karakantoziomal
-
Postów
64 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Odpowiedzi opublikowane przez karakantoziomal
-
-
No ja niestety mam to ustawione tak jak powinno być i dupa :x
-
3 godziny temu, Beskidek napisał:
W ten śmierdzący link nie będę wchodzić, ale napiszę prosto, jaki kiedyś problem właśnie z tym miałam ja.
Pewnie masz wgrane pluginy na skiny, kosy i inne pierdoły. W core.cfg zmieniłeś obie pozycje z yes na no? Czy nie wiesz o czym mówię?
Nie jest śmierdzący, alternatywa pastebina ?
I tak, korzystam z tych i pluginów, i tak, mam zmienione obie pozycje na no.
-
Cześć, mam na serwerze dziwny problem, gracze nie mogą grać z P2000. Wyglada to tak że jak ma się ustawione P2000 w ekwipunku to i tak dostaje się USP po stronie CT. Taki sam problem był jeszcze z jakaś bronią, ale nie pamiętam jaką ? Miał ktos może taki problem? Jakieś pomysły jak rozwiązać? Lista pluginów: https://del.dog/vogucebudo.coffeescript
-
56 minut temu, GoldeneK napisał:
A na serwer WWW tez? Po wpisaniu linku odpowiadającego za api jest error 500 lub 404?
Właśnie nie ma błędu, wszystko jest tak jak powinno być.
{"status":"ok","kwota":"5.87"}
-
Cześć, wrzuciłem to na swój serwer, wszystko niby działa, wszystko skonfigurowane, ale po wpisaniu kodu dostaję taki błąd:
CytatL 11/15/2018 - 22:25:00: [online_shop.smx] [SteamWorks] Not get response data!
Płatność Pukawka. Jakieś pomysły? ?
-
dodanie linku do grupy pod komendą to syfiasta reklama? no to ładnie
-
Jakieś nowe informacje? ?
-
Cytat
"ChatTag" "{darkblue}[Admin]
A gdzie cudzysłów przy zakończeniu linii? ?
-
No właśnie próbowałem z equali i też nie chciało działać, dlatego już chcę, żeby ktoś mi zrobił kod z tym ? To co potrzebuję jest wywoływane po tym:
Cytatdecl String:CurrentMap[256];
GetCurrentMap(CurrentMap,sizeof(CurrentMap));więc próbowałem korzystać z CurrentMap, ale no cóż...
-
Cześć, używam BSLimiter stąd: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=151564
i chcę zrobić coś takiego, że jeśli nazwa mapy to np. "de_mirage" to żeby wykonywało daną funkcję.
if(nazwamapy == "de_mirage")
{
// coś tam coś tam
}
Mógłby ktoś mi pomóc jak mam zrobić coś takiego? Próbowałem na kilka sposobów, ale nic nie chciało zadziałać ?
-
20 minut temu, Mikolajovx napisał:
Zajebiście wymawiasz "language" mordo xDD
hahahaha xD
- 1
-
KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file addons/sourcemod/configs/ServerAdvertisements3.cfg KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file addons/sourcemod/configs/ServerAdvertisements3.cfg KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file addons/sourcemod/configs/ServerAdvertisements3.cfg L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] Exception reported: [SA3] Unable to find Settings in addons/sourcemod/configs/ServerAdvertisements3.cfg L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] Blaming: ServerAdvertisements3.smx L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] Call stack trace: L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] [0] SetFailState L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] [1] Line 373, D:\Sourcemod\ServerAdvertisements3\ServerAdvertisements3.sp::LoadConfig L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] [2] Line 61, D:\Sourcemod\ServerAdvertisements3\ServerAdvertisements3.sp::OnMapStart
I co w tym jest niejasne? Inglisz hard langłejdż? gugl translejto tu?
EDIT: btw ukrywaj IP ;)
CytatClient "Liquid Vilsti hellcase.com" connected (213.66.226.240:27005).
-
3 minuty temu, DeD napisał:
Słyszałem niby że steamworks nie wczytuje...
no to dokładne info podałeś :p
4 godziny temu, Husarz napisał:Może pokażesz logi, liste pluginow, z jakiego pluginu korzystasz i .cfg.
Trudno przeczytać co potrzebne xD
-
Chyba znalazłem powód całego zamieszania... Problemem jest wypisywanie tektu dla wszystkich graczy, co w przypadku translacji powinno dziać się dla każdego usera z osobna. Więc tutaj pojawia się moje pytanie: jak w pluginach typu https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=151564 mogę przerobić to tak, aby każdy user otrzymywał wiadomość? Nie wiem, gdzie i w jaki sposób dodać zmienną client potrzebną do wyświetlania danemu graczowi wiadomości.
-
Nie testowałem, bo wydaje mi się to nielogiczne, ale zaraz oblukam co i jak.
EDIT: Już sprawdziłem, nadal tak samo :/
-
-
Ale w tym sęk, że ma być angielski... Polacy mają dostawać polskie tłumaczenie, a wszyscy obcokrajowcy angielskie.
