Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

Angel | Valkiria.com.pl

Użytkownik
  • Postów

    53
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Angel | Valkiria.com.pl

  1. Witajcie!

     

    Nazywam się Tomasz znany raczej jako "Angel", no i przyszła moja pora by opowiedzieć wam moją historię ?

    Z zamiłowania uwielbiam dłubać przy komputerach, prowadzę forum, lubię poszerzać swoją wiedzę z zakresu wielu dziedzin jak mechanika/fotowoltaika/elektryka/elektronika i wprowadzać zdobytą wiedzę w życie tworząc swoje projekty

    Jednym zdaniem - "Z roku na rok starszy ale duchem wciąż jak dzieciak"

    Jako że z moją dziewczyną mieszkamy w kawalerce, a w okolicach 20 Października 2019r. spodziewamy się dziecka to zmuszony byłem wraz z swoimi "klamotami" gdzieś wyemigrować i tak powstał w mojej głowie projekt który nazwałem:

     

    Angelinawpiwnicy.png

     

    Co zamierzam?

    Oprócz mieszkania posiadam jeszcze piwnicę (około 15m2) i to właśnie tam zamierzam przenieść swój warsztat, stację roboczą (komputer) i realizować swoje projekty.

    Jednak piwnica jak piwnica jest aktualnie zagracona (chyba jak każda na świecie ;D), dodatkowo czas zostawił na ścianach swoje piętno i wszystko wymaga odświeżenia, podciągnięcia prądu - aktualnie mam tylko oświetlenie i to w dodatku 24 voltowe więc tak jakby go wcale nie było... ?

     

    Jaki jest rozkład jazdy?

    1. Wykonać drobny remont piwnicy, wszystko oczywiście udokumentować na kanale YouTube razem z rozpiską co i jak zostało zrobione, wyliczając wszystkie koszta  (coś dla majsterkowiczów i ludzi lubiących remonty) oraz dla ludzi w sytuacji podobnej do mojej by pokazać że każdy może stworzyć swój własny kąt!

    2. Oczywiście ukończenie budowy mojego customowego komputera chłodzonego cieczą zbudowanego na bazie nietuzinkowej obudowy Thermaltake Core P90

    3. Streamy z takich gier jak Counter Strike GO / League of Legends i co się tylko nawinie

    4. W planach mam również budowę budżetowej hulajnogi elektrycznej!

    5. MiniKomputer zasilany ogniwami fotowoltaicznymi i wszystko co się wiąże z ogniwami słonecznymi jako że od jakiegoś czasu bardzo interesuje się dziedziną energii z odnawialnych źródeł

    i wiele wiele więcej, oczywiście biorąc pod uwagę wasze propozycje, bo w większym stopniu robię to dla was by pokazać że jednak się da i nie zawsze zmuszeni jesteśmy za wszystko płacić ?

     

     

    Jeśli jesteście zainteresowani projektem to już dzisiaj możecie zostawić lajka/suba

     

    1. FB - https://www.facebook.com/BootCampWPiwnicy

    1. YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCJ0i5w5Oty-haVmUCmpMFbA?view_as=subscriber

     

     

    Projekt na razie w powijakach, jeśli jesteście zainteresowani jak to będzie wygladać to zapraszam do obserwowania, a ja zwijam się zakupić niezbędne materiały i jak tylko uda mi się przenieść tam swój komputer to zacznę również nagrywać pierwsze materiały na kanał ?

    • Super! 2
  2. Jeśli chcesz by Ci ktoś pomógł to podaj link do pluginu lub jego kod źródłowy w załączniku

    Ciężko cokolwiek wywróżyć z tego co napisałeś ?

    Chociaż z pomocą może być ciężko, ponieważ jest to plugin z rodzaju "niewspieranych" na tym forum jak i na AlliedModders - więc pozostaje Ci pomoc w formie zlecenia tego komuś prywatnie - chociaż spróbować nie zaszkodzi

     

  3. Spoiler

    #include <sourcemod>
    #include <sdktools>

    public void OnPluginStart() {
        HookEvent("round_end", EventRoundEnd, EventHookMode_Post);
    }
    public Action EventRoundEnd(Event ev, const char[] name, bool dontBroadcast) {
        for (int i = 1; i <= MaxClients; i++) {
            if (IsClientInGame(i) && IsPlayerAlive(i)) {
                GivePlayerItem(i, "weapon_tagrenade");
            }
        }
    }

    Proszę bardzo, następnym razem pogłówkuj trochę, bo to zaledwie edycja nawet nie linijki z tego co podał Ci @Czepeel

    W przeciwnym wypadku nie wróże Ci i Twojemu serwerowi wielkiej kariery jeśli nie ogarniesz elementarnych podstaw lecz czekasz aż wszystko zostanie Ci podane "na tacy"

    Temat do zamknięcia

  4. Witam

    Szczerze to czytałem ten wątek by zweryfikować czy gosetti daje jakieś wymierne korzyści (chociaż jestem sceptycznie nastawiony do tego, to widzę że w temacie zarówno na "tak" jak i na "nie" wypowiadają się można powiedzieć ciągle te same osoby, czy znajdzie się ktoś bezstronny by wyrazić swoje zdanie, tak by temat miał jakąkolwiek wartość merytoryczną? ?

