-
Postów
157 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Odpowiedzi opublikowane przez Kaloski
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 6 z 7
-
-
Mod dodaję nam możliwość grania w trybie każdy na każdego (DM) Oficjalna strona projektu Attention Required! | CloudFlare
- Wymagania:
Minimum Metamod:Source: 1.8.7. Minimum SourceMod: 1.3.8 Minimum Counter-Strike: Version 110 (Orange Box)
Dla CS:GO obecnie wspierany jest metamod w wersji 1.10.5 oraz sourcemod 7.2.2 informacja o SM i S:MM http://mygo.pl/topic/46-sourcemod-172-i-metamodsource-1105/
Gdy spełniasz wymogi instalacji możesz przejść do kolejnego punktu.
2. Instalacja
Zakładam, że już jesteście po instalacji Metamoda jak i Sourcemoda.
- Pobierz archiwum z pluginem (cssdm-2.1.4.zip)
- Rozpakuj Archiwum (W tym celu użyj programu do otwierania archiwum typu zip. Użyj np. 7-zip)
- Przejdź do FTP swojego serwera (w tym celu użyj swojego klienta ftp. Użyj np. FileZilla)
- Umieść foldery w następujących miejscach:
Katolog_główny*/csgo/addons Katolog_główny*/csgo/cfg
*Przykładowa nazwa. W niektórych przypadkach katalogi serwera mogą siedzieć w nieco innych lokalizacjach.
3. Dostępne komendy:
// Sets whether or not CS:S DM is enabled. // -- // Default: "1" cssdm_enabled "1" // Sets whether FFA mode is enabled. FFA lets // players kill teammates for points, without any // damage reduction or teamkill penalties. // -- // Default: "0" cssdm_ffa_enabled "0" // Sets the CS:S DM spawn method. // "none" -- Spawn at the normal map spawn points. // "preset" -- Spawn at a random point from a config file. // -- // Default: "preset" cssdm_spawn_method "preset" // Number of seconds to wait before deleting a ragdoll. // If 0, ragdoll will be deleted instantly. // If >=20, ragdoll will never be deleted. // -- // Default: "2" cssdm_ragdoll_time "2" // Number of seconds to wait before respawning a player. // -- // Default: "0.75" cssdm_respawn_wait "0.75" // Whether or not C4 should be allowed. If not allowed, // It will be removed from the world when dropped and // stripped from players when they spawn. // -- // Default: "0" cssdm_allow_c4 "0" // Sets whether the equipment plugin is enabled. // -- // Requires: dm_equipment.smx // Default: "1" cssdm_enable_equipment "1" // Whether or not spawn protection is enabled. // -- // Requires: sm_spawn_protection.smx // Default: "1" cssdm_spawn_protection "1" // Number of seconds a client is protected for. // -- // Requires: sm_spawn_protection.smx // Default: "2" cssdm_prot_time "2" // Sets the spawn protection color for CTs. // Format is "r g b a" (red, green, blue, alpha) // -- // Requires: sm_spawn_protection.smx // Default: "0 0 255 50" cssdm_prot_ctcolor "0 0 255 128" // Sets the spawn protection color for Ts. // Format is "r g b a" (red, green, blue, alpha) // -- // Requires: sm_spawn_protection.smx // Default: "255 0 0 50" cssdm_prot_tcolor "255 0 0 128" // Allow clients to use the "respawn" command. // Note that this command does not let players respawn before the // cssdm_respawn_wait time. // -- // Requires: dm_basics.smx // Default: "1" cssdm_respawn_command "1" // Sets whether CS:S DM should force mapchanges. // This is useful for Stripper:Source users. // -- // Requires: dm_basics.smx // Default: "0" cssdm_force_mapchanges "0" // Sets the mapchange file CS:S DM should use. // This is only needed for cssdm_force_mapchanges. // -- // Requres: dm_basics.smx // Default: "mapcycle.txt" cssdm_mapchange_file "mapcycle.txt" // Sets whether CS:S DM should automatically refill ammo. // -- // Requires: dm_basics.smx // Default: "1" cssdm_refill_ammo "1" // Sets how many bots CS:S DM keeps in game. Use this instead // of bot_quota for managing bots. // bot_quota should be "0" // bot_quota_mode should be "normal" // bot_auto_vacate should be "0" // -- // Requires: dm_bot_quotas.smx // Default: "0" cssdm_bots_balance "0" // This is an experimental cvar that will prevent CS:S DM from // removing dropped items. It is recommend that you don't set // this to 0, because a huge number of weapon entities on the // ground will cause lag (both server and client-side). // -- // Default: "1" cssdm_remove_drops "1"
Dodatkowo zawarłem plik ze spolszczeniem DM'a. Niebawem załączę screeny.
Źródło Attention Required! | CloudFlare twórca Bailopan. Snapshots: Attention Required! | CloudFlare
-
1
-
Najlepiej abyś ustawił w cronie, żeby w trakcie aktualizacji wywalało foldery:
//steamapps //bin //csgo/bin
Mechanizm auto aktualizacji jedynie czyści te foldery przez co mamy pętle resetów serwera, bo brakuję mu bibliotek...
