-
Postów
157 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Odpowiedzi opublikowane przez Kaloski
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 5 z 7
-
-
Motdgd to reklama w postaci materiałów wideo wyświetlających się w wewnętrznej przeglądarce gry/motd.
Reklamy tego typu najczęściej można spotkać na serwerach typu achievment/idle. Reklama generuję zysk za wyświetlenie, nie jak to zwykle bywa za kliknięcie.
http://motdgd.com
Wszystkich co korzystają z tej metody prosiłbym o wszelkie opinie.
-
W takiej sytuacji musi się bardziej wysilić
-
To fakt sam niejednokrotnie z tym walczyłem, kopiowali z mojej strony wszystko od regulaminów po poradniki.
Można zablokować na witrynie prawoklik, lub psychologicznie walczyć z kopiującymi.
?Właśnie o to mi chodziło
-
Chciałbym aby wprowadzono blokadę kopiowania postów ze względu na przypadki występowania plagiatu. Chyba nikt sobie nie życzy tego aby ktoś wykorzystywał jego pracę bez zgody autora.
-
Jedynie wywala komunikat nothing to sell
-
Attention Required! | CloudFlare łap. Dodam, że plugin niestety jest wybrakowany brak (pliku phrases.txt).
-
Tak działają. Wpisywałem tak i tak oraz za pomocą konsoli sm_sell nazwa_broni.
Dodatkowo plugin wykrywa strefę kupowania, bo po za nią nie działa.
Zwracam honor po wpisaniu !sell weapon_p90 jednak działa. Fajnie by było jakby można było to uprościć do wpisania wyłącznie nazwy broni.
-
Tak przykładowo posiadam p90 chcę ją sprzedać i wyświetla informację, że podany przedmiot nie został znaleziony.
-
Ja bym zaproponował dodanie możliwości sprzedaży broni dla VIP'a
-
Cześć znalazłem taki plugin Attention Required! | CloudFlare Niestety jest on przeznaczony pod CS:S, a potrzebowałbym takiego pod CS:GO. Po małych przeróbkach działa, ale nie wykrywa broni.
-
Popytaj znajomych może znajdzie się ktoś taki co pomoże. Jak grasz na serwerach oficjalnych steam to też tam się pytaj (nie dostaniesz tam bana za reklamę)
Na siłę nie ma co szukać. Najpewniej zgłoszą ludzie ze słomianym zapałem. Kilka dni pogra, potem milion wymówek, najczęściej fałszywe, a w międzyczasie gra non-stop w CS'a. Mówię to z doświadczenia. Lepiej mieć mniejszą, ale ogarniętą ekipę.
-
Uwaga! Dla większości osób zalecane jest pobranie tej paczki (CS:GO): afk_manager_new.zip
Plugin ma za zadanie zarządzanie graczami, którzy pozostają w stanie bezczynności to znaczy, że pozostają bez ruchu. Jak to wykonuję? Co 5 sekund (wartość domyślna) sprawdza aktywność graczy na serwerze poprzez sprawdzanie czy gracz X nie przemieszcza się oraz sprawdza czy ciągle nie spogląda w to samo miejsce. Dodatkowo plugin sprawdza aktywność na chacie potencjalnej osoby jeżeli i tam nie występuję aktywność plugin zaczyna działać w zależności od cvarów. (Przed wykonaniem kary plugin wyświetla ostrzeżenie dla gracza, że w przypadku braku aktywności zostanie nałożona na niego stosowna kara.) Plugin przenosi gracza do widzów lub wykopuję go z serwera.
- Wymagania
SourceMod v1.0.4 (Możliwe, że działa na starszych wersjach, autor pluginu tego nie sprawdzał) - dla starszej wersji SourceMod v1.4.0+ - Dla bieżącej wersji pluginu
Aktualna wersja S:MM jak i SM http://mygo.pl/topic/46-sourcemod-172-i-metamodsource-1105/ -
Instalacja
a) Instalacja przebiega standardowo jeżeli nie jesteś zainteresowany funkcją automatycznych aktualizacji oraz kolorowym tekstem po prostu przenosisz pliki od tłumaczenia i sam plugin do katalogów docelowych./Katolog_główny/twój_mod/addons/sourcemod/plugins - afk_manager.smx (przykład /csgo/addons/sourcemod/plugins) /Katolog_główny/twój_mod/addons/sourcemod/translations - afk_manager.phrases.txt (plik z tłumaczeniem, /csgo/addons/sourcemod/translations)
b) Instalacja rozszerzona o kolorowe wiadomości i funkcję aktualizacji (wymagana ponowna kompilacja pluginu) Potrzebujemy dodatkowych plików .inc kolorowy tekst.zip, (plików morecolor.inc oraz colors.inc używamy alternatywnie). CS:GO nie wspiera morecolors.inc! updater.inc jest zawarty w paczce sourcemod. W celu dodania nowych funkcji edytujemy plik afk_manager.sp poprzez dopisanie następujących bibliotek .inc (Dla przypomnienia \\ oznacza komentarz. Proszę go nie wpisywać przy generowaniu pluginu!).