     

    I by nie było tak sztywno, pozdrawiam pana z Knurowa ;D

    Świat jednak jest mały, a człowiek dowiaduje się o tym w najmniej oczekiwanym momencie - jestem mieszkańcem Ornontowic

    • Super! 1
  5. Nie polecam

    Zlecenie złożyłem 8 Lipca tego roku i mimo tego że kontakt na początku był naprawdę świetny to chyba moje wymagania przerosły Fabiana i przestał odpowiadać na jakiekolwiek wiadomości mimo że to on miał ustalić kwotę "robocizny" to do tego czasu nie potrafił przedstawić mi nawet dema na serwerze testowym

    Wybacz Fabko ale zasłużyłeś na tę negatywną opinię w tym nieskalanym temacie

  6. Nieważne czy mówią o Tobie dobrze czy mówią źle - fejm to fejm, a mimo tego że być może tym sposobem nie ściągną do siebie graczy to nazwa ich sieci zawitała w wątku który jest już kilkanaście razy odwiedzony przez co google klasyfikuje go coraz wyżej, w ten sposób również ich reklamujemy :D

  7. Witam

     

    Tak jak w temacie, posiadam na swoim serwerze plugin rankme by Kento, źródło ---> https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=2467665

    Używam zapisy SQL + Web Staty

    A mój problem wygląda następująco:

    Jeśli gracz zdobędzie punkty jest o tym informacja na say'u i suma punktów gracza się zwieksza

    Lecz ranking który wyświetla się na serwerze nie reaguje na zmiany punktów dopiero przy zmianie/przeładowaniu mapki

     

     

    plik .cfg

    // This file was auto-generated by SourceMod (v1.8.0.5997)
    // ConVars for plugin "kento_rankme.smx"
    
    
    // Announce when a player connect with position and points?
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_announcer_player_connect "1"
    
    // Announce when a player connect at chat?
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_announcer_player_connect_chat "1"
    
    // Announce when a player connect at hintbox?
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_announcer_player_connect_hint "0"
    
    // Announce when a player disconnect with position and points?
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_announcer_player_disconnect "1"
    
    // Announce when a top player connect?
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_announcer_top_player_connect "1"
    
    // Announce when a top player connect at chat?
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_announcer_top_player_connect_chat "1"
    
    // Announce when a top player connect at hintbox?
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_announcer_top_player_connect_hint "0"
    
    // Max position to announce that a top player connect?
    // -
    // Default: "10"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_announcer_top_pos_player_connect "10"
    
    // Auto-Purge inactive players? X = Days  0 = Off
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_autopurge "0"
    
    // Show points changes on chat? 1 = true 0 = false
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_changes_chat "1"
    
    // Enable (non-command) chat triggers. (e.g: rank, statsme, top) Recommended to be set to 0 when running with EventScripts for avoiding double responses. 1 = true 0 = false
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_chat_triggers "1"
    
    // Days inactive to not be shown on rank? X = days 0 = off
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_days_to_not_show_on_rank "0"
    
    // Dump the Database to SQL file? (required to be 1 if using the web interface and SQLite, case MySQL, it won't be dumped) 1 = true 0 = false
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_dump_db "0"
    
    // Is RankMe enabled? 1 = true 0 = false
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_enabled "1"
    
    // Free-For-All (FFA) mode? 1 = true 0 = false
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_ffa "1"
    
    // Gather Statistics (a.k.a count points)? (turning this off won't disallow to see the stats already gathered) 1 = true 0 = false
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_gather_stats "1"
    
    // Gather Statistics In Warmup?
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_gather_stats_warmup "1"
    
    // Minimal kills for entering the rank
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_minimal_kills "0"
    
    // Minimum players to start giving points
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_minimumplayers "2"
    
    // Using MySQL? 1 = true 0 = false (SQLite)
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_mysql "1"
    
    // Multiplier of losing points. (WARNING: MAKE SURE TO INPUT IT AS FLOAT) 1.0 equals lose same amount as won by the killer, 0.0 equals no lose
    // -
    // Default: "1.0"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_percent_points_lose "0.0"
    
    // How many points a player gets for assist kill?
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_assiist_kill "1"
    
    // How many points the CT who defused got additional?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_bomb_defused_player "2"
    
    // How many points CTs got for defusing the C4?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_bomb_defused_team "2"
    
    // How many points a player loess for dropping the bomb?
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_bomb_dropped "0"
    
    // How many points the TR who planted got additional?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_bomb_exploded_player "2"
    
    // How many points TRs got for exploding the C4?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_bomb_exploded_team "2"
    
    // How many points a player gets for picking up the bomb?
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_bomb_pickup "0"
    
