Skocz do zawartości

Nowy szablon forum

mygo.pl

Stworzyliśmy dla Was nowy wygląd forum. Z pewnością znajdziesz rzeczy, które wg Ciebie mogą zostać zmienione - wspomnij o tym w specjalnym wątku.

Czytaj więcej

Jak założyć własną sieć

serwerów CS

Zastanawiasz się nad prowadzeniem własnej sieci serwerów? Przeczytaj podstawowe informacje, na które należy zwrócić uwagę, przy takim projekcie.

Czytaj więcej

Tworzymy spis sieci

dodaj swoją

Dodaj sieć do której należysz, pozwoli to na promocję i budowę ogólnopolskiej bazy sieci CS.

Czytaj więcej

karakantoziomal

Użytkownik
  • Postów

    64
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez karakantoziomal

  1. Udało sie komuś zrobić klase? Próbuje i mi nie działa

     

    #include <sourcemod>
    #include <sdktools>
    #include <cstrike>
    #include <codmod>
    
    new const String:nazwa[] = "Szybki def";
    new const String:opis[] = "Szybkie defowanie";
    
    new bool:ma_item[65],
    	bool:uzyty_item[65];
    
    public Plugin:myinfo =
    {
    	name = nazwa,
    	description = "Cod Item",
    	version = "1.0",
    };
    public OnPluginStart()
    {
    	cod_register_item(nazwa, opis, 0, 0);
    	HookEvent("bomb_begindefuse", BombBeginDefuse);
    	HookEvent("bomb_abortdefuse", BombAbortDefuse);
    }
    public cod_item_enabled(client)
    {
    	ma_item[client] = true;
    	uzyty_item[client] = false;
    }
    public cod_item_disabled(client)
    {
    	ma_item[client] = false;
    }
    public Action:BombBeginDefuse(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
    {
    	new client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid"));
    	if(!IsValidClient(client))
    		return Plugin_Continue;
    
    	CreateTimer(0.1, C4Timer, client);
    	return Plugin_Continue;
    }
    public Action:BombAbortDefuse(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
    {
    	new client = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid"));
    	if(!IsValidClient(client))
    		return Plugin_Continue;
    
    	SetEntProp(client, Prop_Send, "m_iProgressBarDuration", 0);
    	return Plugin_Continue;
    }
    public Action:C4Timer(Handle:timer, any:client)
    {
    	if(!IsValidClient(client))
    		return Plugin_Continue;
    
    	new ent = FindEntityByClassname(-1, "planted_c4");
    	if(ent != -1)
    	{
    		SetEntPropFloat(ent, Prop_Send, "m_flDefuseCountDown", GetGameTime()+1.0);
    		SetEntProp(client, Prop_Send, "m_iProgressBarDuration", 1);
    	}
    
    	return Plugin_Continue;
    }

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...