karakantoziomal
-
Postów
64 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Odpowiedzi opublikowane przez karakantoziomal
-
-
@sdasdas podrzuciłbyś może swój plik sbpp_main.sp? :)
-
Przyjrze sie temu, dzięki :)
-
Cześć, są może dostępne za darmo gdzieś pluginy jak poniżej?
https://csowicze.pl/topic/48762-csgo-chat-logger-dla-naszych-serwerów/
oraz
-
Nie trzeba tutaj używać żadnych zmiennych COD Moda?
-
Jak zrobić obrażenia zależne od int? mam klase np z m4a4 i za inteligencje zadaje powiedzmy 0.5*int obrażeń więcej. Jak to zrobić? wiem, że trzeba korzystać z public Action:OnTakeDamage(client, &attacker, &inflictor, &Float:damage, &damagetype) ale jak? :/
-
Jest jakiś sposób na zwiększenie maksymalnej długości clan tagu?
-
Okej, dziękuję :D
-
A czym ustawić 100% damage? Ca CoD modzie są różne wartości hp u graczy :/
-
Cześć, jak można zrobić 1/x szanse na zabicie przeciwnika jednym hitem? Zarówno w klasie i w itemku :)
-
jak zrobić automatyczne przeładowanie magazynku po zabiciu przeciwnika? potrzebuje to tylko dla m249 i deagle :) z góry dzięki :D
-
Udało sie komuś zrobić klase? Próbuje i mi nie działa
#include <sourcemod> #include <sdktools> #include <cstrike> #include <codmod> new const String:nazwa[] = "Szybki def"; new const String:opis[] = "Szybkie defowanie"; new bool:ma_item[65], bool:uzyty_item[65]; public Plugin:myinfo = { name = nazwa, description = "Cod Item", version = "1.0", }; public OnPluginStart() { cod_register_item(nazwa, opis, 0, 0); HookEvent("bomb_begindefuse", BombBeginDefuse); HookEvent("bomb_abortdefuse", BombAbortDefuse); } public cod_item_enabled(client) { ma_item[client] = true; uzyty_item[client] = false; } public cod_item_disabled(client) { ma_item[client] = false; } public Action:BombBeginDefuse(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { new client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")); if(!IsValidClient(client)) return Plugin_Continue; CreateTimer(0.1, C4Timer, client); return Plugin_Continue; } public Action:BombAbortDefuse(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast) { new client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")); if(!IsValidClient(client)) return Plugin_Continue; SetEntProp(client, Prop_Send, "m_iProgressBarDuration", 0); return Plugin_Continue; } public Action:C4Timer(Handle:timer, any:client) { if(!IsValidClient(client)) return Plugin_Continue; new ent = FindEntityByClassname(-1, "planted_c4"); if(ent != -1) { SetEntPropFloat(ent, Prop_Send, "m_flDefuseCountDown", GetGameTime()+1.0); SetEntProp(client, Prop_Send, "m_iProgressBarDuration", 1); } return Plugin_Continue; }
-
Jak ustawić możliwość kupowania granatów?
w CodMod
Opublikowano
Tak jak w tytule - jak moge odblokować kupowanie tylko granatów na początku rundy?