#pragma semicolon 1 #include <sourcemod> #include <sdktools> #inlcude <updater> \\ jeżeli interesuję nas funkcja aktualizacji #include <colors> \\ zamiennie z morecolors #include <morecolors> \\ zamiennie z colors
Po pomyślnym skompilowaniu możesz wgrać plugin na swój serwer analogicznie jak było to wspomniane powyżej.
-
Dostępne cvary (plik afk_manager.cfg zostanie automatycznie wygenerowany po pomyślnym uruchomieniu serwera w folderze np. /csgo/cfg/sourcemod).
// This file was auto-generated by SourceMod (v1.7.2) // ConVars for plugin "afk_manager.smx" // Dla jakiej flagi zachodzi immunitet działania afk_manager? Pozostawić puste dla dowolnej flagi. // - // Default: "" sm_afk_admins_flag "" // Czy admin powinien posiadać immunitet? [0 = Wyłączony, 1 = Pełny immunitet, 2 = immunitet przed wykopaniem 3 = immunitet przed przenoszeniem] // - // Default: "1" sm_afk_admins_immune "1" // Czy plugin ma być automatycznie aktualizowany? (Wymagany SourceMod Autoupdate plugin) [0 = NIE, 1 = TAK] // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_afk_autoupdate "1" // Czy plugin AFK Manager włączony? [0 = Nie, 1 = tak, domyślnie: 1] // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_afk_enable "1" // Czy plugin ma sprawdzać boty? [0 = nie, 1 = tak, domyślnie: 0] // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_afk_exclude_bots "0" // Czy plugin ma sprawdzać martwych graczy? [0 = nie, 1 = tak, domyślnie: 0] // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_afk_exclude_dead "0" // Czy serwer ma wymuszać język wyświetlania? [0 = wyłączone, 1 = włączone, domyślnie: 0] // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_afk_force_language "0" // Minimalna ilość graczy aby plugin zaczął działać. [domyślnie: 6] // - // Default: "6" sm_afk_kick_min_players "6" // Czy plugin ma wyrzucać graczy AFK? [0 = wyłączone, 1 = wyrzuć wszystkich, 2 = wszystkich z wyłączeniem widzów, 3 = tylko widzów] // - // Default: "1" sm_afk_kick_players "1" // Czas w sekundach (w sumie) przez jaki czas gracz musi być AFK przed wykopaniem. [0 = wyłaczone, domyślnie: 120.0 sekund] // - // Default: "120.0" sm_afk_kick_time "120.0" // Ostrzeżenie o pozostałym czasie (w sekundach) do wykopania gracza za afk. [domyślnie: 30.0 sekund] // - // Default: "30.0" sm_afk_kick_warn_time "30.0" // Wartość progowa dla wymaganej ilości ruchów w celu oznaczenia gracza jako bezczynnego dla pluginu AFK. [0 = wyłączone, domyślnie: 30.0] // - // Default: "30.0" sm_afk_location_threshold "30.0" // Przez jaki czas plugin ma zachowywać logi. [0 = bez przerwy, domyślnie: 0] // - // Default: "0" sm_afk_log_days "0" // Czy plugin powinien zapisywać w logach informacje o wykopanych graczach (za AFK). [0 = nie, 1 = tak, domyślnie: 1] // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_afk_log_kicks "1" // Czy plugin powinien zapisywać w logach informacje o przeniesionych graczach (za AFK). [0 = nie, 1 = tak, domyślnie: 1] // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_afk_log_moves "1" // Czy plugin powinien zapisywać w logach komunikaty ostrzegawcze? [0 = nie, 1 = tak, domyślnie: 1] // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_afk_log_warnings "1" // Minimum number of connected clients required for AFK move to be enabled. [domyślnie: 4] // - // Default: "4" sm_afk_move_min_players "4" // Czy plugin ma przenosić graczy AFK do widzów? [0 = nie, 1 = tak, domyślnie: 1] // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_afk_move_spec "1" // Czas (ogólny) po którym gracz zostanie przeniesiony za AFK do widzów. [0 = wyłączone, domyślnie: 60.0 seconds] // - // Default: "60.0" sm_afk_move_time "60.0" // Informacja o pozostałym czasie do przeniesienia gracza za AFK do widzów. [domyślnie: 30.0 seconds] // - // Default: "30.0" sm_afk_move_warn_time "30.0" // Czy plugin powinien ostrzec team "gracza AFK" ? (W niektórych grach wyłączenie może nie działać) [0 = nie, 1 = tak, domyślnie: 1] // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_afk_move_warn_unassigned "1" // Czy plugin powinien używać kolorowego tagu (prefix)? [0 = wyłączone, 1 = włączone, domyślnie: 1] // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_afk_prefix_color "1" // Czy plugin powinien używać krótkiego prefiksu? [0 = nie, 1 = tak, domyślnie: 0] // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_afk_prefix_short "0" // Czas (ogólny, wyrażony w sekundach) kiedy gracz na spawnie zostanie przeniesiony do widzów. [0 = wyłączone, domyślnie: 20.0 seconds] // - // Default: "20.0" sm_afk_spawn_time "20.0" // Pozostały czas do przeniesienia gracza za AFK znajdującego się na spawnie. [domyślnie: 15.0 seconds] // - // Default: "15.0" sm_afk_spawn_warn_time "15.0" // Czy plugin powinien śledzić graczy przeniesonych do widzów? [0 = nie, 1 = tak, domyślnie: 1] // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_afk_spec_check_target "1"
-
Komendy dostępne na serwerze
sm_afk_spec - Przykład: sm_afk_spec <#userid|nick>
Strona oficjalna pluginu: Attention Required! | CloudFlare
- Wymagania
-
Jak robisz to pod CS:GO to biblioteka morecolors.inc nie jest wspierana. Piszę tam, że plugin jest wspierany przez gry SRCDS 2009, a cs:go jest grą już z SRCDS 2013.
