Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

karakantoziomal

Użytkownik
  • Postów

    64
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez karakantoziomal

  1. Cześć. Szukam pluginy, który zablokuje możliwość kupienia deagla w pierwszej rundzie każdej połowy. Czyli jest pierwsza runda po rozgrzewce - nie można kupić deagla, pierwsza runda po zmianie stron - nie można kupić deagla, pozostałe rundy - można kupić deagla.

    Ma ktoś może coś takiego? Próbowałem sposobem na zliczanie rund, lecz jak się okazało, na niektórych mapkach rundy jakoś inaczej się liczą... Mam nadzieje w tym: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=304363, ale niestety też coś mi nie chciało działać. Fajnie gdyby ktoś napisał taki prosty plugin ?

  2. 3 godziny temu, Beskidek napisał:

    W ten śmierdzący link nie będę wchodzić, ale napiszę prosto, jaki kiedyś problem właśnie z tym miałam ja. 

    Pewnie masz wgrane pluginy na skiny, kosy i inne pierdoły. W core.cfg zmieniłeś obie pozycje z yes na no? Czy nie wiesz o czym mówię? 

    Nie jest śmierdzący, alternatywa pastebina ?

    I tak, korzystam z tych i pluginów, i tak, mam zmienione obie pozycje na no.

  3. No właśnie próbowałem z equali i też nie chciało działać, dlatego już chcę, żeby ktoś mi zrobił kod z tym ? To co potrzebuję jest wywoływane po tym: 

    Cytat

    decl String:CurrentMap[256];
                GetCurrentMap(CurrentMap,sizeof(CurrentMap));

    więc próbowałem korzystać z CurrentMap, ale no cóż...

  4. KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file addons/sourcemod/configs/ServerAdvertisements3.cfg
    
    KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file addons/sourcemod/configs/ServerAdvertisements3.cfg
    
    KeyValues Error: LoadFromBuffer: missing { in file addons/sourcemod/configs/ServerAdvertisements3.cfg
    
    L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] Exception reported: [SA3] Unable to find Settings in addons/sourcemod/configs/ServerAdvertisements3.cfg
    L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] Blaming: ServerAdvertisements3.smx
    L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM] Call stack trace:
    L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM]   [0] SetFailState
    L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM]   [1] Line 373, D:\Sourcemod\ServerAdvertisements3\ServerAdvertisements3.sp::LoadConfig
    L 06/26/2018 - 17:55:04: [SM]   [2] Line 61, D:\Sourcemod\ServerAdvertisements3\ServerAdvertisements3.sp::OnMapStart

    I co w tym jest niejasne? Inglisz hard langłejdż? gugl translejto tu?

     

    EDIT: btw ukrywaj IP ;)

    Cytat
    
    Client "Liquid Vilsti hellcase.com" connected (213.66.226.240:27005).
    

     

  5. Chyba znalazłem powód całego zamieszania... Problemem jest wypisywanie tektu dla wszystkich graczy, co w przypadku translacji powinno dziać się dla każdego usera z osobna. Więc tutaj pojawia się moje pytanie: jak w pluginach typu https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=151564 mogę przerobić to tak, aby każdy user otrzymywał wiadomość? Nie wiem, gdzie i w jaki sposób dodać zmienną client potrzebną do wyświetlania danemu graczowi wiadomości. 

  6. Zauważyłem jeszcze jedną dziwną sprawę z tym... Mam przykładowo taki kod:

    CPrintToChatAll("\x01 \x02 [PLUGIN] %t", "tekst_z_phrases1",BSAL);
    PrintHintTextToAll("%t","tekst_z_phrases2", BSAL);

    I tutaj tekst z pierwszej linijki pokazuje się po angielsku, a z kolei z drugiej - tak jak powinno być, czyli po polsku. Coraz bardziej mnie to zadziwia...

  7. Cześć, właśnie stawiałem serwer od nowa i dodałem kilka własnych pluginów wraz z tłumaczeniami (chcę, aby serwer był dostepny po polsku oraz angielsku). I tutaj pojawia się problem... Pluginy są napisane prawidłowo, tak samo pliki .phrase.txt. Korzystam z biblioteki multicolors, aby w translacjach używać np {darkred} itd. Co dziwne, jeden plugin działa prawidłowo, odpowiednio wykrywa język użytkownika (zmieniałem język steama pl/eng), a pozostałe już się buntują i kiedy mam polskiego CSa (wszystkie informacje serwerowe są po polsku), jeden plugin pokazuje wszystko po polsku, tak jak powinien, a inne - po angielsku (chociażby rankme by kento). I tutaj pojawia się pytanie: o ch*j chodzi? xD Dziesięć razy przeglądałem źródła oraz pliki z tłumaczeniami, wszystko jest git, żadnych error logów... Dodam też, że w core.cfg mam wszystko odpowiednio ustawione, domyślny język ustawiony na angielski (dla obcokrajowców), a Polaków powinno wszystko ładnie wykrywać, lecz tak się nie dzieje... Jakieś pomysły?

    Pluginy wyświetlające odpowiednie tłumaczenia jak i te wyświetlające nieodpowiednie, wyświetlają tekst poprzez CPrintToChatAll.

  8. 37 minut temu, zorix napisał:

    Proszę o udowodnienie inaczej pozywam o zniesławienie działalności .. ja nie sprzedawałem żadnych pluginow to co mam jest autorskie lub edytowane ale jest to opisane ze kto stworzył kto edytowal. Nie miałem wcześniej żadnego nulled ips bo ja nie zakładałem nigdy serwera na ips. To co jest moje jest kupione na licencji. Jak nie udowodnicie to wniosze pozew na postawie tego wątku

     

     

    Dobra, czekam na pozew :D @GoldeneK składamy pozew o całokształt? Z tego co kojarzę, Invision nie cacka się z nulledami :D do tego autorzy szablonu także pewnie chętnie dołączą się do pozwu o kradzież :D Więcej, nie zniesławiłem Twojego serwera, a jedynie powiedziałem, iż forum (działające na spiraconym silniku forum IPS w wersji Nulled [co podobno dowiódł @SeeQ] oraz używające skradzionego szablonu [do którego podałem link powyżej, nie jest trudno znaleźć takie coś]) jest DODATKIEM do Twojego serwera (w końcu jest częścią tej serwerowni, co nie?) ;)

  9. 34 minuty temu, zorix napisał:

    Ty zachowujesz się żałośnie naucz się czytać inaczej nie będę prowadził z tobą konwersacji

    Widzę, że @GoldeneK podsumował ;D A Tobie polecam przeczytać to: http://xn--jzyk-polski-rrb.pl/zasady-interpunkcji/2076-przecinek, na pewno się przyda :) "Ty zachowujesz się żałośnie" - i mówi to koleś, który jest częścią jednej wielkiej żenady bazowanej na kradzieży czyjegoś mienia (IPS oraz pluginy) :D

    • Super! 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...