Artykułu i poradniki
Opublikowano
No mniej wiecej, ale widze jednak, ze te co podales roznia sie od tego mojego troszeczke wiec w sumie jest git :)
Ja sie wzorowalem kompletnie na cs 1.6 wiec nawet uzycie jest praktycznie to samo czyli na czacie wpisuje sie @@r <tekst>