-
Kolega chcę aby tekst wyświetlany z tłumaczenia był kolorowy. Wnioskuję z tego co @Hanys napisał, że musisz edytować interesujący Cb plugin aby wybrany tekst został pokolorowany.
- 1
-
Czy mógłbyś podać listę pluginów jakimi obecnie dysponujesz?
-
- Tag [VIP]
- Kolorowy nick
- Status VIP na liście graczy
Też korzystałem z VIP'a od Hanysa w wersji nieco przerobionej. O ile dobrze pamiętam, któryś z pluginów mieszał z chatem.
-
-
ď?ż#include <sourcemod>
Patrz pierwsza linijka powinna ona wyglądać tak:
#include <sourcemod>
Plugin się ładnie wygenerował.
-
Jaki błąd wyskakuję? Jak robisz to przez kompilator webowy to może brakować plików include.
Jakiego pliku Tobie brakuję?
multicolors.inc - tego?
-
VIP shop - coś dla serwerów 4FUN
-
-
Plugin zaczął działać. Może przegapiłem, bo w sumie ostatnio nie miałem czasu na sprawdzenie tego w grze.
Ale zmieniłem allow_spec.games.txt
"Games" { "cstrike" { "Offsets" { "IsValidObserverTarget" { "windows" "379" "linux" "380" } } } "csgo" { "Offsets" { "IsValidObserverTarget" { "windows" "424" "linux" "425" } } } }
-
Niestety już miałem identyczny plik.
-
Plugin daję możliwość patrzenia adminom przez ściany (efekt WallHacka). Plugin pomaga przy wyłapywaniu graczy podejrzanych o cheatowanie.
sm_csgo_adminesp - Określa czy automatycznie włączyć ESP/WH dla adminów flagę cheatowania (domyślnie flaga n) jeżeli jest obserwatorem/widzem sm_csgo_adminesp_mode - Określa w jakim trybie działa tryb prześwietlenia dla AdminESP: 0 = czerwona poświata (stara wersja, mniej obciąża cpu) 1 = kolorowa poświata, zależna od drużyny (nowa wersja, bardziej obciąża cpu) sm_csgo_adminesp_dead - Ustawia kiedy włącza tryb prześwietlenia: 0 = Włącza ESP w trakcie spawnu. 1 = Włącza w trybie obserwatora/widza sm_csgo_adminesp_tcolor - Określa kolor poświaty R G B A dla drużyny terrorystów. Aby wyłączyć wprowadź wartość "0 0 0 0". sm_csgo_adminesp_ctcolor - Określa kolor poświaty R G B A dla drużyny C-T. Zalecany format "R G B A" (ze spacjami)
- Zakładam, że wasz serwer został skonfigurowany i posiadacie wgrane aktualne wersje metamoda jak i sourcemoda http://mygo.pl/topic/46-sourcemod-172-i-metamodsource-1105/
- Instalacja standardowa (sprowadza się do skopiowania zawartości archiwum do katalogów docelowych w waszym serwerze.
Katolog_główny/csgo/addons/sourcemod/plugins Katolog_główny/csgo/addons/sourcemod/scripting
- Dostępne cvary:
-
Dostępna jest jedna komenda do wywołania poprzez konsolę.
sm_esp
Umożliwia wszystkim graczom z dostępem wymuszającym dostęp do "csgo_admin_esp_cmd". Komenda może zostać użyta kiedy gracz jest żywy lub martwy. Warunkiem działania tej funkcji jest ustawienie cvaru w następujący sposób:
sm_csgo_adminesp_mode "1"
-
Dodatkowa konfiguracja
"Overrides" { "csgo_admin_esp" "abc" // Włącza tryb ESP dla adminów w trybie widza z flagami "abc" "csgo_admin_esp_cmd" "n" // Admini z dostępem do flagi "n" mogą, użyć komendy !esp w każdej chwili. }
Wklejacie to do pliku admin_overrides.cfg - lokalizacja: //csgo/addons/sourcemod/config/
Źródło: Attention Required! | CloudFlare
- 3
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 5 z 7
[PORADNIK] Udostępnianie gier.
w Poradniki CS
Opublikowano
Jeżeli osoba, której udostępniasz gry odpali cheaty i dostanie za to VAC bana to wtedy również właściciel gry będzie miał VAC bana.