-
Zauważyłem jeszcze jedną dziwną sprawę z tym... Mam przykładowo taki kod:
CPrintToChatAll("\x01 \x02 [PLUGIN] %t", "tekst_z_phrases1",BSAL); PrintHintTextToAll("%t","tekst_z_phrases2", BSAL);
I tutaj tekst z pierwszej linijki pokazuje się po angielsku, a z kolei z drugiej - tak jak powinno być, czyli po polsku. Coraz bardziej mnie to zadziwia...
-
Cześć, właśnie stawiałem serwer od nowa i dodałem kilka własnych pluginów wraz z tłumaczeniami (chcę, aby serwer był dostepny po polsku oraz angielsku). I tutaj pojawia się problem... Pluginy są napisane prawidłowo, tak samo pliki .phrase.txt. Korzystam z biblioteki multicolors, aby w translacjach używać np {darkred} itd. Co dziwne, jeden plugin działa prawidłowo, odpowiednio wykrywa język użytkownika (zmieniałem język steama pl/eng), a pozostałe już się buntują i kiedy mam polskiego CSa (wszystkie informacje serwerowe są po polsku), jeden plugin pokazuje wszystko po polsku, tak jak powinien, a inne - po angielsku (chociażby rankme by kento). I tutaj pojawia się pytanie: o ch*j chodzi? xD Dziesięć razy przeglądałem źródła oraz pliki z tłumaczeniami, wszystko jest git, żadnych error logów... Dodam też, że w core.cfg mam wszystko odpowiednio ustawione, domyślny język ustawiony na angielski (dla obcokrajowców), a Polaków powinno wszystko ładnie wykrywać, lecz tak się nie dzieje... Jakieś pomysły?
Pluginy wyświetlające odpowiednie tłumaczenia jak i te wyświetlające nieodpowiednie, wyświetlają tekst poprzez CPrintToChatAll.
-
A można zrobić tak żeby zliczało wszystkich graczy, ale losowało tylko spośród graczy bez vipa?
-
Czyli jednym słowem jeden rozbudowany plugin jest lepszy pod względem wydajnościowym niż kilka małych, tak? :D
-
37 minut temu, zorix napisał:
Proszę o udowodnienie inaczej pozywam o zniesławienie działalności .. ja nie sprzedawałem żadnych pluginow to co mam jest autorskie lub edytowane ale jest to opisane ze kto stworzył kto edytowal. Nie miałem wcześniej żadnego nulled ips bo ja nie zakładałem nigdy serwera na ips. To co jest moje jest kupione na licencji. Jak nie udowodnicie to wniosze pozew na postawie tego wątku
Dobra, czekam na pozew :D @GoldeneK składamy pozew o całokształt? Z tego co kojarzę, Invision nie cacka się z nulledami :D do tego autorzy szablonu także pewnie chętnie dołączą się do pozwu o kradzież :D Więcej, nie zniesławiłem Twojego serwera, a jedynie powiedziałem, iż forum (działające na spiraconym silniku forum IPS w wersji Nulled [co podobno dowiódł @SeeQ] oraz używające skradzionego szablonu [do którego podałem link powyżej, nie jest trudno znaleźć takie coś]) jest DODATKIEM do Twojego serwera (w końcu jest częścią tej serwerowni, co nie?) ;)
-
34 minuty temu, zorix napisał:
Ty zachowujesz się żałośnie naucz się czytać inaczej nie będę prowadził z tobą konwersacji
Widzę, że @GoldeneK podsumował ;D A Tobie polecam przeczytać to: http://xn--jzyk-polski-rrb.pl/zasady-interpunkcji/2076-przecinek, na pewno się przyda :) "Ty zachowujesz się żałośnie" - i mówi to koleś, który jest częścią jednej wielkiej żenady bazowanej na kradzieży czyjegoś mienia (IPS oraz pluginy) :D
- 1
-
Forum jest poniekąd częścią serwera, a dokładnie jego dodatkiem ;) A co za tym idzie, Twój serwer jest powiązany z kradzionym szablonem dla for IPS, co jest moim zdaniem żałosne i takie coś powinno być karane :)
Blokada kupna deagla w pistoletówkach
w Pytania ogólne
Opublikowano
Cześć. Szukam pluginy, który zablokuje możliwość kupienia deagla w pierwszej rundzie każdej połowy. Czyli jest pierwsza runda po rozgrzewce - nie można kupić deagla, pierwsza runda po zmianie stron - nie można kupić deagla, pozostałe rundy - można kupić deagla.
Ma ktoś może coś takiego? Próbowałem sposobem na zliczanie rund, lecz jak się okazało, na niektórych mapkach rundy jakoś inaczej się liczą... Mam nadzieje w tym: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=304363, ale niestety też coś mi nie chciało działać. Fajnie gdyby ktoś napisał taki prosty plugin ?