    // How many points the TR who planted got additional?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_bomb_planted_player "2"
    
    // How many points TRs got for planting the C4?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_bomb_planted_team "2"
    
    // How many points an alive CT got for winning the round?
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_ct_round_win "0"
    
    // How many points the CT who rescued got additional?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_hostage_rescued_player "2"
    
    // How many points CTs got for rescuing the hostage?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_hostage_rescued_team "2"
    
    // How many additional points a player got for a HeadShot?
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_hs "1"
    
    // How many points a CT got for killing additional by the diffrence of points?
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_kill_bonus_ct "1"
    
    // How many points of diffrence is needed for a CT to got the bonus?
    // -
    // Default: "100"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_kill_bonus_dif_ct "100"
    
    // How many points of diffrence is needed for a TR to got the bonus?
    // -
    // Default: "100"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_kill_bonus_dif_tr "100"
    
    // How many points a TR got for killing additional by the diffrence of points?
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_kill_bonus_tr "1"
    
    // How many points a CT got for killing?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_kill_ct "2"
    
    // How many points a TR got for killing?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_kill_tr "2"
    
    // Multiplier of points by knife
    // -
    // Default: "2.0"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_knife_multiplier "2.0"
    
    // If the points is f1oat, round it to next the highest or lowest? 1 = highest 0 = lowest
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_points_lose_round_ceil "1"
    
    // How many points a player lose for Suiciding?
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_lose_suicide "0"
    
    // How many points a player lose for Team Killing?
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_lose_tk "0"
    
    // Minimum points
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_min "0"
    
    // Is minimum points enabled? 1 = true 0 = false
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_points_min_enabled "1"
    
    // How many points a CT got for being the MVP?
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_mvp_ct "1"
    
    // How many points a TR got for being the MVP?
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_mvp_tr "1"
    
    // Starting points
    // -
    // Default: "1000"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_start "1000"
    
    // Multiplier of points by taser
    // -
    // Default: "2.0"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_taser_multiplier "2.0"
    
    // How many points an alive TR got for winning the round?
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_tr_round_win "0"
    
    // How many points the VIP got for escaping?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_vip_escaped_player "2"
    
    // How many points CTs got helping the VIP to escaping?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_vip_escaped_team "2"
    
    // How many points the TR who killed the VIP got additional?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_vip_killed_player "2"
    
    // How many points TRs got for killing the VIP?
    // -
    // Default: "2"
    // Minimum: "0.000000"
    rankme_points_vip_killed_team "2"
    
    // Rank players by? 0 = STEAM:ID 1 = Name 2 = IP
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "2.000000"
    rankme_rank_by "0"
    
    // Get player rank via cache, auto build cache on every OnMapStart.
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_rank_cache "0"
    
    // Rank by what? 1 = by points 2 = by KDR 
    // -
    // Default: "1"
    // Minimum: "1.000000"
    // Maximum: "2.000000"
    rankme_rank_mode "1"
    
    // Rank bots? 1 = true 0 = false
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_rankbots "0"
    
    // Allow player to reset his own rank? 1 = true 0 = false
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_resetownrank "0"
    
    // Show bots on rank/top/etc? 1 = true 0 = false
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_show_bots_on_rank "0"
    
    // When rank command is used, show for all the rank of the player? 1 = true 0 = false
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_show_rank_all "0"
    
    // The name of the table that will be used. (Max: 100)
    // -
    // Default: "rankme"
    rankme_sql_table "rankme"
    
    // Show AS_ maps statiscs (VIP mod) on statsme and session?
    // -
    // Default: "0"
    // Minimum: "0.000000"
    // Maximum: "1.000000"
    rankme_vip_enabled "0"
    
    

     

     

    Czy ktoś wie co może być tego przyczyną, ewentualnie jak wyłączyć ranking który pojawia się co jakiś czas na admin say'u a jest aktualnie bezużyteczny ponieważ się nie aktualizuje

    Dodam jeszcze że typ serwera to DeathMatch gdzie nie ma zmiany rundy więc może to jest problem

  8. logo.png

     

    Valkiria poszukuje:

    * Ludzi zaznajomionych z obsługą serwerów GO

    * Moderatorów

    * Grafików

    * Każdego z zapałem kto chce nam pomóc w rozwinięciu się

     

     

    Trochę o nas:

    Valkiria powstała w 2011 roku, jednakże przez utratę bazy danych musieliśmy zacząć od nowa, lecz nie poddajemy się i przemy do przodu ponieważ mamy cel - chcemy pokazać że środowisko graczy

    to nie tylko nerdy których jedynymi przyjaciółmi jest mysz klawiatura i monitor - chcesz dowiedzieć się więcej, wstąp do nas ;)

     

    Myśle że nie ma się za bardzo co rozpisywać, aktualnie jesteśmy po przebudowie forum i głowny nacisk kładziemy na serwery oraz ich zapełnienie, a przede wszystkim stworzenie społeczności która zna się nie tylko "z netu"

     

     

    Pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...