-
Przecież mapa de_mirage jest domyślnie tam zawarta... A co do edytowania pluginu bawiłem się tym i obojętnie czy mapa była tam dodana to plugin wariował.
-
Autoupdaty psują serwery. Przykład aktualizacja do nowej operacji. Jeżeli serwer był aktualizowany za pomocą automatycznej aktualizacji, to w wyniku tej operacji cieszyliśmy się pustymi folderami z plikami bin na serwerze.
-
Sm 1.7.2 logi w porządku.
-
Działa (dhooks) miałem z nim wcześniej problemy, ale jest ok. Dodam, że gamedata zostało zaktualizowane.
-
Tak mam flagę "Z"
-
Plugin ten nie działa dokładnie jak kolega to opisał. Strasznie miesza przy pełnym serwerze i wystarczy, że terroryści mają przewagę 1/2 graczy (przy 20 graczach na serwerze!) i włącza się blokada bs'a
-
Sprawdzałeś czy plugin jest w ogóle wczytywany?
Podaj całą listę sm plugins
-
Czy osoby zajmujące się uplaodowaniem pluginów i tłumaczeniem do nich opisów działają synchronicznie? Czy wolną amerykankę stosują? Bo trochę szkoda będzie marnować czasu na pracowanie nad tłumaczeniem tego samego przez kilka osób.
-
Ale dziwnie wkleja te linki z forum. W tym poście poruszyłem już tą kwestię. Administracja powiedziała,że wprowadzi taką zmianę. Trzeba poczekać.
-
Jeżeli na twoim serwerze komenda mp_forcecamera jest wartości 1 - ten plugin pozwala adminom patrzeć na wszystkich graczy którzy są na serwerze.
?Jeżeli ten cvar zostanie ustawiony tak jak piszesz to mimo wszystko plugin dalej nie działa.
Dodam, że przed updatem z końca maja wszystko było cacy.
-
mp_force_pick_time
Chyba to nie jestem pewien w 100%
-
1
-
-
-
Jestem za większością postulatów chociaż
? Usunąć wszystkie reklamy na forum
Forum musi się z czegoś utrzymywać. Nie jest obecnie wielkim "spammer" reklamowym jak to miało miejsce przed reaktywacją.?
-
Jestem zainteresowany, mam własny dedyk. Forum jest na własnej domenie nie żadne xaa.pl W chwili obecnej posiadam 4 serwery (dwa z Tick 128) i bardzo dobrze prosperujący serwer only dd2.
Jeśli chcesz pogadać to zaproś mnie na steam Steam Community :: Kaloski
-
4
-
-
W temacie załączam screeny z forum (edycja profilu jak i sama zawartość profilu)
core_pfieldgroups_0 - trochę trudne do zrozumienia o co chodzi. (screen 3)
Po uzupełnieniu danych (screen 2) link moja-strona.pl przerodził się w strasznego brzydala. Nie można byłoby ustawić dyskretnej weryfikacji i przekierowania tj. link ten co podało się w polu strona (screen 1) pozostał jako moja-strona.pl ?
Oraz ustalenie czy w polu steam mamy podać swój, SteamID czy ewentualnie jak podałem link do swojego profilu. Jeżeli jest możliwość użycia SID oraz linku do profilu to prosiłbym, o możliwość jego uczynienia funkcjonalnym "klikalnym".
-
1
-
-
Posiadam sieć serwerów CS:GO mam aktualnie 4 serwery. Wszystkie stoją na dedyku. Jakby co więcej info na pw. Mam serwer only dd2 w top 25 w Polsce.
-
-
Niestety, ale dalej brakuję możliwości aktualizacji tematów w wyżej wymienionym dziale.
-
Czy można dodać coś takiego, aby w przypadku posiadania flagi Z blokował Wyświetlanie/tagu przedrostka VIP? Ewentualnie żeby wyświetlał się tag [Opiekun] itp.
-
HLstastsX CE już okres wsparcia ma raczej za sobą. Jak do tej pory nie ma aktualizacji z bronią cz-75. Chyba, że ktoś wydał taki fix.
Jedynie widziałem z dodaniem broni pod cs:go typu M4A4, Tec-9, Bizon itd.
Jakby się uparł to można podjąć się spolszczenia HLX: CE co byłoby dosyć fajnym rozwiązaniem dla tych co z tych statystyk korzystają.
-
To jest właściwie pytanie, czy ten projekt doczeka się reaktywacji?
-
Chciałbym poprawić ten artykuł/temat http://mygo.pl/topic/28-basechat-co-umożliwia-nam-ten-plugin/, który utworzyłem. Niestety nie mam już takiej możliwości, więc mam pytanie jak mam dokonać jakiejkolwiek w nim poprawy. Informacja, że był edytowany co jest nieprawdą, bo wyskoczył mi błąd podczas edytowania treści.
Informacje w postach o zmianach mniej zachęcają wyglądają. Raczej powinny służyć jako informacja o aktualizacji tematu.
Proszę o wyłączenie blokady edycji tematów/postów w dziale: Artykuły i instrukcje. http://mygo.pl/forum/5-artykuły-i-instrukcje/
W poprzednim temacie klika osób poparło moją propozycję.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 6 z 7
Admin może oglądać terrorystów będąc w CT i na odwrót.
w Problemy
Opublikowano