-
Postów
245 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Odpowiedzi opublikowane przez xBBBay
-
-
-
A meta mod?
-
#include <sourcemod> #include <sdkhooks> #include <cstrike> #include <sdktools> #define MAX_PLAYERS 32 public Plugin:myinfo = { name = "35hp", author = "xBBBay", description = "", version = "1.0", url = "http://steamcommunity.com/id/xbbbay" }; public OnPluginStart() { HookEvent("player_spawn", PlayerSpawn); } public Action:PlayerSpawn(Handle:event_spawn, String:name[], bool:dontBroadcast) { new client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event_spawn, "userid")); if(!IsValidClient(client) || IsFakeClient(client)) return; SetEntData(client, FindDataMapInfo(client, "m_iHealth"), 35); //nievip if(GetUserFlagBits(client) & ADMFLAG_CUSTOM1) { SetEntData(client, FindDataMapInfo(client, "m_iHealth"), 35+10); //vip } } public bool:IsValidClient(client) { if(client >= 1 && client <= MaxClients && IsClientInGame(client)) return true; return false; }
- 1
-
Tak dla przypomnienia, zmień token api. Bo pokazałeś go i ludzie mogą wziąć sobie twoje tokeny.
No chyba że już zmieniłeś.
53 minuty temu, Znany napisał:@bold do zamknięcia...
- 1
-
logi
-
wgraj najnowszego sourcemod + metamod
-
//ref
-
Sam podałeś linka, w tym linku masz wszystko wyjaśnione.
-
Czy w folderze extensions posiadasz plik: dbi.mysql.ext.so ?
-
Po numerze gg w.w Pana, stwierdzam że jest to sieć Kapucyny.
Dedyk z SDC, nie polecam, sdc posiada słabą ochronę ddos, gdy coś się dzieje to blokują porty, i nikt nie może dołączyć do serwera, serwer przechodzi w stan localhost. Nikt z zew. nie może się podłączyć.
A ochrona anty ddos jest bardzo słaba.
-
Sprawdź:
NewVisibleMOTD(client) { decl String:buffer[256]; FormatEx(buffer, sizeof(buffer), "http://google.pl"); new Handle:kv = CreateKeyValues("data"); KvSetNum(kv, "cmd", 5); KvSetNum(kv, "customsvr", 1); KvSetNum(kv, "type", MOTDPANEL_TYPE_URL); KvSetString(kv, "title", "Info"); KvSetString(kv, "msg", buffer); ShowVGUIPanel(client, "info", kv, false); CloseHandle(kv); }
-
custom chat color + scp.
-
Logi, czy poprawnie wgrales?
-
najnowszy metamod znajduje się w zakładce snapshot.
-
1 minutę temu, TerroR napisał:
Czy wgranie tego nowego metamoda i sourcemoda to nie wywali mi wszystkich pluginów, które znajdują się na serwerze ?
Oczywiście ... Cały serwer sformatuje..
Bez żadnej utraty, zmien plików wgraj tylko foldery z SM: bin, extensions, gamedata. MM: wszystkie.
-
W przypadku serwerów netshoot:
Jeżeli po zaaktualizowaniu sourcemod + metamod crashuje (ochrona pamięci, pamieć przekroczona czy cos takiego) to należy zaaktualizować cały serwer cs:go.
Testowane na nowym serwerze. I działało.
-
Oficjalnie działająca paczka 1.8 stable. Sprawdzone, na 3 serwerach działa.
sourcemod: https://sm.alliedmods.net/smdrop/1.8/sourcemod-1.8.0-git5985-linux.tar.gz
metamod: http://www.metamodsource.net/mmsdrop/1.10/mmsource-1.10.7-git956-linux.tar.gz
PTAH - nie sprawdzałem czy działa, muszą go zaaktualizowac.
- 1
-
#include <sourcemod> public Plugin:myinfo = { name = "Menu serwera", author = "xBBBay", description = "", version = "1.0", url = "http://steamcommunity.com/id/xbbbay" }; public OnPluginStart() { RegConsoleCmd("sm_menu", Command_MENU); } public OnClientPutInServer(client) { MenuOtworz(client); } public Action:Command_MENU(client, args) { MenuOtworz(client); return Plugin_Handled; } public Action:MenuOtworz(client) { new Handle:menu = CreateMenu(WybierzPomoc_Handler); SetMenuTitle(menu, "Menu serwera\nwww.GoKill.pl"); AddMenuItem(menu, "1", "Kup VIP"); DisplayMenu(menu, client, 250); return Plugin_Handled; } public WybierzPomoc_Handler(Handle:classhandle, MenuAction:action, client, Position) { if(action == MenuAction_Select) { new String:Item[32]; GetMenuItem(classhandle, Position, Item, sizeof(Item)); if(StrEqual(Item, "1")) { FakeClientCommandEx(client, "say !vip"); } } else if(action == MenuAction_End) CloseHandle(classhandle); }
Pod starą składnie, ale działczy.
//Edit
Źle przeczytałem, to dodaj sobie.
HookEvent("player_spawn", PlayerSpawn); public Action:PlayerSpawn(Handle:event_spawn, String:name[], bool:dontBroadcast) { new client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event_spawn, "userid")); if(!IsValidClient(client) || IsFakeClient(client)) return; MenuOtworz(client); }
-
Mam gotowy plugin na double jumpa + autobh pisz PW jeśli chcesz kupić.
-
Sprawdź logi w folderze dumps, dopisz do parametrów: -condebug (tworzy plik w /csgo/console.log )
Wyłączaj po kolei pluginy i sprawdzaj co nie tak.
-
O to chodzi też, ze motd musi być włączone.
-
Jeśli pobrałeś z tego forum to nie jest aktualny. Tutaj podaje aktualny:
- 1
-
Używam akurat ten plugin.
Zauważyłem że gdy poczekam i odświeży się motd to normalnie dołącza. A gdy nie poczekam i chce szybko dołączyc to wyrzuca.
-
Cześć, mam taki problem gdy dołączają jacyś gracze na serwer to nie mogą dołączyć, nic się nie wyświetla nic w logach ani nic.
Dodam, że gdy dołączają po zmianie mapy już na inną to działa normalnie.
Wideo:
Za pomoc dziękuję.
Prefix
w Pluginy
Opublikowano
Ten co podałes.